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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

もうヘッドロック開発のゲームはやりません

あおいたぬきさん

仕事がいい加減すぎます。

ゲーム開発でご飯を食べているとは思えないほど仕事が粗雑です。「商品」としてゲームを作っているという感覚が無いのではないでしょうか。
ここの開発のヘッドロックという企業は一切のテストプレイをしていないようです。
勿論、告知では「テスターを増やしてデバックを入念に」なんて綺麗事を言っていますが
このガンダムオンラインというゲームを半年以上プレイしてきて確信しました。
デバックを2,3回やればすぐにわかるようなバグを平気で残して、定期メンテナンスのたびに毎回毎回緊急メンテナンスを繰り返す。それがさも当たり前のようになっているのはゲーム開発を生業にしている企業としては異常としか言えません。

新機体の実装でも何の考えもなく「こんなもんでいいや」といい加減に性能を設定するものだからゲームバランスが滅茶苦茶です。コンテンツも情熱もなく製作しているなんの面白みもないものばかり。報酬も余りにも少なすぎます。戦闘を行うことでゲーム内の通貨を得られるシステムですが20分の戦闘で得られる金額は精々1000マネー前後。一つの機体を製作するのに40000マネー程度かかり、強化するのにはその倍以上はかかります。プレイしている側のことは一切考慮できない企業なのでしょう。
お金の貯められそうなイベントを開催しても、そもそもイベントの目玉であるイベントアイテムの出現量を思い切り絞っているために結局は大してお金を貯めることもできません。

ゲームの内容がつまらないということだけならまだしも、何ヶ月前から言われているクライアントの脆弱性を全く直す気がない、あるいは技術不足でできないのかもしれませんが今でもプレイしていてクライアントが不正終了する、応答停止状態になることが頻繁にあります。それを運営開発に問い合わせたところ「あなたのPCがスペック不足だからそうなるんだ」という返答がきました。当方のPCは開発の指定する推奨環境を満たし回線も良好ですし、同じ症状を訴えている人も大勢いますが平然とこのような対応をしてきます。

ガンダムが好きでプレイしてきました。今までの体制を変革すると謳った大型アップデートact2にも最後の期待を持って一ヶ月プレイしてみました。
しかし、ほとほと呆れました。
もうヘッドロックにはゲーム開発に関わらないでほしいです。

プレイ期間:半年2013/08/29

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問題のすり替えで修正とか草

バンナムは糞さん

ナイチンハイニュー問題を解決する為に転倒不可を可に変更した。
これで運営的にはナイチンハイニューにも足枷ができ戦場のバランス改善に
なると考えたのだろうが、今度はナイチンハイニューが弱体化したことで
格闘ブンブン丸問題が浮上した。
高コスト格闘機体のチートすぎる性能がさらなるバランスブレイカーとなった。
そのうちこの格闘ブンブン丸にも修正が来る日が来るとは思うが仮に来てもすぐではないだろう。
両陣営のバランスとしては格闘ブンブン丸が当てやすいのはどのような機体か?
考えればおのずとわかるでしょう。
しかし格闘カウンターとか訳のわからん仕様は無くすかしないとあれは明らかにチートでしかない。
確かにバランスブレイカーの一角、クロボン機体には有効かもしれないがそれ以外のすべての機体にも影響がでてしまう。
ここの運営の「一つの問題点を治すためにすべてを犠牲にする」この精神がいまだに治っていない表れである。

プレイ期間:1週間未満2019/09/29

ガンオンでは「参加者多数の不正アビューズ行為」事件が発生
運営が不正者に処罰を下すか、誰の目から見ても利用規約に反する不正行為を注意だけで終わらすかでガンオンの民度と未来が決まる。
アビューズ行為をやったもの勝ちか、違反者には相応のペナルティが発生するか
運営の対応が見ものである。バンナムという企業がどう動くか?乞うご期待!

不正者が放置されるガンダムアビューズオンラインになるかもしれないし、不正者は厳しく取り締まるかもしれない
こんなオンラインゲームやりたいですか?

プレイ期間:1年以上2015/03/09

散々無能運営とか叩かれてるけど逆だろ?
ろくな新規要素もない改悪アップデート、モデル使い回しの水増し機体、デバッグなしのマップ、完全放置のチート対応・・・
これだけ手抜きで予算かけてないのに、ジャブジャブ広告に金回せるくらいには儲かっている!

こんな効率の良いプロデューサー聞いたことないぜ!
秋元康なみに超優秀じゃねぇかwww

プレイ期間:1年以上2015/09/02

ガバガバシステムオンライン

芋スナイパーさん

敵スナの撃った弾が本拠点の壁を貫通して私の機体にヒットしました。本当に意味がわかりません。運営や開発陣はこのゲームをまともにプレイしたことがあるのでしょうか?幾度かのアップデートを重ねても基本的なところが修正できていないとか無能にもほどがあります。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/29

想像を超えて長生きしたゲームです

荒野に輝くハゲシマンさん

遂に、とうとう、世界に誇るガンダムという商材の評判をなかなかの勢いで侮辱したに等しい作品が息絶えた。養分大杉。
毎年毎年、死産だの既に昇天していただのいつから生きていたと思っただの、貶める言葉に事欠かなかったこのゲーム。まさしくバンダイナムコゲームズの黒歴史。間違っても2の開発なんてしないでね(笑)

プレイ期間:1週間未満2022/03/31

基本無料だけど無課金でやろうとおもってるひとには
絶対にお勧めできない
既に過疎が止まらず終焉が見えている
残っているのは重課金か、ものすごいガチャ運のひとだけ
CMに金使うくらいなら、もっとマシな運営開発できるとこに変えればよかったのに

プレイヤーを楽しませようとはしない
嫌がらせだらけの作りになっている

プレイ期間:3ヶ月2013/08/30

大人数での戦闘のため、自分の強さよりマッチングや陣営の有利不利で勝敗が決まります。
(今はジオン強し)
にも関わらず、勝ち側と負け側では圧倒的に報酬の差があります
(なんとイベント中なら倍以上変わります)。

つまり、有利側はひたすら勝ち続け、報酬を得て更に強力な機体を揃えるため、
差は更に広がり、不利側はいつまでたってもヤラれ役です。

こんな酷いバランスのゲームやってられないでしょう。
よほどマゾい人じゃないとおすすめしません。

プレイ期間:1年以上2015/08/21

先ず目に付くのはチートユーザーが多い。マウス搭載の連射マクロのせいで連射式武器の意味が無いラグい。HPに書かれているような高性能のPC必須は意味を成さない、高性能でも十分重い。土日、平日のゴールデンタイム以外の時間だがコンピューター制御の中身の無いプレーヤーが目立つ。補給艦がすぐ近くにあるのに自分が設置したリペアポッドで回復する等、お馬鹿なNPCとか見るに耐えない(汗)過疎のせいで導入しているのかもしれないが分かる嘘ならつかない方がいい。先日、新機体のガーベラ・テトラのサイレント修正の騒ぎがあったようだが分かる嘘をついてきた結果がそのままユーザーに表れたのではないかと私は思う。ゲーム内容だが一進後退を繰り返す飽きゲー、勿論NPCには恐れ慄きなど皆無、全く持って面白くは無い。ちゃんとした51v51なら面白いかもしれんが。改善も望んだが前途はないようだ

プレイ期間:1年以上2015/07/22

大体合ってる・・・ が。

両陣営プレイヤーさん

運営がクソ これは合ってる。
両陣営のバランス これも大体合ってる。

ただ、NPCが多い。
チーターがやたらいる。
課金者だけが勝つゲーム。 これらは違うと思う。
低レベルプレイを機体やスペックのせいにするのはどうかと思う。
配信などでこの言葉をよく聞くことがあるが、
ぶっちゃけ下手なだけで立ち回りという言葉すら知らない輩が発言してることが多い。

PCのスペックも何世代も前のi7なんだぜと言われても
正直私には低いとしか思えない。
せめて2年以内のCPUで会話してほしい。

おそらくこのゲームも末期なのでこれ以上被害者?は増えないとは思うが、
振り返ってみてもずっと残念な運営だったなーとしかイメージがない。
ゲームで知り合った人もすでに別のゲームにシフトしてなんだか少し寂しいねー。


ガンダムオンライン お疲れ様でした

プレイ期間:1年以上2016/11/05

ニートやチーターが多過ぎて一方的な試合展開のみというか、ジオが覚醒し突っ込むだけのガンダムゲーム史上最低最悪の究極のクソゲー。
これはひどい、本当にひどい。
プレイするだけでここまで気分が悪くなって吐き気までするようになったのはこのゲームが初めて。
あまりにも気分が悪くなったので通院しました。
バンダイナムコって本当にガンダムにあぐらかいたゴミばかりをこの世に送り出して金だけ搾取する究極の悪徳詐欺企業ですね。ここの社員は世間から冷たい目で見られてるの分かってるのかな?
ほんの少しでもいいから人の役に立つサービスを提供したらどうだろうか?
このレビューを書いてる今もガンダムオンラインという文字を見るだけで吐き気が止まらないので、ここまでにしておく。
最後に、バンダイナムコ関係者全員とクソニートとクソチーター全員の不幸を心から祈っております。
くたばれ社会のゴミどもが

プレイ期間:1ヶ月2017/01/12

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