最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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NPC問題もヤバいが、もっとヤバいのはプレイヤーのモチベ
一応古参さん
現在このゲームでヤバいと言われているNPC問題だが、このNPCの存在が本当なら確かにプレイヤーをダマしてたって事でガンオン運営は完全に悪の組織にされるだろう。だが俺がヤバいなって思ってる事は、そこじゃなくて今実際にプレイしてる人達のこのゲームに対するモチベーションの低さだ。ガンオンの場合色々なモチベーションってのがあると思うんだ、分かりやすく例えると、勝利を意識したモチベーションとか敵を撃破する事を意識したモチベーションとかね、でも今はその両方ともモチベーションが保てないって言ってる人が多くいる。つまりこのゲームそのものを楽しめてないって事。ガンオンを引退した人達が言ってるセリフの多くに、こう言う発言がある「なんで大して楽しくないのに20分も時間を拘束されなきゃいけないんだ時間がもったいない」ってね。今多くのプレイヤーがこの状態、ヤバすぎんだろいくらなんでも。
プレイ期間:1年以上2018/03/07
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ノーサンキューさん
これだけ方々で批判され叩かれている最中
普通の会社なら絶対にミスは許されないピリピリした現状であろうはずが
アップデートで実装した機体のロゴ表記(しかもゲームタイトルの看板機体)を
間違えたままアップしてしまう程腐った会社です
どんな案件も社員>上司の2重チェックすら行われていない信じられない開発運営
ロゴですらコレなのでMSやMAPは間違い無くテストプレイなどしていません
よって今回の大騒動であるゾゴッグ&ギャンもチート並みの強さのまま
実装されたのでしょう
個人運営サイトより酷い管理能力の開発運営ではこれから先も何一つ望めないでしょう
プレイ期間:半年2013/07/29
ガンオンが運営がクソさん
素人か金稼ぎしか考えてないバカがつくったゲームというなにか。
ガンダムという銘柄に乗ってかね稼ぎしているクソ運営。やってみれば面白いかも、ということすら勧めない。ストレスが溜まるだけ。
特に今はゲームバランスが崩壊しているので、ストレスを感じたい人がいたら、ささやかに1戦だけやってみて「あぁ、こんなクソゲー、作れるんだな」とゲーム史上最悪のバランスを感じてもらえればと思う
プレイ期間:1年以上2016/09/24
マイケルさん
何度か復帰を繰り返してオープンベータから無課金でやってます。連邦メインでジオンもたまにやるぐらいですが最近はイベントなどで倉庫の拡張や機体も無課金でもそこそこ性能がいいのがもらえるのでたのしめるのでわないでしょうか?
ただ武器の調整が大雑把なため装甲オンライン→グフカスオンライン→バズーカオンライン→イフ兄弟オンラインといつも明らかに強すぎる武器や機体がありますね、将官戦場は課金をある程度してそれらの機体で固めていったほうがストレスがたまらなくていいと思います。左官戦場はゆるくやっている方が多いと思うので好きな機体でたたかえるでしょう、まあ人気の問題などがあるのでしょうがないですがいつもジオン軍の機体の方が全体的に強い気がします。(連邦も強い機体がありますが)
改造レベルや階級など上を見たらキリがないのでそこそこのところで妥協して遊ぶにはいいゲームだと思いました。
プレイ期間:1年以上2015/01/20
とくめーいさん
陣営によって国籍に大きな偏りがあります。もっと具体的に言うと、連邦側でプレイしてる人は外国人が多め。チャットでも中国語やハングルを頻繁に見られます。
もしガンダムとかを使いたいならこれらの言語は知っておくべきでしょう。じゃないととんでもない目に合います。
プレイ期間:半年2014/09/28
下手くそさん
上手いの上手くないのって話しじゃないんです!なぜそれが解らないかな~w
普通にある程度の性能のPCとラグらない回線を揃えて、効率の良い動き方が出来れば誰でも中将位には成れます。誰でもです!!
成れないのは・・PC,、回線、動き方の何れかに問題があるのでしょう。
ただPCや回線は比較的簡単に対処出来ます。問題は動き方でしょうかね~w
動き方は人それぞれに慣れる時間が変わると思いますが、私は6000戦程でそれなりにコツを掴みました。まだまだ未熟ですがねw
ガンオンで無課金で将官の上位に行こうと思うならば、センスが良い人か膨大な時間を費やす以外にありません。
よーするに私みたいな下手くそはボコボコにやられながら実践で腕を磨く以外に方法は無いのですw
ですが時間をかけて動き方さえ、ある程度覚えれば連邦なら初期ジム4期で少将位は成れます。誰でもです。
ジオンはちょっと厳しいかなw私の腕だと銀ジオ1機はないとキツイですねえ。准将はジオなくても成れますよ?
結局は場慣れすれば誰でも上位将官に成れるって事です。
プレイ期間:1年以上2017/04/02
あばくくんさん
とりま、練習が終わると無理やり階級の違う戦場にぶち込まれまれ課金者の餌となるわけですが、ずっと無課金でプレイされ続けても、サーバーの負担になるだけなのでそのうちNPCだらけのマッチングに放り込まれるようになるみたいです。課金してても人がいないときはNPCを混ぜているみたいですが・・・
完全に課金者優遇のゲームになっており、新規お断り仕様になっているため、80万も登録されて一番多い時で接続数8000、しかも本当に8000いるのかユーザーに検証され、先日、NPC入りが確定されたようで、人口表示も嘘だったという・・・
そして怪しいといわれているガチャだが予め出るパターンが決まっていて、一回目で出る時もあれば底の方で金図が当たるようになっているが底周辺に出る確率のほうが明らかに高いことが判明している。また、レンタル要請の設計図は最初のほうに出るのが決まっていて、レンタルしてみて使いやすかったら回してくださいという意図が見え見えである。ガチャの確立を操作するのは違法になったはずなのだが・・・
他にも
謎の消費税
ネット工作員
ツイッターやブログなどを使ってのステマ行為
サクラプレイヤー
色々と黒い噂の絶えないゲームなのは間違いないだろう。
プレイ期間:1年以上2016/04/24
地獄を体感できるゲームさん
ケンプファーは超強力で、確かに一試合、一機成功で60~100は取れる。
しかし、偶々ガチャで当たった一機程度ではスキルのないプレイヤーをそこまで引き上げる事はできない。
一機壊れたら8分くらい再出撃ができないから、他の機体でもある程度頑張らないといけない。
この嘘は、
ゲームに蔓延している典型的、ネガりあいの一端、
性能が違いすぎてミラー機体があるわけでもないから、相手の性能の方が高く見えて、嘘のレビューは文句言いたいだけの人間ですね。
このゲームは50人対50人の大規模戦闘なので、状況にも左右されるし、格闘ゲームの様に一対一に集中するタイプの人には勧められません。
けれど、運営の態度、製作、対応、真摯さ、もろもろ全てが最悪なので、ゲームが好きな人にも勧められません。
ひとたび初めてしまえば、上記のようなネガりあいに容赦なく晒され、全てに疑心暗鬼になったプレイヤーたちのバッシングに心をすり減らされるでしょう。
たぶん、いつかHDDクラッシュをして、適当な謝罪でバンダムは誤魔化すと諦めています。ろくでもない企業なので。
謎の執着性があり、腰までどっぷりと嵌ってしまった私は、サービス終了まで抜け出せないと思います。 残念ですが。
プレイ期間:1年以上2014/06/19
白詐欺さん
一位を連続で取ったあとの戦場は酷いです
そのおかしな現象を書きます
1、周りに味方が居るにもかかわらず狙い済ませたようにワザワザこちらに切り付けてくる敵
2、絶対に狙われそうもない場所に居ても砲撃が的確に落ちてくる
3、敵の狙撃率が普段と比べ物にならないくらい高い
平たく言えば戦場の何割かはコンピューター管理されてるユーザーだと感じました
連続で1位を取れるくらいの腕前ですしトーナメントでも1位の腕前です
ちなみにスペランカーも1面はクリアできます()
プレイ期間:1年以上2016/03/03
うーん…。さん
名ばかりの対戦ゲーム。残念ながらそう感じた。
ゲーム内容は 『連邦』と『ジオン』 2つの勢力のどちらかにプレイヤーは分かれて、ロボットによる総100人程度の集団対戦アクションを行う。だが、その陣営差が酷いことが『名ばかり』の理由だ。
新機体に調整が入るたびに陣営間の格差が開く、劣悪な陣営バランス。新機体の入手はガチャシステムな上に、機体特性で更に当たり外れが発生。
各陣営でゲーム内マネーの低額で入手可能な、低コスト機体の時点で、水中機体には既に差が発生。
陣営間のバランスの悪さは、運営が、連邦が勝つという結果を求めているのか…と個人の感想ではあるが、疑問を抱かせるものだった。
このゲームは、機体を試合に参戦させるときにチーム全体の戦力ゲージを使用する。使用した機体が撃破されると、機体毎に設定されたコスト分、自軍の戦力ゲージが消失するという仕組みだ。この戦力ゲージの多く残っているチーム(陣営)が勝利する。当然、活躍の種類に違いがあっても、同じ機体コストならば同等の成果が上がるよう、努めて、調整がされていくべきだろう。対戦ゲームであるならば。しかし…ゲームの目玉となって、オープニング画面や陣営選択メニュー画面を飾る、ゲーム内での最高コスト機体が連邦・ジオン共に2機ずつ実装されているが、特にこの機体の調整は酷い。機体差は連邦の圧勝である。問題は件の機体がリリースされた実装時ではなく、幾分時間が経った後のアップデート(調整時)に差が広がり、格差が決定づけられたということだ。
実装から日が浅く、調整が必要な時期に、多少の歪みがあるのは仕方がないことだと思う。しかし、幾らかのデータや要望が揃った後の調整によって、格差が縮まるどころか拡がるというのはどういうことなのだろう。運営の明確な舵取りがなければ、起こりえないことにように思える。
ガンダムの世界観・舞台を扱った集団アクションゲーム。ここまではいい。だが、『対戦』とつけて良いかどうか…ゲームジャンルの説明文から抜いた方が、色々と運営が楽なのではないだろうかと個人的に思う。
ガンダムの舞台を感じたい。そのためだけにプレイするならば楽しめるのではないだろうか? オープニング曲もプレイ中のBGMも良かった。だが、対戦中、敵のレーダーに補足されていないか、敵機の足音はないか…などが気になりだすと、音楽は消音まで下げることになった…。
プレイ期間:1年以上2016/06/12
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