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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

ゲームを売ってる会社がアマチュアに仕事任すな

人材がダメさん

このゲームの致命的なところ
・マップが全て糞
・バランス調整能力が皆無
・プロデューサーがゲームを理解していない

多分、オンラインゲームで必須なことが全てできていない珍しい運営。
問題点はプレイヤーが誰しも遊んでいればわかる事案。
(ヒットボックス問題、格闘移動問題、一部機体のチート級性能問題等々)
これらを治すのに通常の運営であればピンポイントで修正するであろう問題を
その属性の引っかかる部分すべてを修正するので全体的に問題が大きくなる。
格闘移動ならその機体のみを治せばいいのに、格闘移動ができそうな機体すべてを
修正するみたいな事を普通に行ってくる。
これらを見るに修正能力がないか、修正することが面倒かのどちらかであろうと思われる。
きちんとした仕事もできないおこちゃま社会人に運営をしてほしくないというのが個人的な感想である。
評価としてはゲームの題材としては☆5上げたい気持ちはあるが、運営のお粗末さと社会人としてのレベルの低さで正直評価されるレベルに届いていないので最低の☆1とします。
評価1が3000件を超えている現実を運営は重く受け止める必要もあるし、「ガンダム」という40年も続いているコンテンツに泥を塗るような行為は改めるべきである。

プレイ期間:1年以上2019/10/25

他のレビューもチェックしよう!

ハッキリ書くと、ストレスがたまるのでやらないほうが良い
他の方も書いていますが…
 ・連邦とジオンの機体の性能差が有りすぎる
  (実際のアニメでは、こんなに差は無かったはず)
 ・ガチャの確立がひどすぎる
  (金色設計図が出るまで最悪、45000円投資が必要)
  (こんな、何時終わるかも解らないゲームに金を投資するのが馬鹿馬鹿しくなる)
 ・マッチングに問題がある
  (始めたばかりの人と、何万戦模しているユーザが、同じ舞台で戦うので初心者は、ポイントを稼ぐための的になります)

とりあえず簡単に書きましたが、課金してやるゲームではないと思います、最悪目的の機体の設計図をGETするまでは、45000もかかってしまう。45000ゴミに捨ててるのと同じ、連邦機体ばかり強化を行うため、ジオンユーザーが減少してきているので、いつ配信終了するかもわからない、ゲームに毎月最悪45000もかけるなら、別なことに、その費用をつぎ込んだほうが良い!

本当、このゲームは過疎って着ているので、何時は威信が終了してもおかしくない状態!

そんな糞げーに、金つぎ込むなら、他の事に使う方が良い!
45000円もあれば、ゴルフのドライバーも変えるし、高級な料亭にもいけるし!
そっちのほうがぜんぜんましだと思う!


プレイ期間:1年以上2018/04/21

黙って50万課金しろ

だまって50万課金しろさん

まず50万円課金しろ
ジ・Oという機体を3機そろえろ。
格闘ボタンポチポチ押せ。


まず50万円課金しろ
ジ・Oという機体を3機そろえろ。
格闘ボタンポチポチ押せ。

他になにもやることがない糞ゲだ

プレイ期間:半年2017/04/06

レビュー見てて酷評ばっかで吹いた。まあ、楽しんでいる人もいるということで。
・課金歴
1000円ほど、機体の所持枠拡張に使用(1枠100円、初期8枠、たまにイベントなどの報酬で増やせる。参考までに書くと自分は現在46枠所持。)
・階級
頑張ってた時は大将、いまは大佐~少将を上下してる。
・良い点
SEが素晴らしい。多分ガンオンを続けてる一番のモチベがこれ。
ファースト世代のいろいろな機体を使える。
PSも全く必要ないわけじゃない(個人的には機体5割、PS3割、PC環境3割ぐらいだと思う)。
自分みたいなほぼ課金しない人でもがんばればなんとかやってける。
運営のレスポンスは結構早い。
一時期よりバランス良くはなった(但しいわゆる壊れ機体と呼ばれる一部の機体は戦い方を知らないとボコされる、知っててもわりとボコされる)。
最近は頻繁にバランス調整をしてくれる。

・悪い点
バランス調整が下手くそ。一つのアカウントで連邦ジオン両方できるので、有利な陣営の方に行きましょう。
勝利を追求すると結局ナハトやフレピクといった機体で鼠凸が一番効率が良い点。馬鹿な!戦術が戦略を上回るなど!?
プレイヤーが幼稚。特に一部の大将さんはもはや煽りのプロ。昔、一度コンテナを誤射してしまっただけでチャットで名前晒せと連呼されキックされたのは今でも覚えています。
・初心者へアトバイス
確かに無課金は何も考えないでやると辛い。
『ガンオン 初心者』とかでググって下調べしてからやったほうがいいです。あとある程度続けてるとどうしても機体枠足りなくなるのでその分くらいは課金必要です。あと協力戦で毎週DXチケ1枚もらえるので、それを忘れずに。初めのうちはコスト足りないと思うので無理に四体入れず、高コスト機2ワーカー1か高コスト機1低コスト機1ワーカー1がいいと思います。あと無課金の場合はDXチケそんな手に入るわけじゃないので、出来るだけ必須機体の入手にだけつかうように。プレイボーナスは交換機体いらないならDXチケと交換してもいいです。
〜おすすめ機体連邦編〜
GPガシャコン→ガンダム、ピクフレ
DXガシャコン→NT-1
プレイボーナス→WD(30枚で交換できる)
〜おすすめ機体ジオン編〜
GPガシャコン→ナハト、BD2号機
DXガシャコン→ケンプ
プレイボーナス→ライゲル(50枚で交換)

プレイ期間:1年以上2015/06/26

末期

まりんあいさん

今のガンオンを一言で言えば末期状態です。

ユーザーの声は運営には届きませんし、ガンダムシリーズで人気がある新機体実装をして地味に搾り取っていくくらいでしょうか。先日オリジナルの新マップ実装と言いつつ、NPCと戦う協力戦というマップに手を加えただけの手抜きマップでした。
いくつかのぶっこわれ機体についても修正はしないと明言してますし、運営のやる気がうかがえません。

運営はどの機体が出撃が多くて1出動に対して平均何機撃破してることや本拠点を叩けてるなどはデータで把握しているのですから、機体修正しないのであれば定期的にコストの見直しくらいはしてもいいはずなのにそれすらしません。
使える機体がコストが高くなるのは当然で、逆にコストは高いのに相応の働きができない機体が倉庫の肥やしになるだけの現状です。

どっちの勢力のほうが~については勢力ゲージを見てもらえればよろしいかと。平均階級が大佐以上の勝敗が反映されてるみたいなので少なからずとも参考にはなります。主観で評価されても千差万別ですからね。

他の人もレビューしているとおり、課金せずとも楽しめるます。エンジョイ程度にやるならお勧めかなと

プレイ期間:1年以上2015/03/26

人が少なすぎてゲームにならない、なら階級混合でやろう
新規が無理ゲーと感じ大量に去る。

なら今度は人多くて賑わっているなんて過大広告出したから訴えられても困る!
なら鯖混合で人増やせばいいじゃないか。

とサーバー混合で現在進行形してますが、そもそもサーバーの色というものが
あるわけで、部屋の中が以前よりも増して怒号が上がる始末。

おかげでつまらなさ2倍増しな上に、古参すらもういいやと投げる状況に
余計にガンオンサービスの寿命を縮める結果となっている。

さすがに自分もこのめちゃくちゃな部屋の連続にもうそろそろ限界です。

プレイ期間:半年2013/11/02

惰性で2年以上プレイしてきましたが、そろそろ限界かな。

大型アップーデート(笑)

アップデートのたびにゲームの質がどんどん下がる上、とことんユーザを馬鹿にした、この会社はいったいなんなんでしょうね。

2度とバンダイナムコ関連でお金は使うことはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/09/12

公平なマッチングすら作れないのに階級を勝ち負けで決めるガンダムゲームはコレです。
階級が高ければ、ランキング報酬もウマウマ出来るし、ニート君揃えれば何でもできる。
対戦相手に連隊がいて、負け試合となり、順位が低ければ、ごそっと退出し轢き殺し状態。
かといって出来レースを作っている連隊も負け試合なら退出するという糞さ加減。
誰が見ても糞さ加減が分かるのに、ゴミだめのような能力の運営にはわからない。
バイト君にでもゲームを作らせた方がいいゲームになるんじゃないの????

プレイ期間:1年以上2015/10/01

非常に荒削りなシステムや疑惑の当たり判定に前時代的なグラフィック、重量感もクソミソもない挙動、まるで良いところは一つもないように見えるが、意外と爽快感はある。
ひっそりと敵に近づき背後からダッシュ格闘で一閃、高機動力で相手を翻弄しながらビームライフルFAやマシンガンで蜂の巣、戦艦から大量降下作戦で本拠点にのりこめーなど、TPSとして大事な「気持ち良さ」は存在する。
だが、それらの長所を全て台無しにしてしまう程の悪い点が山積みになっていて、特に課金面に関しては絶対に改善されることはないだろう。バンナムだし、強い機体の方がガチャ回してくれるし。
故に、もしこのゲームにハマったのならば、一円もお金を出してはいけない。
真面目に遊ぼうとお金を出す奴ほど馬鹿を見てしまうのがガンオンなのだ。

プレイ期間:1年以上2015/10/18

サービス開始当初は、大規模な人数でガンダムの対人戦が楽しめるという事で、
そのスケールの大きさから、かなり楽しい時期もありました。
課金の機体もごく限られたものしか無く、無課金のユーザーは初期配備の量産機(ジムやザク等)で出撃する場合が多かったです。今思えば、あれで課金機体の性能が高すぎさえしなければ、一番良いバランスだったのではと思います。

アップデートを重ねるうちに機体の種類が増え、戦場には様々な機体が登場すると
思われました。しかし実際は、新しく実装した同じ機体ばかりが多数を占め、
酷い時にはプロトタイプガンダムが20機以上も視認出来たりと、個性豊かなラインナップに反した異様な戦場ばかりになりました。原因は「機体性能の著しいバランスの悪さ」によるものです。実装したての機体は、適当に乗っていれば戦果を挙げられる程極端な強性能に調整されており、武器の当たり判定もやたらと広く、ゲーム内でとれる動作では
到底回避不可能な程の、いわゆる「異次元判定」であったため、勝つためにはその機体
を使うほか無いような状況でした。そして次の新しい機体が実装されると、決まって、
それまで最強だった準新作機体は極端なまでに弱体化の調整が施され、【産廃】などと
呼ばれるようにりました。この流れが幾度か繰り返されました。この辺りでは既に、運営の集金に急ぐ姿勢を多くの人がハッキリと感じるようになっていました。もちろん、先の見える人たちは既に掲示板などで話題にしていましたが。傍目にもわかるほど、あからさまになってきたのです。

そして、そんな機体バランスですから当然、新機体が増えるにつれバランスは悪化してゆきました。運営はとうとう機体から【ユニーク】さを無くし始めます。
ほぼ全ての武装の威力を上昇させて均一化し、弾丸やビームなどのエフェクトは使いまわされ、どれを使っても同じ、ような状態にしてしまったのです。
オリジナリティが無くなり、外見は違うが中身は大差無い、そんな機体達が溢れました。
運営は得意げに「○○機から、好きな機体を選べる!」みたいな謳い文句をしていますが
正直、大味なだけに感じます。正史に沿って次はZガンダムです!と記者に豪語していたのもどこへやら、時代は一年戦争→ユニコーンへぶっ飛びました。これが現在です。
噂では可変機が実装不可能な為、苦肉の策なのだそうですが、あまりに酷い。

プレイ期間:1年以上2015/10/05

良いゲームです^^

もりもりさん

バンダイナムコ以外のゲーム会社にはとてつもなく参考になるゲームだと思います。
こういうことをしたらダメになっていくよ!という要素がてんこ盛りなので
他社はガンオンを参考に良ゲームを開発していってください^^

プレイ期間:3ヶ月2015/06/08

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