最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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10万課金してみろ
NOVさん
クソゲーだと分かるから。
課金しても強い機体をガチャであてないと戦場では活躍できないどころか、餌でしかない。
しかもガチャでは無課金でもいくらでも手に入れられるものばかりが出る。
10万課金して運よくガチャひいたら、やっと戦場で戦えるかなと思えるレベル。
無課金微課金は餌にしかならないし、もう辞めて行ってるから新規さんは来ないほうがいいよ
プレイ期間:半年2014/04/16
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下のやつ無課金ユーザーディスってるけどな課金ユーザーか
無課金ユーザーかなんて戦場でわかるか。
それに無課金でも十分楽しめるよ。事実無課金で中将まではこれた。
それで十分だと思ってるよ。このゲームユーザーの中に無課金や微課金
ユーザーをコケにしてる連中が多すぎる。無課金でも動き方次第で
勝てるんだからネガる前に冷静になってやってみな。
さてゲームレビューでこれはあかんな反省や。現状はお先が暗い。
今回やっとマッチングが改善したか?と思わせる修正がなされたが
結局あんまり変わってない。機能してるのは小隊での参加に限定されている
気がするな。野良だと平然と低階級部屋に大将とか紛れ込んでる
さすがに戦力差があるのかトップ3のポイントとそれ以下の開きが数百と
違いが出る。こんな戦場にきたらそりゃこりゃもうだめと思ってしまうわな。
機体性能についても、そもそも原作無視でガンダムを題材にした別物になってる
おかげで、面白さは限られた機体に限定されるように感じる。
あとはクライアントが無駄に重いな、ゲーム中外問わずすぐフリーズか強制終了
なるし、どうしたらこうなるのか疑問にすら思う。しかもこれはメンテ後の話だと
すれば、メンテ=何か必ずミスがあるということになってるわけでこういった
いい加減な部分がユーザーはイラついてるんだろうなと思うよ。
プレイ期間:半年2013/07/12
tri さん
まず、このゲームの良いところ
①ゾゴック、陸戦用ジム等メジャーじゃない機体が使える。
②1つのサーバーで連邦、ジオン両方のキャラを作れるので、課金・無課金関係なくキャラを最大4つ作れる。
③時々勢力図が一瞬で塗り替わるぐらいの機体を出したり、お詫びと称した優遇措置をしてくれる。
次に悪いところ
①運営にゲームバランスの調整をする気が無く、一部機体による虐殺がひたすら続く。
②腕に関係なく重課金しないとデス数がひたすら増える。が、重課金すれば強くなるというわけでもなく、時期を誤ると何万円も払ってゴミみたいな機体をつかまされることもある。
③バグ続出でユーザーがバグを発見することがかなり多い。それで圧倒的な差がつくようなバグでも放置することがある。
④運営が学習しない。たとえばOβ時代にミサイル無双になった時期があったが、今回もそれを繰り返している。
⑤儲け重視からなのか「ゲームバランス<一部ユーザーのネガキャン」の構図が成立している。
⑥要求されるPCのスペックが異常に高い。オンラインゲームという特性上、ラグが多発すると詰むので、とても苦しい。
⑦時々「アンケート」があるが、あるだけであまりアテにならない。
⑧ユーザーに何の報告もなく機体を強化・弱体化させる事がある。
⑨αテスト時代は機体別のキル数やステージ毎の勝率などを公式が発表していたが少なくとも公式になってからは無い。
このゲームは機動戦士ガンダム作品に登場する「1年戦争」を舞台にしていますが、今年の12月まで持つか不安です。
プレイ期間:半年2013/07/24
亡命希望さん
ここの運営ってやばいと思う。頭が悪いとか、そんなレベルじゃない。
お客さんからの声を聞かない通じないなめくさってる。
ガンダムというブランドに甘え過ぎ。これじゃプレイヤー減るわな。
新機体出る!ある武装を無効化する!その機体の特色をダメにする!
こういう流れが多すぎ。課金するだけバカをみる。
課金しないと敵を倒せない!勝てない!って人も多いけど、課金してもそれを
無効化できるような機体が出てきたら終わりです。カネの無駄。
詐欺運営とか言われてるけど、まったくもってその通りだと思うわ。
これで、評価1ポイント以上取れるとか・・・。
楽しい人は楽しいかもしれんが、不愉快な部分が勝るゲームだと俺は思う。
カネを出すほどのゲームではないことは、間違いない。詐欺被害に合うだけ。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/28
ヴァルキリアさん
ガンオンのテーマソングまで出来てるし
☆5だから運営の回し者かな(爆笑)
ネズミが来ないように支援4機使ってレーダーを常設したけどレーダーのせいで負けたとかレーダー薄いとかNPCに言われるゲームはガンオンだけ!
そのときレーダーだけで2位だったからほぼ完璧だったのですが・・・
開始と終了まで一連の動きをプログラムで設定されて発言も始めと終わりで予め決められてるみたいですね
どおりでおかしな事ばかり言う
拠点のクルクルもそうだけど
これ作ったプログラマーの頭も@(笑)
気になった方は是非プレイして真実を暴いてくださいね
そして事実を確かめてください!
一緒にミステリーアドベンチャーをプレイしましょうね
深夜プレイがおすすめです!!!
プレイ期間:半年2016/07/16
たかしねさん
つよい機体で相手をふるぼっこにできれば
まあまあ楽しいです
んでもって、ゲロビで拠点攻め!最高です
ねんちゃくしつのユーザーってきもいですよね
えろげーでもやっててほしい
よく考えたら、イーガのたかさんの言うとおりで
ガ
ン
オ
ンサイコーーーーーーーーーーーーーーーー
プレイ期間:1年以上2015/11/27
たこりーなさん
深夜帯は待ち時間も長くて中々試合が始まらないし、マッチングが機能しておらず轢殺しにあう破目になる。小隊参戦で募集をかけても1時間以上待たないと埋まらないとかデイリーチャレンジすら消化できない状況。せめて夜間くらいは対戦人数を減らす処置をしたらと思うが運営がゴースト化しているので期待は出来ない。他は下記で書かれている通りなので
割愛する。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/22
PP長野さん
商品(ゲーム)は、世に出した以上何らかの評価がされます。ここの開発運営はその感覚が薄いようです。
ステージ毎の機体入れ替え、再出撃画面でのスコア確認など、初めから導入されていても問題ない快適な環境づくりも、後々導入することで「ユーザーの意見を取り入れています」といい顔に見せるためにやってるのではないかと邪推します。こうすれば良くなる、こうすればわかりやすい、と言った改善をしようという意識が全く見られません。
オンゲ経験は数年ありますが、何度アップデートしても未完成というゲームは見たことがありません。テストも1年以上やっていてスタートの時点で未完成、これで躓いているのは致命的でしょう。
このゲームのプロデューサーは「他のソシャゲに比べれば(課金)ガシャの当たりの確率は高い」と話したそうです。ガンオンは”ソーシャルゲームの延長上のオンラインゲーム”なんでしょうね。まともなゲームにならないのも頷けます。
プレイ期間:半年2013/07/06
(´・ω・`)さん
格闘・・・格闘を極めるのです・・・忍者になるのです・・・
格闘の極意とSHINOBIの心を身につければどんな強機体もイチコロなのです・・・
プレイ期間:半年2013/07/24
これはひどいさん
まともな対戦ゲームじゃないです。10万位出せば小学生でも上位になれます。チート、ラグツールの使用者人口も酷く、ゲームとしてのバランスも最悪です。ここまで酷い出来の品物に数十万課金してる変な人と一日中張り付いてるニートだらけでプレイヤーの質も劣悪を通り越して別の何かに見えるレベルです。ストレスしか感じない最悪の集金ツールです。
プレイ期間:1年以上2016/09/08
不幸ちゃんさん
まず、これは2年ほどプレイした経験からの体感と主観と偏見であり
実際の仕様にかんしてはバンナムのみぞ知るという前提で書き込みます。
ガチャが底までいかないと当たり機体が引けない。
デイリーガシャも毎週4キャラで回しててDXとマスチケがいつも最後まで残る。
強化で失敗が数値以上に出まくる。
特性が外ればかり。
多分、あくまでも多分ですが
BOXガシャの当たりに相当するものは低い確率に設定されている。
強化の%表示はデタラメである。
特性も同様に当たりを抑えている。と、思います(主観ですよ)
特に表記がない以上、均一の確率ではなくても、ランダムはランダムですしね。
勢力ゲージもだけど、ガンオンの数字はアテにならないというか、
インチキだと思ってプレイしています。
プレイ期間:1年以上2016/03/18
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