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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

糞の投げ合い

末期感さん

課金すればするほど、また上達すればするほど武器性能と総合力が強い連邦機体が強い
一方で特化、速いが機体が比較的に多いジオンは下層階級では優勢
 
何が起こるかは明白で
まず総合力が高い連邦勢力が上層で猛威をふるい、性能差に絶望した一部上層ジオンが階級を落ち/落とし始める
(意図的にそうする人もいるし、結果的に上層ではジオン勝率が非常に悪いので、落ちやすいのも事実)

⇛上層ジオンの不満は「連邦の機体が強すぎてアンバランス」、この感想は間違いない

そうすると今度はもともと劣勢だった連邦下層が、元ジオン上層の人たちに狩られ劣勢が加速する、下層部ではジオンワンサイドが加速して勢力ゲージがジオンに傾く。

⇛これを見て下層連邦の人たちは言い出した「ジオンが明らかに強い」、この感想も間違いない

それぞれの熟練具合、課金具合と階層別の戦い方などの違いを抜きにして、機体バランスのみを語るから議論もベクトルがそもそも揃っておらず、あとは糞のなすりつけ合いにしかならない

そしてこの本質すらわかっていないのにバランスを適当にいじる現行の運営は無能極まりない。

プレイ期間:1年以上2014/08/13

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真実

真実さん

まず、これは2年ほどプレイした経験からの体感と主観と偏見であり
実際の仕様にかんしてはバンナムのみぞ知るという前提で書き込みます。

ガチャが底までいかないと当たり機体が引けない。
デイリーガシャも毎週4キャラで回しててDXとマスチケがいつも最後まで残る。
強化で失敗が数値以上に出まくる。
特性が外ればかり。

多分、あくまでも多分ですが
BOXガシャの当たりに相当するものは低い確率に設定されている。
強化の%表示はデタラメである。
特性も同様に当たりを抑えている

特に表記がない以上、均一の確率ではなくても、ランダムはランダムですしね。
勢力ゲージもだけど、ガンオンの数字はアテにならないというか、
インチキだと思ってプレイしています。

プレイ期間:1年以上2016/04/06

完全な集金装置です。

詐欺には鉄槌をさん

体力ゲージ数ミリ残して突然ダメが全く通らなくなる奴は実は運営が仕込んだユーザーに化けたNPCだというとても笑えないオチ
イカサマし放題=運営バイト

いい加減バカバカしくてやめた バランス以前にゲーム設定やルールといったものが完
全に崩壊してしまっているのでゲームとしての価値は全く無く、ただのクソでしかない こんな崩壊し切ったものに金を落とすのはドブに捨ててる様なものでまともなゲームを知らないもしくは頭が気の毒なアホでしかない
この究極のクソゲーのおかげでガンダム=バンダイナムコ=頭のおかしなキチガイ、キモイというイメージが更に強くなったと思う

プレイ期間:1週間未満2018/08/01

バランス調整がまともに出来ないので 大型UPデート繰り返すたびに
ゲームが別物になる

課金して機体をやっと手に入れても1か月でゴミ調整にする

実際稼働初期の調整の方がまともだった
やればやるだけストレスがたまり 全く充実感がない ここまで時間の無駄だと思うゲームはなかなかない

運営に問い合わせても テンプレみたいな返答しかされず
実際そうであっても 否定する

過去にガチャ確率が表示されるバグがあったが スペックが足りていないから起こりうると運営の回答だが
最新スペックのPCですら普通に表示されるという 嘘ばかりつく運営でみんなやめていった

プレイ期間:1週間未満2020/05/08

絶対にやってはいけないクソゲー

クソゲー認定評議会さん

プロデューサーが佐藤一哉という無能に変わってクソゲーに拍車が掛かったクソゲーofクソゲー

公平であるべき対戦ゲームにあり得ない行為が行われた。
なんと運営が連邦優遇を公言し、実装される機体の性能も一見して判る差を付けたのだ。
結果がジオンプレイヤーの絶滅的過疎を招いた。
以降は連邦同士の糞の投げ合いこと同軍戦というバランス崩壊機体同士の不毛な芋り合いが続き、当の連邦ユーザーまでも萎え始め過疎が進んだ。

祝日だろうがゴールデンタイムだろうがマッチングに数時間を要し、廃人部屋に初心者が叩き込まれるという意味のない階級システムで更にプレイヤーを削ぎ落とし、バランス崩壊機体を手に入れるためには多額の課金を強いられる。

ガンダム作品を徹底的に冒涜したバンダイナムコによる素人の作った同人以下のチャットツールと呼ぶに相応しい。

潰れる間近のクソゲーに課金は絶対に推奨できない。

プレイ期間:1年以上2018/07/13

野〇村元議〇がはりついてそうなげーむ

俺のブラ最高!たかさん

殺されまくる原因がよくPC性能とマヌケな勘違いし、洗脳されたかの様に高い金だしてハイスペックPCを購入しようと悩む人がいるが実はほとんど意味はなく、このゲームで最も必要となる外部ツール(チート)無しではゲーム内では役立たずのただのゴミ扱いとなるでしょう
ヌルヌルなんちゃって感知にかからないチートの設定方法など知っている奴はゲーム内にはゴロゴロいるので教わる事をおすすめします
チート設定と、いかに周囲にバレない様にするかを知っていれば支援機体でも通報される事なくアホみたいに強くなります
このゲームの概要は主にチーターが一般プレイヤーを殺しまくって狩りを楽しみ快感を得るゲームです
チーターを極めたい方ならおすすめで、普通を求める方は相当無理があると思います

プレイ期間:1年以上2016/01/13

クソ過ぎる

SEGAさん

本来はゲームは楽しみながら息抜き、ストレス発散
しかしこのゲームではストレスで苦にしかならない
運営の無能さが際立っている
必ず連隊のニート連中にひき殺される
まぁクソ過ぎてもう引退するから関係ないけどね
次は何するかな

プレイ期間:1年以上2015/10/25

運営が一部にいい顔しようとして自ら首を吊ったという糞。

運営側のミスで課金実装された機体がめちゃくちゃ強いという理由で
実装2日で修正ということになった。おかげでユーザーの怒り爆発w
これは集金に響く!と大慌てで行ったのが1回目のお詫びだったが、
今度はこのお詫びに対していちゃもん付けたジオン側の一部のユーザー
が訴訟を起こすなどの脅迫めいたメールを運営に送りつけたため、これまた運営は
弁護士費用がもったない!と思ったのか、なんと2回目のお詫びを配布してしまった。
しかもそのお詫びが度を越すレベルで、1億円以上のアイテムを返却、配布して
しまった。おかげで連邦側とジオンの一般的ユーザーはおいてけぼりを喰らい、
只でさえ崩壊しかけていたゲーム内をぶっ壊してしまった。

現状、もうこのゲームで楽しめるのはほんとに極少数の脅迫犯と課金者のみ。
無課金勢や微課金勢はもはや蚊帳の外。さすがにそろそろ見限るべき時がきた。

また運営がなんとかしてユーザーを引きとめようと、イベントやキャンペーン企画を
並べるも、そのすべてが詐欺紛いの嘘ばかり。
強化率上がりますよ!→只でさえ低い大成功が7%あがっただけでという罠。
EXガシャやりますよ!→チケットのでる量が極少数確率。酷い時は報酬にすら無いw
ガシャチケットが3倍確率→普段よりもでる確率が3割り減ったように数十戦してもでない

相変わらずクライアントも無駄に重く、メンテ日だったのにクラの強制終了の不具合が
ありますという告知を平気な顔して出すあたりバンナムの糞レベルの低さに残念。
もうありとあらゆることがブラックなのでとてもオススメできない。

プレイ期間:半年2013/07/10

他のレビューの方々の意見を書くのではなく、自分自身の感想を書くべきとろこです。それ以外のモノは、荒らしでしかありません。2ちゃんもしくはご自分で掲示板サイトを立ち上げて書いてください。

ガンダムオンラインは、様々な機体が出てきます。
それは自分としては、嬉しくあるゲームです。
しかし、残念なことにその様々な機体が活躍できる
のかとなれば、活躍はできません。
強い機体はこのゲーム上の設定で決まっており
それ以外の機体は、趣味機体として見られることが
多いです。階級が上がれば上がるほど、その趣味機体
にも限界がきます。気付くと、周囲の方々と似たり寄ったり
の構成で出撃していくようになります。
ゲームバランスは、すでに崩壊してます。
連邦軍のほうは、バランス勢という感じです。最近では
ちょっと強すぎる感が出てきてきますね。バランスから
硬さと破壊力を持った機体が増えてきてます。
ジオン軍のほうは、アンバランスだけど一点集中型です。
被弾面積は、連邦の倍あると考えてもいいです。しかし、
威力が高い武装が多いので、そこを上手く使って倒して
いく感じですね。最近では、色々なもので差が開いてるので
ジオン軍側は押され気味でしょうか。

面白いゲームではありますが、運営に左右されることが多く
あります。それによって、ゲームで遊んでる方々は言いようのない
ストレスを感じることがあります。運営からしたら、微調整の
つもりが、遊んでる方々からしたら取り返しのつかないモノが
多いです。ゲームバランス作り上げるのは大変でしょうが
まずは、運営の方々が個人的にプレイしてみることをオススメします。
そうすれば、今現在このゲームはどんな感じでやってるのか
動きが掴めてくるのではないでしょうか?

今から初心者でやるなら、基本連邦軍側がいいです。
課金機体のほうも、アレックスかGLAあれば敵を倒せて楽しいと思います。
それでもジオン軍側でやりたいというのであれば
課金機体のブルーディステニー2号機をオススメします。盾もあり、ジオンで
は珍しいタイプでバランス型です。
ケンプファーもオススメしたいとろこではあるんですが、初心者には
ケンプファーは恐らく使えません。被弾面積・ショットガンと難しい武装
が多いです。まずは、ビームライフル・マシンガンでゲーム慣れしていきましょう。長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/05/26

暴露ちゃん

NPCプログラマーさん

NPC混じりのマッチングは運営の思い通り。階級落しをさせ難くするなんて造作もないことです。ユーザーとNPCの割合が半分だった!ほとんどNPCだった!等、笑えないマッチングもありえます。重い原因はシステム上NPCの処理を参戦ユーザーのPCで処理しなくてはいけないのでNPCの割合も増えているのだと推測できます。確かに高性能のPCを『全員』がそろえることが出来ればラグは少なくなるかと思いますが、2,3人高性能のPCに買い換えたところでどうにもならないのが現状です。また、バトルエリアや拠点付近等、人が多い場所はNPCも密集するのでその分PCに負荷ががかり重くなるのです。以上のことから、左官戦場がラグり難いのは言うまでもありませんね。プログラムが単純これだけのことです。試合後に発言される言葉も1000通り以上の中からランダムに選別されているだけです。そのセリフは何回も聞いたと言う人も多いのではないのでしょうか?いかに人間に見せかけて誤魔化す、これも運営のですから、MAP変更などの作業まで手が行き届かないのでしょう。ですが、そもそも人が少なくなった原因が運営の怠慢にあるのでNPCを増やすなんてもっての他で、高性能PCをユーザー側に押し付けるなんて言語道断なのです。誤魔化しも利かなくなった今、逆にどのように大型アップデートをするのか違う意味で楽しみですね。更に悪い方向に流れるか、良い方向に流れるのか戦争終了まで生温く見届けたいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/02

運営、機体のバランスを考えず、勝っている陣営にボーナスが付く(高い)等、勝ち陣営に移り易い環境を作っている。
同ポジションで機体性能が同じなのに連邦側は
・自機体のHIT率(機体の大きさでの当たりやすさ)が標準
・デメリットがあるがメリットが格段に大きい武装と標準武装のどちらかを選べる
に対し、ジオン側は
・自機体のHIT率(機体の大きさでの当たりやすさ)が標準の2倍ほど
・上記の標準武装ともう一つの武装の中間の武装しか装備できない
と、同ポジションでも機体に差ができている。
また、連邦側に強力な武装を装備できる機体が多い&新しく実装されやすい。
連邦側に最新式武装、もうジオン側に最新式よりも1、2実装ほど遅れた武装が
実装されているイメージ。
その分だけジオン側は機体性能が高めだがジオン側の機体は基本的に自機体のHIT率が高い(機体が大きい)物が多く、連邦側の機体はスリムな機体が多い(一部を除く)
そして、それよりも武装が強力な方が(個人的には)強いと思う。

次にプレイヤー、上記の通り勝っている陣営の方が報酬が高い&勝ちやすいく、陣営ごとにキャラを作れるため陣営の切り替えがしやすく、勝ち馬ライダーと呼ばれる人が多い。
なにより自運営の強力な機体については触れず、そこまで強力でもない機体の批判を
するプレイヤーも両陣営とも多い。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/15

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