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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

なんで今更www

北館さん

連隊推奨とか、とっくの昔に運営から宣言出てんじゃんw
問い合わせ多いけど、運営が想定した遊び方だし、協力して遊んでもらうのがガンオンだから問題無いって運営だよりに書いてあんだろ
何を今だに蒸し返してんのかと……
もし改善する気があるなら、今回の0096が最後のチャンスだったはず
過去散々、弱体は無いって言ってたフレピクすら殺した位なんだから
それでも、あえてしなかったってことはもう今後もその方針を変えるつもり無いってことだろ?
ルールに沿って遊んでるのに、いつまでもアビューズだなんだって暴言吐く奴らの方がよほど迷惑だわw

プレイ期間:1年以上2015/09/05

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両軍将官でプレイしています。
札束で殴りあうゲームですが、時間があるニートには無課金で遊べます。

PC性能と機体と両軍で説明

PC性能
どれだけ課金をして強機体を使ってもPC性能がハイスペックと呼ばれるPC以外
まず攻撃が当たらず、一方的に当てられます。
なので課金より前にPCをそろえましょう。

機体について
連邦は自分で機体を特化させていくスタイルです。
満遍なく強くすると、ゴミの出来上がりです。
どう強化するかは自分が何をしたいのかで決めるとよい。
ジオンは逆の元から特化しているため、更に一点強化にて初期機体でさえ将官になれます。


連邦側
尉官、佐官はジオン側の階級落としと呼ばれる人たちで溢れているため
ほぼ負け試合となります。
機体が揃っている元将官達が尉官と佐官に階級を落としているのが原因となります。
これには原因があるため後々説明。

ジオン側
初心者でも佐官までは楽しめます。
味方に化け物クラスの人が大量にいるためです。
腕は無くても勝つという目的だけなら大量勝ちが可能。

ゲーム内容について
尉官・佐官・将官これら3クラスが存在するが、ジオンでは将官戦場ではまず勝てません。
機体が揃っていても連邦の機体が少し前までは壊れで、今でこそ強機体となりましたが、ジオン側は狩られる為に存在するのでジオンで大将を目指すのは正直無謀と呼べる状態です。
そのため、楽しむことができないジオン将官達が佐官へと降りてきているため、新規である尉官や佐官を虐殺しているのが現状となります。
逆に連邦は佐官さえクリアしてしまえばほぼ負けは皆無です。
それはなぜか。
ジオンに将官がほぼ存在せず、将官40VS将官10というマッチングで必然的に勝ちとなります。
戦略、戦術云々ではなくただのゴリ押しで全てが決定します。
将官というのは基本、1体につき4万程現金を突っ込んでいます。
それが4体揃ってるため、20万程課金した上でハイスペックPCを使っているので、廃人以外お断り仕様となっています。

最後に、ゲーム自体は楽しいのですが、バランスやモラルが崩壊して暴言や中傷等が飛び交う世界となります。
ヘタをすると身内で指揮官を回したい為にキック(強制退出)等も行われます。

ちなみにガンオンが原因で文化包丁をもってリアル殺人未遂が発生した珍しいゲームでもあるみたいです。
以上

プレイ期間:半年2014/09/20

元「課金他大将」です。
WOTがあまりに酷いんで
バンナムアカウントを作り直して無課金プレイで10戦程やった。


いつもやってた将官戦場より楽チンなんで一位とか二位とか余裕。

のはずなんだが

突然難しい戦場になり、その時だけ待ち時間が長く、無言。
どう考えてもおかしい。

動きも人為的操作0の動きでいかにもえらいBOT臭い。

なんぞやこれ!?いつもやってた将官部屋と変わらない。
尉官でありえんやろ。


何で騒がれてるか理解したわ。

Wotの評価見てなBOTで騒がれまくってる

バンナムも同じかーい。

バンナムのゲーム二度とやらん。

プレイ期間:1年以上2017/06/05

他の方も書かれてる様に、このゲームやってる人って「ガンオンしかやった事がない、チート使い」って正にその通りだと思う 難易度が並みのゲームにすらついて行けない素質が全くない様な奴が、無い腕をオートエイムに委ねチートぶん回して不正に怯ませ操作できない状態の相手からKillとれてはしゃぎ それを自分の腕と錯覚し思い込んでイキがってるサイコパスとも言える、世間的には惨めで残念な種類の人間がこのゲームにはズバ抜けて多いと思う また、運営も同じ臭いが漂っており自ら不正NPCでチートを披露し容認を証明してる様なもので、チート使いのお客様!大歓迎の状態となっている 類は友を呼ぶという事は正にこの事で拍車をかけている ガンダム=キチガイ、サイコパス、チーター、イカサマというイメージはこのゲームがつくり上げているといっても過言ではなくガンダムという言葉をリアルで口にすると軽蔑した目で見られ人が離れて行く「ガンダムを口にすれば友達を失う」というのは納得できるものがある このゲームをわかりやすくまとめると不正容認ゲームなので、おすすめできる点は何もないです

プレイ期間:3ヶ月2020/04/06

選べない戦場で酷いマッチングの挙句、放置も退出も許されないふざけたゲーム。
もっとも選んだところで糞マップしかないのであまり意味ないかもしれないかもしれない

毎週ドーピングのイベントをしないと人が集まらないので末期かなーと思います。

プレイ期間:半年2014/03/26

マッチングがまともに機能していません。
重課金者が無課金者や希少な初心者を甚振る光景が日常化しています。
重課金者=上客という考え方は否定しませんが、このままでは先細りする一方ではないでしょうか・・
また、得点稼ぎを強要されるゲームシステムゆえセオリー通りの動きしか許されず作業感が半端ありません。
せっかくガンダムという最高の素材を使った多人数対戦ゲームなのに本当に残念です。

プレイ期間:1年以上2014/05/14

勝敗が陣営のプレイヤー次第で偏りがち

エッッッッッッッッッさん

これはMSを駆って勝敗を競うゲームではなかったです 金を沢山くれた人に、金払いの渋い人達を倒させて気持ちよくさせる構造を持った、ただの集金ソフトでした

驚くのはこれをずっと続けている事と、一向に改善の兆しも何も見えてこない事

PvEなら今のままでも特に問題ないと思うんですが、これ対戦ゲームなんだけどなぁ・・・

日本のゲーム会社は対戦環境の策定能力がどれだけ低いのか、覗いてみたい方は覗いてみるといいと思います

ああっ!長所が一つだけありました!

お金を払う経路がとっても充実してる!!!!!!!!!!

プレイ期間:1週間未満2019/02/20

なんなのこれ?

足軽さん

へたくそオンラインゲーマです。
世代的には「ドンピシャ」なのに、初心者にはプレイするな!的な感じが伝わってきます。
仮に課金しても、楽しさが見いだせないと思いますので、当然友人にも勧めていません。
もうプレイしません。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/05

基本は面白いんだよ。

うつ病くんさん

納得がいかないのはMSの開発や強化時の確率。
毎回、普通に低い確率である成功や失敗が連続したりする。

実験でメカチケを使い、機体の強化をしてみました。

初回、成功確率が60%前後で成功を引いて
一度リセットし、再度強化すると必ず成功を引きます。
これを20セットやってみたのですが全部必ず成功でした。
何回か日を置いて再度やっても同じく成功しかきませんでした。

たぶん純粋な確率ではなく意図的に操作していてそのバグ?だと思います。
課金するマスチケの確率も表記されている確率とは全く違うと感じます。
運営の不正操作を感じるのであまり課金はしない方が賢明です。

ここはサポートもしません。
大半が無視されます。
それ以外は面白いのですが。

プレイ期間:1年以上2014/07/26

スタンハメ殺しだけ

スタンハメ殺しだけさん

スタンでハメ殺しするだけのゴミゲ
受け身も何もなし

駆け引きとか何もなし
ゲームというよりただの
脳死作業

スタンでハメ殺しするだけのゴミゲ
受け身も何もなし

駆け引きとか何もなし
ゲームというよりただの
脳死作業

スタンでハメ殺しするだけのゴミゲ
受け身も何もなし

駆け引きとか何もなし
ゲームというよりただの
脳死作業

プレイ期間:1週間未満2019/03/28

・良い点
貴重なオンラインガンダム対戦ゲーム

・悪い点
環境トップ機体とその他の機体差が酷く、所有の有無でプレイ難易度が大きく変わる

プレイ人口減少の為、適正なマッチングが成立し難く高階級に行くにつれゲームとして成立しない試合が多い(大勝、大敗のような極端な試合が多発)

・総評
最早ガンダムと言うネームバリューだけで成り立っているゲームであり、余程課金を惜しまない等でなければ満足にプレイするのは難しいでしょう。

悪い点で挙げた2点以外にもバランスが取れていない部分が多く、年々プレイ人口が減少している点からも将来性は無いと言えます。

ゲーム自体は基本無料の為、お試しでプレイすることも出来ますが、恐らく時間の無駄にしかならないのでお勧めできません。

プレイ期間:1年以上2018/11/13

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