最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゴミ杉だろ
ゴミゲさん
新規から3戦目でユーザーになりすましたNPC相手だと気づいてしまうアホ仕様
こんなんで継続してプレイしてくれると思ってんだから間抜けすぎだわw
よっしゃーやるぞーーーーーーーと意気込んでプレイしたら
相手一位が上手すぎなのでよくよく遠くから観察してみるとNPC丸出しの動き
挙句の果てには壁に嵌っておかしな状態にw
新規はもちろん
既存プレイヤーも速攻やめるべき
絶対にお勧めしません
プレイ期間:1ヶ月2017/02/08
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反バンナムさん
一言で言わせれば、同等の強化値とプレイ環境で遊んでて、チート使ってさえ初期設定で不利扱いのジオンに勝てないのは、単純に連邦使いがド下手なんだよ。
ゲロビ?テトラ?連邦ガンダムシリーズだからと驕ったまま蝿蚊の如くブンブン飛び回れる奴等が自機ガンダム溶かされて悔しいか。
スピードで負けてもないのにゲロビ避けられないお前ら糞連がド下手なだけだ。
あんなもん、同じレベル相手なら重撃ザクでも避けれるわ。
この糞げーは同じレベルじゃない者同士を糞マッチングで混ぜるからな。
やる側は迷惑以外のなにもんでもない。
おまけに運営サイドが腐ってるから何を期待しても無駄と来てる。
トリントン新MAPが好例。
本編シナリオ語りながら、連邦本部ビルが全く無傷のまま建ってるのは何故だ?
時限性でシャンブロメガ砲ぶっぱして本拠点ごと焼き払えるなら許せるのに、特定兵器だけ素通りの素っ裸拠点とか阿呆だろ。
何がガンダムなのかね。
客をココまで馬鹿にするバンナムの姿勢は、言っちゃえば、地球連邦や地球連邦軍の腐りきった姿勢そのままだわ。
プレイ期間:1年以上2015/09/26
イジリー矢口wさん
>伍長や軍曹、尉官、佐官、将官、全部ごっちゃの戦場
もうね人が居ないんですよ。
無課金ならまだしも、課金してNPC入れたら詐欺といわれるし、
入れなきゃ入れないで待ち時間長くて皆やめてっちゃうし、
もうね八方塞なんですよ。
ユーザーが望むのは早期店じまい。
これだけなんですよ。
今更ね、こんなレビューに嘘書いてもねだ~れもきやしませんよ
タイアップしてる4亀に嘘記事書いて集客したり、
ターゲティング広告で集客がんばってくださいねw
プレイ期間:1年以上2017/08/31
もう、時間とともにさん
つい、先日までは連邦ずるいとか言ってたのに今度はジオンがずるいですか・・・。
はっきり運営のさじ加減が下手なだけではないかな。
それと、マップとか機体、武器縛りとかがユーザーで設定できないのも原因かもね。
他のゲームならゲームマスターがマップ、入室人数、機体、武器縛りとか設定できたりするのが多いんですけどねえ。
50VSにこだわりすぎだと思うんだよね。
これからランク方式に変えるみたいだけど、基本的にはソロで遊べる物(パイロットレベルとか、ガンダム無双みたいな感じで遊べたり、対戦意外の物)、課金はアバターという一般的なのを用意しなかったのが敗因だと思うのですけどね。
プレイ期間:半年2013/07/13
にゃごさん
過疎が進みすぎて元々酷かったマッチングがどうしようなくなってる
機体種別の意味(他ゲーで言えば兵科的な)もなく、強機体に乗ればスキルとか経験もほとんど意味なし
ある程度期待が揃ってるならともかく、新規で始めるなんて論外です
プレイ期間:1年以上2015/04/13
とぐろさん
おもちゃ会社のバンダイがゲームも作ってみました!
お金を取るゲームは批判も出るだろうから、無料にしたので文句言わないで。
それくらいの考えておけば、腹が余りたたないのでは?
ガンダムなら何でも許せるという人は続くでしょうが、
ダメな点1
とにかく操作がダメダメ。敵をロックオンすると、目の前の敵ではなく、お前誰よ・・・という敵をロックしてしばらくその敵を追尾、その隙にやられる。個人的には致命的な欠点。
ダメな点2
機体の装備のバランスが悪い。見た目と名前の違いだけでまったく同じ機体がお互いにあるほうが公平に感じる。
ダメな点3
開発スタッフがガンダムのことをよく知らない。半端に設定を生かそうとしておかしなことになっている。ドムの目つぶしに攻撃判定があります。ゾゴックのブーメランカッターに追尾機能がついてます。
前線で戦おうとしなければ、初期機体の使い捨てでもなんとかなります。
しかし、快適に敵を倒すにはそれなりの投資は必要です。ま、このスタッフにお金を使うことは無駄としか言えないでしょう。
一時期同時接続人数1万人を超えていたのに、今は3千人くらいかな?終わりに向かっているゲームです。
プレイ期間:半年2014/01/28
匿名さん
先日大型アップデートによりゲームの仕様が大きく変わりました。
批判的な意見も一部あるとは思いますが、私としては以前の環境よりも楽しくなったと思います。アップデートにより悪くなった部分も少しはありますが、それをカバーできるだけのプラス部分も数多くあります。
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・中距離からのロックオン攻撃が当たりにくくなった為、相手拠点内まで入りこめる確率も上がり拠点攻撃が通りやすくなった。
・今の仕様では近距離からのロックオンはほぼ必中に近いですが、緊急回避機能が追加された為、単調な戦闘ではなくなった。
・以前は新規の方では課金して強機体を手に入れなければまともに遊べない環境でしたが、今の環境であれば、低コストデッキでもワンチャンあります。MU(ミッションユニット)という機能があるのですが、低コストデッキで組めば沢山のポイントが手に入り、そのポイントを使用してビーム攻撃やバズーカ系の威力を高めることができます。以前の仕様では低コスト機体は中距離からのロックオンで近づくことも出来ず撃破されていましたが、今なら近距離まで近づく事も可能な為、緊急回避をうまく使えば相手を倒せる確率がアップしたと思います。
・戦果により待機中の機体のCT(クールタイム)を大幅に減らすことが可能になった。これによりある程度うまい人ならば通称ラーメンタイムに突入することがない。
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おそらく今回のアップデートで文句ばかり言っている人は新たな環境に馴染めないおじさん達だと思います。(喧嘩を売っているわけではないですよw
数年やってきたガンオンの仕様がガラっと変わるとすぐに受け入れられない気持ちもわからなくはないです。ですが慣れれば今の方が楽しいと思うので前の環境の事は一度忘れて今の仕様でどう楽しむかを考えてほしいと思います。
基本無料の国産のオンラインゲームの中では十分面白いレベルのゲームです。昔はつまらない時期も確かにありましたが、今は楽しいですよ。新規の方も低評価だけで判断せず一度プレイしてみてほしいと思います。
プレイ期間:1年以上2019/12/22
★1つけてクソゲー言いながらも続けてしまう、辞められずクソゲークソゲー言いながらプレイしてしまう。正に神ゲー。この評価サイトで同じ人間が全く同じ文章で連続投稿してる★1レビューの数を数えるだけで「うわぁ、クソみたいなユーザーしか居ねぇ」「俺よりイカれた奴たくさん居やがる」と認知できる正に神ゲー。生きる自信を無くした人もこのゲームをプレイすることで「なんだ、まだ俺の方が生きてる価値あるやん」と感じることができます。ぜひプレイしてみてください。
まぁユニコーンシナンジュ出てからまた「面見せただけでヤられるんだが?!!」環境に逆戻りしてますね。爆風食らってヤられるFA-ZZ・ルナタンク等の榴弾時代がビームマグナム・超連射BR時代に変わっただけです。ユニシナが出る直前は「良調整してくれた」と思っていたのですが翌週には「ここの運営またやりやがった」に変わりました(笑)そろそろテスター雇う(もうテスター居るならそのテスター無能なので取り替える)ことを検討すべきかと思います。キャラゲーと化してるのに「ユニシナ持ってることが人権」になってる今の環境は明らかにヤバい
プレイ期間:1年以上2018/07/22
テラフォーさん
久しぶりにプレイしたけどかなり酷かった。
戦略ルームでは会話がほとんどゼロであっても片言。
バイトプを雇う金も節約してるっぽい。
ユーザーがプレイしてるっぽくみえるけど試合はほとんど無人で単なるプログラムだよね。
相手に指揮が居ないのにもかかわらずA行ったりB行ったりと振り回されるのやたら不自然だし。
すぐ下の人が言ってるような課金日やメンテナンス日に必ずロビーに沸きでてくるユーザーを装ったバイト(多分一人複数役)だけど、これは嘘のようで本当の話。
いくら工作しようがみんな知ってるんだよね。
だから雑誌やらターゲティング広告やらいろんなメディア使って新規捕まえそいつらから徴収しようと必死になってるわけですね。
早く終わってテラフォーマーズオンラインの企画でも出してくださいよ佐藤さん。
プレイ期間:半年2016/10/27
微課金ユーザーさん
アクティヴユーザーが一万人しかいないと思っている人は、現在ログインしている人数を勘違いしている。
一日当たり一戦はしているのべユーザー数は数万はいると思われる。
それに前に比べて、明らかにおもしろくなった。
ただし、佐官切り捨ての勢力ゲージにしたのは明らかに間違いだった。
将官戦場、佐官戦場、尉官戦場それぞれの勢力ゲージを表示するようにすべきだった。
私も両軍で将官だけど、それでも将官の連中は佐官以下を馬鹿にして、階級落としの擁護さえしただろうが、幾分かはマシになったはず。
もし仮に勢力ゲージが将官戦場において連邦に傾いている以上に、尉官戦場でジオンに傾いていたら、気兼ねをする部分は人として当然出てくる。
少なくとも勢力ゲージを今の設定に変えたとしても、運営はしっかりと連邦佐官や尉官のことを考慮に入れてやるべきだっただろう。
ナンカン運営に変わってから、ゲーム自体はおもしろくなった。
だが、丸山運営の成功や失敗から学べた部分も大きいはず。佐官以下を切り捨てたことがボディブローのように効いてきている現在では、評価をいくらか下げて、そこそこというものにせざるを得ないと思う。
プレイ期間:1年以上2015/06/22
さん
ガンオン運営のレベルが他と大差ない?
許せない人は了見が狭い?
言うに事欠いてなんてことを・・・
他のネトゲ運営だって問題がない所なんてのはそりゃあ、ありゃしませんけどね
問題しかない運営と同列にされちゃあ名誉毀損ってもんです
いくらイーガーなんて愚劣な商売やってる卑しい人間でも、言っていいことと悪いことの区別はつけましょうよ
御世辞であっても『まとも』といえる仕事、してないですよ。ガンオン運営は。
明らかに最低品質に運営だが、それだけに手を加えてくる頻度も極端に低く、極稀に極端な改悪をする以外は基本居ないものと考えてよい
故に現状で楽しめるならば、変化しないので長く楽しめる
と、こういう言い換えならば、消費者にも競合他社にも角が立たないだろうに・・・
ナンカン達だって、自分達が最低水準さえ満たしてないのは、百も承知でしょうに。無理に持ち上げるとか
逆に嫌味だよ
プレイ期間:1年以上2015/08/12
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