最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いつになったら、機体性能差がなくなるのかね。
もう、時間とともにさん
つい、先日までは連邦ずるいとか言ってたのに今度はジオンがずるいですか・・・。
はっきり運営のさじ加減が下手なだけではないかな。
それと、マップとか機体、武器縛りとかがユーザーで設定できないのも原因かもね。
他のゲームならゲームマスターがマップ、入室人数、機体、武器縛りとか設定できたりするのが多いんですけどねえ。
50VSにこだわりすぎだと思うんだよね。
これからランク方式に変えるみたいだけど、基本的にはソロで遊べる物(パイロットレベルとか、ガンダム無双みたいな感じで遊べたり、対戦意外の物)、課金はアバターという一般的なのを用意しなかったのが敗因だと思うのですけどね。
プレイ期間:半年2013/07/13
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どるむさん
やったらやった分の時間を損するクソゲーです。
要望メールを送ったところで都合の悪いことはガン無視。
機体バランス調整無し、格差マッチ調整無し、課金機体調整の補填無し、やる価値無しです。
万が一プレイするなら課金だけは絶対しないようにしましょう。
プレイ期間:1年以上2015/01/18
塩コンブさん
運営はあまり良くないですが大規模なのでたくさんの人と楽しめていいと思います。中華版に気合が目に見えて入りすぎですが好きな人は好きなので向上を目指して継続してください。バグの対応はそれなりにしっかりしていて良いと思います。UCはタイミングを間違えた感じがすごいです。戦場の作りもしっかり考えるべきですが、企画自体は個人的に好きなのでこの先何年と向上させていって欲しいです。いづれはガノタならやる、というようなゲームに再興することを期待しています。システムの改善を優先して欲しいです。課金システムも簡素化して欲しいです。プレイヤーマナーは非常にいい状態なのでもっとみんなバランスよく楽しめるように細かいところを修正すべきです。これからもイベントを沢山開設してください。
プレイ期間:1年以上2016/07/20
絶望さん
ハイニューガンダム、ナイチンゲール、
ボリノークサマーン、レーダー持ち支援機
上記の4種の機体以外に価値はありません。
極端なことを言うと、上記4種以外の機体が多いチームが"負け"ます。
ハイニューとナイチンは、転倒無効という特性を持っています。
これがあるため、他の機体では倒すことが不可能に近いレベルです。
上記4種の機体を持っていないプレイヤーが参戦するということは、
その陣営の勝率が下がることを意味しています。
完全に邪魔者扱いです。
こんなんでは新規さんのモチベが上がるわけがないですよね。
ただでさえプレイ人工は減少してるのに、更に過疎りそうです。
早急にハイニュー、ナイチンの性能を調整しなければ、
このゲームに未来はないと感じます。
プレイ期間:1週間未満2019/02/09
ABABさん
これからガンオンやろうとココのレビューを
ざっと見てもなんの事やらといった内容ばかりですね
もはやこの板はレビューではなく連邦VSジオンによる
ゲーム外の戦場と化していますw
適正によりますが、無課金でも十分楽しいですよ
基本無料なので気に入らなきゃ削除して他のゲームを遊べばいいだけですし~
プレイ期間:半年2015/06/06
ブチコさん
低確率のガチャをリアルマネーで回して機体を手に入れる。
まあ5000円から2、3万円ぐらい。
その後、強くするためにもお金がかかる。最大で機体だけで6000円。
そこから武器も強化が必要。
もちろん、無料でもやれますが、お金をかけて機体を手に入れた人は
かなりの割合で課金して機体、武器強化にお金もかけるでしょう。
そして「強化したら楽しいかな」と頑張ってお金をかけると
「すいません、強すぎました、修正します」と、
使い物にならないほど下方修正。
下手すると1体につき3?5万円がふっとぶ訳です。
これ、一度でもやられたらどう思います?
このゲームははじまって約8ヶ月で
すでにこれを4回やってます。
お詫びはゲーム内の通貨やチケット(笑)
運営の思いもしない使い方や利用法が発見されて
修正が必要になる訳ではありません。
ただのテスト不足です。
武器が、機体が強すぎた、そんなレベルの話。
「ガンダムのゲームなんてやるやつはバカばかりだから
下方修正してもどうせ作り直してまたやり続けるでしょ。
人? 減らない減らない。どうせすぐ戻ってくるよ。だってガンダムだよ」と
運営がユーザーをバカにしてる訳ですね。
ガンダムブランドにあぐらをかいた、分かりやすい例かと。
でもユーザーはバカじゃないから実際には人はゴリゴリ減り続ける。
で、もう人がいなくてジオンの待ち時間が20?30分なんてざら。
中身がくそゲーだから、戦闘は2分とか3分で終わる場合もある。
そしてまた待ちが20?30分。
運営は最近になって焦ったのか、ようやく
「クレームが多いのを受け止め改めて対応を考え、発表します」とアナウンス。
心の中では「声優を増やそう。あとはイベント。それで大丈夫だろ」ぐらいしか思ってないでしょうね。
企業としてここまで終わっているとは…。
大きい会社だと信頼してましたが、3流以下ですね。
普通の会社ならコンプライアンスに引っかかって大問題ですよ、こんなの。
だって詐欺ですから(笑)
プレイ期間:半年2013/07/30
GUY紫電さん
ここで課金すれば強くなるという書き込みはすべて工作員だと思っていい。
チャットで何でも聞けば教えてくれると書いてあるが運営の都合の悪いことを言うと切断される。
運営の都合悪いこと
1.接続人数偽装
2.偽造NPCの存在(みつをw、みどりかわ等ユーザーに化けたNPC)
3.ガチャ確立
4.イーガーディアン
株主のための企業努力にあえて5を与える
プレイ期間:1年以上2015/06/08
巡礼者さん
ガンオンは戦士たちにとって最高の戦場だった。
ガンオンは戦士たちにとって無上の癒しだった。
ガンオンは戦士たちにとって燃滾る心臓だった。
ガンオンは戦士たちにとって第二の故郷だった。
あらゆる伝説が英雄の冥界降りを語っている。
そして苦難を経た再生を。
ガンオンは死んだ。しかしそれで終わりだと私は思わない。
いつの日かアヴァロンで傷を癒し、我々の前に現れる。
そう信じている。
戦士たちの魂はいまだ、あの電子の戦場に浮遊している。
どれだけの歳月が経とうとも、あの輝きは決して曇ることは無い。
離れ離れになろうとも、いつか我らが魂の還るべき場所、その名は。
ガンダムオンライン。
プレイ期間:1年以上2023/12/14
サービス終了してOKさん
よく話題になる赤ロックやロンビ一択の現状もさることながら、一番の問題は虐殺されるかするかの一方的なゲームにしかならない人口減少による破綻でしょうね。
もはやリスキルになり、機体がなくなれば拠点もリンチに合い、気づけばチームメンバーは何人も離脱し○○兵AだとかのNPCがそこらへんでクルクル回ってる状況。
よく動画をみても、課金者や名の知れた実況者だと、(ないとは思いたいが)将官戦場とは思えない素人的な敵の動きであったり、ダメージ倍率などにも補正が掛かってるのではないかと感じることが多々ある。
よくBOTではないか?とのコメントがあるが、非課金者の戦場だと明らかに異常に敵が固かったり、なんでもないマシンガンで大ダメージ、転倒がこちらに発生したりなど、おかしな事がよく起こることから、あながち本当だろうと感じる。
長くなりましたが、一番に言いたいのは悪質な行為でユーザーに舐めたことをする悪徳企業のサービスなんかは、社会に存在してはいけないということです。皆さんでプレイは辞めて、このようなふざけたサービスは潰してしまいましょう。プレイしないことが一番の薬です。
プレイ期間:1年以上2020/06/06
かんかんさん
両軍将官でプレイしています。
札束で殴りあうゲームですが、時間があるニートには無課金で遊べます。
PC性能と機体と両軍で説明
PC性能
どれだけ課金をして強機体を使ってもPC性能がハイスペックと呼ばれるPC以外
まず攻撃が当たらず、一方的に当てられます。
なので課金より前にPCをそろえましょう。
機体について
連邦は自分で機体を特化させていくスタイルです。
満遍なく強くすると、ゴミの出来上がりです。
どう強化するかは自分が何をしたいのかで決めるとよい。
ジオンは逆の元から特化しているため、更に一点強化にて初期機体でさえ将官になれます。
連邦側
尉官、佐官はジオン側の階級落としと呼ばれる人たちで溢れているため
ほぼ負け試合となります。
機体が揃っている元将官達が尉官と佐官に階級を落としているのが原因となります。
これには原因があるため後々説明。
ジオン側
初心者でも佐官までは楽しめます。
味方に化け物クラスの人が大量にいるためです。
腕は無くても勝つという目的だけなら大量勝ちが可能。
ゲーム内容について
尉官・佐官・将官これら3クラスが存在するが、ジオンでは将官戦場ではまず勝てません。
機体が揃っていても連邦の機体が少し前までは壊れで、今でこそ強機体となりましたが、ジオン側は狩られる為に存在するのでジオンで大将を目指すのは正直無謀と呼べる状態です。
そのため、楽しむことができないジオン将官達が佐官へと降りてきているため、新規である尉官や佐官を虐殺しているのが現状となります。
逆に連邦は佐官さえクリアしてしまえばほぼ負けは皆無です。
それはなぜか。
ジオンに将官がほぼ存在せず、将官40VS将官10というマッチングで必然的に勝ちとなります。
戦略、戦術云々ではなくただのゴリ押しで全てが決定します。
将官というのは基本、1体につき4万程現金を突っ込んでいます。
それが4体揃ってるため、20万程課金した上でハイスペックPCを使っているので、廃人以外お断り仕様となっています。
最後に、ゲーム自体は楽しいのですが、バランスやモラルが崩壊して暴言や中傷等が飛び交う世界となります。
ヘタをすると身内で指揮官を回したい為にキック(強制退出)等も行われます。
ちなみにガンオンが原因で文化包丁をもってリアル殺人未遂が発生した珍しいゲームでもあるみたいです。
以上
プレイ期間:半年2014/09/20
まんぐーすさん
タイトルの通りシステムや根幹自体は然程悪くは無いのですがそれを無能の極みとも言えよう歴代の運営(現在では佐藤、蔑称シュガー)がバランスやら優遇やらでぶち壊しにしています。例:一機体のそれだけが取り柄というような武装を片軍一方にはすぐコピーを出すがもう片軍はそれが遅すぎて既に環境に合っていない、またはもらえない。例2:ぶっ壊れは修正ではなくもう片軍にもぶっ壊れを放っぽる、等です。機体、武器の強化も、失敗⇒成功⇒大成功の順に判定なので確率表示は詐欺誇張欺瞞もいいところですし、課金して良質なチケットを買わない限りロクなレベルにはなりません。また、1アカで両軍にキャラを作れるので勝ち馬ライダー(現在勝ち率の高い軍の方でプレイする人)が大量発生していて、それも片軍の優遇されている部分(どちらか一方が完全優遇と言う訳ではない。大きくて敵の攻撃を受けやすい機体は機体の性能に雀の涙程度の色を付けてもらっている場合がある)を完全に否定できず、運営もそれを黙認という形です。その運営は天下一品のゴミ会社のバンナムですし制作の方もこれまた日本随一のゴミ会社のヘッドロックです。バランスブレイク並みの壊れやバグがあってもほとんどの場合は緊急メンテナンスもしませんし定期メンテナンスでも直っていないことも多くあります。汚点の塊のようなゲームですがいい点も微粒子レベルで存在します。まず移動がそこそこ快適な点です。ジオフロや絆のように歩いて長距離を移動せずともブースト吹かして速く長距離を移動できるため広めなMAPでもさほど(移動には)イライラしません。@初めての方にはジオニストの方にも連邦をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2017/03/05
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