最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金キャラゲー
ガンオンぷれいやさん
そもそも対戦とか謳っておいて、両軍の機体が違いすぎるので、無理ゲー。
これからどうしてもやる、という方たちのためにアドバイスをひとつ。
ガチ対戦で勝ちたいなら、連邦を選んだほうが良い。
連邦は機体がスリムなので、かなり有利です。
ただし、見た目がほぼ、ガンダム系とジム系なので、つまらない。
ジオンでやりたい人は、Mな人どうぞ。
色んな機体でやりたい人とか、おっさん世代が多め。
ただし、デブ機体なので、ストレスたまりますが。
尚、今現在はガーベラテトラという強機体(武装)がジオンにいるので、
なんとか保ってますが、この機体(武装)が下方修正くらうと、
ジオン側は完全にアウトな模様。
いずれにせよ、1カウアントで両軍できる仕様なのだけど。
まずは課金せずに、試してからどうぞ。
課金はどうしても短期間で勝ちたい人だけ。
プレイ期間:1年以上2016/03/26
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2年近くやってますさん
運営の無能さ、ガンダムの名を冠するゲームとして泥を塗りつくしていることは、他のレビュアー様のコメントに譲るとしまして、現状のレビューします。
①対戦ゲーム(もしくは対人ゲーム)として、著しくバランスの欠いたものと言わざるを得ません。サービス開始より一貫して連邦陣営の優遇は変わらず、一時期ジオン陣営に勝率が傾き始めると神速の仕様変更が行われ、ユーザーがお金を払って手に入れた機体を産廃に貶めます。最近は両陣営とも機体の弱体化が行われていませんが、連邦陣営のみ大幅な強化がなされ、ジオン陣営は微増の強化がなされました。このことから分かるように、両陣営の戦力差が予めある状態でユーザーに対戦ゲームとして提供しています。
②2年近く両陣営でプレイしていますが、どちらの陣営もプレイヤーの言動が目に余る場合が多々あります。連邦とジオン間では会話は不可能ですが、それぞれの陣営内での戦闘中の会話が攻撃的なことがあります。勝つために一生懸命なのはわかりますがコミュニケーション能力に欠けるプレイヤーが少なからずいることは事実です。また、FPSゲームで言われる死体蹴りは、このゲームの場合蘇生が可能なので、蘇生されないように死体を破壊することにモラルは問われません。ただ、キル画面(自分が倒された時映る画面)には倒した相手が表示されるのですが、そこで相手を侮辱するしぐさをするプレイヤーもいます。
③今後についてですが、2016年10月26日に各機体のバランス調整を行うアップデートがありますが、例に漏れずジオン弱体化に加え連邦有利な強化がなされます。簡単に言えば、ジオンの主力機体の攻撃能力を抑え、盾の効果を増大するわけです。盾の効果を増大するのならジオンにも恩恵があるのではお思いでしょうが、盾装備の機体は圧倒的に連邦の方が多く、尚且つ連邦の主力機体はすべて盾装備しているからです。逆にジオンの主力機体はほぼ盾を装備していません。そもそも前線を維持する機体の性能が連邦優位なので、今以上に戦力差が広がるアップデートです。
④DXガシャ(所謂課金ガチャ)の仕様が変更され、最新の3種DXガシャ以前のものは上限なしの泥沼ガシャになります。従来最大で150枚のチケットを使用すればお目当ての機体が必ず手に入っていたのですが、発売されて3ヶ月のうちに引き当てないとハズレ機体と一緒にされてほぼ手に入らなくなります。
プレイ期間:1年以上2016/10/09
○山みてるかーさん
タイトルどおり運営優遇ゲーで糞ゲーになってます
どのコストの新しい課金機体でも、すぐに弱体修正されます
運営が優れているといったら、不具合が多いのでメンテのお詫びが多く、魅力の無いイベントが多い所で引退者の減少に貢献している事でしょうか
要望を出しても運営の方が強いので何も改善されません。不具合修正に応えてくれる場合もありますが、報告した人が不具合利用でBANされる事も大きいです
プレイヤーはただガンオンが良くなるように要望や札束を出しているのに対して、運営はどんどん無視して動作も重くなりエラー落ち多発など、悪い点だらけです。
特にジオン側の戦争参加までの待ち時間は酷い長さです、戦争まで後5分の表示から、20分以上待つこともあるので、他のゲームをしながら待ちです。
これを改善できる能力は運営にはありません、プレイヤーが課金するのを止めるしかないのです
このことからわかるように明らかに運営が優遇されていて糞ゲーです、課金してプレイする人はボランティアですよ…
プレイ期間:1年以上2013/07/24
かげむしゃさん
66.87%が初心者と謳っていますが、ほかの人の言う通り
階級落としと副垢で成り立っています。
なので何も知らずにやると、一方的にボコボコにされた挙句
存在意義のわからない不快な挑発ボイスを聞かされるハメになります。
その点で謝罪が必要なレベルだと感じました。
そしてお世辞にも良いといえないグラなのに廃PCを用意しないとまともにできない、
当たってないのに撃破される、当たり機体が出ない、ゲームバランスの崩壊(片陣営優遇)
多額の課金が入る、爆風オンライン、シュツルムオンライン...etc
数えきれない程の問題を抱えているゲームです。やる必要はありません。
プレイ期間:半年2014/06/10
サンダーコメット大尉さん
実は俺・・・機動戦士ガンダムの本当に好きよ;モビルスーツ、ストーリー、戦いの歴史を、そしてニュータイプという存在だ。男も女もガンダムアニメは好きだからな。だがな・・・・・
ずいぶんこんなガンダムゲー、課金とガチャになったのはやばいじゃないか!
今日の俺ははっきり言えって
良い点:
*誰でも好きのモビルスーツを選べ
*総力戦、まさにウォーゲーム。連邦軍vsジオン公国のように
*毎月、機体が販売されるので、有名でない機体を使用出来るんだ
*最大50人対50人の大規模戦これではないだろか
悪い点:
*モビルスール機体の販売先決定ルールに
*最新ガチャの高コスト機体を使ってバカになる
*現状使用していないMAPが多すぎる。MAP配信のパターンが少な過ぎるよ
*専用モビルスーツの機体カラーが少ない
*機体強化、強化数値の伸びしろが少なく、強化に個性が生まれない。
高機動、高耐久、高燃費、高積載など
*運営の調整不足がよく出てしまう
*ある高コスト機対策として格闘モビルスーツを贔屓強化
*対戦ゲームなのに、公平な戦力バランスをとってくれない運営
*実質PC対応のアクション型ソシャゲ、一機がそれなりに高額
グラフィックス:☆☆☆
サウンド:☆☆
快適さ/運営:☆
熱中度/ストーリー:☆☆☆☆
ボリューム:☆
プレイ期間:3ヶ月2019/10/13
がんたむさん
プレイの感想
初心者です
倒したはずの敵がなぜかよみがえりその時にラグも発生したのでチートだ
拠点で攻撃してたほうが貰えるポイントが高いので指揮に1とか3とか指示されても行く気にならないw
何をしていいかわからないのでクフフライトで敵を倒してた
動きが遅いが全体の速度を1.5倍にしてください^^
プレイ期間:1週間未満2015/11/06
azewelさん
2017年1月から2018年中盤まではそれなりにプレイし、以降は気が向いたらたまにやるって感じで今までやってきました。
最近はアナザー時代に入りSEEDやOO、AGEに鉄血など様々なMSが登場してきてます。
色んな人が言われてますが、その時の環境によって有用なMSは5%~10%程度で、全てのMSが平等に活躍できる訳ではありません。
ただこのゲームはキャラゲーで、機体数も非常に多く、それらを調整して全てのバランスを保つのは非常に難しいと思われます。ですので、この点に関しては仕方ない部分なのかなと自分は思っています。
私が気になる部分はマップと主にユーザーインターフェースですね。
このゲームは一週間ごとに複数マップが配信され、その中からマッチング時にランダムで選出されます。んで、20分間ただ同じ拠点で雪合戦するだけの動きのないマップとか、そういうところってあんまりおもしろくなくて、恐らくほとんどの人は毛嫌いしてると思うんですが、運が悪いとそのマップが3連続、5連続できたりとか割とあるんですね。まあこの辺は個人差があるかもしれないんですが、ユーザーにもっと積極的に意見を聞いてみるとかそういう事ってできないんですかね。
でインターフェースですね。
戦闘が終わってロビーに戻ったらパイロットパスというクエストみたいなのがあって、それが達成報酬という形で貰えたりするんですけど、これの表示が遅くていちいちイラつきます。実装当初よりは速くなってはいますが、それでも遅いと感じます。特に10月7日以降イベントがたくさんあって、その他にチャレンジの報酬が表示されたりだとか、貰ったら貰ったでプレゼントから受け取る必要があるので非常にめんどくさいです。
自分的にはもちっと気楽にやりたいんですが、このゲーム機体の改造とかもいちいちしなきゃいけないし、上記のような事でイライラしてくるのであんまり気楽にやれる感じではなく、そういった人にはおすすめできません。
まあ昔のソシャゲの悪い部分がそのまま残ってしまっている感じですね。
たまーにプレイすると結構おもしろかったりするんでちびちび続けてはいたんですけど、もう私には無理っぽいですね。これにて潔く引退します。
プレイ期間:1年以上2020/10/11
初心者ですたさん
まだ始めて日は浅いですが結構面白いです!
良い機体もないしGPも全く足りないし機体も強化できないし
戦場に出て溶かされるだけの毎日ですが非常に充実しています!
先日無料ガチヤでボールという機体の銀が当たりました。
すごい嬉しかったです。これからも続けようと思いました。
ちなみに私は業者です。
プレイ期間:1週間未満2015/10/21
寒いゲームだなさん
ニーズのない粗悪品のマップを並べて自己満足している運営と、
飼いならされて違和感を感じることすら出来ない奴隷で構成されるゲーム。
マッチングはまったく機能せず連隊と呼ばれる勝ち組に蹂躙されるだけの戦場、
クエストに地上でしかこなせないミッションがあるのに宇宙連発
選択できない戦場、押し付けられたマップかつ機能としてある退室ボタンであるのに
何故か謎のペナルティ。
本当に先のないゲーム、これから始める人にはまったくお勧めできません。
プレイ期間:3ヶ月2014/02/23
ゲーム業界は暗黒時代さん
キャラ(機体MS)の強化仕様。
★サービス開始時期に比べ、強化した際の数字の上昇率が目に見えて低くされた。
・最大上昇率というものが設定されているが、大成功を出してもそこに至る結果は稀で、成功に至ってはその数字の半分にも満たない結果が殆ど。
・項目によっては大成功と成功の結果が同じ数字になる、なんて事もある。
★課金アイテムであるマスターチケットを使用しても連続で失敗する。
・運、と言ってしまえばそれまでだが、「大成功の後の強化は、数字無視で失敗が高確率で起こる」という公式発言も存在する。
・課金アイテムだからといって気を利かせる運営ではない、との証明に。
★なんとビックリ失敗率0%で失敗する。実際の所小数点以下の数字が存在するため事前表示が失敗0%でも失敗する。
・もちろんこれ自体稀ではあるが、都市伝説ではない頻度で起こっているのも事実。私に限って言えば昨年より回数が増えて来ている実体験。
★強化確率アップイベントというものが年に数回実施されるが、信頼度の低い素の確率に10%にも満たない+%補正が加えられるだけで、焼け石に水。
・「・・今イベント中だよね?」というくらい渋い。高レベル部隊に所属すると強化+%補正が得られるため、新規や初心者は早い段階で高レベル部隊への加入を勧める。恐らくはコレが前提の強化値なのだろう。
素の状態だと、強化イベ中だからといって大成功を沢山来引く、なんてことはない。
兎に角、課金アイテムを使ってもキャラゲーとは思えないくらいに失敗するため、本来自キャラの強化だ!、と楽しみにするはずのこのイベントもストレスの元となってしまっている。
こういった「もうちょっとこぅなんとかなんない?」との不満が他の部分でも多く散見するが、多すぎるため他の不満点は他の方のレビューを参考にどうぞ。
プレイ期間:1年以上2017/07/07
ドゥカー・イクゥーーー!さん
結局、腕もなく金もなく向上心も無い連中が、他にすることもないからこんなゴミ溜めに愚痴を吐いてるだけ。
勝てない連中の数だけ勝ってる人間もいる、その人達は腕を磨くか、適正に課金して環境整えるか、いずれにせよ楽しく遊ぶのに忙しいからクズレビュー書いてる暇ないな!
フレピクとか初期のザクスナイパーでも落とせるのに、三〜四人でも止め切れません(キリッ とかどんだけ下手くそなんだよwww
プレイ期間:半年2015/04/29
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