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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,000 件

mirageの部隊員本拠点を盾にイモリまくり

激情の徹さん

ジム(無課金キャラクター)を使って前に出て一生懸命闘ってたら修理してくれなかった。
本拠点を盾にして弾を垂れ流す敗けを促す廃人のいいなりになって課金キャラクターしか修理してない。
それほど異常なゲーム。

国●国やドレヤス、楽し豚(仮名)等ガンダムオンラインの動画でないと再生数が稼げない哀れなバンブー共。

もう楽しくも可能性も常識も無いただの集金アプリケーション。
新規もいない。
最終楽章から音楽聴く奴はいないだろう。

プレイ期間:1年以上2018/11/06

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フレピクが問題ない、ザクⅠスナイパーで余裕で止められる
と言っているのは、止められている側の下手糞さんの意見でしょう。

実際に使ってみればわかりますが、ザクⅠスナイパーに止められる事は、まずありません。相当のドヘタクソでも無い限りは。
そんな下手糞でも、フレピクは手放せないというのが本音なんでしょう。
ザクスナにしょっちゅう落とされる程度の腕前でも、フレピクさえあれば、相当稼げるわけですね。
それだけ、別次元にいる機体ってことです。

あと、運営のやる気の無さは以上です。一月以降ゴミイベントクソイベントだけを繰り返してました。何のアナウンスも無く。
GWには流石に、最低限まともなイベントを入れてきましたが。
やはり、運営便りは更新されず、今後の方針などについても何のアナウンスも無し。
ただただ、客を減らす事に全力を挙げています。
店じまいが近いのでしょうか

プレイ期間:1年以上2015/05/01

連邦で無課金100戦やって准将までプレイ 色々思ったこと

ダメな点
マップによっては砲撃の雨が降り注ぎ戦闘どころではない
角待ち格闘 定点からバズーカー連発など他ゲーならソッコーでキックされるような芋ばかり
またそういう構造のマップも多いことから前でてキル稼ぐスタイルはキツイ またフリーエイムではなくエイムアシストがあるから尚更後手のほうが有利
転倒=死がほぼ確定するゲーム性のくせに頻繁に転倒する 倒れた相手追撃するだけのなんの技術もいらないゆとりにあわせたゲーム
ノースキルウェポンがいくつもある チャージ式のビームライフルやガーベラテトラの高出力ビームマシンガン 当たり判定のおかしい格闘など色々
テンプレ機体強機体ばかりで面白く無い なんで高コスト機はデッキに何機までとか制限をかけないのか

一部の味方が弱い
中将~大将などは機体性能もあるし経験があるのでキルもとって上位に入ってるがいわゆる一部の人達については擁護しようがない
20分やって5キルも取れない人らが20人もいたりするデッキ見る限りテキトーには見えない
フリーエイムの撃ち合いなら未満になることも相手次第ではなにもできず0キル10デスとか完封食らうこともあるがこれはエイムアシストありレーダーがあって敵の動向が常に把握できるウォールハックありのゲーム
まだ機体も揃ってないレンタル機体入れて回してる自分ですら20分戦場なら10キルは取れるからテキトーやってるからなどは通用しない てか自分もテキトーにやってる
 
良い点
ガンダムである これだけ


プレイ期間:1週間未満2016/01/24

小手先ばかりじゃね・・・

やることやれば良くなるさん

運営のやるべき事は
①ツール系使用者の排除・対策(ラグツール・回線絞り蔓延)
②即死系武器の調整(MSに乗ってる意味の無いアニメ設定にはしない)
③戦術支援での、超遠距離武器のジャミング(着弾点妨害)・ビーム兵器の弱体(威力減衰)・爆撃機より機雷投下(格闘機妨害)
④本拠地周辺の防衛(NPC)の強化(戦車・防壁・本拠地入り口をシャッター等に)
⑤格闘機の武器を消費制(空振り除く)
⑥階級による武器上限設定か威力設定(即死級の武器を調整しないなら)
尉官60%・左官80%・将官100%(階級をあえて上げずに格下狩りをしてる層に対しての抑制と将官維持の優位性を上げるため)
⑦階級による機体制限(デッキ)
尉官360コスト不可・左官360一機まで・将官無制限等
⑧コスト制限戦(初心者を守る気があるなら) 320コストまでのデッキ編成
500戦までは選択可能とする、それ以降は選択は出来ない等
⑨両軍武装選択の幅を広げる
 ジオン汎用シールド選択化(700程度)・両軍シールド種類追加(軽量・ノーマル・ビムコ付き)
 チャージビームライフル汎用型(N)・ビームライフル汎用型(N)・ビームバズ汎用型(N)
 バズーカ汎用型(N)など、今まで持てなかった機体にも選択出来るようにする。
 (課金購入・期間付き)
おそらくF型を使用できるようになってしまうとより一層火力インフレが巻き起こるので避けたい。(格闘機のFバズ持ち・テトラのFバズ持ちなど)
⑩階級の参戦数による下限(3000戦超えは尉官にならない、6000戦超えは左官にならない等)
どのみち特定機体を極端に弱体をするのは手遅れなので、戦場の中での戦術支援効果発生時にさまざまな機体が一定時間弱体・妨害を受ける仕様にシフトするしか無いような気がします。自分の機体に盾があれば・・・と思うなら課金してでも持てるように、この機体にバズがあればと思えば、汎用型だが課金すれば持てる等、やれることは沢山あると思いますよバンナムさん。

プレイ期間:1年以上2015/10/24

課金オンライン

たこりーなさん

深夜帯は待ち時間も長くて中々試合が始まらないし、マッチングが機能しておらず轢殺しにあう破目になる。小隊参戦で募集をかけても1時間以上待たないと埋まらないとかデイリーチャレンジすら消化できない状況。せめて夜間くらいは対戦人数を減らす処置をしたらと思うが運営がゴースト化しているので期待は出来ない。他は下記で書かれている通りなので
割愛する。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/22

>まやは うやさ うをこ GANONON たかたか たか

上記ネーム全て、同じ定型文でオマケに何一つ伝えるものが無い駄文。
コメント上位に見せる為にここまでするんだな、バンナム(=ガンダム)。
おそらく、日本語の拙いシナチョン辺りの1匹に書かせた作文の使いまわし。
先日シナ旅行に行ったナンカンの目的はこういう輩の発掘だったようだ。

それにしても、シナとチョン。
堪能になれとは言わんけど、自分の書く内容くらい理解しろよ。
赤ん坊だってもっとマシな感情表現できるぞ?

プレイ期間:1年以上2015/12/12

運営が初心者をエサにしてしまっているゲーム

ガンダム好きだったけどさん

まず、このゲームに初心者が多いという宣伝広告、あれはまったくの嘘です。
それどころか初心者狩り天国というのが本当の実情です。つい最近の運営による初心者切り捨てともいえる改悪と、実際にその結果としてモラルハザードが見事に起こり、悪辣な初心者狩りがますます横行するようになってきています。
これからこのゲームをやろうと考えた人は、くれぐれも注意してください。

ただし、ゲームを始めた直後は「見せかけだけの」初心者保護がなされます。
ですが、そこから尉官部屋というところに移されてからが、一気に難易度が跳ね上がるとともに地獄が始まります。

掲示板などには「初心者を初心者狩りをする課金者のエサにしているのではないか」というような意見を何度か見たことがありますが、あながち的はずれではないでしょう。少なくとも実態はそうなってしまっています。運営は放置どころか、臭い物に蓋をして見ないことも決定しましたし。そんなことをするのはタコが自分の足を食べるようなものだと思うんですけどね・・・

なので、さすがにこんなゲーム、まだやっていない人達におすすめできません。運営の、初心者に対するあまりな態度に呆れ果て、レビューをさせてもらいました。

プレイ期間:3ヶ月2014/10/13

機体調整などが続いているのですが
バランスは少しマシにはなってきました。

ただ、明らかな片方有利なマップがあったり
いわゆる連隊という組織だったモノまであり
初心者や一人でフリーでやろうとする人には厳しい環境です。

今は他人にお勧めできるゲームではありません。

プレイ期間:1年以上2016/01/24

イミフ

なんだこれさん

戦闘が単調でよく意味が分からない。
そもそも連邦のホーム拠点(例えばジャブロー)になぜジオンの本拠点が存在するの?
逆もしかりで、どちらかの侵攻作戦になって攻撃と防衛がはっきり別れているかと思ったが、単なる国盗りゲームみたいな子供だましの戦闘。
クオリティが低すぎて話にならない。
ここの運営はガンダムを全く知らないのか?と言いたくなるくらい稚拙なマップと機体データ。
ガンダム史実に則りシチュエーションを増やせばゴミマップも生きるものを、本拠点を破壊すること一本でやらせるからつまらなくなる。
機体バランス・各陣営のマッチング構成もかなり苦心してるようだが、連邦がジオンに機体で勝るのはやむなしとしても、それを補うもの・例えば広範囲のビーム攪乱幕やミサイルジャマーなど、火力を押さえ込む戦略兵器を支援に盛り込むなど工夫はいくらでもある。
何かがないからバランスがとれない。
機体バランスが悪い上で同じ勝利条件で戦わせるからマッチングバランスも崩れるし、元々ジオンは潜行や奇襲に特化した機体が多いのだから、正面切ってガンダムと戦わせる意味が分からない。

運営が無知過ぎて残念なゲーム

プレイ期間:半年2015/10/14

別にエース機体いらないですしこんなクソシステムでもなんとかなります。

ある程度予測できるオツムさえあれば。
このゲーム要するに将棋やチェスです。頭を使いましょう。相手が
どう攻めてくる、どう守ればいいか、どうすれば凸できるか、ねずみが成功するか

常にゲーム内情報を整理して動けばアホでも勝てます。一部廃層がNT並みの
部屋でおかしいのもありますが一般的な部屋であればなんとかあるものです。

しかし、結局残念なユーザーしかおらず負ける時はアホみたいに負けます。
ゲルググが!ガンダムが!と言う前に自分のオツムや予測行動できる準備や
開発をしましょう。ガンオン厳しいなぁ><と思うなら将棋やチェスからやり直して
みましょう。原理は同じです。

特に現在が頭の悪いバズーカ火力ゲーと化しているので、それなりのオツムなら
ある程度予測できるはずです。マップをよく見てチャットを逐一確認して
望めば勝てますよ?

それが無理ならチートしましょう。運営もやってもいいけどBANされてもしらないよ?
とまで言ってますから見つからなければOKということで。

上記の発言を平然とするバンナムもオツムが不良品レベルですから
いいんじゃないですか?w

まぁネタはさておき、勝てる部屋と負ける部屋の違いは勝ちへの執着心と頭の善し悪し
ですよ?システムでもなんでもないです。

各マップのセオリーを把握し次の行動を予想する読みの姿勢を鍛えてくださいな。

プレイ期間:1年以上2014/02/05

両機やってるが

ジオンオンラインさん

百式有利ということはない。

テトラ有利です。
テトラ無双でしょ。

連邦で戦うときそのほとんどがテトラにやられる。
逆に、ジオンで戦うときは百式にやられることは少ない。

勝ち越すのはいつもジオン側。
連邦は負け越す。
基本的に、昔から運営はジオン寄りに偏っている。

それよりも運営の確率詐欺が酷い。
もう、犯罪レベルでしょ。
ガシャも目玉はもとよりゴミしかでない。
機体強化も成功や失敗も確率が低いのに多発するなど不可解な
事が毎日起こる。

プレイ期間:1年以上2016/05/15

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