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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

相変わらず(ゲス)仕様

サクラ散るさん

>>若くて反射神経が研ぎ澄まされた
貧乏機体のゲーマーでも勝てるんですガンオンは

実際に試しましたが伍長から曹長に上がるまでほぼS順位1位でした
よくオートAIM(ロックオンではないチートのほう)じゃないかと話があがりますが
検索しても殆ど出てこないものを使ってるユーザーがどれだけいると思います?
実際ユーザーが使っているとしてもハード機能を使った連射くらいですよね
以上ここまでが曹長までのお話

以下大佐戦場
4つの武器を装備したNPC、暗闇や霧でも当ててくる狙撃NPC、時間指定無しに拠点凸に向かう集団NPC、これらすべて運営が関わっているのは公然の事実で、無賃乗車でいいよと言っておきながら無賃乗車を許さない運営の糞スタイルに反吐が出ます。

総評しますと、無課金でも佐官あたりまでは楽しめるのではないでしょうか?
しかしながら楽しくてもリミッターがかかるのでやるほどの価値はありません。
すでに価値が無いと判断したので事実のみをゲロ評価でぶっかけておきますね



プレイ期間:1週間未満2016/04/25

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タイトル プレイレビュー

レビュアーさん

機体の優劣がーという評価が多めなので、別口の意見を1つ。

日本人が大好きなガラパゴス進化を遂げてるゲームシステムですね。
4Gamer等で過去に運営が、「日本にはこのようなゲームが存在しなかったため、1からバンダイナムコ(以下、凡南無)が考え試行錯誤し作りあげました。」と言っている通り、中身は海外製とは全く異なる仕様になってます。

海外製では基本はミラーであり、グラフィックが異なっても多少武器等で独自色を出す程度です。
そのため、ここまで批判意見が大きくなることはほぼありません。

しかし、凡南無は「原作設定を優先!天下の凡南無独自のものとする!」と意気込み、一は応「原作主人公サイドにプレイヤー人口が多く集まるため、ライバルサイドに多少色をつける」という基本は守りつつ、初手から明らかな優劣がついてしまい、打開するノウハウもなければ開発首脳陣に対応する知恵もなく、そのまま悪化の一途をたどる結果に。

開発トップを挿げ替えた新体制で、「新機体でバランスをとろうとするから上手くいかない!そうだ。マッチングでバランスを取ろう!」という発想から、最悪のガラパゴス進化を遂げる。

一般ユーザーには知ることができない裏で、「マッチングで勝負を管理しよう!」というスローガンのもと、階級という隠れ蓑の下でアカウントごとに勝率の勝ち組&負け組を分けてしまう。これによりマッチングが決まった段階で、ユーザーの質に明らかな差が生まれているため、勝敗がほぼ決まる。

今の仕様では勝ち組に入れられれば、個人の成績にほぼ関係なく、よほどのことがない限り戦歴は勝ち越すし、逆では連邦&ジオンのどちらでプレイしてても戦歴上は負け越すようになる。

格闘ゲーム等の開発では日本は進んでいるが、ことオンラインゲームに関しては日本製はもう手遅れレベルな三流以下ですね。

プレイ期間:1週間未満2019/02/24

黒い噂が絶えないガンダムオンラインだが、ゲーム内外すでに張りぼてだらけで、もはや隠し切れない状況になっている。
過疎りだしてユーザーにばれぬよう事前に投入していたNPCの割合を増やし、その存在を隠すために工作員を使って、黒を白に塗り替えようとするが当然黒に近いグレーになるわけで、すべてはチーターの仕業になったという・・・
同様にゲーム内では無課金の無双を阻止すべく超絶強いNPCが戦場で猛威を振るう。機体ごとに注視すれば動きが人っぽくないからそれとなくわかるのだが、気付けない人はそれをチーターと呼び、運営が誤魔化しの為にチーターと書き込む場合もあるでしょう。

そしてランカー上位の殆どが運営のパイロットであり、ランカー上位が小隊待機してるが大体がもちろんサクラ。そんな中に入り込んだならばたちまち課金させられる羽目に。
運営の管理でレート操作はきちっとされており、無課金なら最大キルデスの割合を1:1の割合に抑えられ、課金具合によって試合時の強弱設定が変わるなど運営がきっちり制御している。重課金者にはリミッターを解除をする事でキルがあがった、もしくは機体が強くなった等、体感的に実感させる事も容易に行えるのである。また、ある時を境に運営が階級審査を行うことになったが、明確な階級審査を排除し、基準を不可視にする事でいくらでもやりたい放題である。

NPCも単純にそれとわかるものと、ユーザーにしか見えないNPCの二つを使いこなし
プライミング効果やハロー効果などの心理学を多用し、すべてがユーザーであると
大々的な誇大広告を謳うとんでもないゲームである。

騙されているのを承知で課金できる人なら楽しめるのでは?

対戦相手は頭スカスカのNPCだらけですけどね

プレイ期間:1年以上2016/06/18

誰がどうみても

ゴミ撲滅さん

ランカー大将のリプレイを見ればこのゲームがいかにインチキか良く分かる。
准将以上は普通は少し前に出ると前から横から2発当たったら即死大破のはずなんだが、ランカー大将のリプレイを見ると多少前に出ても弾は来ないし2発当たっても半分以上体力が残っている等おかしな点が多い。その胡散臭い大将連中と野良では対戦することが出来ない模様。その癖、別の大将は毎回同じ面子という意味不明仕様。

指揮が戦艦乗ってと命令しても誰も乗らない、エースには誰も乗らないことも最近は多い。バイト1人が自演できる人数は限られており、もうゲームと呼べる代物ではなくなっている。ただのゴミファイル。

運営は2CHに書き込んだ奴をip特定で躍起になってる様子だがその熱意があるならまともな開発が出来ただろうに。まあ運営自身単なるゴミだったということか。特定したらバイト使って嫌がらせでもするのかな?w

プレイ期間:1年以上2017/03/12

他の方もおっしゃってますが無課金は集中攻撃をされるのは本当です。しかも何故か爆風2発で死んだり、砲撃がピンポイントで落ちて死んだり、ありえない速度の連射で遠くから当ててきたりと、やたら不自然な現象が多いです。

そのくせ戦場で1位の人は何発も食らっているのにやられなかったり、当たってもダメージがちょっとしか減ってなかったり、同じ機体を使ってるとは思えないくらいに何故か頑丈。一見チートかと見間違うかと思いますが動きがワンパターンなのであからさまにBOTです。これは他の方もおっしゃってますね。アホみたいにワンパターン過ぎます。

そしてマッチングでは小隊が必ず一組混ざる様ですが、作戦もその小隊がすべて段取りを決めるのですが、小隊以外は全員無言という異様な状況(稀に小隊以外が2,3人喋りますがそれでも異様です)
こういう異様な状態を見た人が 小隊=さくら と思うのは無理も無いです。

☆3をつけている人はこの異様な状況を見て何も感じないのでしょうか?
運営自信が工作・・あ
しつれいしやしたー

プレイ期間:1年以上2017/04/30

課金ゲーなのかな…

ミッシェルさん

まだあまりやり込んではいないんですが
課金と無課金の差がありすぎてどうしようもない感じを受けました。

とにかく課金でかなり強化したプレイやー1人で突っ込んで
無双してるのをよく見かけます。
ジオン(赤)連邦(青)に分かれていますが、ジオンのが圧倒的に強い
構成になっているので勝率もジオンが優位です。

もう少しバランスが良くなってからプレイしたいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/07

1人用

あらよさん

後30秒しかないのにXミリYZ無傷でX割れば勝てるのに戦艦からYへ直行するNPCたち やっぱNPCでしょこれ

凸する前に目標の拠点割られてるのに突き進む無能NPC画像UPしとくわ

過疎化しだして、プレヤーの人数が少なく成ったら、事前に準備してる将官NPC部隊を大量投入してる。
毎回同じ顔ぶれの将官NPC部隊は、システム以外にNPCごとにPCで行動と強化数値を設定して、小隊で参戦させて、それを同時多発の運営の将官NPC部隊を同じマップに参戦させてる。
これで階級差の多いマッチングミスが多発してるのに一般プレヤーの要望も聞かず、参戦人数の帳尻を合わす。。
その上 Pガンやゲルなどをデッキに入れた将官NPCを見た一般プレヤーは、大金叩いて課金ガチャを回す様に踊らされてる始末

核持ったまま壁に嵌った機体が数分間も右往左往してるんだが

異常なまでのAIMの狙撃兵あれ絶対NPC

etc

プレイ期間:1年以上2017/02/01

クソゲーだと分かるから。

課金しても強い機体をガチャであてないと戦場では活躍できないどころか、餌でしかない。

しかもガチャでは無課金でもいくらでも手に入れられるものばかりが出る。

10万課金して運よくガチャひいたら、やっと戦場で戦えるかなと思えるレベル。

無課金微課金は餌にしかならないし、もう辞めて行ってるから新規さんは来ないほうがいいよ

プレイ期間:半年2014/04/16

基本このゲーム宣伝してる内容と実際やるではまるで違います

あそこまで宣言してますが基本デマが多いです。新人でなくなりレベルが一人前になるともう廃課金の餌です。何も面白くありませんただこっちがストレス溜まるだけの糞ゲーです。

やって数時間でやる気失せました。

プレイ期間:1週間未満2014/07/08

評価は出ているし自分自身同意ですので別の視点から
このゲームでいつも不快なのはドムの拡散ビーム俗にいうドムピカ
ゲーム中画面を注視しているからあれを受けると気持ち悪くなる、それならやめろといわれそうだけどたまに勝利できるのが(ほとんど負ける)楽しいからいまのところは続けている。
ただね、あのドムピカをTVで放映したら大問題になるだろうね
このゲーム18禁でなく全年齢対象だったはず。
こういう点でもこの運営は倫理感まったくないのだろう、ガチャやバランス等でもそれは証明されている。
ドムピカの件はこの運営に連絡帳にてクレームはしているが現在回答なし
あえて言おうこの運営に倫理なし!

プレイ期間:1ヶ月2013/02/05

レビューを書いてる方々の評価は、
間違っていないと思いますが、

本気になるほど、損をする。

軽い気持ちで、楽しむくらいで良いかと思います。

さすれば、楽しめるのでは?

私は、十分、楽しめています。

機体バランスについては、
のちに、下方修正、上方修正
入っているので、一時的なものかと。

運営さんの頑張り次第で、
良くも悪くもなるのは、火を見るよりも明らか。
要望は、運営さんに送りましょう。

と、いうことで、私的には☆5
もちろん、本気でプレイしてませんが(笑)

プレイ期間:1年以上2018/06/30

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