最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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発言の責任
アンチイーガーさん
他ゲーではアビューズ行為に当たる連隊を
運営が公認してる、と発言し
ソロや友人との少数での参戦という、自由な楽しみ方を否定し
本作の多様性、受容力を全否定
あまつさえ、そんな客は間違ってる。去れ。
お前らは客じゃ無、いと顧客を減じさせる誘導
ただでさえ今、マッチングの変更で大量卒業が起こっているにもかかわらず
さらにアビューズ上等の上級者以外は出て行けと
凄まじい運営への向かい風吹かせますね
支援のふりしたアンチ、実にいやらしい手法で効果的ww
さて、本当に連隊だけ残ったらどうなるか
考えれば解りますね、連隊するうま味無くなりますよね
連隊で楽しみたい人ほど、それ以外を繋ぎ止めないと楽しめなくなるんです
自分だけ良ければそれで良い。プレイヤーは気楽にその考えで良いでしょう、ゲームなんだから
しかし、運営は全体の二手三手先を見る、マクロな視点を持たねばなりません
多くの人が集まる以上、そこには社会とトラブルが出来るのですから
オンゲだからコミュニケーション大事
その通りです「社会性」大事です
プレイ期間:1年以上2015/09/04
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らいらさん
私怨が篭ったおかしなレビューがあるようなので少し。
課金の話ですが、課金によるラグやら部屋の強さは全く関係ありません。当たり前ですが…
課金機体に関しては当たり、強機体と呼ばれる機体は全体の2割程度で毎回出るガシャコンを引く必要もありません。
強さに直結する課金が必要なタイミングはたまーに出る強機体を人柱達が回し評判を確認することで半年くらいは前線で使える機体を手に入れることが出来ます。
有用な他機体は大体GPを貯めれば引けますからね。
ジオンに至ってはテトラがあれば戦える、なければ負けといった環境が長く続いたせいで一年以上課金らしい課金をしていない将校は沢山いました。(その他ガシャ機体が微妙なのばかりで引く人も直ぐに倉庫へ)
大体2か月で1回は新機体が出ますが、必ず課金する必要はないし無料機体で戦果を出せる時代になっているのです。
以下連邦例
初期ジム(gp機体)消防車ジム(プレボ)ガンナー(ex)+α
課金機体は更新されていきますが、そもそも将官の上の階級にいけばランキング報酬でガシャコンチケットまで配布されるので課金による強さや環境ガーなんてのは弱者の言い訳です。
無課金大将余裕の時代なわけですから。
コレが新規ちゃんだと話が変わります。
経験による差は当然あり適当に機体を揃えたからといって無双は出来ません。しかし階級制度がおかしいので慣れてくる頃には准将まで上がってしまうでしょう。
なので新規はよほど欲しい機体が出れば課金、ないなら無料GP機体をGP貯めて購入して佐官あたりで遊ぶのがいいかもしれません。
何かと問題だらけなゲームですが、
課金によるラグや戦場の強さは全く関係ありません。
課金によって得られるのは新鮮さと偶に出る強機体をリリース直後に乗れる、その程度です。
長くやっている人間は課金機体に裏切られる(謎の修正、原作無視、弱過ぎな機体、デブすぎ)事を理解しているので大体ランキング報酬で引く程度に済ませる人間も多くいます。
他に魅力的な課金要素が乏しいこともあって新機体がゴミと分かっていても惰性で引かれる方も勿論いますよ。
ランキング報酬貰えないような腕、階級、プレイ時間の人で新機体を定期的に引きたいとなれば課金しかありません。
強くなってチケを貰うか、エンジョイ勢に留めてイベプレボで貯めて引くか
完全無課金でやるか
最後に
サクラと思われたくないので言いますが、ガンオンに課金する魅力はありません。
謎機体が環境トップだったり優良誤認があったり原作好きほど糞ゲーと呟きたくなる為です。
プレイ期間:1年以上2017/04/02
すべてが雑すぎさん
新規じゃ在るまいし1年以上プレイして拠点をクルクル回るNPCがいるとかアホなこと抜か
工作も雑すぎて草生えるなwww
ガンオンで言われてるNPCはユーザーの振りしたNPCな
今まで言われてる不自然な出来事をまとめると
1.拠点ミリで割ればすぐ終わるのに関係ない拠点凸する無能軍団
2.ストーカーのように後をつけても挨拶すらない馬鹿NPC
3.壁に嵌ってウロウロした後帰投する馬鹿NPC
4.初動無言一斉凸
5.指示代理してるやつにバズーカ当てまくっても文句も言わずに延々と指示
6.戦艦拠点に20分乗り続け敵から逃げるアホNPC(イジリー岡田って名前)
7.寝る時間以外24時間みかける小隊待機兵
8.崖上細い通路で右左右左とエンドレスでよけおかしな動きをする機体(NEW)
プレイ期間:1年以上2017/01/21
づぁく2さん
このゲームは限りなく勝率が低い軍と戦闘するまでにものすごく時間のかかる軍に分かれ、最大52vs52の戦争をします。
ジオン
戦闘までの待ち時間は短い
勝率がものすごく低い。10回やって2回勝てればいい方
連邦
戦闘までの待ち時間が長い。10分で行ければいい方
勝率が高い。5,6回やって1回負ける程度
ゲーム自体は面白いですがバランスが劣悪です。
主な原因はジオンの強襲機体のシールド所持率の低さだと思います。
(ゲルググやグフカスなどでいくらか改善された)
プレイ期間:1ヶ月2013/05/31
運営死ねさん
運営死ね。
損害賠償払え詐欺師共。
謝罪しろ、そして自害しろ。
これだけ恨まれてたら碌な死に方しないなお前ら。
どうだ稼ぎは?ウマウマか?
あと何年詐欺ゲー営むつもりだ?
これが合法?笑わせるなよ、カス集団が。
今すぐ終了させろ。
さもなくば(以下略
プレイ期間:1年以上2015/11/02
無糖微糖加糖砂糖さん
このゲームにバランスというのを求めてはいけません。
運営・開発サイドは、全機体・陣営間バランスを新機体で調整を取るため
数多く居る機体は基本、産廃化していきます。
簡単に言うと、一部機体の高火力が猛威を奮っているなら
新機体はさらなる高火力で解決しようとします。
するとその新機体の高火力が今度は問題になりますよね?
ならばその機体の高火力をさらに超える高火力を実装します。
すると今度はその高火力機体が・・・
といった感じを繰り返していましたが、
遂に運営開発サイドは馬鹿になってしまったのか、今度は
連邦ジオン同時実装で、今まで登場した機体の
全てがゴミクズ以下となるジ・オを実装。
今まで壊れるくらいの強機体はいましたがそんなの可愛い程度です。
ジ・オだけはもう無双ゲームになっています。
例えば、拠点防衛していた十数人のプレイヤーが
このジ・オ1機ににわずか数秒で消し飛んだりします。
流石に対人ゲームで1プレイヤーで複数プレイヤーを一瞬で消し飛ばすとか
オンラインゲームでもなかなか無いと光景かと思います。
でもそれができちゃうのが今のガンダムオンライン。
せっかくの大人数参加型のガンダムゲームという面白い趣旨なんですが
ものの見事にクソゲーとなるのもバンナムクオリティでしょうか。
検討されている方なんていないと思いますが、
修羅の道に歩まず素直にBF1でもやりましょう。
プレイ期間:半年2016/09/05
祝!サービス終了!さん
年内中にサービス終了の発表あるらしいです。
ログイン数が休日でも全盛期の1/10に激減しているのにもかかわらず運営による詐欺被害者からの消費者センターへの相談件数が数倍に増えてるらしいです。
もう後が無い運営はSPガシャで最後の集金に出ました。
これまでの課金機体を寄せ集めた高確率福袋ガシャで今まで課金した人が馬鹿を見る悲惨すぎる内容です。
一応、上場企業なので詐欺が公になって行政処分喰らう前にサービス終了で全て消してしまう腹なんでしょうね。
上場企業のやり方とは思えないですがクソ運営らしい手口ですW
サービス終了が分かっていて課金や新規プレイヤーはいないと思いますが、新規プレイヤーは、これほど低評価のゲームが、どれほどのものか話のネタになると思います。ネトゲ詐欺を知る社会勉強にはなるでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/10/01
ごみさん
2. 機体サイズとダウンポイントシステムについて
機体サイズによってダウンゲージの総量を設定し、サイズの大きな機体の総合的能力を落としている一因の解消を目指します。
これまではアーマー値をはじめとし総合的なパラメータにて調整を行ってまいりましたが、ダウンポイントシステムにおいても同様に対応を行います。これにより、機体サイズが大きい機体は被弾効果への耐性がこれまでよりも高くなる予定です。
この仕様の変更に5年もかかったんだぞ????どれだけのユーザーが引退したと思ってるねん(笑 自分の部隊で息してるの左手数えるぐらいしかいない(苦笑 社員雇うならもっと知能の高いのいるだろ。。。
プレイ期間:1年以上2017/08/04
連豚さん
内容については、他の人が散々言ってる内容でほぼ合ってると思いますが、他にもMAPもくそ酷いと思います。
確かに原作の通りだと片方に有利なのは分かりますが、対戦なのに片方のMAPが有利というのはどうでしょう。
特にジャブローの3拠点。
今はジオンも右に来ることもありますが、昔は必ず連邦が右でした。
開幕、左は全防衛しないと必ず凸が決まるクソMAP。
北の洞窟はただのバズ打ち込みゲー。
対空無かった頃は迫撃だらけ。
確かに他の人に迷惑になるので、途中退出は良くないとは思いますが、順番待ちしてこのMAPだったら退出したくもなります。
プレイ期間:半年2013/12/09
ぽんずさんさん
ジOが出て完全に終了。
今の環境で面白いと思える人は何のゲームしてもおもしろい。
今のプロデューサーはガンダム好きを語るただの守銭奴。
意図的な階級落としの初心者狩りが多数いるため、
新規で始める人は別ゲーをお勧めする。
プレイ期間:1年以上2016/08/13
復帰組さん
PCの性能の低さでカクカクだったので一旦離れてましたが、XPの買い替えにより性能アップしたので半年ぶりに復帰しました。すごく快適になり楽しんでます。
で、一番最初に思ったのが機体の性能ではなくPCの性能、操作する人の腕前が大きく影響するんだと思います。ジムであろうが旧ザクであろうがガンダムやゲルググに勝てます。要はどれだけゲームのシステムに慣れ、やり込むか!?だと思います。十分楽しめる範囲のゲームだと私は思います。
しかし、残念なのは将官クラスにマッチングされたとき。
指揮官代理機能が実装されて、1戦闘員でも指揮官モードが使えること。たしかに便利なのですが、これを将官クラスの一部は我が物扱いに使い、下手に他のプレイヤーが使おうものなら「しょうもないことすんな!スパイか!?」と罵り、とくに酷いのは他のプレイヤーも巻き込み、その代理した人をkックすることです。(そのせいで負けたわけではない!)
さらに「前にでろや!!」「援護せぇや!!」「お前が運ぶな!」など、将官クラスは何を勘違いしているのか暴言はきまくり。指揮官モードに左官以下が入って上手に出来なければ誹謗中傷。さらにはkっく。一部の将官クラスが入れば常に上から目線。負けたら歩兵のせい。将官がそんなにえらいのですか!?勘違いしないでください。中身は同じ人間です。将官だけが偉く楽しむゲームではない!!
運営の改善の悪さもありますけど、まずベテランプレイヤーの将官クラスがゲームのマナーをきちんと守るべきです。勝敗は常につきもの。ましてや50対50の大規模戦なんだから、うまくかみ合わないときは負けます!!人のせいではない!!文句を言うなら、あなた一人で戦況を変えてみてください?無理ですよね??言い方に気をつけましょう!!
注)将官でもマナーの良い方は多数おられます。
連邦、ジオンで将官の勘違いをしている一部の人、見てますか!?
運営のやり方のまずさで人が減っているのもありますが、あなた方将官の一部の人の見下した言い方が人を傷つけ、ゲームの質を落としていることをわかってください。ゲーム一つに熱くならないでください。
みんながガンダムが好きで楽しもうとしているのを邪魔しないでください。
もっとみんなが楽しめるゲームであってほしいものです。
プレイ期間:半年2014/04/29
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