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バンナムのオンラインゲームは一切やら無いほうが良いです
ランバ・ラルさん
この業界全体において言えることかもしれませんが
それでもしかし、このゲームにおける
確率詐称と業務怠慢っぷりはとてつもなく酷いです。
課金ガシャ11連(¥3240謎のバンナム税込)では公称とは遥かにかけ離れた
ありえない確率で大量のゴミを排出し、
メカニックの成功率では
ありえないような失敗を繰り返す事もあります。
不具合は金銭に関わらない部分においては極力放置、
開始から年単位で放置でした。
表示上の問題だから、と不具合放置はお手の物
人口が減れば数値を弄って増すだけの
業務怠慢についても列挙すればキリが有りません。
おまけにゲームプレイヤー、掲示板、レヴュー、至る所に
サクラを送り込み、情報操作、課金誘導をしているようです。
ここの運営はいかに課金中毒者を作り出し、
それをいかに離さないかに躍起になって
面白く楽しいゲーム作りなど、する気も能力もありません。
そもそも、このゲームが「ガンダム」で無ければ
一体どれだけの人が残っているか…。
現在の法制度では、この状況を取り締まる機能も裁く法もありません。
おそらくはそれまでに荒稼ぎしておく算段でしょう。
しかし、ユーザーは決して忘れません。
ガンダムを利用して、詐欺に等しい行為で
ガンダムファンを騙し続けたゲームと運営が居た事を。
それでもこれからこのゲームを始めようかと思う方は
どうぞ始めて見て下さい。
今から始めた所で上位のプレイヤーとの差も
如何ともし難いでしょうが、
じっくり時間とお金と余程の幸運があれば
適度な餌かサポート役くらいにはなれるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2016/09/22
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123さん
マッチング格差がひどい。
プレイスキルが近いもの同士でゲームができないほどログイン数が少ない。
格差マッチングで古参連中からなぶり殺しにされるゲームです。
機体バランス改善などをする気を見せておいて実は連邦機体ばっかり優遇し、運営まで連邦に味方しているクソゲーム。
初めて課金して手に入れたヤクトドーガはなぜか弱体され、使い物にならんものになった。運営は使いずらい機体の調整をメインに行うと公式で発表してなぜか弱体するクソ調整。
ジオン側に強い機体を渡したくないのが本音でしょうね。ばかばかしい。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/06
Kさん
ここのスレにあるように、やっぱり連邦贔屓だと思う。個人的にはマスチケを今の半額に、特性は選べるようにしたらいいと思う。もちろんその他にも直すべき点は多数あるが、まずはこれ。あとは連邦との格差。マップが連邦有利すぎる。先日も試しに連邦でやってみたけど、コンテナは拠点のすぐそばに山ほど沸くし、遮蔽物の配置が最適なので守りやすい。何より、ジオンのもっさりした機体より軽くて動きやすい。バズーカを当てて、残りをビームライフルで削れば簡単に勝ててしまう。これは酷すぎる。多分、黙っていてもジオンファンは多すぎるので連邦にテコ入れして、メリットを増やして連邦を増やそうとしてるんじゃないか?じゃないと対戦が成り立たたない。じゃなきゃこんな異常な差はつけないのではないか?ジオンでやったらあからさまにやる気がない奴が多数いて、当然のように負けた。何しろ目の前に敵がいるのにボーっと見てる。味方が攻撃されてるのにただ見てる。そして撃破されてた。おかしすぎる。NPCだと言われても仕方がない。あり得ない。あいさつしてもほとんど無言の時も多々ある。昨日なんか20戦やって勝ったのはたったの一回。これだけ連邦有利だと指摘されてるのにまるで改善しようとしない。本気で近々サービス終了を心配する。早急に改善を期待する。
バランス悪過ぎる。
プレイ期間:半年2016/06/02
ねこ課長さん
長らく冷遇されてきた重撃という種類のロボットに調整が入った
2か月ほどアナウンスされていたように思う。
内容を楽しみにしていた人も多かったはずだ。
だがフタを開けてみればHPとスピードと攻撃力がほんの僅かあがっただけ。
もう運営自体にやる気がないのだろう。能力も。
マップ改悪、壊れ機体、アリバイ程度の調整()
あれほど楽しかったガンオンは何処へ行ってしまったのだろうか。
最後に一言。早くPを替えるべき。これ以上「ガンダム」の名を汚すべきではない。
STUさんゆるして!ガンオンがこわれるわ><ガンオンが壊るる~♨
プレイ期間:1週間未満2018/12/12
詐欺か?ガンオンさん
> ・対戦中接続断があり、再ログインすると何故か機体が倒されている事になって>いる
>低スペックマシンor貧弱回線を使っている事による、大きなタイムラグやネットワ>ーク瞬断が原因。
低スペマシーンor貧弱回線じゃなくても同じ症状は出ます。
回線 :フレッツ光(ゲームのみ使用)
CPU :Core i7 8700k
メモリ :16GB
GTX1080:2枚
上記のような構成でも、対戦中接続断はあります。
【つまりこれは運営のせいではなく、ユーザーの自業自得とも言える。】
ユーザの自業自得ではなく、運営側のサーバ管理に問題があると思えます。
> ・50人中ランキングが1位でも、負けるとポイントが減る
>階級ポイントの事であれば、必ずではないが1位クラスの活躍をすれば、「特別貢>>献ボーナス」が付与されるため、負けても階級は上がる。
>【まともなPCと回線と頭と腕があれば、准将未満の低階級では簡単に取れる。】
これは、無理でしょう(笑)初心者と上級者が一緒の戦場で取れるとは思えません。最初からやろうと考えている人は、【ストレスがたまるの覚悟でやったほうが良いと思う、はっきり言って、楽しめない!】
> 課金ガシャにレンタル機体を借りるための設計図まで
>納得できないかも知れないが、これは[消費者を守る為]に入っているレンタル設>計図。
>日本オンラインゲーム協会で制定されている「ランダム型アイテム提供方式におけ>る表示および運営ガイドライン」にて、[3.有料ガチャの設定に関する事項(2)]以下で[a. 有料ガチャ1回利用時に提供されるガチャアイテムの価値は、>有料ガチャ1回の価額と同等またはそれ以上とする]とされている。
>ガンオンは上記に準拠し、300円(税抜)のガシャ(11連では3000円)を回したと>>き、ハズレ枠としてレンタル図を入れているが、このままレンタル図がゴミだと.>「ユーザが300円ガシャを回したのに300円を下回る価値のアイテムが出た」とし>.て、上記規制に引っかかってしまう。
>そこで、レンタルをあえてガシャだけでなく、500円で常時ショップ販売を行な>う。
>すると、300円ガシャを回したとき、ハズレたとしても500円で売っているレンタルが出てくるので「ユーザは損をしない」のである。
>無理矢理なこじつけに思えるが、表向きは[消費者を守る為]なんだよ。
500円で常時産廃の機体を売っても、誰も買わないでしょ(笑)
常時、更新すれば良いのに、更新すらしない!
1年以上前の産廃機体を誰が500円で買う?
誰も買わん!詐欺と思われてもしょうがないわな!
プレイ期間:半年2018/04/14
サイモンさん
ジオンで将官をやっていますが26日の調整で機体差はそれほど無くなったと思います。地上MAPで同程度の階級どうしなら互角以上に戦えるようになりました。それでも宇宙MAPや格差マッチングのせいでジオンは未だに劣性です。そのため掲示板ではジオンの機体を強化しろや連邦を弱体化しろというネガがいまだに書き込まれています。最初にも書きましたが機体性能じたいはあまり差がありません、問題なのは勝ち馬乗りによるマッチングの乱れです。それを理解せずただ機体を強化しろとわめくばかりか「~祭り」と称し掲示板やチャットで平気でアビューズ行為を呼び掛けています。さらにはアビューズ行為を指摘した人間を叩くなど、とにかくプレイヤーの民度が低いです。
これからプレイしようとしている人はしばらく様子を見た方がいいかと思います。
プレイ期間:半年2013/06/01
アホ草さん
現状での連邦とジオンの両軍で公平な勝負はできません。
なぜならば被弾面積の時点で公平ではない。
物陰で迫撃砲や爆発属性のある武器をやり過ごせる陣営とやり過ごせない陣営で
まっとうに公平な勝負ができるのか?
しかもやり過ごせる陣営にはさらに盾を所持している物が多い。
この時点で公平な対戦ゲームは成立しない。
ハンデを最初から背負った状況でなおもプレイヤースキルで状況を覆せる人のみが
ジオンでプレイして楽しめる人です。
それ以外でゲームとして撃破する楽しみを味わいたい人は連邦へどうぞ。
両軍やればわかるが明らかに連邦の方がプレイしていて楽しいし適度に撃破も取れる。
昇格も早く始めて多少プレイすれば少佐以上も望めるでしょう。
ジオンだと何しろプレイしていてストレスだけがたまる。
よけられない弾、隠れても無駄な機体。
昇格は難しく降格はスピード降格待ったなし。
ゲームの評価ですがゲーム性だけで見るなら2~3程度。
課金云々は抜きでプレイだけなら楽しめる。
しかしすべてを考えてとなるとゲーム性を隠してしまうほどの運営の無能さが際立つので
評価1が妥当。
今のFA武器オンラインもどうかと思いますがねぇ。
DPももっと練りこめばいいシステムになると思うのだけど・・・。
DPなくなって怯んで終了だから以前のインフレ武器オンラインとなんら変わっていない。
飛んでる最中に理不尽に落とされることがなくなったのはいい修正ですね。
今後の運営の手腕に期待できまないので総合で★1かな。
プレイ期間:1年以上2016/11/27
バンダイは糞ゲーの黒歴史さん
はっきり言って最悪なんだよ、バンダイナムコさんよ!
こんな超絶糞な仕様を思いつく担当者は一体誰なんだよ。
何でこんな転倒しないといけないんだ?
何でこんな燃えて動けなくならないといけないんだ?
何でこんなスナハメされないといけないんだ?
何でこんな格差マッチさせられるんだ?
何で金かけた機体を簡単に弱体化できるんだ?
ユーザーは、日々の仕事に影響がでるから止めたほうがいい。
バンダイナムコって上場企業だろ?
こんな仕事してはずかしくないのか?
一回潰れろよ。
プレイ期間:1年以上2014/01/31
おおげぽさんさん
その1
まず、始めた頃の低階級段階ではいいのですが、やっていくにつれて階級が上がって行きます。すると、大佐になったあたりから1試合ことに必要なノルマポイントが生じます。これによって階級を維持、もしくは昇格するに当たってポイントを稼ぐ作業を行わざるを得ない、という状況が生じてしまいます。これによっていかに楽しくプレイするかではなく、いかに効率よくポイントを稼ぎ、高ポイントを稼ぐかに重点が置かれてしまいます。
その2
課金システムがガチャコンであり、1回300円もしくは1回ゲーム内ポイント3000で使うことができます。いずれにしてもガシャコンである以上、好きな機体を乗るためにはたくさんのお金、もしくはゲーム内で時間を費やして得られるゲームポイント、それと運が必要になります。前述の二つはいいとしても、運ばかりはどうしようもありません。にも関わらずこのゲームにおいては好きな機体に乗るには、運の占める要素が多すぎる点。
その3
パイロットカードなる己の戦績を他人、もしくは自分で確認するための戦績表があります。これはどのゲームにおいてもだいたい存在する他者との競争心を煽り、ゲーム内を活発にしようという目論見でありますが、この戦績表のせいでよい戦績表を作ろうと、一部の高階級プレイヤーがまとまり、50人のうちの半分以上をしめ出来レースを作ってしまう点。本来50v50という状況で一人の人間が出来る範囲ないで1000W100Lなる戦績を作ることは不可能です。
その4
その2でも書いたように、好きな機体を選んで乗れる訳ではなく、果てしないプレイ時間によって得られるゲーム内ポイントもしくは、とてつもない運がない限り好きな機体に乗れないので、ジオン側で主にプレイしている人には連邦側の意見が理解できず、連邦側でプレイしている人にはジオン側の意見が理解できないため、間違った情報が飛び交っている点。
ゲームバランス云々の前にまず、上述の課金体制、パイロットカードの削除、ポイント制の見直し等が修正されれば、とても面白いゲームに化けると思います。
プレイ期間:半年2013/03/17
運営トップがクソさん
もうごみって言葉のほうがかわいそうなくらいごみ。なぜこんなにごみをつくれるのかがわからない。露骨に金をむしりとってる。イベントの質はどんどんわるくなってる。やるだけ時間の無駄。わるいことはいわないからやめるべき。
プレイ期間:1年以上2015/04/23
固定砲台オンラインさん
道中の固定砲台はともかく
箱型拠点(基地型拠点)の固定砲台がありえないほど強いwww
1回入ればMSが対処するまでも溶かされます。
ゲームバランスとかなんも考えてないんだなあ この運営はと実感させられます。
プレイ期間:半年2013/08/02
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