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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

前以上につまらなくなった終わりだね

ももたろうさん

何を変えたのか大型アップデートという名ばかりのもので、つまらなくなった。1年以上続けてきたが、そろそろ見切りをつけようと思う。
 具体的には、以前ならある程度ポイント稼げていたのが、砲撃がほとんど役に立たなくなった。モビールスーツの機種による違いはほとんどない。ガンダムでもジムでも優れている違いがよくわからない。降格試験とういうわからない制度の導入されたがとてもではないが、稼げる状態にはない。つまらないゲームになってしまった。

プレイ期間:1年以上2014/05/04

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ガンオンの楽しさは運営と廃人が壊しました

さいきんじゃもう格差マッチしかないです
なんでかって?改悪に次ぐ改悪で人口が減りまくって廃人しか残ってないから
Pが変わってワンチャンマシになるかと思ったらところがぎっちょーんで
佐藤以下かもしれんね小池ってやつは。

楽しさは自分らで作る?運営に甘える?ふざけんな
こんなどうしようもねえ状態を作り出しやがって
廃人が延々と轢き殺してるだけじゃねえか何が楽しいってんだ

プレイ期間:1年以上2020/02/01

初期から現在までの評価。

コムナイダンバさん

最初の頃はボコボコ火力インフレもなく新鮮な気持ちでした。ですがアップデートを繰り返す度に酷くなり
今では火力インフレ所ではなくどの階級でも同じ強msばかりでつまらない。
強機体が出たらゲームバランス調整のために弱体化をするのではなく何故か更にパワーアップする始末でバランス崩壊。
運営によるあからさまな連邦びいきで今ではジオン3連邦7の割合でジオンが勝つことが少なく運営によるジオン強化もなし!
ゲーム内容は初動にジオで相手の拠点を減らした方が勝ち。そこからの逆転はなくただただ消化泥試合の無駄に長い時間今では人口減少が激しくガンダム好き、廃課金者が支えている状態
結論から言いますと札束で殴り会うゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/08/13

まぁ、結局楽しめばいいのさ

下の人おめでとう。さん

今のガンオンのいいところは、無課金ガシャで割と強い機体が手に入ること。ぶっ壊れ機体であるフレピクやナハトだって手に入る(ほぼ銀図だけど)。チャットでの暴言をあまり見なくなったこと。それと、統合整備計画で過去によく起きた片方の軍ばかり勝つようなことが起きなくなり、バランスが取れていることかな。異次元移動やハイスペックPCが有利などの問題はまだあるけれど、「いつか改善されるさ」と前向きになれば楽しめます。楽しめない人?負けず嫌いの顔真っ赤っかさんにゃオンラインゲーム自体向いてないですよ。楽しんだ者勝ちです。

プレイ期間:半年2015/04/02

とにかくクソゲー
トリントンなんかほぼ100%ジオンが負ける
マッチングもゴミすぎる
ゲージ差あり杉ワロえない
なことばっかでストレス溜まりすぎて今カウンセリング行ってる
ガチな方のクソゲーで運営に何をいっても意味なんかない


プレイする価値なんか無い

プレイ期間:1年以上2016/02/28

運営の方々ががんばって擁護されているようですがクソなものはクソだからしかたないw

このゲームは本拠点を攻撃する、もしくは敵MSを破壊して敵戦力ゲージを削り、最終的に戦力ゲージが多いほうが勝ちというルールですが、

本拠点を攻撃しに行くと、超広範囲超稼動時間のクソレーダー(地下設置で地上にも反応の超レーダー、推定300m以上のビル頂点設置でも地下に反応、建物の隙間もらくらく探知)で敵が虫みたいに沸きまくり本拠点を見ることも出来ず、四方八方から攻撃されて蜂の巣になりますw

MS戦をやってもみなさんが言われているとおりバズーカゲー、だーるまさんがーこーろんだっ。あ、ジム君がころんだw

嫌いなマップでゲーム開始前に退出しても20分以上参加できない待機ペナルティ・・・

本拠点攻撃も厳しい、MS戦は爆発最強!
正直、運営はプレイヤーになにをさせたいのかよくわからないゲームです。


どんどん人が少なくなっていますが、理由はレーダーやバズーガが強すぎるから。
レーダーにしてもバズーカにしても、ちょっとダウン値を見直すとか範囲を見直すとかすれば格段に面白くなるのに、毎回似たような性能のMS設計図配ったりして斜め上キリモミ飛行で過疎化を遅らせている運営。

「運営はプレイヤーになにをさせたいのかよくわからないゲーム」です。
大切なことなので3回言いました。

プレイ期間:半年2014/04/12

糞です

連邦人さん

ガンダムオンラインは
糞げーです
僕は、課金問題やアカウント売買問題などはどうでもいいのですが、ただ許せないのが、
指揮官即キック問題だと思っております。
ガンダムオンラインでは、指揮官を即キックする傾向にあり、戦わなくても稼げる指揮官を、課金厨たちがいじめています。
とある1例
ゲームスタートから30秒で、課金厨たちが、キックを誘います。
ゲームスタートから約5分、、、指揮官はペナルティ15分と名声を失い、またチュートリアルをやらねばなりません。そして、戦場では、もっとひどいことが起こっています。
空を無限に飛ぶザク、天から降ってくる謎の緑のビーム、それから、無限弾を装備した、チート厨に襲われるのです。無課金ができること、、、それは必死にチート厨から逃げ回りながら、課金厨のサンドバッグになり、ある時は、戦場に立った瞬間秒殺されます。
つまりこのゲームは、チート厨がゴーストプレイなどのチート、または自作チートを使い、その攻撃に技術力のない、課金厨が、自分の財産を、水のように使い勝とうとしている、
それはまさに、 神の戦い
そこに何も防具も洋服もないすっぽんぽんな無課金者たちを 時間 というお金よりも大事なものを、代償として奪って言っているのです。
もしこのゲームをダウンロードしたいと思ったら、あなたは、そこで負けです
いつ終わるかもわからない 芸術 にあなたはいくら投資するのですか?
すごい課金厨は 100万 という莫大な金を投資して、バンダイナムコを儲からせています、そして何より、彼らは、時間というお金までもを奪って、自分たちだけのお金を使わせる世界を構築し続けているのです。
あなたはそんな 策略 にはまるバカではないと思っている
この文章を見たあなたは分かるはずだ。

こんなバカみたいな糞ゲームやってられるか、と、、、


プレイ期間:1年以上2013/10/22

厳しい評価が多いけど、僕は概ね気に入っている。そもそも初代ガンダム世代である30代後半から40代前半がターゲットなので、ある程度の課金できるお金もあるはずなので良い暇つぶし。このゲームに出会わなければ、10倍以上の飲み代をつかってた(笑)

こんなユーザにはお勧め
 ・初代ガンダムが好き(だった)
 ・月に2万くらいは遊びに使えるお金がある
 ・特に趣味がなく、強いていえばお酒やパチンコ


バトル(モビルスーツ戦)も面白いけど、このゲームは相手の裏をかいたり、小ズルイこともできるので、社会人経験豊富なオッサンなりの戦い方もあって面白い(笑)

プレイヤーの中にはストレス溜まってイライラする人もいるみたいだけど、まだまだ若いってこと。そもそもメインターゲットに入っていない。社会でもまれたオッサンだからこそ、遊べる贅沢なゲーム(笑)

プレイ期間:1年以上2014/06/08

廃課金がみんな高評価していると思われたら嫌なので、少し。

一時期サイコザクで凸するために廃課金してたけど、一方的に勝ってクソおもしろくない。
戦術とか戦略を凝らして俺は勝ちに行きたいのに、って気持ちを思い出したら、これほどのクソゲーにウン万かけたのが、むなしくなったよ。

課金してる奴は普通気づいてるって。勝てるのは課金してるからだって。それでも、戦術ガーとかアタマガーとかいってるやつは、なんなの?普通の人格者じゃないよね。そういう蛆虫共がまだ続けてるんだろうなwwつまりそういう生まれながらにして、性格異常者とかアレな国の人とかが残ってるってこと。やめたほうがいいのはあきらかだよね。

課金すれば勝てますって堂々といってるソシャゲーのほうがまだ好感もてるな。

って俺は思う。

ジオが入ってれば、運がよければまだ3000円くらいで売れる。
すでに元は回収できないくらいに過疎ってるから当然かな。

元廃課金の戯言でした。

プレイ期間:1年以上2017/06/25

このゲームは実力によって階級分けがされているので、
始めたばかりの初心者が上級者と戦うことは殆どありませんでした。
しかし現在のプロデューサーに代わってからは、ドラゴンボールも顔負けの機体インフレが起こり、引退者が続出しています。
当然100人対戦ですから、今までのマッチングが立ち行かなくなり、階級をごちゃまぜにして戦わせる状況に陥っています。
初心者は上級者に狩られ、上級者は初心者がいることによって
今までの戦略が全く通用しないという大きな問題に直面。
またマッチングによる階級格差が酷く、延々とリスキルされる戦場も珍しくありません。
恐らく遠くはないサービス終了まで、pay to winでいかに金を搾り取るかしか考えていない運営ですので、プレイするだけ無駄です。
さっさとアンインストールして別のゲームを探しましょう。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

このゲームは撃破されると撃破された機体が次再出撃できるまで待ち時間が発生する    そしてその待ち時間がCTといわれコストが高い機体ほどこのCTが長くなるというもの    今現在最高コストの機体は380でそのCTは590秒だ、これは長すぎると思う。          個人的な意見になるがこのCTはコスト300ぐらいの機体から長くなってる気がする。      そこで今から私がコスト300~380の新しいCTを考えて来た。                          コスト300機体のCT220秒  コスト320機体のCT270秒  コスト340機体のCT340秒  コスト360機体のCT420秒  コスト380機体のCT500秒                           これが私が考えたコスト300~380機体の新しいCTだ。                                もちろんコスト300以下の機体もこのCTに合わせて下げてもいい。                      なにより歩兵にとって一番のストレスってのはこのCTとの戦いなんです。                  今の時代のガンオンは火力が高くすぐに撃破される事が多い。                         それなのに撃破された時のCTが長いんじゃやってられない所がある。                    Sジに「しるび」という名の有名な動画配信者がいるが、                                この人は低コストのデッキで戦ってる事が多い、                                     これは高コストの機体で戦うとCTによる待ち時間が発生するのを恐れてるからだ。        まあようするに高コストを使って撃破されないように丁寧に戦えって事なんだろうけど。      なんかそれだとせっかく性能のいい機体使ってるのに控えめに戦わないといけないという、宝の持ち腐れ的なところがあってもったいない気がする。                              とりあえず高コストを使ってもすこしでも大胆に戦えるようなCT改善案を出した。          今年一回大型アップデートがあるみたいだから参考にしてみて

プレイ期間:1年以上2016/09/09

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