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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

もう限界かな

フンさん

度重なる壊れ機体実装→下方修正のループでバランスもクソもないゲームとなり下がっていましたが、
更に謎のマッチング仕様変更も相まってもはやゲームですら無い修行ツールとなりました。

何を基準にマッチングしているのかわかりませんが、まともな試合なんてほぼありません。
9割は一方的に虐殺するかされるかです。

UCアプデという名の劣化を期にアンインストールした人は多いでしょう、
自分も限界を感じましたので移住先ゲームを探そうと思います。

最後に、今から始めるには遅すぎる枯れ尽くしたゲームです。
新規の人には別ゲーを勧めます。
このゲーム以下のゲームなんてそうそうありませんのでご安心ください。

プレイ期間:1年以上2015/09/12

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無課金でも無料でもらえる報酬などを貯めればテトラやガンダム4号機等強い機体を入手できますが、基本課金者びいきのシステムなので無課金プレイはお勧めはしません。データを取りましたが無課金者と課金者とでは色々矛盾してます。いずれにせよ、無課金でも新規が居なければマッチングも侭ならなくなってますので課金優遇制度を廃止しない限り新規は望めないでしょうね。
いつ終了になるかわからないコンテンツにお金を支払う人は運営にとって稀有な存在だと思いますがw

プレイ期間:半年2016/01/15

原作設定を知ってる人は分かると思うんだけど、今ガンオンにはクインマンサという非常にデカい機体がいるんだけど、おそらくこの機体今ガンオンで一番デカい機体だ。しかしこのクインマンサは原作設定のデカさにすると、もっとデカい機体になるはず。つまりクインマンサはこのガンオンというゲームに適応するために、これでもかなり小さめのサイズで実装された機体なんです。一方で最近の大型アプデで実装された機体にサザビーといのがいる。みんな分かってると思うけどサザビーもかなりサイズがデカい。じゃあなんでサザビーってこんなにデカいの?ってのは原作設定どおりのサイズで実装したからです。おかしな話だろクインマンサはガンオンというゲーム性を考えて原作設定を無視して小さめのサイズで実装されたんだぞ。だったらサザビーもガンオンと言うゲーム性を考えてもっと小さめのサイズで実装すればよかったんだ。ここの運営は原作設定を重視するのかゲーム性を重視するのか、よく分からん。

プレイ期間:1年以上2017/08/26

連邦を優遇しすぎ

まさよしさん

タイトルどおり連邦優遇ゲーで糞ゲーになってます
どのコストの機体でも連邦の方が強いです
ジオンが優れているといったら水中機が多くてなんとか水中のステージで勝てる事でしょうか
宇宙も地上も全部連邦の方が強いのです。機体性能が高いのもありますが何よりヒットボックスの差が大きいです
ジオンはヒットボックスがとても大きいのに対して連邦はみんなスリムでジオンはだいたい1.3倍ほど大きいです
特にプロトタイプガンダムは酷い強さです、小さいヒットボックスに二刀流という広範囲な格闘攻撃
これに対抗できる機体はジオンにはありません、何機かで一機のプロトタイプガンダムを倒すしかないのです
このことからわかるように明らかに連邦が優遇されていて糞ゲーです、ジオンでプレイする人はボランティアですよ…

プレイ期間:3ヶ月2013/07/24

ひとまず現時点のゲーム内の無料・有料ガチャ(ガシャ)は運営が
絞りに絞りまくって何にも旨味は皆無の状況なのでやってはだめです。

以前のように10枚単位2~3回ほどで虹(大当たり確定)が出てた頃とは違い
変数を変更したのか10枚単位連続13回で1度も虹がでることが無いなど
悲惨そのもの。ゴミばかり増えてもうガチャ詐欺と言っても良いレベル。

そろそろサービス終了の準備段階に入ったと言ってもいいでしょう。
有名所の生配信者がこぞってINしなくなっており潮時です。

今から課金はもはや振り込め詐欺レベルです。
絶対にやめておきましょう。

事実、運営が1日1回ログインプレイでもらえるチケットイベントをしており
これを集めるだけで、ゲーム内のそれなりの機体
連邦:EZ8、バニングジムカス(陸ガン金レベル)
ジオン:シャー専用ザクⅡ、マ・クベ専用グフ
以上をもらえるので課金はやめましょう。それにこれだけ集金業務をこなした
バンダイナムコです。配るなんて普通ありえないことです。

冷静になりましょう。現状はズッコケオンラインですしズッコケたら受け身をする
システム実装とすでにガンダムしてませんwお笑い草です。


プレイ期間:1年以上2014/02/27

もうオワコン。

(^o^;)さん

今年の8月に大型アップデート「U.C.0096」を向かえ、階級システムなどは大きく変更されましたが、皆さんご存じの通り、勝敗に大きく依存した今回の階級制度は結果的に“連隊”(合わせ参戦)による階級維持+勝利の方程式を生み出し、格差マッチが横行、その結果多くのライト・ユーザーが減り続けているのが現状でしょう。

では、何故こうなったのでしょう?

まずは、稼働から早3年が過ぎ、必然的にコンテンツが飽きられてきたこと。目新しさが無くなり、興奮や感動も薄れ、徐々にマンネリや惰性になってくる。(※これはどんなゲームにも共通することですが。)

その他に、ファーストガンダム時代の機体が出尽くし、U.C.0080 → U.C.83 … と進むにつれて、ガンダムをより深く知るコアなファン向けになっていっている。(※機体に関して言えば、機体を出せば出すほどに、ストーリーで言えば、進めば進むほどに終わりへのカウントダウンを意識させるので、発展性より焦燥感しか膨らまない。オリジナルストーリーがあるが故の欠点)

他には、新しいゲームが次から次へと登場するので、目新しさや話題性、サービス開始直後の盛り上がりなど、新ゲームの新コンテンツの魅力にユーザーは次から次へと移っていく。(※当たり前の流れです)

弱いプレイヤーや期待する結果が出ないプレイヤーなどは、プレイし続けることにストレスを感じ始め止めていくので、必然的に強いプレイヤーが残る。また、熟練者と新規プレイヤーとの経験の差も生じてくるので、ますます開きができる。この事が離脱者の数を加速させる。(※FPSやTPSの宿命か…)

主に以上の理由で、オンラインゲームは日を追うごとに確実に終焉に向かっていってますよね。

私はこう思ってます。今回のこの階級制度は、そんな確実に減少するプレイヤー人口を少しでも誤魔化す為にそもそも考案されたんであろうと。旧ポイント制階級だと、階級の変動があまり無く、つまり減っている人口の場合だと、毎回同じ顔合わせ同士の戦いになってきてツマラナイ。その為に、減ってきたプレイヤーを各階級にシャッフルさせる為に、勝敗依存にしたのだと。

しかしながら、これは大惨事でした。これが何を生み出したのかと言えば、「大・連・隊」時代!引き殺され続けたソロ参戦のライトユーザー達は雪崩の如く去っていき、また連隊共でさえ萎えるほどのアビューズ格差マッチの連続。勝って当たり前のゲームに興奮など無く、勝利の喜びもまた希薄。サービス開始直後の隆盛と比べると、もはや末期的惨状。
残念ながら、運営にこれを打開する策は無く、唯一一日でも延命させることがいま現在最大の目標となっている様子。(※ちなみに、一度去ったプレイヤーは半分以上が戻っては来ない。)

多くのプレイヤーが夢から覚めちゃった大改悪。やっちゃったね。そして、見えてきましたな。“終わり”が。ま、まさか、あなたそれでも全機体をLV20にするつもりなの?どこまで貢献するつもりなのよ?…まったく。

なかなか止められない人
・上手い人 (自分が有能であると実感できる)
・かなり課金した人 (手に入れた機体=資産)
・何も考えてない人 (いまが楽しければいい)
以上に当てはまる人が、運営にとって最後のターゲット…かな。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

タイトルについては結論的にはPCスペックとそれなりの腕が必要になってきます。
なので広告は嘘なので騙されないように。
無料なので変な人や、わけわからない発言するキッズさんも多いです。
最近は火力インフレになっており即死級の武器が多くなりました。
初心者帯である尉官以下の戦場であれば初心者でも遊べるかもしれませんが、
階級落としやデッキの機体揃ってる尉官などもいて正直完全新規の方は遊びにくいです
新規さん増やす気もない気がしてますね~。
階級上がるほど、即死武器持ちの機体が増えますので自分が使いたい機体にこだわり階級上げたい人程腕を要求されてきます。
将官戦場になると、即死級武器持ちの機体をほぼ要求されるので、もはやただ勝敗を競うだけのゲームとなり果てます。
対戦ゲームだから勝敗競うのは正しいのだけれど、ゲームコンセプトや手段的には?と個人的には思います。アクションという要素をつけて濁してますが、根本は結局ソシャゲなんですよね。

正直、強い機体とプレイヤーで相手をすり潰すゲームになってきてますので既に新規さんには厳しいかと思います。味方プレイヤーもマッチングを味方くじと言い、勝つ負けると最初から発言して開戦からやる気を削ぐ人もいますしね。
あと、使いにくい機体をゴミだの産廃だの言う人もいますので、好きな機体がそう言われるのが嫌な人は注意です。
↑のことからも全部とは言いませんが一部の人の民度は低いです。

チート使用は実際あると思いますが、運営がテストとチェックサム、通報されての対処をキチンとしてればこんなことにはならないはずなんですけどね。
最近、チラホラと名前付きのNPCみたいな動きする人いるんですけど、運営さん?w

良い点としては…
・大人数で対戦を行えるのが楽しい
・機体数は多いので選択肢が多い(前述のこともあるので使える機体は結局絞られますが)
・無課金でも時間をかければ強い機体を当てられる(現状それまで続けられるかが問題)

…自分はもう面白いと感じることが無くなってきたので別ゲーにいきます(`・ω・´)ゞ

プレイ期間:3ヶ月2016/08/13

自分はもう1年半以上やってるので、今の今まで(運営に多くの問題があるにせよ)こういったサイトのレビュー評価は不当に低いと感じていました
が、ふと思い立って普段遊んでる鯖と違う方で新規にキャラを作ってみたんですよ
そしたらまぁ、ひどいのなんのw

はじめたばかりだと、装備(MS)も揃ってませんよね
ソンナ状態でもケンプやらアレ等の最高基準の機体を持ってる佐官クラスと普通に対戦するはめになります
チュートリアル終わって、さぁ本当の戦場(大規模戦)だ!
と喜び勇んで参加してみても、楽しむ余裕もなく殺され続けるだけの戦場しか用意されません
今「新兵応援キャンペーン」とかいうイベントをやってはいますが、グフカスや陸ガンなんていう終わってるMSを用意されたところで改善されるわけもなく…
自分のようにそこそこやり込んだ人間でも初期に用意される機体では支援以外全くナニも出来ないことが多かったんですから、コレが本当に新規の方ならマップも大規模戦の流れもわからないわけですからなおさら何も出来ないでしょうね

純粋な新規の人が少ないから佐官戦場に准尉が混ざるような形になっちゃってるんでしょう
そこは運営も気付いてるんでしょうけど、それに対しての対応がカビが生えたような過去の遺物(しかもレンタル機なのでトータルで40戦したら消えます)の提供…
このゲームは先が長くない
と感じさせるに十分な経験でした

プレイ期間:1年以上2014/09/05

通りすがりの通りすがりです

通りすがりですさん

こんなゲームは見たこともやったこともありません。
しかし、皆さんがここで述べているのを拝見する限り、よほどユーザーを蔑ろにしたゲーム会社なんでしょう。

そんな会社は潰れちゃえばいいですよね。

どんなゲームかよく分からないし、やりたくもありませんが、一つ言えることがあります。

(´・ω・`)ぼくがガンダムだ

プレイ期間:1週間未満2019/08/13

おしいな

aspさん

無課金でやってます

良い所
1 課金アイテム入手チャンスが多い(EXイベ等)
2 比較的綺麗なグラ
3 最大102人での対戦
4 GPガチャでの課金機体入手

無課金でも割り切れば全然雰囲気を楽しめて遊べます。課金アイテムもイベントなどで入手も出来るので試しにやる敷居は低い。最強を目指さなければ低課金で十分。

悪い所
1 運営が糞(最重要)
2 機体毎の性能差が大きい
3 2陣営での対戦なのに極端に偏る
4 課金アイテムでも失敗する
5 機体数が少ない
6 バグやシステム的なメンテが多すぎる
7 対戦のマッチングが不十分
8 遊ぶモードが実質1つしかなく飽きる

ガンダムというブランドがありながら運営が悪すぎました。凄まじい勢いで過疎が進行中。MAPはある程度ある物の拠点を殴るしか選択肢がなく遊びの幅が狭い。対戦待ちの時間を使って成長させるとか機体の独自性を出すとか自由度が殆どなく対戦だけなので慣れてくるとやることがない。

せっかくの大規模対戦なのにやり込み要素皆無、機体性能格差、対戦マッチング崩壊と最悪な状況です。もっと遊び手の事を考えたシステムや要素など追加がないと1年で終わりますね。


プレイ期間:半年2013/07/24

悪評通りひどかった

まっきさん

 1週間でもう無理 
初心者なのに長くやっている人とふつうにマッチングされる 格差マッチがひどい 
機体強化したくてもゲーム内コイン(GP)が全然たまらない 
20分芋戦が続く 戦闘中1分程離れただけで強制退出させられる
強い機体手に入れるために1口300円
ボックス150個のうちあたり1個とかいうぼったくりの価格設定 
そしてゲームがつまらない
  

プレイ期間:1週間未満2013/12/01

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