最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金しなけりゃネ申だな
機関18部隊さん
プレイにスタミナ必要ないし、課金アイテムも割とばらまかれてるようなので新規に厳しいとは感じない
撃破されたところでペナルティも無いし、そのうち強機体手に入れるまでは新兵気分で戦場うろうろするだけでも楽しめる
PSもそこまで必要じゃなく団体戦なのでガンダムごっこしたいゲームの中では一番遊びやすいんじゃないかと
プレイ期間:1週間未満2015/07/05
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さん
このゲームに関して悪かった要素を挙げていったらキリなんてない
加不足なく伝えるならこうなる
「運営のやったこと全て」
パクりもとに、丸山やナンカン、佐藤が詐欺目的で加えた全ての工程が悪であった
考えてみれば当たり前でしょう。
悪意の産物なんだから、邪悪で醜悪ですよ、そりゃ
チーターも連隊も取り締まっても金にならないから取り締まりません
寧ろ上得意様ですから、接対します
壊れ機体は金になるから常に一つは入れます
目先の金が全て、金に直結しない作業はやらない
そんな奴らです
出来の悪い詐欺師の作品が評価に値する訳ないでしょう
評価されているのはパクリ元の部分だけです
サービス開始から三年間、ずっとそこしか評価されてないでしょう?
運営のやることなすこと全てがマイナス、ダメ、犯罪ぎりぎり
そんな歴史もついに幕です
ボダブレのカだけで三年
バカが関わらなければもっと永くビジネスになる
そういう実証実験としての意義だけが存在価値でしたね
プレイ期間:1年以上2015/10/10
ニコライネンさん
普段はジオンでプレイ中。楽しいですが何か物足りない日々。
さて相変わらずこの開発さん成長してない証拠として
ケンプとアレックスという次世代のマシンが実装されましたが
まさにグフカスオンラインを彷彿とさせる状況です。
しかし現状は昔と比べズッコケオンラインなのでそこまで単体の強さという意味では
違うかもしれません。世間で言われるケンプ強すぎもケンプの強さプラスの部分が
ジオンに多いためです。凸のケンプそして後方から目潰し万バズのドム、横から瞬殺のイフリート、そこを逃げてもさらなる後方からザクマリン、ゾゴックなどに代表される追尾ミサイル郡、さらにさらにその後方ではゲルJを代表とした砂達とまさに軍。
だから強いんですよ。そもそも単体の強さはそこまで脅威ではない。52人いるわけですからね。問題は連携の組安さと、起伏のあるマップが多いため。
現状はジオンが圧倒的に有利であるのはこのためです。では連邦はどうかというと
連邦ももちろん連携がとれないわけではないものの、なにか抜けているというのが
感想です。そもそも連邦側はガンダムなどに代表される直線的な攻撃OPしかない
これが大きな痛手かなと。だからといってじゃ機動力があるかといえば対なのでそれも
なし。なのでぱっと見ジオンが優遇されているように思えるのです。
システムはPP制が廃止され、毎回の戦績で降格等の条件が出るようになりました。
おかげで、増えたのはハイエナ行為。とにかくものすごく多い。なので敵は100人
以上となっております。敵を倒すことが階級維持であり有利なのは結局変わらず
余計にゲーム自体は糞化しています。
楽しいか?と言われれば面白くはないですよと言うレベルです。楽しいと面白い
妙ですよね?理由はゲームをプレイすれば解りますよ。
プレイ期間:1年以上2014/05/03
グロメン究極神さん
まず評価ポイントからマイナス1ポイントしてください。それが私の付けたかった評価なのですがシステム上0点は付けられないので1としてあります。
本題に入りますが、ここ最近の出来事から見るにこのガンダムオンラインは年内にはサービス終了する可能性が非常に高いです。2月に実施された大規模バランス調整のお粗末様過ぎる内容、比較的好評だった大規模トーナメントのサーバー不良による強制終了、ZプロジェクトなのにZガンダムが実装されない等、予算不足なのが目に見えてわかる事象が立て続けに起こっています。
現在、平均8000人前後のプレイヤーがいる(運営による操作が可能なので、怪しいところだが)ようですが 、これが6000を割り込んできたらサービス終了するのではないか?と予想しております。
個人的な意見ですが、ガンダムの機体に乗って50vs50の大規模戦闘をするというコンセプトは非常に素晴らしいと思っているだけに、その素材を活かせずこういう結果で終わるのは非常に残念です。
プレイ期間:1年以上2016/04/09
時間を返せさん
UCの機体が使えると聞いたので始めてみましたが
戦場にはまったくUCの機体は見当たりません。
騙されたと思いつつも作ったゲルググで前進。
まずマップを見てガッカリ。
トリントン?だかなんからしいですが
よく分からない変なジャングルジムをMSが飛びかってます。
汎用MSが重力下で水平飛行できるようになったのって
F91あたりからじゃ無かったっけなどと
思いつつ、モーションのヘボさで2度目のガッカリ。
せめて戦争っぽさを楽しもうと
味方についていったのですが
拠点?だかいうところに、電灯に集まる羽虫のように
集まっては焼き殺されるという行動を繰り返しています。
なんだこれ・・・なんだこれ・・・。
あとワンオフのはずの機体、ガーベラテトラ、GPシリーズ
なんかが群れで一斉に襲い掛かっています。
ジェガン・ギラドーガとは言わないから、ジムとかザクとかどこ?
ストラテジーゲームで勝ちが確定して飽きた時のお遊びみたいな感じ。
なんていうかすごく萎えます。
突然陣地のすぐ近くに振ってくるミデアも意味不明です。
普通そんなとこに輸送機突っ込ませたりしません。
強襲揚陸艇じゃないんですから。
一応、原作に出てきた顔付きパイロットもいますが
AI丸出しのルンバみたいな動きしてます。同じところぐるぐる。
あとやたら硬いです、全弾使っても数ミリしか削れませんでした。
ゲームルールは大規模戦とかいう1種類のみ。
マップデザインがあまり・・大変よろしくなく
20分同じ位置で延々と爆発物の撃ち合いをするか
3分くらいで拠点壊されて何もしないまま終わるかのどっちかです。
あとマッチングに時間掛かりすぎじゃありませんか。
人が居ないなら20人マップとか作ればいいのに。
総評:ガンダムじゃなかったら1週間で人が消えてるレベル
プレイ期間:1ヶ月2015/10/31
時間返せボケさん
ニートじゃない人のリアル20分がどれだけ貴重か
全く理解してないのがここの低脳運営
MAP選択もさせずクソMAP強要した挙句
嫌なので退出すると2時間も【2時間!!!!も】
意味不明で北朝鮮の恐怖政治的な再戦不可のペナルティを科せられる
遊んで貰うではなく遊ばせてやってるの精神なので
どこまでいってもこんなクソな運営方針は続くであろう
アンスコしましたわさいなら
プレイ期間:1週間未満2014/11/13
ゴミゴミゴミさん
運営さんどこ見てゲーム作ってるの?ユーザー?違うよね。
株主に対してゲーム作ってるからこんな評価になるんじゃないの?
資本主義だから正しいと思うけど、ゲームとしては糞ゲーなんてものじゃない。
バンダイナムコは糞ゲーの歴史。
プレイ期間:1週間未満2014/07/01
クソゲーつまみぐいさん
課金機体が戦場を支配してる。対して無課金の機体はエサ。
つまりは課金ありきのゲームってこと。
まあ無課金の雑魚機体でもテキトーにバズーカぶっぱなしてれば
ワンチャンぐらいはあるんじゃない?
いや、それ以前に新規がやるゲームじゃないなこれ。
どーしてもやりたいっていうなら一切課金はせず
無課金だからと割りきってやるしかないね。
課金したら間違いなくやめるにやめられない状態になる。
それにしてもストレスのたまるゲームだなーこれ。
2日でギブアップでした。
プレイ期間:1週間未満2015/09/12
おおげぽさんさん
その1
まず、始めた頃の低階級段階ではいいのですが、やっていくにつれて階級が上がって行きます。すると、大佐になったあたりから1試合ことに必要なノルマポイントが生じます。これによって階級を維持、もしくは昇格するに当たってポイントを稼ぐ作業を行わざるを得ない、という状況が生じてしまいます。これによっていかに楽しくプレイするかではなく、いかに効率よくポイントを稼ぎ、高ポイントを稼ぐかに重点が置かれてしまいます。
その2
課金システムがガチャコンであり、1回300円もしくは1回ゲーム内ポイント3000で使うことができます。いずれにしてもガシャコンである以上、好きな機体を乗るためにはたくさんのお金、もしくはゲーム内で時間を費やして得られるゲームポイント、それと運が必要になります。前述の二つはいいとしても、運ばかりはどうしようもありません。にも関わらずこのゲームにおいては好きな機体に乗るには、運の占める要素が多すぎる点。
その3
パイロットカードなる己の戦績を他人、もしくは自分で確認するための戦績表があります。これはどのゲームにおいてもだいたい存在する他者との競争心を煽り、ゲーム内を活発にしようという目論見でありますが、この戦績表のせいでよい戦績表を作ろうと、一部の高階級プレイヤーがまとまり、50人のうちの半分以上をしめ出来レースを作ってしまう点。本来50v50という状況で一人の人間が出来る範囲ないで1000W100Lなる戦績を作ることは不可能です。
その4
その2でも書いたように、好きな機体を選んで乗れる訳ではなく、果てしないプレイ時間によって得られるゲーム内ポイントもしくは、とてつもない運がない限り好きな機体に乗れないので、ジオン側で主にプレイしている人には連邦側の意見が理解できず、連邦側でプレイしている人にはジオン側の意見が理解できないため、間違った情報が飛び交っている点。
ゲームバランス云々の前にまず、上述の課金体制、パイロットカードの削除、ポイント制の見直し等が修正されれば、とても面白いゲームに化けると思います。
プレイ期間:半年2013/03/17
やる夫の馬鹿ですさん
26日アップデートが良アップデートとか言っている奴、馬鹿か!どこが良アップデートなんだ詳しく言うと長くなるが、機体動作の少しの改善やら新機体ぐらいじゃねえか!これのどこが良アップデートなんだ?殆ど変わってねえじゃねえか!
プレイ期間:1年以上2015/08/28
豚さん
連邦に壊れ機体ジオンにゴミ機体
数週間後にジオン機体強化
連邦でガシャ回させた後にジオン強化して更にガシャ回させる…こっすいなあwwwwww
ユーザーのことなんか1mmも考えていない証拠wwwww
とにかく金が最優先wwwww
いやあこれだけあからさまにやれる面の皮の厚さには恐れ入りますよ、バンナムさん、佐藤さんwwww
プレイ期間:1週間未満2019/06/01
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