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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

課金しなけりゃネ申だな

機関18部隊さん

プレイにスタミナ必要ないし、課金アイテムも割とばらまかれてるようなので新規に厳しいとは感じない
撃破されたところでペナルティも無いし、そのうち強機体手に入れるまでは新兵気分で戦場うろうろするだけでも楽しめる
PSもそこまで必要じゃなく団体戦なのでガンダムごっこしたいゲームの中では一番遊びやすいんじゃないかと

プレイ期間:1週間未満2015/07/05

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基本的にバンナムは金が稼げればいいわけで
バランスも何も取るつもりはないし、ユーザーの射幸心を煽れるだけ煽るのが
仕事なので何にも考えていません。

その点をちゃんとユーザー側で認識しましょう。
奴らはこの低レベルなゲームを造って社名に泥を塗ろうが知ったこっちゃないのです。
富野?いいやつだよあいつはこんな銭ゲバなキャラ造ってくれたんだからな!
富野様様だよまったく。そんなレベルです。恥も外聞もありません。

さてゲームは相変わらずのズッコケオンライン。それにショットガンが追加され
更に機体の選択が狭まってきました。ジオンのケンプはもはやチート級自身も使用して
ますが、さすがにやり過ぎな感じがしています。一方アレックスも対MSでは向かう所
敵なしなレベルに動き回れるのでこっちもチート並。ただ双方比べると
若干アレックスのほうが厳しい印象です。というのも金と銀の図面での差が
ケンプはそれほど大差ないのに対して、アレックスはFAが無いというハンデがあるので
シューティング苦手な方は使いこなせない一方で、ケンプ銀だと金と変わらぬ
武装で無双できている点がなんとも。この点も直す気は0ですがね。

今までのMSとは何だったのだろう?と謎すら出てきます。

さてここでもケンプに理不尽にやられたからジオンびいきだ!アレックス強すぎ!
連邦びいきだと低レベルなレビューが散見されますが。

基本このゲームは集団戦です。1人で無双はできません。なのでもっと基本を押さえて
からプレイをススメます。何もソロで突撃するだけがゲームではありません。
マップとチャットを確認し、理解し、考える。脳みそフルに活用しましょう。

でないと以前のような殺人未遂事件なんて起きてしまうんですよ。

まぁゲームそのものは13年度では最低の出来ですがね・・・・。

プレイ期間:1年以上2014/05/18

時間の無駄ゲー!

ガンオン糞さん

プレイヤーがほとんど居なく絶賛過疎化中の糞ゲーです。
小池になってからはさらに拍車をかけた過疎っぷりです。

50VS50の戦場ですが、ほとんどのプレイヤーは人が入って無く運営のNPCだらけです。

中に人が入っていたとしても、まともに操作出来ずマクロやチート使ってしか操作出来ないクズプレイヤーだらけです(普通の操作出来ないなら引退しろよw)

最近は尉佐官部屋でさえチートが目立つ糞っぷり。

普通の運営はチート・マクロ等は取り締まりますが、このゲームの運営はチート・マクロ公認の糞運営です。
運営も一緒になってチートやっているというアホ運営です。

運営は重課金を大事なお客様と思ってるので無課金者は重課金者の餌なので無課金者は機体・武器を改造しても空気のような改造なので無駄な改造になります。

重課金者は運営のプラス補正を掛けられてるので撃墜されにくく、酷いときは、無課金者が何回攻撃してもミリ単位で生き残ってます、攻撃力もかなり高いでしょう。

逆に無課金者はマイナス補正を掛けられてるのでワンパンで撃墜され攻撃力も下げられている状態なので撃っても豆鉄砲状態です。(あと一撃で落とせるのに当てても撃墜できない事がよくあります)

イベントで貰える機体も新しい機体じゃなく廃産機体だらけで「この機体で何するの?」状態。

機体調整はいつも適当で一部の機体しか強くないので戦場では同じような機体だらけのつまらない状態、武器替えた時の弾づまり状態も平気で放置している無能状態です。

参戦人数もゲームで表記されてる人数じゃありません運営のごまかしが丸わかりです人数が多いのに中々参戦出来ないのが証拠です。(参戦しても中は運営のNPCとチートのクズプレイヤーしか居ないけどw)

結論から言いますと運営が糞!戦場も糞!イベントも糞!やるだけ時間の無駄!
なので新規でやろうなんて思ってはいけませんよ。

プレイ期間:1週間未満2020/04/11

ひたすら「酷い」の一言しか出てこない

とにかく作りの粗さが目立つ

グラフィック、操作性、システム、UI、カメラワーク、バランス云々
一つ一つ、細かい事に突っ込みを入れるのも馬鹿らしく、
商品としてお金を取るレベルに達してない

基本無料だからこんなもんでもいいだろうと、
まがりなりにも、一企業が出すものではない

専門学生が集まって半年~ほどで製作したような出来です

そんなプロトタイプレベルの出来でも
「ガンダム」とタイトルにつければ、安易に一定数の人が集まるのでしょうか
日本のゲーム業界の現状と、ユーザーの質の低さに悲しくなります

プレイ期間:1週間未満2013/05/02

チート工作員乙

ネタ提供さん

戦略ルームの会話は無言で、試合がはじまったとたんに拠点凸の指示を出すのが最近の主流らしいですね。謎の連続3回それがありましたがそれはまるでジオを必ずデッキに入れないと高得点取れませんよと言ってるようなもので、ガンキャノンのような重撃を入れたら最下位一直線ですよね。言わずもがなですが、これは明確なプログラムでしょうし、レートが高いキャラを優先的に攻撃させるプログラムや試合直前の凸プログラム、それでもってコンテナ持ったまま壁にはまった状態でウロウロするへんてこりんなユーザー。ゲームの開発もバグも直せぬほど三流で詐欺も三流。詐欺はバレたら意味がないんですよ。多人数アクションと称するだけに目撃者もわんさか。2年前にもNPC混ぜてるのを一部で話題になってましたよね。将官NPCとして。それ以外にも詐欺要素満載の事をやってたとは・・・・・実際戦場にいるユーザーは何人ぐらいなんでしょうね。
今後バンナム商品を他人にお勧めしないようにしますし、何か新商品を出しても良い評価は入れないでしょうね。ネット工作員や従業員の☆5自演評価でどうぞがんばってくださいね。最近、ユーザーに化けてるNPC入りの存在がバレたくないのか、評価☆1のチート工作が目立ちますね。

NPCの簡単な判別法です。
1.狙撃兵を探します。
2.味方の狙撃の前に立って邪魔してみてください。
これだけです。
邪魔したときの動作が一定なのでNPCだとすぐにわかりますよ(笑)

プレイ期間:1週間未満2016/09/20

クソゲーです

時間をかえせさん

課金して手に入れた、強い機体を持っている上手なプレイヤー以外は、まったく楽しめません。課金しなくてもそれなりの機体は手に入りますが、下手な人はかられるだけです。せめてマッチングで調整してくれればいいのですが

プレイ期間:3ヶ月2015/03/28

設備が悪いとこうなるのだ!

ガンダムマニアさん

大型アップデートでUCになったわけだが基本的にシステムは変わらずほぼ一緒なのが非常に残念である。追加された称号システムは正直要らない、ユーザーが望んでいたのはこれじゃない感が半端無い。新規に始める人は、ある程度新しい機体は乗れるだろうが、今の機体に到底追いつけるわけがなく、慣れる前に辞めていくだろうと思われるようなレーティングマッチ。噂では1週間でレートが決まり落ち着くというらしいが、1週間も将官に混じってやる新規は悲惨の一言。(機体総コストの数値によってもマッチングが変化するなどのアイデアは無かったのだろうか?)

大型アップデートに伴いバランス調整やよろけも足したようだが生き残る確立が少し増えただけで極端には違いが分からなかった。フレピグの異常盆踊り格闘を正常にしたのは評価したいが直すまでの期間が遅すぎで、過疎ってから修正しても手遅れな気がする。

総合すると今回の大型UPデートは失敗だろうね
善処はしたんですが・・・・・・。

プレイ期間:1年以上2015/08/27

私はゲームもあまり上手くなく、PCスペックが低くあまり快適に遊べず、
機体もあまり揃ってないため万年左官なのですが、
最近、なぜか将官だらけの戦場に連れて行かれることが多くて苦痛です。
将官の人たちは機体は強い上に、当然左官の私より上手いので、
多くの場合、一瞬で転倒して気がついたら死んでいます。

同じレベルの人とマッチングしないくらい過疎となってしまったのでしょうか。
この状態が続くなら、もうやりたいと思えません。
モビルスーツを動かすのは楽しいですが、
20分間階級が格上の人にひたすらやられ続けるのはさすがに嫌です。
待ち時間が増えてもいいので、同じ階級の人と遊ばせて欲しい。

プレイ期間:半年2020/11/08

革新!大型アップデート!

巷で噂の砂糖さん

大型アプデとは名ばかり。機体サイズに合わせてDPを3段階とか言いながら、アプデ後に後付けでサイズ以外にもステをやコストを考慮しますとか言い出す。金を搾取することしか考えていない。戦場は凸をしなきゃ負けるジオンと射程限からピュンピュンしとけばキル取れる連邦と云う明らかにバランスのおかしい戦場。これから始めるという方には是非連邦をお勧めします。ジオンではストレスで禿げるだけ。一体何を考えたらこんな糞ゲーが生まれるのか。謎は深まるばかり。

プレイ期間:1年以上2017/08/30

新規は絶対に定着しないゲーム

話の決着をつけようさん

昔は階級を上げればデッキコストが増え強い機体を多く使えたが、今は数をこなせばとりあえずデッキコストは増えるが増やすのがめちゃくちゃまぞい
新規でやるには辛すぎるゲーム
一番終わってるのがこのゲームは攻撃の判定が攻撃側で処理されており、自分の画面では全く当たっているようには見えない攻撃が直撃したりする
それと高スペで回線絞っている奴が最強
バズーカが直撃しているのにカスダメしか出ない、という現象がたまに見られるが頻繁する奴はなんらかの方法で回線を絞っている可能性が高い
上で述べたように攻撃は攻撃した側のクライアントで本来処理されるが、回線を絞ってラグを作ることにより自分のあたり判定をほとんど残さないことができる
そのためバズーカで本来転倒するはずがカスダメもしくはバグって倒れたまま打ち返したりと、結局戦闘を優位に進められる
要はクライアントが終わっている
この回線絞りは今現在進行形の局地戦大会でも使用してると思われるプレイヤーがいて、運営はそういう悪質なプレイヤーに対応するわけもないしそんなところに負けたプレイヤーがどういう思いをするか見るのが楽しみ

プレイ期間:半年2013/11/18

最近酷過ぎる

らんらんさん

今までずっとガンオンをしてきましたが今が一番酷い状況だと思います
連邦の機体が強く高階級になるとジオンは虐殺されて
ソレが嫌になったジオン兵が階級を落とし初心者狩り
運営はソレを黙認
そして連隊といわれる高い階級の人が本来ならありえない格差マッチングを引き起こす事態を起こしてもソレもユーザーの楽しみ方や戦略と運営は放置
戦争ゲームで片方だけ熟練のプレイヤーを多くマッチングさせるのを放置するのは戦争ゲームでやってはいけないことでは?
そして火力のインフレ
現在最高コストの機体でNT-1とケンプファーという機体があるのですがその2体が強過ぎて戦場のバランスを崩壊させています
その2機が出た週は戦力ゲージがコレでもかというほど傾きました
しかし現在いまだに下方修正は無いです
そしてその機体強襲という足の速い兵科なのですが
何故か火力の高い重撃よりも火力が高く他の兵科を蔑ろにしています
そのせいか高階級マッチングで前線に出てくる機体はほぼその機体
撃墜された時キルカメラを見ると大体ソレです
そしてその機体のケンプファーに対抗するために出してきた機体
ジーライン(ライトアーマー)通称GLA
この機体は足の早い機体を遠距離から撃つことを目的として実装されましたが
その機体の持っている武装ヘビーライフルM
この武装の性能が強過ぎてロックオンというものを強化してロックして撃てばボタンを押せば当たるという凄まじい性能の武装でした
しかも射程が長く敵はロックオンできない所から一方的に撃つ事ができ
姿を晒すとどこからとも無く撃たれてストレスが溜まります
すぐ下方修正されるだろうと思われましたが
2ヶ月その武装は下方修正されずその機体が出て減った参戦数11000→8500
自分もやる気が削がれ現在他に良いゲームが無いか探しているようになっています
とにかく運営に言いたいことは強襲優遇をやめて強機体は下方修正をして欲しいです
すでに手遅れになってきていますがどんどん人がやめて行ってます

プレイ期間:1年以上2014/09/01

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