最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悪質すぎ、ちょっとやりすぎたね
金返せさん
50人の味方と一緒に戦うはずなのだが、イライラ、ソワソワ、ドキドキと言った感情に必要な「オノマトペ」の部分が全く無いAIと、少人数のプライヤーなのかアルバイトなのかすら不明で良くわからない人たちと一緒に戦う糞ゲーがこれだ。
ミスディレクションといった手品師といか詐欺師が使う手法で、拠点をくるくる回るだけのアホなNPCと、普通に動けるNPCで、人がプレイしてるように思い込ませる手口や、怪しむ人を工作員を使って誤魔化したりするのは悪質を通り越して詐欺ですね。
しかも、そのNPCを運営自らが操作に切り替え、チートレベルの機体でユーザーをボコボコにして課金を煽るのは度を越してますね。
まあ、さくらが居るゲームですから、他にも色々やってるとは思いますけどねw
サクラの居る理由として、
2017年ユーチューブで初顔出しのしるびが2013年のCMに何故か社員証ぶら下げて映ってますw
一ついえるのは50vs50だと信じて課金してしまった人騙されている可能性があります。動画を確認したら消費者庁に問い合わせてみましょう。
プレイ期間:1年以上2018/05/18
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不正は許さないさん
この集金装置ですが、階級制でをバイトとNPCを使ってユーザー煽って課金させるスタイルだけ。ということで運営書き込み~乙。
戦場がおかしなことになってんだしもう無理だってばよ。
やらせはもうバレバレ。
いい加減そっ閉じしなさい。
ユーザーは常にに監視されてるみたいで気持ち悪いんだよこのゲーム
そういうことなんだ
プレイ期間:1週間未満2020/05/14
50万GP・・・?それだけですか?それだけでおしまいですか?
グロメンオブサトウさん
ギラドーガ重装型のランゲブルーノ砲(徹甲弾)のスコープを覗く際に遅延が有り、本当に使用感が悪い。しかも撃った後に他の武器に切り替えた際に、照準が大きくズレているのもおかしい。射撃反動では考えられないような右側の方にズレているので、早急に直してほしい。最近不具合の問い合わせをすると、意図的な仕様だという返答しか来ないが本当に対応する気があるのかと問いたい。
だいたい、最近になってキュベレイのファンネルの弾数がアイテム使用しても増えないのを修正しているが、当初は仕様だという一点張りだっただろう。DXチケットや、マスチケの補填をしたくない一心で全て正常の挙動だと言い張っている姿勢に本当に腹が立っている。
あと、全く関係無い要望になるがGPガシャコンの再実装を早急に実施しろ。現状のガチャコンの仕様はストレスしか産まないんだよ。実際にプレイしてんのか?今更50万GPなんて渡されても糞の役にもたたねえんだよ。GPガチャを元に戻せば、16連で少しは楽しむ事が出来るのが何故わからんのか。あのグロメンは重度知的障害者としか思えんわ
プレイ期間:1年以上2016/06/18
正式サービス後1年、定期メンテの後臨時メンテや不具合がなかったことが片手で数えるほどしかないバグや課金関連詐欺のオンパレードです。
今回発覚したバグは武器Aを発射→着弾までに武器Bに持ち替えると武器Aに武器Bの威力強化値が反映されると言うもの
A:バズーカ威力7000+強化値700 → B:マシンガン威力450+強化値45と持ち替えを行った場合は本来バズーカが7700のダメージとなるところが7000+45で7045になってしまいます。
高威力武器を初手に使い敵を転倒or仰け反らせからマシンガンなどで追撃を入れることが多い本ゲームの場合大半のプレイヤーはバズーカの武器の強化が無意味になるなどマイナスが大変多かったはずです(逆に弱い武器→強い武器もちかえで有り得ないダメージを出すケースもあり)
問題はこのバグが最低でも10月から(おそらくサービス開始当初から)存在し全ユーザーが今回のバグの被害者であること、特に課金ユーザーは強化効率のいい課金チケットを使って強化しておりリアルマネーを投入したのに表示されたサービスを正しく受けられなかったことになります。
他にも課金が絡むものは
課金機体販売→1日で弱体、課金強化アイテム使用しても0%の失敗が出る、一部の機体特性が一切機能していない、課金BOXガシャの総数を告知なしに変更、課金ガシャの表記にミス(ハズレ多め)・・・etc
これってもう完全に詐欺ですよね・・・バンダイナムコの関わった商品にお金出すのは絶対やめたほうがいいです
プレイ期間:半年2014/01/20
あさん
タイトル通りレビューなどでは課金しないと無理!などと言ってる人もいますが
無課金であってもこつこつやることによって課金機体などをとることもできますし
たまにやるEXガチャというイベントではそこそこの機体の金図(銀図と金図があり金のほうが強化回数などが多い)をとることもできます。
そして初期機体でもしっかり強化していればキルもとれます
課金ガチャで出る機体もいずれは可能性が低いですが無料ガチャでとることもできます(もちろん金図・銀図)
ただ悪い点としては
・一部格闘機の変則的な移動(8月中に修正されます)
・偏ったバランス調整(負けているほうへ強機体・上方修正など)これによる火力インフレ
・一部プレイヤーの暴言など(これにかんしてはブロックリストがあるのでそこに入れて気にしないようにしましょう)
・好きな機体がすぐには使えない(ガチャ機体など)
いろいろ言いましたが一度やってみるのがいいと思います
自分もやる前はクソゲーと聞いていましたが、案外面白いです
プレイ期間:半年2015/08/04
課金無課金で階級に色をつけているのでは、という疑惑については
無課金だけど望まぬ准将にされた私がいるので、大丈夫だと思います。
強い人と弱い人が戦えば、強い人が勝つ
強い人と強い人が戦えば、より強い人が勝つ
確かにこれは間違いじゃあありません。
なので、レーティングシステムは勝敗だけを基準にすれば、万事上手くいくのか
答えはノーです。
なぜなら、弱い人と弱い人が戦っても、勝者と敗者に分かれ
強い人と強い人が戦っても、勝者と敗者が生まれるのです
これを等価に評価して、貴方と貴方はともに勝者だから同じ強さですね、というのが
今のマッチング制度。
それでも、これが個人戦、あるいは少人数戦であったなら、つまりは個人の活躍の割合が大きなウェイトを締める勝負ならば、やがては実力どおりのレーティング差が生まれる事でしょう。
しかし、50人対50人の戦いではそうはなりません。
それを証明する実験を行ってみました。
連邦では真面目プレイし、
ジオンでは地雷と起爆用の銃だけを装備した砂でひたすら自爆を繰り返し、スコアをマイナスでフィニッシュ。
というプレイを、レーティング制度になってから続けていたのです。
ゲームマナー的にはアレですが。
まぁ、実験という事でお目こぼしを。
連邦では平均二百前後のスコアを稼ぎ、キル数も平均して8から9ぐらい
ジオンではマイナス100、ゼロキル20自爆ほど
この条件で同じぐらいの数の戦場をこなしてみました。
レーティングによる階級はどうなって、マッチングではどんな人たちとあたるように判定されたでしょうか。
答えは、両方准将でした。
そして、マッチングは、レーティング集計前と同じカオスのまま。
おかしいですね。マッチングに関しては、偏差が広がりきってないという仮説が成り立つにしても
勝率≒実力 とするなら、実験結果では両社に明らかな差が出なければなりません。
しかし、これは偶然ではありますが、両軍での勝利数が似通っていた為に
両方が准将と判定される。プレイ内容、スコア、勝利貢献度、でココまで明らかな差がありながら
現在のレーティング制度では、両者は「同じ実力」と判断されたわけです。
なぜこういう結果になるのか、知りたい人は、統計学を調べましょう
プレイ期間:1年以上2015/09/04
事実ONLYさん
人数揃うのに時間が掛かるくらいくらい人いません。
足らなければユーザーの名前した変なNPCと足並みそろえることになります。
ユーザー名、コメント欄、適当に作られた感あるのですご~く不自然です。
運営のやる気の無さが伝わります。
無課金プレイで無双したら次回NPCだらけの戦場でボコされます
そしてそのうちNPCだらけになります。
ぐるぐる回ってるNPCなんて代物ではないです。
すぐ下の小学生でも使わない誤魔化し工作員のレビューア笑えます。
人口表示は6000人とか言ってるけど実際300人くらいしか居ない。
広告も鯖も最近ケチりだしてるからそろそろ終わるよ。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
Oβからプレイさん
プレイ人口が減って大規模戦開始人数が集まりにくくなっているのを緩和するために階級制度が緩くなったせいで現状は10000戦近くしている人と100戦ちょっとの人とが同じ戦場に放り込まれます。
プレイスキルの差とともにデッキコストの制限などにより初心者は強い機体を使えないため餌として一方的に狩られ続けます。
最初の内はゲームとして面白いかもしれませんが、ゲームに慣れてくる頃には何もできずにただ一方的に倒されるばかりなことに気付くでしょう。
無課金では強い機体の入手は容易ではなく、強い課金機体の入手と十分なプレイ時間が確保できないようであればオススメできません。
ガンダムシリーズがどんなに好きでもガンダムシリーズが嫌いになるようなゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/06/21
終焉さん
前のレビューにある予想の通り、販売目標を達成した目玉だった機体の弱体が決定しました。そして、過去の古い機体と足並みを揃え、新しい商品GP01、GP02に販売が開始されます。またぶっ壊れであることが容易に想像され半年後には弱体、同じことが繰り返されるでしょう。
無課金で楽しみましょう、以上。
プレイ期間:半年2014/11/29
やればやるほど色が真っ黒になる!不味い!!!(いろんな意味で
イジリー矢口wさん
ガンオン運営はとにかくやり方が汚い、せこい。
准将でリミッターをかけ、隔離されたNPCだらけの戦場で毎度おなじみの面子でプレーをさせる。
そりゃ何十回もループさせれば誰でも気が付きますって・・
毎回S順位でも准将止まりですもの・・
マッチング操作で上にいけないことはもろバレですよ。
そもそも一人で戦況を変えるようなゲームではないでしょうにw
立ち振る舞いが分からないから准将どまりと工作員に言わせるなんて支離滅裂ですよw
そのうち運が悪いと言い出しそうな無能な工作員ですがw
同じ機体でもバズーカー一発で半分以下の体力になる機体や全然体力の減らない機体、ミリで必ず生き残る怪しい機体。
全部運営の仕込みなんですよね。
ガチャをやれば最初のほうでレンタルが当たるなんてのはみんなそう思ってますしwそりゃせこいわw
それとPCの性能で確かに軽くなったりしますが、劇的には変わりません。
i7 2700→i7 4770→i7 i7 7700kと変えてきましたが、殆ど変わりないです。
以前ここでPCの性能がーっと言ってたあほな工作員はどこいったんでしょうねw
すぐ終わると思うのでやるだけ無駄です。
別ゲームしましょう。
プレイ期間:1年以上2017/11/11
EraMさん
良い点
・他のゲームでは見ることのない100人同時対戦
・外伝も含めた豊富な機体
・豊富なマップ
・時折ある生放送
悪い点
・圧倒的な連邦優遇
・システム外プレイである連隊行為
・毎日がネガの応酬
・マップのクソ調整
・初心者狩り
・運営が連邦側
かれこれ4年くらいやってるわけですが今の環境は本当に酷いです。連邦には常に強い機体、ジオンにはネタ要素の機体を実装しジオンの機体が強いことが判明すれば直ぐに連邦側に同性能の機体を実装したのちジオン側のみ弱体化調整をします。調整に関しては運営が適当な調整をしたのち実装しますが運営はデバックしてません(してたらこんな事にはなってない)。またゲーム内でのバグ行為が見つかれば運営は利用者ではなく報告者をアカウント停止してます。正直こんなに長くこのゲームが続いてるのは「ガンダム」要素だからであって普通ならとっくにサービス終了してます。
仮に今こんなクソゲーでプレイするなら連邦に行くべきです。サービス開始より目に見えない所(システム)からわかりやすい所(機体やマップ、機体調整)まで連邦優遇なのでおススメしますよ。
プレイ期間:1年以上2017/10/19
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