最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営が悪い
(´・ω・`)さん
運営がダメにしたゲームだと思います
ゲームは楽しいのにエアプな運営がむちゃくちゃにしてくる感じです
まず運営はゲームをちゃんとプレイしているのかどうかが怪しい
少しプレイすればおかしいことに気づくはずなのにそのまま投下してくる
そして回りくどい相対的弱体でどんどん弱くなる機体
お詫びを配りたくないんだろうけど
ソレで関係ない機体まで下方修正巻き込むのはやめてほしい
プレイ期間:1年以上2015/03/27
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コーエーの無双フランチャイズは工業製品。今回の場合、ベルセルクアニメが放送されるから販促的な意味合いも強い。短期間で作れることも強み。
底が浅いけど、敷居の低い簡単操作で大軍を薙ぎ払う。対人要素はない大味アクションだし、ノウハウもあるからデバックも比較的容易。そんでもってライトもしくは無双ファン以外のユーザーに訴求できるのもポイント高いからね。
そりゃ、CERO Zで販売することはライトユーザーに引かれたりしたり、販売スペース限定されたりして、都合が悪いからな。まぁ、ぶっちゃけCEROZたって、ニンジャガ2みたいにできるわけじゃなし、どこまでいっても無双だし、売上もそこまで変わらん気もする。ただコーエーの経営戦略って、ゲームが売れないのに、開発費がかさむ時代には、ものすごくあってる。
プレイ期間:1週間未満2019/09/27
あそびにんさん
<これから始める方へ>
まず、レビューの内容をざっと読んでみてください。
なるほど、やれ、ジオン優遇、連邦優遇などなど喚かれている方が多いはずです。
ということはつまり、チャンスです。
こういった方々は、何故自分が負けたのかを考えようともしません。
相手をネガり、結局、自分のへたくそさから目を背けているだけですw
そういった方々が、ガンオンには大変多く生息されておられます。
しっかり立ち回りを考えて、自分の腕を上げるように動けば、こういった方々はカモです。
思う存分、噛み砕いて飲み込んで、消化しクソにして、キルポイントにしてあげましょう。
こういったカモネギがいるおかげで、ゲームが回っています。
感謝の気持ちをこめて、僕のUNKになっていただいてありがとうございます、と、感謝の気持ちを忘れないようにしましょう。
プレイ期間:半年2015/02/20
FREXさん
ろくにバグとりもせずにリリースするので、機体の下方修正が入ります。
DXガチャで数万をつぎ込んでも、下方修正が入りお金が無駄になります。
度重なる修正、バグで運営の信頼も失墜しています。
DXガチャ、新機体にこだわらなければ、ユーザーを作成して数週間放置をお勧めします。
運営がメンテのたびに発生するお詫びで勝手にGP(ゲーム内のお金)が溜まってますよ。
運営のバグとりの為の接待ゲームなので、課金する価値はありません。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/13
なさん
各パイロットのガンオンへのコメント
バナージ「やめるんだ!こんなゲームをやっていたら人間でなくなってしまう!!」
シーマ様(テトラ愛機)「アハハハ、連邦の機体は紙で出来てるのかい?」
ガトー(出力限界みながら)「南無三!」
コウ・ウラキ「ニーナ!このおかしなバッタ飛び何とかならないのかい!?」
シロー・アマダ(指揮参戦)「みんなわかりあうことは無理だ」
刹那「正面から突入し、突破口を開く!!」→3秒後遺体で見つかる。
ロックオン「当たらねえ!」
クリスさん(アレックス愛機)「実践経験は殆どないはずなのに…私って実はニュータイプ!?」
バーニー「クソっ!このサンタ、全然役に立たないぞ!」
プレイ期間:半年2015/09/18
作業員の王将さんさん
久しぶりにやったらNPCがワンサカと酷すぎる・・パイロット名(連邦兵03B)(連邦兵06B)(連邦兵09B)(連邦兵13B)と当たり前の様に枝番号がふられたNPCがウジャウジャと4機体がくっついて無意味に本拠点中を戦局開始から終わりまでぐるぐるし続けてる・・(本日2018/03/01の事)こんなイカレタ状態が当然の様にある時点でバランスもクソもなければマッチングは何の意味もない当然ながら階級なんて何の価値もない ここまで馬鹿げた対戦と嘘を称したデタラメなゲームは他にはない
プレイ期間:1年以上2018/03/01
らんらん♪さん
クソゲー、この一言に尽きますわ
このゲームやろうと考えてるそこの君!!!
目 を 覚 ま せ
悪いことは言わないから、おとなしく他のゲームやりなさい
まぁ、ジオン連邦間のバランス崩壊している様を眺めたいならやってもいいんじゃないですね
プレイ期間:3ヶ月2015/05/10
風邪ひきましたさん
NPCで最も代表的なのが、ジオン兵○○とか連邦○○(○○の部分にアルファベット、数字が割り当てられてる)といったパイロット名で露骨に同じ単純なマクロ動作を戦局開始から終了まで永遠繰り返し、最も単純でわかりやすいのが誰もいない拠点に一人終了まで同じ動作を繰り返し張り付いて最近では何パターンかの動作が用意されてる様で本拠点とりあえず突進型は特に笑う・・攻撃対象を漠然と本拠点に設定してる影響なのか知らんが決められた同じルートを敵がいようがいまいが永遠と本拠点めがけて爆走を繰り返すもので 極端な話しふざけて該当敵機体の前に一緒に並んで本拠点まで長旅を同行しても一切反応しない爆笑設定 などと明らかに素人目でも人が操作していないのがわかるレベルのものもあれば悟られない様に工作のつもりなのかパイロット名にバレバレなのだが変すぎるバリエーションを加え、動作や条件をいくつか組み合わせたのもあるが、組み込んだ以外の動作ができないので当然、柔軟な行動が不可能・・基本的な部分は同じなのでよ~く観察すれば何パターンかあるのがわかる また、関係者が故意にNPCの動作命令を変えてるのもわかりあきれ返る部分が多い、多分このゲームNPC排除したら時間帯によっては戦局開始に何時間もかかると思う 平日の過疎時間帯だと開始に余裕で半日以上かかるんじゃないかな・・・
プレイ期間:1年以上2018/02/23
運営の肩代わりが、さん
もって回る言い回しでプレイヤーが飛び付くと思う、想像力の浅はかさ。
いろんなプレイヤーの内でコレをゲームとして満喫できるのは、公式を遥かに来れるプレイ環境に1機体10万以上の取得&強化費用(リアルマネー)を湯水の如く注いで思うがままに自己優越感に浸ることが出来る変態だけですね。
人間でここまでしたら廃人と言いますが、自分が経験してきた幾つかの中でコレをやりこむことは病気だと思っています。
単に時点時点で注いだリアルマネーが自己の満足に繋がればまだしも良いのだが、このタイトルでは10万ポンと払ったからと言って思う結果になることは先ずあり得ない。
最初から対等ではない対立軸を作り、対戦と称して人間の一番醜い競争心を煽るだけ煽って、その最中に大半のプレイヤーがその異質さに気付くことになる。
「アニメ作品のガンダムと違う。」「公認推奨環境なのに何かおかしい。」
プレイヤーは誰もが気付くんだが、公式にもこれがガンダムとしか語られない以上、無知なプレイヤーは何も疑わずに飛びつく。
相手はバンナムだから。日本人は大きいところを疑いなしに信じる馬鹿なところがある典型。
言い換えると「これはガンダムゲーで無く特定プレイヤーのみが楽しめる対人虐待ゲーです。」
敢えて言うと、対人ゲーで相手を打ち負かす為ならチートもハックも金銭も好きなだけ利用してでもというコア(?)なプレイヤーには楽しめるタイトルです。
そういうのは通常、敷居の低い誰でも楽しめる、とは言いませんがね。
プレイ期間:1年以上2015/09/23
アンスコ時間返せさん
何か知らないけど直ぐに転んで袋叩きにされて終わりwwww
ぜっぜん面白くないしストレスが溜まるだけ
こんなにモビルスーツって簡単に転ぶんだっけ?wwwwwwww
ボンバーマンオンラインに改名した方がいいよwwwwwwwww
プレイ期間:1ヶ月2014/02/12
ヴぁさん
数年前のサービス開始時に数週間プレイしてあまりの完成度の低さに呆れてアンインストールした。
この度バナーでZガンダムが実装されたとの情報を見つけたので久しぶりにインストール、6000円課金してZガンダムを入手。
3週間ほど1日2、3ゲームプレイしたけどサービス開始時と何も変わってない完成度の低さ。
マイナー機体が多数実装されている点だけは評価できるが対戦ゲームとしてはバランス、ゲーム性、マップデザインどれをとっても下の下で非常にお粗末なゲーム内容。
ガンダムを題材とした多人数対戦というコンセプトは良かったが、それをまったく生かせてなくはっきりいってガンダムじゃなければとっくにサービス終了しているレベル。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/25
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