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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

何だこれは、ベンチマークソフトか?

洒落にならんさん

ゲーム内容は置いといて、このゲームは異常に重いです。
話によるとグラフィックカードを使用していない作りであることが原因のようです。
おそらく、現在最高クラスのPCでも最高の59FPSで安定させることは難しいでしょう。
ノートパソコンでやろうものなら紙芝居です。

当然、並のPCで弾の飛び交う前線に行くと即カクカクになります。
また、このゲームはエフェクトが非常に濃い上に、
被弾せずとも近くで爆発が起こるだけで画面が激しく揺れるため、
前に出ると何が起こっているのか分からないうちに死にます。

その結果、プレイヤーのほとんどは前には出ず、
はるか後方からバズーカや榴弾を垂れ流すだけのつまらない戦場ばかりになっています。

ゲームバランス云々は後回しでいいので、
せめてまともに動く程度に軽くして頂きたい。

プレイ期間:1年以上2018/01/08

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過疎だね

過疎だねさん

マッチングが酷いという方が多いですが、
ゲームバランスやクライアントの品質があまりにお粗末すぎて過疎なので仕方がないです。
ただでさえ壊れたゲームバランスの上にマッチングまで崩壊し、更に過疎って更にマッチング崩壊・・・
という負のループに完全に入ってしまっています。

これをぬけ出すにはベンチマーク並みに重いクライアントを作り直し、ゲームバランスも全体的に見直しが必要でしょう。
(統合なんちゃら計画のようにクソ適当に同武器一括みたいなアホな調整ではなく、MSごとにしっかりと)

やったところで今更採算が取れるとも思えないので、ユニコーンで最後に絞りとってポイってところが妥当でしょうけどね・・・

プレイ期間:1年以上2015/10/16

50対50という大人数の戦闘を制する為には、何よりもまず作戦が重要です
壊れ機体の性能ガーと喚いている素人もいますが、周到に準備された部隊による作戦行動の前には些細な事です

勝つ為にはゲーム中外でより強い味方と部隊を組めるよう手配し、敵よりも効率良く戦う為の各種ツール・回線状況を管理、さらに運営の妨害を避けられるよう情報操作を行う必要があります

完膚なきまでに敵を屠殺した際の喜びは格別ですが、一歩間違うと、最悪己の命に関わるほどのアクシデントに巻き込まれる可能性まで・・・

リアル世界と連動した圧倒的情報の戦いが、かつて無い強い感情を抱かせてくれます!
是非一度プレイしてみることをお勧めします!

プレイ期間:1年以上2015/11/17

武器の調整が下手なのか、目玉機体のガチャで売上を稼ぎたいのか分からないが、 今のプロデューサー?運営?は馬鹿すぎ。

多数で射撃や格闘で戦うゲームなのに、

・遠距離から
・高精度で
・高威力の

攻撃ができたら、戦場はどんな風になると思う?

体力や機動性のない低コスト機が活躍できると思う?

格闘なんて使えると思う?


ちょっと試してみればわかるよね?馬鹿なんじゃないの?

プレイ期間:1年以上2018/07/01

運営も含めて一つのゲームだと思う

機動戦死ガンダムさん

と、あるユーザーによって、通常3つの武器しかもてないはずなのに4つの武器を装備していたという証拠動画がニコ動にUPされた。その数日後にガンオン内のリプレ機能が凍結され、見れなくなり、見れる頃にはすべてリプレイデータが削除されていたという出来事。
考察した結果、ユーザーのチート行為だと思われていた証拠動画だが、NPCという可能性が否めない、流れからしてそう考えるのが自然だからである。リプレイ動画の削除という行為は粗探しをされないが為の緊急措置だったと言えないだろうか?
イーガが24時間ゲーム内の掲示板を監視し、ユーザーがUPした動画のURLを2ちゃんねる内で書き込まれたならイーガが運営に報告し、運営が緊急メンテ等で証拠をモミ消す、そんな事を日常的に行ってきたのだろう。

ゲーム自体は悪くはない。過去のレビューに書かれているように、運営が台無しにしている。これに尽きる。



プレイ期間:半年2015/07/05

連邦が嫌われる理由

連邦の歴史を知る者さん

連邦とジオン、両軍に連帯は存在しております。
しかし、なぜ連邦側の連帯がかなり書かれているのでしょうか?
理由はひとつ、数の違いです。
古くから、連邦には連帯が存在しておりました。
考えたのは、ある大手の連邦部隊。その考えた人は、ある不正でDXチケットをたくさんGETして永久BANされたと聞いてます。←わかる人はわかる。
連帯とは、グフカスに対抗する為に、高階級で時間を合わせて参戦ボタンを押すということを始めたのがきっかけらしいです。
高階級で固まって襲ってくるので、ゲーム展開は虐殺行為。
運が悪いとそれを20分やることになります。
古くからやられてたジオン側のプレイヤーは、連帯に対して好感を持てないわけです。
同軍戦が実装されたとき、連邦の高階級での同軍率はハンパじゃなかったです。
ここで、同軍の仲間である連邦メインで遊んでるプレイヤー達からも嫌われる存在になっていきます。
同軍戦だけで、なぜ同じ連邦同士で嫌われるのか?
当時すごくマナーが悪かったんです。非常にチャットがキツイ。暴言の荒らし。
戦場から強制退場実装直後は、退場機能を仲間内で合わせて乱用してた頃もありました。
ここで、同軍の仲間である連邦プレイヤー達からも嫌われていくことになります。
もちろん、ジオン連帯にも、そういうことがありました。
しかし、連帯数で圧倒してた連邦のほうが、その確率は高かったんでしょう。
ジオンプレイヤー達からも嫌われて、連邦プレイヤーからも嫌われていく
存在になっていきます。
今現在でも、この連帯は存在しております。もちろん、両軍健在です。
しかし、連邦側の連帯のマナーの悪さは目立ちます。同軍やってて悲しくなる。
暴言こそ減りましたが、仲間内で合わせての強制退場は、ふざけてやってますね。理由は、気に入らないからだそうです。ドン引きですね。
ガンオンプレイヤーから、どんなに嫌われようとも、迷惑な存在であっても
勝ちがほしい。イベントの時、必ず勝ちたい。絶対の勝利を欲するなら、連帯に参加するといいですよ。
自分は、こんなキチガイ共と一緒にやりたくもないし、参加しませんし、ゲームなんで楽しく遊びたいし、オススメもしませんが・・・。これが連帯が嫌われてる大まかな理由です。嫌われるにも、必ずしも理由はあるという訳です。
以上です。P.s ゲームくらい楽しく遊ぼうね。

プレイ期間:1年以上2016/02/26

ユニコーンぶっ壊れで萎えた

ユニコーンぶっ壊れさん

久しぶりにログインしてみたら、アップデートで追加されたユニコーンのビームマグナムの火力がおかしすぎて、まともな戦いにならない。
ダウン値も高い、火力も機動性も耐久値も高い、デストロイしたら高所からなかなか降りてこないからバズーカも当てられないただの糞機体。
量産型が好きで量産型使ってる俺には価値もが一切見えない。
ただでさえ主人公機は能力高くて戦うのが大変なのに、ユニコーンは頭がおかしいとしか言いようがない。
こんなん頑張れと言われてもやる気が出るわけがない。

プレイ期間:1年以上2018/06/29

3000戦4000戦当たり前のゲーマー将官や廃人将官を参考にケンプファーやGLAなどの課金機体を片方のサーバー、片方の勢力で3つ用意が必要だ。
まずケンプなどの強い機体の金設計図を手に入れるために平均で22500円。特性は3タイプで、なんと選択不可能なので2回目で好みのをゲットできるとするので結局50000円。
金だと機体強化をマスターメカニックチケット1枚200円使用で30回まですると6000円。武器を3種類MAX強化で6000円。この時点でとてつもないクソゲーである。課金する価値無し。これで62000円。

これで終わりかと思ったら、ところがどっこい特性をMAX強化が待ってますよ。金設計図を手に入れるために最後までやったとしたらシルバーが4枚残っているはず。
MAXにするにはあとDXガシャコンを最低150枚(45000円)×4回(5回だと必ずMAXだが4回とする)=180000円。DXガシャコンを150枚×4で600枚。これで必要なEXP1500をほぼMAX可能。
よって、1機体にかかる金額が62000+180000=24万2000円。おっと残念でした、あと2機で合計3機ですね。242000円×3=726000円。

おっとうっかり(テヘペロッ)どちらかの軍だけだと時期によりいろいろな事が原因で有利不利があるので連邦ジオン両軍用意が必要ですね。726000円×2=145万2000円。
ありゃ。なんだかわからんがシャングリラサーバー障害?じゃあフランチェスカサーバーも両軍揃えましょうね。1452000×2=290万4000円。

おやおやガンオン得意のエラーや不具合を見つけた。悪意がある人間に利用される前に運営に報告しておこう。
あらまあ!善意の気持ちで丁寧に報告したら、不具合を不正利用したとか勘違いされてIDを永久停止処分されちゃった(テヘペロッ)もう一回最初から作り直し。
これで終わりかと思ったら大間違い。1年に最低2回ある課金機体の大幅弱体化があり、最強にしたはずの機体が産業廃棄物になる。ガンオンは1年6ヶ月は続いているから3回はありますね。
最初から作り直しの290万4000円+(1年半やるのに290万4000円×3)で290万4000円+871万2000円で1161万6000円。

生活の何にも役に立たない時間の無駄になるゲームの、しかも超絶クソゲーの電子情報のために大金をかける価値は無い。当然こんなクソゲーに1円すら課金した事は無い。
ガンオンのレビュー1000レビュー超えおめでとう。8割近く★1の評価おめでとう。

プレイ期間:1年以上2014/09/28

ガチャでの売り上げを伸ばすことに固執したあまり新機体を実装する度に性能が数%ずつアップし最新機体の性能が初期で配布される機体の100倍くらいの強さになってしまった。
その為対等に遊ぶには毎月まず数万円のガチャを回して最新機体を入手するところから始まる。
それに嫌気がさした人が辞めていき今では全盛期の1/10くらいしか人がいない。
台湾でもサービスしていたがすでに終了している
日本はガンダムというブランド力だけで何とか維持しているという具合だがサービス終了も時間の問題だろう。

ゲームは連帯と呼ばれる部隊に所属してDiscordなどのボイスチャットなどの環境を持った十数人~数十人が同時に参戦することにより相手を圧倒するなど猛威を振るい、その連帯の時間帯にはそちら側のチームに人が集まり同軍による対戦がはじまるなどすでにゲームシステムも崩壊している。

新規のプレイヤーはプレイヤーランクを上げて参戦コストを上げて高コストの機体を複数参戦できるようにしなければならないなど対戦ゲームなのに不公平感は群を抜いて酷い。

もう惰性で続けている人か熱烈なガンダムファンしかいないように思う
ガチャで新しいMSを売るだけのゲーム
eSportsがプレイヤーのテクニックを競う競技だとするとこのゲームは課金額を競うゲーム

プレイ期間:1週間未満2021/03/30

ストレスオンライン

通りすがりさん

他の方がどこがクソか、やどこがストレスたまるか、なんて書いてくれていますので
多くは書きません。ただメッセージだけ残したい。

運営、開発、某プロデューサー。
満足のいけているゲーム作りが出来ていると思っているのなら
オフラインミーティングしましょうよ。
たっぷりお話しましょうよ。

そして生でユーザーの声を聞いて欲しいですね。
自信があるなら顔を出してこれからのアップデート情報、現在の状況を教えて下さい。
私たちもあなたたちに言いたいことは山ほどあります。

頑張ってる振りはもうたくさん、穴だらけで嘘にまみれたポリシーなんかいらない。

ガンダムが好きでやってみようかなってここを覗いた方に一言、
ガンダムが嫌いになりたいならやってみていいと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2014/01/27

何か桜(業者)がわいてますね

たかやりはかみさん

星5のレビューの中で明らかに業者と思しき、人達が…明らかにレビューの内容がゲームやってないでしょ!ってのがわかるし、よくネットで見かける広告みたいな感想…(((^_^;)

いくらで頼まれたのかは知りませんが、真面目にレビューしてる人に失礼だと思いますし、こんな事やってる暇があったらもっとマシな仕事に就け!

こんなんだから、会社がユーザーから叩かれるし、ユーザー数も減少傾向なんだよ。今、全盛期の1/2もユーザーいないでしょ!非課税対象の電子マネーを便乗値上げしてるし、ゲームにユーザーっぽい名前のNPC(桜)いれてるし、会社のやることがグレーゾーンに入りぎみで本気で笑えない!金さえ取れればユーザーはどうでも良いのかな?(((^_^;)

プレイ期間:1ヶ月2015/07/04

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