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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

もっと面白くなる!ほんとに「神ゲー」に変わったかも^^

ガンオン3年生さん

ズバリ【神ゲー】の殿堂入り寸前だと思います。

アプデ直前の更新予告ではユーザーが失望するほどの「ショボい(と思われた)」内容で
ガンオン終了だな…と思ったユーザーが99%いたと思われます。
(その内容は過去ログを御覧下さい)

ところが、アプデのあとプレイしてみると
今まで使いたかったけど、すぐ死ぬので使えなかった機体が使える使える!
低コスト機の一部が神機体化して、それを探すのも面白く
中コスト機もそれなりに活躍しているし
高コスト機はやはりそれなりに強い(特に不満はない)
確かに全ての機体ではないが、それは無茶なお願いなのは知っている

どのくらい神ゲー化したかといえば、
純粋に撃ち合いとかモビルスーツ戦を楽しみたかったために
台湾ガンオンに行ってしまったユーザーのほとんどが帰ってきました。
平日午前0時で4000人もINして、待ち時間がほとんどないのです。
(アプデ前には600人いたかな?待ち時間15分以上は当たり前)

その原因は、ダウンポイントというシステムの導入や、
キル判定基準の変更で「シャキン!」というキルがたくさん取れるようになったことや、
バズ即転倒からの変更で「私、転倒しにくくなったので」となった…などです。

私は、今後の再調整(たぶん2月?)で、さらなる期待をしちゃいますね。
ZZガンダムは必ずもっと強くなるように調整してくるでしょうし(淡い期待)
もしかしたら武器の一部もさらに変更されるかもしれません。

初心者にはきついとかいいますが、何を楽しいとするのか?が重要です。

最初は、回復や砲撃や狙撃機体でチマチマ
LV上がって重撃や強襲機体で前でて即死
まともに戦うだけで何ヶ月も掛かる人もいましたが

今では、回復は喜ばれ
砲撃や狙撃で我慢せずに重撃や強襲機体に乗って
どんどん前出て、バシバシ当たる楽しみが
初心者でも味わえます(操作は慣れてね)。

2週間のアプデ延期を予告して、事前発表で引退を決めた人
本当に数千人クラスだったと思います。

お・か・え・り・な・さ・い

そして楽しいガンオンをみんなでワイワイ遊びましょう^^/

プレイ期間:1年以上2016/11/11

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最近ガシャの確立はだいぶ緩和されて、10連で欲しい機体があたりやすくなってます。調整もよくなってきたと思います。
ただ、ガンダムが強すぎてザクやグフのスピードではお話になりませんので
低コスト機体に載った場合のみガンダム系はMAP表示で点滅させてくれたらうれしいです。そのくらいのハンデが無いと2秒持ちません・・・

プレイ期間:1年以上2014/05/21

 

 さん

格闘はとおの昔に使い物にならなくなって
今、格闘が強いと言われているのは
ジオンではナハト1機、連邦ではフレピクとピクシー
格闘系で優遇されてるのは連邦側ですね

まあ、強襲系ゲルググやジムスト系等、格闘メインで使えなくも無い機体はまだありますが
基本格闘振ったら死にます、そのぐらい隙が大きくなりました

今のバランスブレイカーは、他でも言われているようにテトラとアレックス
特にテトラの火力が異常ですね
その意味ではジオン優遇と言えます

が、最早どちらが優遇とか、初心者ならとか
そんな話が的外れです
マッチングがグチャグチャにされすぎて、試合が始まらない
ゲームになってないのだから

戦えないのだから、優遇もなにもない
ゲロビも格闘も万バズもガトリングも、使う機会が無いのだから、意味が無い

プレイ期間:1年以上2015/12/17

もう何をやっているのやら

名無しのごんべぇさん

ここのレビュー見てびっくりしましたよ、、  実際やってて面白いゲームなのにksゲー クソゲーとか言いすぎじゃないですか? 自分はうまくないので左官でつんでますが
フレンドと将官戦場行ってみてそこまで厳しくもないし頑張れば勝てますぶっ壊れ機体相手に勝てない!っていうのはそこまで気にならないと思います「こんなの勝てるわけないだろ ksプレーヤーぶっ壊れ機体 ks運営のげーっむなんかやめろっジオン機体強すぎんだよっ」っていうのも機体性能は確かにありますが一番はプレイヤーの腕です
(自分もアレックス使ってみたけど全然使えない機体だと自分は思った)いろんな期待もありますし周りに左右されず自分なりにプレイしてれば楽しいはずです
長文失礼しましたm(__)mあとこれわかりにくいですね多分(笑)

プレイ期間:1年以上2015/03/18

改善する期待ができない

ドドリア3号さん

■ゲーム状況:優勢・劣勢陣営は定期的にシーソーさせており、集計では両軍の勝敗に特に大きな差はないため、連邦を見捨てたという状況ではない。S鯖の連邦は負けているがF鯖は勝っていたりと勝敗結果「だけ」見れば、ある意味バランスをとっている・・・が、強力な兵装の課金機体を用意することで課金者を誘導するやり方に傾倒しすぎのように感じる
■機体性能:COST不相応な兵器性能の機体は未だ健在であり、何故かCOSTの見直しをしない。正直言って機体COSTが機体の強さを示す物差しになっていない。産廃になっている機体への上方修正が薄く、結局運営の言う「バランス調整」は次の課金機体を売る状況を作るための、既存機体の下方修正の口実にしかなっていない・・・と思われても仕方がない
■ゲームを放置することで意図的に階級を下げ、尉官狩りでランキング上位に入ることが出来るプレイヤーがいるが、放置常習者を報告しても、運営は警告止まりで普通にプレイが出来る状況にすることがある、そのため、ランキングの存在価値が低い
■ゲーム内の掲示板で、掲示板に書き込む為の「書き逃げ」用のキャラクターでネガる人がいる。プレイヤーではなくて運営の対応が悪いことで生じている多くの問題も、何故か相手陣営のプレイヤーのせいにする。このゲームは陣営を自由に行き来できるので、課金勝ち馬ライダーの数と、運営の勢力シーソーで勝敗が大きく左右されるというのにである。しかし何故か、書き込みは尉官以上から使用可能などの制限を付けない
■ゲームのプレイ評価の計算方法が、実際にゲームを有利にするプレイヤーの動きを評価していない。無駄に拠点を踏むとポイント。空撃ち・自爆からの回復でもポイント。ネズミ対策レーダーよりも拠点レーダーの方がポイント高め等々、ゲームの仕様が逆にプレイを縛り付けており、高階級になるほど、スコアを取れる中でのプレイを強制されるデザインになっている、そのため同じ動きの繰り返しに陥りやすい
■余計な被撃墜時のプレイヤーを煽るセリフは声優を起用して新設するのに、突撃用のボイスは無くしたりと、運営・開発がゲーム要素の必要不必要を理解しているとは思えない
■組めるデッキが宇宙用と地上用しかなく、様々なステージに対応できない。初動の動きがスコアに大きく影響するのに、欠員が発生すると途中参加プレイを依然として採用している

プレイ期間:3ヶ月2013/09/12

このゲーム結局大人数で対戦してるから色々な人がいる、ようはこのゲームの本来の醍醐味は大勢でチーム戦をして勝利を目指す事にある。なのにその醍醐味を無くしてる要素がある、それは敵を撃破とか本拠点を殴ったりしてスコアポイントが入る所にある。ようするにこのスコアポイントを取る事を意識しすぎて、本来このゲームの醍醐味であるチーム戦をして勝利を目指そうと言う意識が、このスコアポイント入る事によって、とりあえずスコアポイントを取れれば満足してるプレイヤーが多くなっちゃってる。つまりなにが言いたいかって言うとこのスコアポイント自体無くした方がいいと思ってる。今のガンオンの現状ではジ・Oという機体が本拠点をいっぱい叩ければスコアポイントもいっぱい手に入って勝利にも貢献出来て最強と言われてる機体だが、あまりにもジ・Oに依存しきった戦闘が多いため、近いうちにこのジ・Oは性能が調整されるらしい。ただ私はこのジ・Oがもし使い物にならないような調整が入ったとしても、ガンオンの根本的な楽しさを奪ってる要素はなくならないと思ってる、分かりやすい対戦ゲームで例えると1対1で戦う対戦格闘ゲームってあるだろ、あれは戦ってる最中にスコアポイントなんか気にせず、ただ純粋に勝負を競える完成された対戦ゲームがある。ガンオンはこのスコアポイントの存在が対戦ゲームとしての本来の目的である勝負を決めようぜっていう意識を失わせてしまってる。言っとくけどいくら大人数の対戦だからって、誰かがやってくれるだろうって言う甘えた根性で戦ってたら、みんながつまんなくなるんだぞこのゲームは。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

いいゲーム

名無しさん

いやちゃんとゲームとして成り立ってるしメンテナンスもちゃんと時間決まってお詫びもちゃんとしてるけど…連邦とジオンの機体の強さに偏りがある!!
大型アップデートで客を呼び込もうとしてるのはいいけど友達に紹介してやらせたけど
「なんだこのゲーム敵が強すぎる」
とか言って1週間程度でやめちゃったから初心者でもプレイできるゲームにしてほしい!
以上です

プレイ期間:1年以上2015/07/24

かなりお得!

ゆーき二等兵さん

DX-SPガチャというのが出たので回して見たんですが、なななんとッ10連一発でアレックス金図、4号機銀図2枚、6号機銀図が当たってしまいました!初期機体で頑張っていたところなので、かなりの戦力アップです!調子に乗ってジオンでも10連一回だけ回したところ、なんとこちらも高ゲル金図、ケンプファー銀図、狙撃アクト銀図が出ました!正直、SPガチャと言ってもゴミ混ぜてるんでしょと思っていたので、コレはかなり美味しかったです。今なら、新規で始めても機体の差がなく始められる状況と言えるでしょう!かなりおすすめのゲームです!

プレイ期間:1ヶ月2015/07/30

OWABIオンライン

らんらんさん

・不具合が非常に多い
・不具合の対応が遅く、大雑把
・ゲームをするのに10分~20分ほど待たされる
・ゲームクライアントが重く、推奨PCでもカクカクになる場面が多々ある
・アップデートの度にゲームバランスが崩壊
・札束で殴るゲームなので、月3万円以上出せる人推奨

プレイ期間:半年2013/07/24

・ガンダムに釣られてやってみたがCPU依存で粗いグラなのに重い
・無課金では廃人並にやっても課金者に勝つのは厳しい
・とはいえ課金してもバランス調整との名目ですぐ弱体化する。強機体を作って売りさばいてはすぐに弱体化し、また強機体を作って買わせるのが運営のやり方。課金しないとここでは人権がない
・ユーザーもこんな環境でピリピリ。喧嘩もよく見る。人もどんどん減っていく

最初は改善を期待して耐えていたがもう付き合いきれなくてやめた
不用心にも課金して沼に入ってしまったから恨みもある
クソったれバンダイナムコ

プレイ期間:半年2018/07/28

混同マッチング

近藤マッチですさん

日に日に人が減っているのを実感する。
特にF鯖はやばい。S鯖と同じ戦場で戦わされ、S鯖のキャラクターが半分以上を占めるという事態に。
これではF鯖とS鯖の意味が無い。
大型UPDATEの詳細が明かされたが大雑把にゲームの再調整しただけに思える。
数値を弄ってMAPを増やしただけなので大した期待はできない。
何のためのアップデートだったのか不思議でたまらん。
最後に機体出して売って搾取して終了かもね。

プレイ期間:1年以上2015/08/20

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