最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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火消しに必死な運営・・
めめんとさん
過疎化した人口の内訳としてチート完備が殆どで実質残ってるのはキチガイばかり・・園児並みのチャットを見れば一目瞭然・・ゲーム内の状況は不正ダウンの嵐で完全にゲーム性は失われ破綻しており、真面な人はまずやらない、やっても冷やかし程度でくだらない戦局は即退出または放置でその間、別のゲームや用事をするのがお決まり・・またマッチングに足りない分を不正投入で補い成立させてるNPCや人口に対する待ち時間の矛盾などネット上での指摘や非難の声が強くなり始めると反応して今度は様子うかがいながら待ち時間延ばしアリバイを作り演じ火消し工作をし始める始末・・(朝方になると帳尻合わせるのがいい加減かったるいのか?かなり適当になりログイン人数の最小ピークのはずのに即マッチング状態)ここの書き込みでもそうだけど不正に関する指摘の声が出始めると敏感に反応し日本語不慣れな工作員が沸き意味不明な文脈で「このゲーム最高です」などと激しく絶賛し始める ゲーム運営は日本企業とは到底思えない詐欺的な要素満載で事実と異なる宣伝で集客したり、あたかもそうであるかの様に自演で偽ったりと運営の手法は、むしろ法的に反する部分が多いんじゃないか?と思う
プレイ期間:半年2020/09/24
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無課金勢さん
課金しなくても十分戦える。DPにより今まで使われなかったマシやバルカンが使えるようになったのはいいと思う
基本無料なんだから文句言うなよ嫌ならやめればいいじゃない
プレイ期間:1年以上2017/01/14
フェネクスやめるのださん
※注意 課金すれば勝てるわけではありません!
確かにぶっ壊れ課金機体は強い。ものすごく強い。
タイマンだったら初期機体じゃなにもできない。
だが待ってほしい。このゲーム(?)は100人対戦なのだ。
強い味方と組み、弱い敵を相手にすれば勝てる。
逆はどうか?味方に階級落とし目的連隊や勝つ気のない野良集団と組んだら?
相手に轢き殺し連隊がいたら?
最強機体4機揃えても絶対に勝てない。断言しよう。勝てない。
個人で「無意味なキル」はとれる。しかしチームとしては、試合としては
「いくら課金しても必ず勝てるわけではない」のである。
そこが一般的なガチャゲとは違うところ
私が初めてプレイしたのは2015年でナンカン時代だったがあのころは実によかった。毎月イベント、多彩なマップ。階級は安定し、人口も多くて格差マッチも少なく、勝っても負けても楽しかった。
STU、こんなガンオンで満足か?おれは嫌だね
プレイ期間:1年以上2019/08/20
指示はしてないですさん
チートざんまいの酷いゲームですね!ゲーム内は堂々とチートを披露してる奴がいようが当たり前の光景になっている、運営はBANする事はなく特定の者は一切対処する気配すらない完全放置状態・・それどころか運営自ら宣伝に反するチートNPCを大量作成、大量投入行為は偽り行為で異常でしかない
そのためゲームの設定なんてあっても、もう好き放題で無茶苦茶になっており崩壊している・・これで課金商売は実質詐欺と同じでクソゲー以上に悪徳商法でしかない
このゲームをシンプルに例えるとゲームという概念はなく、外部ツール、チート改造を運営も一緒になって披露しあい俺すげーと喜んでる頭の気の毒な異常者連中を収容する異質なアプリと思った方がいい
間違いなく言える事は、もうゲームではないといったところです
プレイ期間:3ヶ月2018/05/30
そっちのけさん
大規模線で部屋分けなんかするからトナメで無課金限定が上位独占する逆転現象が起きるんだよ。これでは何万もつっこんだ課金組が惨め過ぎる。センスや反射神経は金で買うのは無理な話なんだが、ジ・0のようなぶっ壊れ機体だせば、そんな下手でも10キル20キルあたりまえにできるが、それだと課金部屋の部屋はジ・0だらけで糞ゲーになる←今ここ
もうバランス調整もへったくれも無いんだから部屋を統一させて無課金に課金者をボコらせて悔しさで課金させるかどっちかしかないな。重課金は新しいぶっ壊れ機体きたらジ・0そっちのけで課金するとおもうけど。秋にバランスを見直す統合計画があるみたいだけど、ジ・0だらけだとほとんど無意味な気もする。そんなバランス調整に時間割くなら部屋統一すればそれですべて解決なのに、何やってんだろうね。
うちはサイコザク出た辺りからほとんどプレイしてないけどバランス調整してもジ・0だらけならアンスコ一直線だよ。でもまあ課金と無課金で3年やったけど不自然な部分を抜かせばそれなりに面白かったとは思う。次回作はクリーンなガンオンを期待したいわ(笑)
プレイ期間:1週間未満2016/09/14
連邦兵の亡骸さん
50vs50、連邦vsジオン!
モビルスーツのパイロットはもちろん、
それを指揮する指揮官にもなれる!
五つの兵科、何百種類もの機体から好みの機体を選び出し、改造していざ戦場へ!
とまぁ、これだけ聞けば興味をそそり、面白そうなゲームだと思うかもしれません。
まず無駄に増やした対戦人数と、陣営などという無駄な要素のせいで
マッチングに数十分掛かるのは当たり前、ようやくマッチングしても
とんでもない過疎格差マッチに放り込まれることでしょう。
運営は機体バランスを取る気がなく、集金しか考えていないので
ぶっ壊れ機体以外に乗る選択肢はほとんどありません。
そのぶっ壊れ機体もそのうち弱体化され、すぐに新しいぶっ壊れが来るでしょう。
ゲームシステムも運営自らの手によって改悪され続けています。
ガンダムという看板が無ければ一月も持たなかったような運営が、
廃課金の手によって生かされ続けた金と死臭まみれのモビルスーツ墓場。
怖いもの見たさで行くというのならば止めはしません。
以下、個人の感想
機体バランスが悪い?マップが悪い?システム?陣営間の機体バランス?
否、答えは全て。
つまるところ、「運営が悪い」これに尽きるわけです。
まず機体バランスに関して。
このゲームで「好きな機体を使う」なんてことは不可能です。
このゲームには「壊れ機体」「使える機体」「残りの有象無象9割」の
三種類しかありません。
どんなに好きでも、どんなに強化してもこの壁は覆せません。
有象無象の機体は見かけたらほっこりする程度の存在です。
さらに、ほとんどの機体は狙って入手することができません。
この運営が作る機体バランスは
・課金機体でぶっ壊れ機体を出す。
→課金機体が覇権を握り、機体間のバランスが変わる。
→課金機体で十分に集金したら課金機体を弱体化する。
(他の有象無象を全て雑に強化して相対的に弱体化することもある)
そして、また新しい課金壊れ機体を出す…。
この繰り返しです。さながら終わらないワルツですね。
ガンダムWの機体はまだ出てませんけど。
ちなみに、陣営などという無駄システムのせいで機体の自由度が微妙にありません。
もう一年以上前のことですが、
この運営はゲームシステムの根幹であるロックオンを改悪しました。
所謂「赤ロック」「緊急回避」の実装です。
それまでのロックオンは
「ロックオンすると敵を照準付近に捉えてくれる」機能でした。
武器それぞれにロックオンという強化項目があり、それを強化することで
ロックオンの絞りが強くなり、より照準近くに敵を捕捉してくれる。
しかし強化しすぎると偏差撃ちができなくなるので、ほとんどの武器の弾速が遅く、
偏差撃ちが大切な当時のこのゲームでは遠距離戦への対応が難しくなるという
なかなか面白い代物でした。
ところが一年以上前、改変されたロックオンはロックオンの強化項目を
完全に無意味にし、
遠距離だと昔のロックオンと比較して弾どころか目も当てられない
ガバガバロックオンへ、
近距離(武器ごとに定められた一定距離以内、調節不可)では強制的に
「赤くて強いロックオン」になり、
近距離で赤ロックをしなければそうそう当てられたものではない、という存在へ
改悪されました。
もちろんこの赤ロックは受けた側としてはかなりのピンチ。
そこでマッチポンプとして実装されたのが「緊急回避」。
効果は単純、緊急回避を行うとロックオンを解除し、
少しの間ロックオン不可状態になります。
ちなみにこの改悪、ユーザーからは概ね不評でした。
が、しかし。
「赤ロックセミオート誘導」
書いて字の如く、セミオートの武器が赤ロック時に必中レベルの
誘導効果を受けるようになりました。
当たるとほぼ確実に追撃を受け死亡する
バズーカやロング・ビームライフルがほぼ必中する暗黒の時代。
この時代が終わるまで実に一年以上掛かったことは、
ゲーム史上に残る伝説になるかもしれません。
そしてようやく赤ロック誘導が弱体化(削除ではない)されます。
赤ロックオンの調整内容としては誘導効果の明確な弱体化、
誘導効果のなかったフルオート武器の威力増加
さらに武器ごとに赤ロックオンが強かったり赤でもゆるゆるだったりする
謎の存在になりました。
結局どうしたかったのか。なぜ実装直後あれだけ批判を浴びた赤ロックシステムの
ゴリ押しを強行したのか。挙句誘導など意味不明なものを付けたのも意味不明です。
プレイ期間:1年以上2021/05/10
ガンオンイラネーさん
言っとくがガンダムは嫌いじゃないがガンオンは大嫌いになったわ。
ぶっちゃけ、ガンダムをこれだけ愚弄しながらよくも継続していると感心すると同時に、何も知らない初心者ユーザーに見せかけガンダムブランドをチラつかせて、よくも欺き続けているものと嫌悪します。
ログインしたらこう言ってみるといいよ。
「どうして設定無視した機体や装備ばかりなのか。」
本来なら陣営間でもオープンチャット出来るようにしていたら、もっと過激なくらいに活発化していただろうが運営はそうはしたくないらしい。
実際過去にはリアル傷害事件まで起きたタイトルだしな。
だがそうなってさえ、バンダイナムコは根本的悪を根こそぎ放置してでも儲けだけにこだわった結果が今の過疎と、ていたらくな訳だ。
こんなタイトルに星5、ねぇ。
新規を呼び込みたいならもっと別な方法を考えた方がいい。
乞食ったらしくて惨めだわ。
プレイ期間:1年以上2015/10/20
糞運営さん
まともにマッチングしないレベルまで人が減りました。
階級差が激しすぎて一方的なレイプ試合が激増。
佐藤さん、いろんな機体が使えるようにしていくんじゃなかったんですか?
バランス崩壊させまくった挙句やけくそ調整とか最低最悪ですよ?
あなたのせいで人口減ったんですよ?
これがあなたが望んだガンオンですか?
プレイ期間:1週間未満2019/02/26
アジティーター❤徹さん
連帯、動画投稿主、チート使用者等、ゲーム進行に支障をもたらす迷惑行為者を処罰してから初めてオンラインゲームとしての評価の対象、オンラインゲームとしてスタートラインに立てる集金アプリケーション。
スタートラインにすら立っておらず、悪質プレイヤーが徒党を組んで試合を荒らしまくり、課金キャラクターさえ売れば運営としての役割を果たしていると思い込んでいるであろうガンオン運営はまだオンラインゲームとしてのスタートラインにすら立っていない。
前述の迷惑行為者を処罰するだけで、ガンオンという集金アプリケーションの現状の異常な環境は変わるし、そこから初めてオンラインゲームとしての優劣が語られるだろう。
あからさまに連帯行為を動画投稿してる輩もいるのにそれが出来ないのなら、集金アプリケーションからオンラインゲームへも進化出来ないだろう。
プレイ期間:1週間未満2018/12/02
ウソはいかんさん
どう足掻いてもゲーム自体が終息に向かってるから諦めろ(笑)
バンナムが運営の時点で結末は分かってんだし、今更★5付けて火消ししたって無理よ無理。
ま、初心者装って都合良いこと書くのは構わんがウソ書いちゃいかんよ(笑)
機体カラーに迷彩はありません。
テトラ引いた?そりゃ頑張れとしかいわんが、無課金どうのこうのいってるがテトラはDXガシャ、つまり課金ガシャでしかでませんよ?
無料でもらったにしろデイリーガシャで週に一枚、ランキング上位報酬くらいでしか手に入らないんだが、一体何戦やって貯まったのかな?
シュナイドたくさん?強襲と重撃どっち?ゲーム通貨で買えるGPガシャはアプデ以降廃止になり、戦闘報酬でごく希にもらえる程度なんだが、一体何戦やって貯まったのかな?
実際にプレイしてから書いた方がいいかと(笑)
念のため、あまり誇張した評価を書くと逆効果だよ?運営のレベルが低いのバレバレ(笑)
プレイ期間:1年以上2015/10/22
弥彦さん
ショボいグラフィックのくせに尋常じゃなく重いクライアント。
全くバランスをとる気がないとしか思えない機体性能の格差。
連隊を公に認めている事による一方的な試合の量産。
大差がついて逆転は99%無理でも20分間戦わなければいけない欠陥ルール。
負けるとすぐに味方のせいにして暴言を吐き出す子供が多い事。
どれだけ要望があっても全く修正されない劣悪なMAPが大量にある事。
いいことなんて"MSを動かせること"以外は一つもないです。
TPSとしては史上最低クラスのできの悪さだと思います。
このゲームを経験しておけば大抵のゲームはイライラせずに楽しめるようになるでしょう。
プレイ期間:半年2015/12/06
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