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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

ゲーム性は皆無

サービス終了はいつ?さん

評価対象になるような箇所はない。
悪い箇所なら山ほどありすぎて困る。

このゲームの売りである大規模戦はゲーム性は皆無で大味。
初動が失敗した場合に相手陣営とのゲージ差が付いた場合は100%勝てない。
今の階級制度だと負けた場合の自分の順位でポイントがありえないくらい減るので
勝てる要素が初動でない場合は各個人がポイント稼ぎに走るので逆転はなくなる。
なので初動が失敗した場合は時間の無駄が発生する。
時間の無駄なので退室するとペナルティが付くのでそれもしづらい。

陣営間の格差(被弾面積、盾、ビーム兵器の有無)が解消されず、ユーザーから再三
修正依頼がでてるにもかかわらずすべて無視。
連邦で勝てない人はPSがないのでこのゲームには向いていない。
連邦でプレイすればある程度のスキルがあれば将官以上も目指せる。
ジオンでは逆で連邦からのレイプ状態なので負けが多い。
将官以上を目指すのであれば負けが決まった場合に上記のポイント稼ぎを行う必要
が出てくるために後味の悪いプレイを強要される。

最後に運営に関しては「運営」と呼ばれる仕事をまったくしていない上にユーザーの
意見をまったく聞かないので私は「運営」ではなくゴミと呼んでいる。
ゴミが作るゲームなのでよくなる可能性は皆無。
プロデューサーが変わるたびに「こんどこそは」と皆期待するが、選ばれる人材が
全てアホなためにまともな修正を行わず、ユーザーの意見も組み入れないので
年々ひどい状況になっている。
ここの評価が★1が多いのもうなずける(私怨も多少はあるのだろうが・・)
今後もよくなる希望もないので★1で。

プレイ期間:1年以上2017/01/26

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ガッカリ新機体

・・・さん

新機体の性能差にガッカリですねー。連邦の新機体の百式は380の高コストとはいえそこそこ戦えるおかげで使う人も増えてる(380コストには見合わないが)ジオンのキュベレイは産廃の一言。ネタで使う人くらいしかいない現状

プレイ期間:半年2015/12/31

圧倒的なリアリティ

お盛んさん

オンラインゲームはいくつかやってきたが、このゲームの圧倒的なリアリティ追求へのこだわりには驚いた
よくある基本プレイ無料のゲームでは、後発プレイヤーと古参との格差が広がり過ぎないよう、何らかの救済策があるものだが、このゲームではその類は一切無いと言っていい
新兵が初めから高性能な武器を与えられることも無く、強くなろうと思ったら、時間か金を積むしかない、安易なパンプアップは許されない、現実さながらの緊張感
そして、ゲーム内といえど事を有利に進めようと思ったら、周辺の情報を集め、有利なコミュニティに取り入り、有事の際には喚くので無く淡々と法的な処理の準備を進めて交渉する
まさに現代社会の厳しさをそのまま写し取ったような構造である
ガンダムというライトな入り口の向こうに、これほどまでに葛藤渦巻く世界を構築したことは、歴史に残る快挙と言えるのではないだろうか

プレイ期間:1ヶ月2015/06/02

NPC以下のプレイヤーも多いかも?

ガマとと珍問隊さん

NPCうんぬんは定かではないものの最近は新規も多いのか
バカなのか?という展開が多すぎる。

マップ見てない、チャット見てないは前提として核をわざわざ敵影の多い
所から運ぼうとする奴。もう付ける薬が無いぞ。しかもそういうやつに限って
核運びたがるおかげで酷いのなんの。あと臨時を利用して自分だけ得しようと
するやつもめちゃくちゃ多い。数百戦程度で指揮官もしたこと無いのがしゃしゃり出る
場所ではない。

こういうのがNPCのように見えなくもないしサクラや社員、アルバイターに
見えるかもしれない。さらにいえば部屋の区分けも疑問だらけで
何故か7種類もマップがあるのに6連続同じ部屋とかどういうランダム性能なんだよ。
ゲーム内の%はどれもかれも不透明、嘘ばかりで何も信じられない。

課金のマスチケフル使用でレベル55だったわ~とかそれがヤバイことだと
気づけよ流石に。

プレイ期間:1年以上2017/01/20

灯屋さん=中佐 光屋さん=少佐 クッソわろた -- 2015-09-09 と書いてありますが(人物名鑑/灯屋さん - S鯖連邦 Wikiは運営が建てたみたいですね。ここに書いてある人は新機体が出るとロビーで色々とペチャクチャしてますので多分工作員(さくら)かなっと。

さて、本題の評価ですが、☆一つすらあげたくないです。バランスが悪いし、とにかく人がプレイしてません。戦場で操作してるのはバイト兵と偽装NPC兵と少数の新規ユーザーのみ。課金すれば運営様からもれなく課金戦場にご招待されますが、課金者は大抵ジオを持ってますので糞戦場になります。よって課金でも楽しく遊べません。
ニホンゴヨメマスカ?

プレイ期間:1年以上2016/09/29

アクシズはなんだ?テクが必要がないファンネル、ミサイル撃つだけのワンクリック糞ゲーじゃないか?佐藤やめろ!アクシズはなんだ?テクが必要がないファンネル、ミサイル撃つだけのワンクリック糞ゲーじゃないか?佐藤やめろ!アクシズはなんだ?テクが必要がないファンネル、ミサイル撃つだけのワンクリック糞ゲーじゃないか?佐藤やめろ!アクシズはなんだ?テクが必要がないファンネル、ミサイル撃つだけのワンクリック糞ゲーじゃないか?佐藤やめろ!

プレイ期間:1年以上2018/01/24

骨の髄までインチキゲームだお

さらにひどさに磨きがさん

戦闘に参加するとEXチケットが貰えるのだが自軍の勝敗と順位で枚数が違う。
ジオン側はジュアッグが景品なのだがDXと同じくボックスガチャになっていて
残り70あたりになると下のレビューにもあるNPCたくさんの完全負け戦場に招致される。
負け戦場で1位を取っても4枚しか貰えないのでなかなかガチャが回せなくなる。
そしてとことん負け戦場が続き10戦負けして1戦勝ち戦場という悪循環。
たぶんジュアッグ欲しさに戦闘数が増えるから運営的には良いのだろうけどほんと糞
そして残り29枚になってるが本当に底まで行くと思う。ていうか底の設定になってるんだろう

このイベントが始まってから機体の挙動がおかしくなってる
①これは動画を取って検証済みなのだが戦略核兵器を置くまで左クリックしてから3秒かかっている。
置く前にやられてしまいこのイベント中での核起動0
②相手のHPゲージがあと数ミリのとこまでいくけど倒しきれない

イベント関係ないけど戦略核移動してマップ中央より敵陣側にはいると味方がさっと引いてくときは100%負け戦場

ガンジオというゲームもあるがあっちも糞ならこっちも糞という
バンナムって大きな会社な割には良ゲーム作れないおね

プレイ期間:1年以上2019/07/27

NPC参戦が酷い・・特にわかりやすいパイロット名(ジオン士官01B)で02B、03B、04B・・・と語尾数字が順に続いたものを大量増殖させて、まとめて投入されていた時の光景には呆れかえった・・(もし動画撮ってたらyouTubeに実態として晒したくなるレベル) しかも該当する機体は全て突進するしか命令されていなく 同じルート繰り返し永遠と突進するだけで一切、攻撃をしない・・ こんなユーザーをバカにした戦力もクソも無い状態の中で戦場結果の勝ち負けで個人を評価し階級の上がったり下がったりは完全に矛盾で不当なもの・・宣伝とは全く異なりデタラメもいいところ 事実と異なる事を売りに宣伝し消費者を騙し利益を得ようとするのはクソゲーというより ここまで来たら完全に詐欺商売・・

プレイ期間:半年2017/01/27

これは酷過ぎだ

紫電χさん

久しぶりにプレイしたけどチートとかそういう次元じゃないよ
マッチング長いしそもそも人がいないんだよね
本当に人かどうかも分からない
見たことある顔ばかりも頷ける
4戦連続無言はさすがに・・・ねえ

そしてZプロジェクトなのにシャアズゴックが出るみたいだけど・・・運営の頭狂ってる
日本→中国→香港とガンオンを展開させているみたいね
どーせ日本のガンオンはテストプレイ扱いなんでしょう

プレイ期間:1週間未満2016/08/20

絶対にやってはいけないクソゲー

クソゲー認定評議会さん

プロデューサーが佐藤一哉という無能に変わってクソゲーに拍車が掛かったクソゲーofクソゲー

公平であるべき対戦ゲームにあり得ない行為が行われた。
なんと運営が連邦優遇を公言し、実装される機体の性能も一見して判る差を付けたのだ。
結果がジオンプレイヤーの絶滅的過疎を招いた。
以降は連邦同士の糞の投げ合いこと同軍戦というバランス崩壊機体同士の不毛な芋り合いが続き、当の連邦ユーザーまでも萎え始め過疎が進んだ。

祝日だろうがゴールデンタイムだろうがマッチングに数時間を要し、廃人部屋に初心者が叩き込まれるという意味のない階級システムで更にプレイヤーを削ぎ落とし、バランス崩壊機体を手に入れるためには多額の課金を強いられる。

ガンダム作品を徹底的に冒涜したバンダイナムコによる素人の作った同人以下のチャットツールと呼ぶに相応しい。

潰れる間近のクソゲーに課金は絶対に推奨できない。

プレイ期間:1年以上2018/07/13

奇跡的に正式1年続きましたがまるで成長していない糞詐欺運営バンナムの悪行の数々を体験できるゲームっぽい忍耐力を鍛えるアプリのような何か

最近また大型アップデートが実装されたようですが案の定バランスなんてものは皆無で悪徳集金モード継続中・・・
予定では新MAP3つ実装するはずでしたが実装できたのは1つ。2つ目は実装僅か2日で致命的不具合が見つかり停止、3つ目はもはや恒例となったクオリティアップの為に延期。

・公式で公開しているロードマップの項目で予定通り実装されたものは数えるほどしかありません。
・公式ポリシーが守られる事もありません。
・散々不具合出しまくってデバック体制強化すると公言していたのに改善されることはありません。
・運営に都合のよいように隠蔽、捏造、工作を連発

onlineゲームなので延期やデバック頑張っていてもバグが発生するのも仕方ないのかもしれません。が!一目で分かるバグ(自軍拠点に敵軍の砲台が大量に設置されていた等)を放置してそのまま実装してデバックなんて一切やってないのは明白。ロードマップの7割8割がクオリティアップの為に延期されしかも延期しても出来はお粗末な劣悪品とか客を舐めるか真面目に仕事してないんでしょうね。

最後にネット広告で「初心者66%いてごて安心」とか大絶賛過疎まっしぐらで新規なんて一切見ないゲームでよくもここまで恥ずかしい嘘つけるなと感心しますw

プレイ期間:半年2014/05/09

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