最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲーム性は皆無
サービス終了はいつ?さん
評価対象になるような箇所はない。
悪い箇所なら山ほどありすぎて困る。
このゲームの売りである大規模戦はゲーム性は皆無で大味。
初動が失敗した場合に相手陣営とのゲージ差が付いた場合は100%勝てない。
今の階級制度だと負けた場合の自分の順位でポイントがありえないくらい減るので
勝てる要素が初動でない場合は各個人がポイント稼ぎに走るので逆転はなくなる。
なので初動が失敗した場合は時間の無駄が発生する。
時間の無駄なので退室するとペナルティが付くのでそれもしづらい。
陣営間の格差(被弾面積、盾、ビーム兵器の有無)が解消されず、ユーザーから再三
修正依頼がでてるにもかかわらずすべて無視。
連邦で勝てない人はPSがないのでこのゲームには向いていない。
連邦でプレイすればある程度のスキルがあれば将官以上も目指せる。
ジオンでは逆で連邦からのレイプ状態なので負けが多い。
将官以上を目指すのであれば負けが決まった場合に上記のポイント稼ぎを行う必要
が出てくるために後味の悪いプレイを強要される。
最後に運営に関しては「運営」と呼ばれる仕事をまったくしていない上にユーザーの
意見をまったく聞かないので私は「運営」ではなくゴミと呼んでいる。
ゴミが作るゲームなのでよくなる可能性は皆無。
プロデューサーが変わるたびに「こんどこそは」と皆期待するが、選ばれる人材が
全てアホなためにまともな修正を行わず、ユーザーの意見も組み入れないので
年々ひどい状況になっている。
ここの評価が★1が多いのもうなずける(私怨も多少はあるのだろうが・・)
今後もよくなる希望もないので★1で。
プレイ期間:1年以上2017/01/26
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一言さん
勝てばストレス発散できて楽しいが
負けたらストレスたまるゲームです
しかも負けだしたら止まらないwww
一日中負け続けますww
おかしすぎるバランスですよ、勝ちだしたらずーっと勝てるしwww
ある意味勝率は五割なのかもしれないけど、バランス悪すぎる
ギャンブルと同じで負けると勝つまでやめれない衝動に駆られるけどやっぱりかてませんw
結果勝率悪くなって負けこします
30戦2勝と30戦20勝の経験がありますw
プレイ期間:1年以上2017/08/02
ぱるめざんちーごさん
どんどん人が去っていく。もうβ終盤から正式に移行した際にフレンド登録した
20人は誰もいない。
本日のメンテでたぶん次回の新マップ用の機体を出してくるんだろうが
どうせまたガチャチケがほとんど出ない惨事になるだろうと予測。
というかそもそもバランスなんてこのゲームにはない!
ジオンでも連邦でも一長一短、ジオン側にゲルググ、グフカス51に対して
連邦側がジムレベル51人なら間違いなくジオンが勝ちます。その逆も然り。
ジオンが弱いわけでもなく、連邦が強いわけでもない。
バランスの根源は結局マッチングのみ。
特にあれだけ運営側がてこ入れしてマッチングを改修したにもかかわらず
イベントなんで、マッチング元に戻しますね?とか言ってる時点で
頭が糞レベルに悪い証拠。おかげでマッチングがむちゃくちゃw
はじめたばかりの新兵が部屋にいっぱいのときは間違いなく
指揮系統寸断、上位メンバーは自己中に走り勝てるはずが間違いなく
負ける。見てて悲しくなるほど。
こんな事が立て続けに起これば誰だってこんなゲーム辞めたくもなる。
なんのために、あれだけマッチングを解消するために運営も動いたのか・・・。
ほんとに頭の悪さがぴか一。信頼なんて言葉はなく。
そろそろ潮時かと?
プレイ期間:半年2013/05/29
jakusさん
【システム】
連邦・ジオン陣営(同軍戦・混合戦というのもありますが)に分かれての拠点取り・拠点破壊&KD戦。つまり、KDだけに意識していると負ける(というか、拠点潰しゲーム)
そしてMSにはコストがあり高コスト=高性能。低コスト=低性能は基本。しかし、高コストは強いが倒されれば再出撃に時間がかかり、仮に高コストばかりで組むと通称「ラーメンタイム」に突入し何もできなくなる。
調整のたびに強さが上下するのはゲームあるある。しかし狂った機体になるのは調整ではなく悪ふざけ。これからプレイする人はYouTubeなどで動画を検索すると楽になるかも。
・・・・とマトモなレビューするのも虚しい
【グラフィック】
今時珍しくなったCPU依存。しかも古いタイプ。最新のCPUでは問題ないと思われますが、ガンオンはCPUの複数の力を平行して使うタイプではない。とか小耳に。現在の最新CPUならば平気かと
YouTubeでグラホ搭載で変わるか。と検証した奇特な方がいた結果。グラホでは変わらない模様
【サウンド】
声優さんがいろいろ。ファンの人はレッツ課金。私の知人(♀)はゲーム大好きなアゴヒゲ声優のファンで「やられ声を聞くためだけに課金」という
「敢えて言わせてもらおう!ドSであると!」
【イベントようなもの】
とりあえず、アイテムが違うだけの同じイベント繰り返し。しかももらえるMSが無料とはいえ・・・人気のMSなのに。とファン涙
もう運営さん片手間仕事
【料金】
ガンオン課金制始めました̻。課金してクエストをクリアしてゆくと、MSや対応した課金ガチャチケット(他には使えない)がもらえるんです!
まだ終わりじゃないですよ!さらに、ゲーム内アイテム(戦闘を有利にする補助アイテム)までついてくるし、機体を開発するのにも+3%のボーナスがつく!
これだけついて、なんと3000円!
安いか高いかはあなた次第。私は『地雷原にあるようなゲームにつぎ込むほどxxxじゃない』(重課金機体なので強いのは強いですが)
【運営管理】
体制が変わり、プレイヤーの期待値も上昇。宇宙世紀だけではなく、SEEDや00などアナザーも参戦。これは新しいガンオンの幕開け・・・プレイヤー人口も増える!
と、思った時期もありました。
前Pも体制もなかなかのものでしたが、そちらを懐かしむ声すらでる始末。
おかしいなーおかしいなー、ガンダムに数多く携わっている人が新しくなったのになー。怖いなー怖いなー・・・
【総評】
プレイヤーを順調に減らす運営。良心のあるプレイヤーは減り続け、私自身チャットに目を通すのが苦痛なので、チャットはしない。たまに良い人がいると「天使?」と錯覚してしまうレベル
ゲームは楽しいもの。という想いを錯覚だったのかな?と思わせてくれる作品に仕上がってまいりました。
プレイ期間:1年以上2020/05/25
マイナスがないので1さん
他所のメーカーの優良ゲームからルールをコピーしてきて、
ガンダムというコンテンツで固めたものでなかったら、
もう何回サービス終了しているか判らない。
【良いところ】
・ガンダムという人気コンテンツ
・昔に作られたシステムにも関わらず、機体のモデルは頑張ってる。
・総機体数は多い
・ルールも良い。
【悪いところ】
・陣営間の機体バランスが対戦ゲームとして完全に崩壊している
→現プロデューサーが片側の陣営に「ゲームバランスを介して」肩入れ
→バランスアップデートのたびに更なる優遇・バランス崩壊
→アップデートの事前告知はユーザの望むもの。実際は真逆。
・極度のPay to Win路線
→機体数が多くても、基本は課金ガチャ頼み。
古い機体が欲しければ、闇鍋(沼)課金ガチャから引き当てる必要がある。
→壊れ機体を気安く実装。
→ガチャ排出期間が終われば壊れ機体は運営から見れば用済み。
それどころか古い機体に最強の座に君臨されると、
メイン集金層の課金を煽れないので弱体化(表向きは壊れ機体の修正)
つい最近の一例、
①大型機体のヒットボックスの大きさの救済を匂わせる。
②告知通り、大型の機体が少し強化された。
③小型機体を見ると、大型機体より更に強化されていた。
④相対的に大型機体は更なる弱体。つまり実態は死体蹴りだった。
⑤これをゲームのベース設定としてぶち込んだ。
⑥これに満足して個別の機体の微調整に入ってしまったようなので、
今後、このアップデートに対する改善の見込みナシ。
なお、この改修は陣営の戦力比に大きな影響を与える内容だった。
つまるところ、公平なものではなかった。いつも通り。
これらの結果、対戦ゲームを、
RPG系ソシャゲのオートバトルでザコを倒してる気分にしてしまった。
適当にやってても勝率が有り得ないくらい上がってしまって、
勝利の高揚感が絶無になり、虚しさに変わってしまったので、
このゲームはもうこれまでかなと思った。
勝っても機体性能で蹂躙してるだけ、対戦ゲームでこんなのは
あってはならない筈だから。
「これからのガンダムオンラインについて」という告知で今後に期待してたのに
自身が馬鹿だったことに気づかされるとは…
(言い訳だけど、嫌な予感はあった。
ただ、ユーザの激減で反省したのかなとも思ってしまった)
尤も、現プロデューサーのバランス大崩壊は初めてではなく、
片側の勢力への優遇も常態化しているので、要望ももう無駄なのだろうと悟った。
最後に、まとめます。
【運営に足りないもの】
・バランス感覚
・サービス精神
・良いゲーム作りへの情熱
・信用
・良心
…もうゲームのバランスに関わってる人は、
このゲームのモデリングしてる人に謝ってほしい。
そこだけは本当、全く更新されない古いクライアントの、
限られたリソースで頑張って作ってると思う。
本当はガンダム好きなら色んな機体を操縦する楽しみを味わってほしい。
けど、このゲームはやらないでほしい。
ガンダムが嫌いになるかもしれないから。
プレイ期間:1週間未満2019/08/31
まぁニュータイプさん
ガンダムオンラインと称する、ブランドメーカーのブランドタイトルを冠した自称対戦ゲームがクズと言われるのは、ゲーム運営が執拗に【オダ連邦には遠距離火力を渡す、リベジオンには格闘火力を渡す】ことに固執して来ながら遠距離火力も格闘火力も同数値与ダメで調整して、リベジオン側にだけ格闘火力による一撃必殺メリットも無い被弾デメリットばかりを負わせ続ける異常性のせいです。
対戦ゲームと期待して所属陣営の特徴的差異も楽しみと期待する者達が非常に多いガンダム系ゲームを運営が詐称自称しながら、ゲームの中身は格闘しても遠距離攻撃でも同じ程度の被害しか対戦相手に与えない調整がされ、離れて攻撃することに特化させたオダ連邦側に有利になるクズ仕様が延々繰り返されたままでいる。
それが、対戦ゲームを騙るこのクズゲームを実プレイしたプレイヤーが先ず肌で感じる異常さです。
それ故に既存の残存プレイヤーは総じて「マゾ」と見做される有様。
ガンダムオンラインを作っている人間は運営最初から【オダ連邦にリベジオンを殺させる為に何が必要で仕様を作るか】しか考えていない。
そんな物を対戦ゲームと称して客側をブランドだけで騙しているのがコレです。
プレイ期間:1年以上2020/08/13
ぎゃんさん
ザクグフドムの時代は完全に終わりますので辞め時かなと
一番の原因はユーザーからは目に見えにくいところでのイカサマ運営が許せないのが辞める原因ですがね
イベントで機体改造の成功率が少し高いイベントチケットが無料で貰えるが
確率を調べたところ
無改造武器1回目のノーマルメカチケ大成功(補正+8パーセント)
100回中26回
無改造武器1回目のイベチケα大成功(補正+8パーセント)
100回中45回
詳しいことは割愛しますが、要はあからさまにノーマルメカチケの確率が下げていると言うこと
ガチャ確率詐欺事件から何も変わってない
課金するユーザーは過去のレビューをよく読んで判断してください
プレイ期間:1年以上2015/08/12
ゴミ撲滅さん
暫らく見ないうちにNPC偽装兵がやたら強くなってたw
まー強くすれば、ばれる前に相手が死ぬからばれないわな
そんなことすればどんどん人少なくなるけどw
ところで最近のNPC偽装兵は後ろから撃つとちゃんと振り返るようになってるじゃんどうしたのさ
で・も・さ
残念な事に振り返るモーションがほぼ全部同じなのねw
運営の開発って・・そこなの?
ついでにバイトが参戦してない時の作戦ルーム無言もちゃんと誤魔化さないとな!
作戦ルーム無言で試合になったとたん喋りだすのは矛盾しまくってるからな。
どうせ直す技術も無いからそのうち作戦ルームを削除する暴挙に出るだろう。
今更誤魔化したところで離れていったユーザーは戻ってこない
新規を騙すだけのクソゲーと化した。
もはや100円でDX回す価値すらない。
合掌
プレイ期間:1年以上2017/04/22
脳タリンさん
工作員の多いスレは流れるのも早いと言います。
他のレビューはまったく賑わってないのおかしいですね。
ゲーム内で暴言吐く人は大体毎回同じなのになんでBANしないんでしょうかねw
重課金してるような感じではないし、BAN出来ない理由が他にあるのだろうね。
それと演習場にいる人たちに変なの混じってますね。『ケリ子』っていう人なんですけど
2日連続、朝も夜も見かけましたが・・・同じモビルスーツで何してるんでしょうか。
これが噂に違わぬNPCってやつなんでしょうけど。
昨日の朝もプレイしたけど人数が増えているのに待ち時間が増えてる。
これ以上、変なのは混ぜられないと判断したのでしょうかね。
とにかく可笑しなことが多すぎです。
ちなみに暴言吐く人っていつも第三者目線なんですよ。
エアプの工作員と同じだわー。
だからさくらや会話BOTはいつもチンプンカンな事を言ってるんでしょ。
プレイ期間:1年以上2016/11/25
酷いねさん
やるだけ無駄なゲーム。
運営が酷いとしか言えません。
ガンダムでなければ誰もやらないでしょう。
感覚的にはお人形で遊んでる感じ?
かなり幼稚で意味の無い仕様。
マップも取り敢えず複数ありますがどれも結局同じ。
100人だろうが何人でやっても同じ。
最近やったゲーム中では最低ランクでした。
アンインストール確定。
プレイ期間:1ヶ月2016/07/03
養命さんさん
真下の大将さん?まずレビューとは何かを考えてくださいね?
こんなレベルの話すら理解できない人でも大将になれるこんなレベルのゲームです。
そもそもここは戦い方云々ではなくゲームそのもののレビューです。
つまりネガってようが、下手くそだろうが関係なく、これが対戦ゲームとして
成り立っているかどうか?システムはしっかりしているか?下手な人、新規さんへの
サポート体制はあるのかなどゲームその物の評価をお願いしたい。
あなたのは単なる感想文であり、私はこうしたっていうのは自身のブログでどうぞ。
ゲームそのものはそもそも対戦ゲームであり、FPSに代表される打ち合いですが
それができるかどうかが最大の鍵になっています。しかし現状ガンオンでは
両軍のバランスや各プレイヤーの環境差によりとてもじゃないが公平なんてものは
なく対戦ゲームとしては0点のレベルだったりします。
これを踏まえてプレイした人はどうぞ。
プレイ期間:1年以上2015/01/19
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