最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
コピペ評価はおやめください。
無頼子さん
灯屋さん=中佐 光屋さん=少佐 クッソわろた -- 2015-09-09 と書いてありますが(人物名鑑/灯屋さん - S鯖連邦 Wikiは運営が建てたみたいですね。ここに書いてある人は新機体が出るとロビーで色々とペチャクチャしてますので多分工作員(さくら)かなっと。
さて、本題の評価ですが、☆一つすらあげたくないです。バランスが悪いし、とにかく人がプレイしてません。戦場で操作してるのはバイト兵と偽装NPC兵と少数の新規ユーザーのみ。課金すれば運営様からもれなく課金戦場にご招待されますが、課金者は大抵ジオを持ってますので糞戦場になります。よって課金でも楽しく遊べません。
ニホンゴヨメマスカ?
プレイ期間:1年以上2016/09/29
他のレビューもチェックしよう!
miloさん
対戦ゲーなのにオートバランスなどのシステムが機能してなく初めて1周間程度の初心者でも将官戦場に参戦というシステム
戦績でマッチングしてなく100戦未満で将官に上がり何千戦もやってる他の将官と同じ戦場になる
実話です 僕の友達がまさにこれ
他のネトゲならK/Dなどでマッチングし公平なマッチになりますがこれは階級でマッチとなります
そのためまだ右も左も分からない初心者が大量に将官戦場に来てバランス崩壊
勝敗は個々のプレイヤースキルとかでなく運です
またプレイヤーのレベルが低いのでFPSなど常に勝ち負けを意識するシビアな対人ゲーを経験してきたプレイヤーにはオススメできない
早い時は開始2~3分で勝敗がわかるので放置や適当プレイが日常
本気でやるならFPSとかやったほうがマシです
プレイ期間:1年以上2015/05/15
Marlboroさん
・通常操作による移動がブーストとかいうのに支配されている。
・ブーストに支配されたゲームなのにブーストを無理矢理使用させるマップがほとんど。
・火力防御機動に値があり、改造することによりベースアップをはかれる。
・が、これのせいで弱機体はお呼び出ないゲームになっている。
・そのせいでひたすらインフレ路線を突き進むか、ユーザの操作要求である改造を全否定してベースダウンさせる手法しか運営側はとれない。
・立ち回りで勝負をしても意味がない。機体差によっては相手の隙をついて最大火力で攻撃しても鼻くそをつけた程度にしかダメージが通らないケースも発生する。
・値がゲームを縛ってしまっている。撃った弾があってるように見えていても、射程距離概念によりなかったことにされる。つまり狙撃兵は堂々と姿をさらして一定距離を保てば理論上最強になる。(相手が動かないことはないのであくまで理論上)
・各種マップを取り揃えているが、ようはテクスチャが違うだけの同系マップのみ。
氷の山がくねくね立ちはだかるか、岩山が立ちはだかるかの違いのみ。
作戦を云々などはゲームから除外されています。
・新兵やなれない人への配慮なぞありません。そもそもゲーム内でのコミュニケーションすらほぼありません。
・対戦ゲームではやはり本当にうまいなあと思える人が存在するものです。
が、このゲームではそういうものは一切ありません。
性能差をつけすぎており、負けたら性能差、勝っても性能差の世界です。
つまり本当はこういうゲームが上手でも、資金低性能機体しか持たない新兵はただの的です。
・このゲームで一番早く貯まるのはフラストレーションです。
プレイ期間:半年2013/05/18
ドッカンテーブルさん
もう誰もが分かるレベルでガシャの確立が悪くなってる。
ボックスガシャで確率出さなくていいからやりたい放題。
機体強化関連の確率もずーっと詐欺ったまま。
壊れ機体出して稼ぎ終わったら下方修正して壊れ機体出して稼ぎ終わったら(ry
おかげで大規模アップデートで復帰した人は1人も残ってねえんじゃねえかなってレベルで過疎。
ガンダムを汚すコソ泥どもが恥を知れ。
プレイ期間:1週間未満2019/06/18
ルルナさん
他のレビューにあるような話はどのゲームにもあり、ガンオンに限ったことではない。
一部の機体がぶっ壊れなのは事実だし、強い機体でないと活躍できないというのはある程度仕方がないと思う。
ただ無課金でも1か月くらいすれば良い機体が手に入るチャンスがある。
絶対好きな機体でやりたいという人は厳しい場面が出てくるかもしれないが、ちゃんとマップみて、チャット見て、立ち回りを考えれば初心者狩りにあうこともない。
当方、無課金で連邦・ジオン両軍でそこそこ楽しめている。
PC環境も重要。
マウスで敵をターゲットしないとパッドだけだと厳しい。
どの機体が活躍しやすいかくらいは自分で調べるくらいじゃないと楽しめないかもしれない。ていうか、どのゲームでもそうだよね。
プレイ期間:3ヶ月2016/11/07
まあにゅーたいぷさん
大切なことなので最初に話します。
50人VS50人でオンライン対戦ゲームするとはどんなものを想像しますか?
ゲーム内容がFPS式であれば参加者一人一人が操作するキャラクターに被弾面の差異が無く所持する武装と立ち回りと役割によってチームや陣営に貢献出来て勝利を目指すものを通常は想像されるでしょう。
仮に被弾面に所属陣営間で大小差異を設けたとしても、通常FPSであれば被弾面の大きさに応じたスケールメリットデメリットを与えて全体バランスとして対戦要素の不備を補うことでプレイヤーそれぞれの普通に抱く不満解消に繋げて(ゲーム運営としてのバランス調整=)調整するものです。
『このガンオンにおいて前記述は全て蔑ろにされたままに運営開始から5年以上経過しています。』
此処で問題になることは連邦とジオンで課金ガチャをする際にジオン商品が連邦商品と比較して半値以下の価値しか無いにも関わらず同値の300円(税別)で売られていることと、世間体的社会常識的に決して安くないリアルマネー課金をしてジオン側新商品を購入したプレイヤー全てが買った後になってから商品内容が多人数対戦ゲームで扱える代物ですらない唯のゴミであることを無理強いさせられて、対戦ゲームにすらならない負け確定のヤラセ参戦をさせられるだけの存在であることです。
このガンオンにおいて物質面でリアルマネー課金によって購入する商品の目的のほぼ9割は多人数対戦ゲームで勝つことです。
ですがジオン商品には買う前から商品価値が連邦商品の半分以下しかありません。
此のことは人間の心理面に非常に重大な影響を与えます。
バンダイナムコのガンダムブランドを半ば条件反射で信じて物質的に金銭を払って購入した商品がプレイする上で単なるゴミでしかなかったことに対する各々の失望は勿論のことです。
それでも同類の他ゲームが現状存在しない中でジオン参戦者のほとんどが『出れば撃たれるだけの巨大なアドバルーンでしかないゴミ』を無理矢理使うことで使いたい機体だからと嫌な思いを押し殺しながら参加するしかないのが今のジオン参戦側のガンオンの現実です。
勝つ為の条件を課金商品購入の段階で優劣差別化させられながら同じ値段で購入せざるを得ない中で陣営別けされて対戦ゲームと称した騙りのヤラセプレイをしたりさせられたりするのが此のガンダムオンラインです。
ガンオンのレビューとしてコレに手を出そうと考える人達に対しては人間であるならば触らない方が良いとアドバイスします。
現金が絡む物質的問題も勿論ですが対戦ゲームを称する此のゲームのプレイ環境が最初から優劣差別された連邦陣営による暴行虐待を生み出すだけの偏執空間に過ぎない場所であり、ガンオンをプレイすることは虐待する側される側に振り分けられて居させられるだけに過ぎないのです。
階級というものがあり将官戦場と呼ばれる連隊行動を主とした異常者の集まりが居ます。
ガンオンでは現実としてチート行為に対する罰則が無い為、PUBG等で頻発の同行為がバンダイナムコ運営の半ば公認で平然と行われます。
通常のプレイヤーは謂わば大規模演習で高度に強化されたNPCキャラを扱うチーター共を相手に公式上で語られる設定に則り戦って撃ち殺される的でしかありません。
連邦側であれば的が小さく未だマシな方ですがノロくデカくフワフワ動くアドバルーンでしかないジオン側で参戦する人達には参戦行為そのものが被虐待でしかありません。
ガンダムオンラインをプレイするにあたっての危険さを要点にしましたが、ココのガンオンレビューで同種の意見が9割以上を占めるのも当然のことでしょう。
遊びを商売にすると騙る会社が実際に執っていることが商品価値も無いものを対戦ゲームの駒として詐欺をはたらいて買う側に物質面心理面で多大なマイナス影響を与え続けているのですから。
プレイ期間:1年以上2018/07/09
タチサレさん
ガンダム好きにも勧められない。
暇潰しの時間としても勿体無い。
運営すら最期を迎えたいのでは?
と思える程に先の無いゲーム。
無課金でも上位は目指せるが、
時間がかかる。
課金したとしても、無駄になる
ことが多く、質が悪い。
どちらにしても、時間と金銭を
かける程の価値が無い。
内容の割に高いスペックと良い
回線を求められる。
ゲームの内容で誉められるのは
ガンダムっぽいこと。多少なり
爽快感は得られることの2点。
機体のカスタマイズのストレス
が溜まりやすい劣悪さ。
ほぼ一つだけで代わり映え無い
無駄に長いだけの戦闘内容。
真上真下に射てない、落下する
=ほぼ詰み。等のむず痒さ。
地上と同速で落ちる水中、原作
を大幅変更、改悪して生まれた
オリジナル壊れ武器、機体性能
の謎設定、ユニコーンを売りに
開始ムービーでユニコーンVS
シナンジュを映しておきながら
両機体とも無い等の意味不明さ。
新機体、マップ、新機能を主に、
確認不足からバグやら誤作動が
多く、修正等の対応が遅い。
もしくは何らかの理由をつけて
適当に放置する傾向にある。
改善の為の努力はしないのだが、
裏工作には懸命な努力が伺える。
バレバレな所に運営陣の程度が
見てとれるのは愛嬌なのか。
通常アカウントではあり得ない
ログイン経歴を持つものが多数。
そもそも、ログイン人数に対し、
戦闘開始までが遅い、毎回ほぼ
同じ面子、不可解な動きをする
敵味方など、薄々感付く要素は
昔から多々あった。
最近では運営擁護アカウントが
目立つようになり、人がいない
ことがよくわかる。
不満点はこの他にもあるのだが、
言い出してしまうときりがない。
被虐を良しとする方々には是非、
私と同じ痛みを味わってほしい。
Zになった今も特に変わらない。
イベントも使い回しが多いなど、
やる気を感じられない。
完全に失敗作だが簡単には撤収
できないのも辛いところ。早く
終わらないかなぁ。という声が
運営からも聞こえてくるようだ。
数年間はガンダムのブランドで
保っていたが、もう限界。
高級素材で失敗料理を作り出す
ことに関しては、流石バンナム。
プレイ期間:1年以上2016/05/18
クソゲーマエストロさん
新兵キャンペーンだか何だか知らんけどいろいろ設計図もらった。
でも開発とか強化する費用が全く足りねえじゃんこれ。
このゲームって設計図丸めて相手を殴るゲームなのかぁ??
戦場に出る前から詰んでるゲームですね。はい。
いや、そもそもゲームですらないか。
無料ガチャを4回ぐらい回して無事終戦を迎えられました。
プレイ期間:1週間未満2015/08/07
試作ハロさん
まず最新のi5かi7とそれなりのグラフィックカードを積んだPCでないと、
人の多い前線はまともにゲームが出来ません。
この時点でゲーミングPCを持っていない人は10万円以上の多額の初期投資が必須です。
支援でひたすら裏方をするなら低スペPCでも出来ますが、全く面白くはないと思います。
また、設計図がボッタクリの店売りしかなくなったため(以前はガチャのハズレ枠でそれなりに出てきた)、
初心者は初期機体ですら良特性の機体を完成させるのは至難です。
そのため、狩られないためにはある程度課金ガチャを回す必要がありますが、
リアルマネーを使い運良く高コストの強機体を当てても、
今度はランクが低いと最高デッキコストが低すぎてまともに使用できません。
ある程度のランクまではデッキコスト拡張のための課金も継続しないといけません。
上記のように、プレイヤースキルを磨く以前に、初心者は既存プレイヤーと対等に戦うには、
いろいろな箇所でリアルマネーが必要になります。
金も時間も有り余ってる方でないと、今から始めても楽しめないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/10/31
バンナム滅びろさん
タイトルそのまんまです。
まずプレイヤーが怪しい!人間とは思えない動きをするのがいる・・・こう書くと凄いチーターがいる様に思えるでしょうが逆です。
人間が操作してると思えないレベルのすっとろさ!「NPCですらもっとマシな動きするぞ」って動きをするのがゴロゴロいます。
それもその筈、あまりの過疎さに運営が用意したプレイヤーなんですよ。
本当に何もしないので援護も期待できない・・・つまりこちらも何もできないという訳です。
そもそも運営が人をナメてる。
本来簡単に行ってはいけない「アカウント停止」という行為をくだらない理由で軽いノリで平気で行ってきます。
そのせいでゴミユーザーが気に入らん相手を気軽に通報するという、まるで痴漢冤罪と変わらん状態。
そりゃあ過疎る訳ですよ。
不愉快な思いしてまでやろうと誰も思いませんからね。
プレイヤーと運営の質が低い、やってもストレスしか溜まらないクソゲー、それがガンダムオンライン。
プレイ期間:1ヶ月2018/11/28
くるくるくるりんさん
ゲームの素材、環境、アイディアは最高級のものですが運営が尽くそれを踏みにじっています。
国産松茸をバター焼きにしたり、河豚を〆てから寝かせもせず極厚の刺身にしているようなものです。掛かる費用は桁違いですが、とても食べれたものではありません。
毎月、数万円払って上記のような珍味以下のものを食べる覚悟のある方だけのプレイをおすすめします。
プレイ期間:半年2013/08/01
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
