最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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1ポイントをつけるのももったいない
くるくるくるりんさん
ゲームの素材、環境、アイディアは最高級のものですが運営が尽くそれを踏みにじっています。
国産松茸をバター焼きにしたり、河豚を〆てから寝かせもせず極厚の刺身にしているようなものです。掛かる費用は桁違いですが、とても食べれたものではありません。
毎月、数万円払って上記のような珍味以下のものを食べる覚悟のある方だけのプレイをおすすめします。
プレイ期間:半年2013/08/01
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佐藤のご飯さん
ガンダムオンラインは6月から始めて現在S連で両陣営大佐でプレイしているが、人も減ってきた事だし大規模戦待つ時間も長いし、他のレビューで書かれていたNPCについては戦闘を楽しみたかった私にとっては相手が人だろうがNPCだろうがどうでもいい事で、とにかく過疎ってきて対戦を待つ時間がもったいないのでちょうど今年も後少しなので、このゲームはもう少しやって今年いっぱいで卒業しようと思う、因みこのゲームには課金はしてない、ゲーム自体は面白いが問題を上げるとするとユーザーの事を全く考えない運営と馬鹿プレイヤーのせいで人がどんどん辞めていっている事が問題だね、まあ来年でこのゲームはサービス終了すると思うがねこのままだと、もしそうなったら重課金者にとっては...じゃねバイバイ。
プレイ期間:半年2017/12/14
もののけさん
今回の新機体ガーベラ・テトラでバンナムの手口がなんとなくわかってきました。
かなり長い間、連邦側にゲージが偏っていた→ジオン民のイライラが頂点に!
→ジオンに強力な新機体登場!→ここぞとばかりにDXガチャ回すジオン民!
→バンナム、うはうは!
こういうことを何年も連邦サイド、ジオンサイドに行ってきたんでしょうねえw
まともにゲームを楽しくするということを全く考えない会社ですよw
ゲーム内容は、とてもおもしろく優れたものだと思いますが運用に仕方が最悪です。
あとここで★5つつけてる人は現状に全く不満のない人という意味でつけてるの?
満点ってことはそういう意味ですよ?
プレイ期間:半年2015/06/27
詐欺撲滅さん
しかし、課金部屋と無課金部屋に隔てられているのは周知の事実となっており、誇大広告で無課金でも遊べると書いておきながら、ずっと無課金のまま課金しない連中には不利な試合を組み明らかな超絶強いNPC交じりの糞戦場に放り込みフルボッコするという、なんとも下衆な仕様。しかもその超絶NPCはユーザーの名前をしているとんだイカサマです。
課金部屋は配信者が多く、無課金ユーザーが配信動画を見たら違和感に気付きたちまちバンナムという会社が嫌いになります。
本当の実力を知りたい課金者はインチキまみれのガンオンに嫌気をさし、当然やめていくのですが、過疎人数を補填すべく課金部屋にもNPCを混ぜている始末
当然課金部屋には棒立ちのNPCが多く、無課金との差別化を図っております。
課金すれば勿論機体は強くなりますが、金でゲーム難易度が変わるゲームとは一体・・・。
もし気なった方は運営に問い合わせてみると良いでしょう。
それとガチャ詐欺で有名なガンオンですが(ぐぐってみてください)
イベントでもらえるガチャや特性の当たりと呼ばれる種類の物は相変わらず確立操作しており、課金に絡まない部分は違法ではないと理由でいまだ弄繰り回してるようです。
しかしマスチケと呼ばれるメカニック成功率を弄繰り回してる部分は流石にアウトですw
プレイ期間:1年以上2016/09/03
部隊にもバイト混ざってるさん
無課金プレイはお勧めできません
どんなにFPSやTPSが上手くても課金者とは部屋を隔離されてしまうからです。
課金者は神様なので無課金如きが触れることも許されないのです。
頭スカスカのNPCだらけの部屋でドンパチしてても全く面白くないでしょう。
なによりも金を払えー金を払えーと言うがごとく運営バイトの暴言にストレスがたまるでしょう。
かといって課金プレイは運営に足元を見られるのでお勧めできません。
運営のヨイショで気分上昇、課金も階級も金次第でどんどん進むでしょう。
しかし不正だらけの仕込まれた戦場で俺つえええええしても所詮はイージーモード。
虚しくなるだけです。
新規でやると佐官あたりからこのおかしな現象は顕著に出始めます。
そこの課金者あなた騙されてますよ?
プレイ期間:1年以上2016/12/29
20戦して分かった事とか言ってる方いますが・・・
ジオン(不利陣営)の良いところは何だと思います?
相手を倒したら、「弱いMSで強いMSに勝った~!俺TUEEEEEE!!!」ってなれて、
相手に倒されても、「まあ相手のMS強すぎるんだし仕方ないね~」
と割り切れるところですぜ。
あと、FA-ZZのミサイルは、100戦してれば予期して避けれるようになります。
タイマンでなければ。
避けないと死ぬから。
避けないと勝てないから。
体が覚えました、FA-ZZを。(あれっ俺運営に調教されてry)
100戦とか無理っていう人多いですが、根性なさすぎです。
将官になった瞬間のプレイヤーの平均戦闘回数は1000戦です。
私は450戦やってる無課金弱めプレイヤーですが、
FA-ZZのミサイルは当たる前に避けるのが当たり前になってます。
30戦くらいはKD比0.2とか当たり前だし、
尉官戦場くらいなら私だって単戦KD比5ぐらいは行けると思います。
兵がほぼNPCっていうのは多分デマです。
私だって昔は周りの弱いNPCみたいな人と同じような動きしてましたもん。
相手に標準合わせて未強化ライフルをバンバン。
即着な訳www
佐官を見たらわかります。NPCがこんな動き出来ないって。
ガチャ確率操作はマジです。
日本で初めてガチャ確率操作の証拠が出てきたゲームで、
その後謝らずに利用規約改変して逃げおおせる始末です。
最早喜劇ですなあ。
ただ、バンナムは課金要素に力を入れることで有名ですので、
覚悟してますよね?
芋ってしまう(戦犯)と、
死んだり悪成績になったりしやすいのでそこらへんはいいかと。
数の暴力で勝つゲームで、3体まとめて倒すとかはほぼ無理で、
できるとしても、サイサリスとかそういう火力だけに特化したMSが要りますね~
無双したい人は、いくら技術があっても不可能なのでお勧めできない。
個々のMSのグラフィックは良くないです。
爆風があちらこちらで起こってるのは戦争っぽくてなんかかっこいいですが、
あまり面白くないです。
初期機体で勝てるような戦場は無いです。
頑張って課金するかチケット(集めるの大変)集めましょう。
陣営があるのですが固有機体の性能差が酷くて、
ユーザーもあきらめかけている状態です。
某サイゲームズのカードゲーの酷いバージョンと思っていただければ。
150戦くらいして、やっと初期のKD比から持ち直せました。
初心者ユーザー70%以上いるとか嘘だし、
もしそうだとしても残りの30%が上位を占めます。
MS性能が劣っていたら不利ですが、
いくら強いMSを使っていても慣れが無ければ絶対負けます。
そういう意味ではPS大事かな。
ただ、いくらPS良くても初期機体vs強機体とかは流石にきついですね~。
素材はいいです。
運営力が足りません。
シャドウバース(あっ、言っちゃった)を大人数アクションにして
更にひどくしたのがこれだと思っていただければわかりやすいです
タイトルについてですが、これは間違いなくクソゲーです。
例を見ない程ぶっちぎってクソゲーです。
クソゲーなんですがなぜかもう2年続いてます。
私飽き性なんですがこのゲームだけ年単位で続けてます。
あれっよくわかんないけど一番長く続けてるかも。俺ドMかな?www
良く分からないけど野球とかサッカー的な?
勝ったときのやり切った感はいいですよ。
最初の頃(最初の50戦くらい)を除いてね。
プレイ期間:1年以上2018/02/23
対戦ゲーとしてもキャラゲーとしても駄目なによりマッチングが糞
マッチングも革新してさん
まずは一言、ゲーム自体は非常に面白い、50VS50多人数対戦というオンラインゲームは他にはあまりないのでTPSや戦争ゲームが好きな人は楽しいと思う。
さてここからが本題、何故それぞれ駄目なのか、まず対戦ゲーとして駄目な理由は一部機体がぶっ壊れ
ジオ
弱体化して凸火力が下がったとはいえライン戦での荒らし性能はいまだにトップクラス、というより弱体化前は凸しながら荒らす機体だったのが味方が凸するために荒らす機体になったという感じ
FA-ZZ
相変わらず異常の面制圧力、弱体化で榴弾のリロードが下がったとはいえ武装自体の性能は変わらず、複数機で榴弾をばら撒かれるとどうしようもない、それどころかDG3になって生存力は上がった
百式改
ビムコ持ちでスリムで高機動、唯一の欠点はテトラと違って斉射とゲロビを一緒に持てないこと
Zガンダム3号機
こちらは百式改と違って斉射とゲロビを一緒に持てる、しかも斉射Hがマシンガン並みの射程でかなり強い
テトラ
凸火力のゲロビ、MS戦の斉射、ライン戦のブラストでオールマイティに一通りこなせる、ただ防御面がやや低め
グレガル
タイマンは短距離ロケットの射程内なら最強クラス、高コスト相手でも短ロケ→よろけ→格プロD格→転倒→掃射で大体倒せる、ジオ対策のネットを持ってるのもいい、ただヒットボックスが大きめで集団戦は掃射ぐらいしかやることがない
これらの機体を見ない戦場はないと言っても過言じゃないぐらい見ます
次にキャラゲーとして駄目な理由は原作設定無視、例えば本来宇宙に出られる機体なのに地上にしか出られなかったり、原作で覚醒すらしてないジオが覚醒してたり(何故か原作で覚醒してたZは覚醒がない)、ありもしないねつ造武器を持たせられたり等…対戦バランスのためなら仕方がないが逆にそれらがバランスを壊したりする有り様
そしてなによりも駄目なのがマッチングが糞なこと、なにが糞なのかというと野良プレイヤーは連隊によって格差戦場で一方的な試合に巻き込まれること、しかもそういう試合に関しては2PC持ちのプレイヤーは相手側にスパイを送り込むため、いくらブリーフィングで初動を提案をしたところで相手側に筒抜けのため無駄に終わるパターンも多い、しかも負けると提案者の責任にされる場合もあるので喋らない戦場も多いです、それに佐官戦場は連邦将官とのマッチングを嫌って連隊ごと落ちてくる(or落としてくる)ジオン将官も多いためそれらの連隊と当たるとまず勝てません、しかも過疎れば過疎るほど同じようなマッチングが続くため勝てない戦いが続きます
あ、あとプレイヤーの民度もかなり低いですね。ガンオンで死傷事件があったぐらいですから、負けてると暴言は普通に言ってきます。そんなプレイヤーと勝つために連隊組んでまで関わりたいかと言われると…
プレイ期間:1年以上2017/09/18
無能運営様へ。さん
糞ゲーとしては皆さんの言葉のとおりで間違いはありません。マップ構成、機体性能、マッチングシステム等、全てにおいて糞です。無能運営です。特に階級制度がとてもすばらしい糞さがでています。階級の上下は勝敗で決まるので、運次第では、出撃→帰投→放置で勝利することができれば、一発も撃たずに、言い換えれば戦況を見ているだけでもどんどん上がっていきます。プレーヤースキルよりも運と味方の機体で階級の上下が決まると言ってもいいかもしれません。今の仕様では初心者はまず引退か廃課金のどちらかにしか行く道がないとおもいます。階級が上がり将官戦場の餌食になるため。糞ゲーとしては鉄板なので、一度体験してみるのも良いかもしれません。
プレイ期間:1年以上2016/08/09
さん
高評価が連投されていますね。
このタイミングで評価するなら、導入された新要素バトルエリアについて触れたくなるのが人情だと思うんですが
高評価レビューは、バトルエリアには掠りもしてません・・・
バトルエリアが導入された今週、時間を追うごとに人が減り、マッチング待ち時間が
先週の数倍に跳ね上がっています。
折角成立したマッチングも、マップがバトルエリアがあるマップだと、NPCが多数
ペナルティ喰らってでも、このマップで遊びたくない人が五人に一人ぐらいの割合で居るようです
そんな、ガンオンの顧客が激減したタイミングで、何故か高評価がレビューサイトに連投される・・・世の中って不思議ですね。
プレイ期間:1年以上2015/06/13
丸山和也さん
良い点
ガンダムってだけで金をバカユーザーからむしり取れるからお前等サイコー
悪い点
金を貢がないで文句だけたてる、お前等最悪
結論
黙って金出せ
俺たちガンダム何かしらネーヨ
プレイ期間:1週間未満2013/12/09
雄太さん
初動で重要拠点に突撃し、負けたら20分放置するだけの簡単なゲームです。
これでも初動で重要拠点を踏まないアホの数倍は役に立ちます。
それだけルールすら理解していない、散歩してるだけのアホが多いゲームです。
PCはそこそこのデスクトップでグラフィックカード付きなら問題ないでしょう。
放置用にマクロ機能付きのマウスはあった方がいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/03/27
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