最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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骨の髄までインチキゲームだお
さらにひどさに磨きがさん
戦闘に参加するとEXチケットが貰えるのだが自軍の勝敗と順位で枚数が違う。
ジオン側はジュアッグが景品なのだがDXと同じくボックスガチャになっていて
残り70あたりになると下のレビューにもあるNPCたくさんの完全負け戦場に招致される。
負け戦場で1位を取っても4枚しか貰えないのでなかなかガチャが回せなくなる。
そしてとことん負け戦場が続き10戦負けして1戦勝ち戦場という悪循環。
たぶんジュアッグ欲しさに戦闘数が増えるから運営的には良いのだろうけどほんと糞
そして残り29枚になってるが本当に底まで行くと思う。ていうか底の設定になってるんだろう
このイベントが始まってから機体の挙動がおかしくなってる
①これは動画を取って検証済みなのだが戦略核兵器を置くまで左クリックしてから3秒かかっている。
置く前にやられてしまいこのイベント中での核起動0
②相手のHPゲージがあと数ミリのとこまでいくけど倒しきれない
イベント関係ないけど戦略核移動してマップ中央より敵陣側にはいると味方がさっと引いてくときは100%負け戦場
ガンジオというゲームもあるがあっちも糞ならこっちも糞という
バンナムって大きな会社な割には良ゲーム作れないおね
プレイ期間:1年以上2019/07/27
他のレビューもチェックしよう!
2さん
まじ、やってて詰まんない。特にニューヨークとか地下通路ユニコーンとZZ系で前出たらすぐ溶かされし、こんなマップ実装する必要性もうないよ。もし、マップを削除しないなら、退出ペナルティをなくしてほしい。嫌いなマップで20分もさせられるとほんとストレス溜まるわ。
結局さ、バンナムがきちんと対応しないと、バンナム以外のバンダイの商品の印象が悪くなるって解ってるの運営さん。もう、改善する気ないなら、バンダイの商品を買わないしか運営を改善させる方法はないよね。結局、課金をする人がいる限り、この仕様変える努力をしないと思うし。
プレイ期間:1年以上2018/06/15
最近ザクさん
やらない方がいいゲームダントツで№1です!
不正や連隊がほんとウザイ!
まず、オートエイムはあたりまえ。
チョット顔出すと、ありえない数のエイム。
ありえないブースト持続。
ありえない爆風ダメージ。
ありえない装甲。
ありえないスピード。
建物貫通。
などなど、他にもたくさんあります。
こんなゲームやめましょう!
なんか日本のゲームじゃないみたいです!
秩序もへったくれもない!
プレイ期間:1年以上2020/03/27
たかさん
ブルーディスティニー2号機で、前線の合間をぬって、こーっそり近づき、深呼吸、ゲージ回復後にリミット解除2段階(1分間のみ)で敵本拠点をタコ殴りしたら、初めて51人中2位をゲットしました。
やっぱり、本拠点攻撃が一番近道ですね。
>>敵本拠点をブルーディステニーでたこ殴り?
テトラ持ってんでしょ?本拠地点をなんで攻めないのw
やってない証拠だよwww
最近は、テトラで敵の様子を伺いつつ、受けての攻撃が多いです。
静まり返った南側に近づく核を排除したり。。。
無理しないようにしたら、生還率も高まったような気がします。
最近、指揮を3回ほど行いましたが、よほど私の戦闘中のコメントが面白かったらしく、ファンが数名つきました。
>>妄想は脳内だけにしてください
最近は、ログインすると、同じ部隊や他から挨拶されたりします。
>>他ってなんですか?
今度、オフ会でもやりたいところですね。
>>殺人がおきるだけなのでやめときましょう。ところで運営とユーザーの座談会の話はどうなったの?(笑)
本当に面白いので、PCにグラフィックボードを購入することに決めました。
>>CPU依存のゲームなのでグラボを変えて変わりませんよ?
プレイ期間:1年以上2015/11/25
しるびは社員ですさん
ナインチンとかそんなの関係ないです。
お金を払えば運営の忖度で誰でも大将になれます。
まずゲームをスタートして何戦かして、しばらくすると部隊に誘われます。
人が少ないのでその時点ですでに怪しいのですが・・・
へたくそな不利をして一緒にプレイすると無駄にヨイショしてきます。
途中から本気出して1位になったら、次からは敵がおかしな動きになり
ゲームバランスがむちゃくちゃになりました(笑)
こんなゲームいままで見た事ないですね・・
バンナムのゲームはみんなそうなのでしょう。
要は金を搾りださせる為だけの集金TOOLなのです。
プレイ期間:1週間未満2019/04/12
運営って馬鹿なの?さん
とにかく運営が無能・馬鹿・糞です。
せっかくガンダムというビッグタイトルなのに運営のバランス調整や悪改がひどすぎます。
アップデートのたび、新MSが配信されるたびに悪くなっていきます。
ユーザーの要望はほぼ聞き入れてもらえません。
ユーザーがこうして欲しいと思うこととは逆に、アップデートされます。
たぶん、運営が日本語を理解する能力に乏しいのでしょう。
それか、よっぽどPの性格が悪いかでしょうか。
どこのネットゲーム評価見ても悪いというのには必ず根拠があります。
ですから、新規参入は絶対にやめましょう。。
もし間違って始めてしまっても、絶対に課金をしてはいけません。
無課金のまま、静かにやめましょう。
さて、少し前に、
ちょっとずつ時間をかけてポイントをためて、階級を上げていたPPシステムを捨て
たった7戦のポイント合計で昇格や降格の試験を発生させるシステムに変わりました。
このため、以前よりも、毎試合毎試合 ポイント集めに追われ、
プレイヤーそれぞれのスタイルが貫きにくくなりました。
つまり楽な気持ちでプレイできなくなったのですね。
このアップデートに対し、7戦中、通常の1試合20分ではなくあっという間に終わってしまう試合にマッチングしてしまうとポイントが稼げないで終わってしまったことに
新しいシステムに反発する大多数のユーザーの意見を考慮に入れて、
運営が改善を計るとして満を持してアップデートしたら、
なぜか試合数ではなく、120分(6戦分)という時間制にして、前アップデートと同条件の
ポイントを稼がなければならなくなりました。
お分かりの通り、前より、条件が厳しくなったのです。
私 唖然としましたよ。
それだったら、最初から方針として はっきりと降格させて行こうと思うといえば良いのに、ユーザーの反発を恐れて、どさくさにまぎれて、条件を厳しくするという糞っぷり。
そのやり方が本当に気に食わない。
とまぁ、こんな感じで、運営が本当にイラつきます。
このチームが運営にいる限り、直ることはありませんから、
絶対に 新規登録はやめましょう。
これ以上イラつく人を増やしたくありませんので。
早くサービス終了してしまえ、こんなゲーム。
プレイ期間:半年2014/05/10
アミーゴさん
広告に嘘、無課金お断り!無課金では絶対に遊べない!50人VS50人風な戦いを味わえるなんちゃって大規模対戦ゲーム。NPC枠(CPU)で殆どを穴埋めし、ユーザー枠を数人埋まったらゲーム開始。昔あった協力戦が5人だけの参加だったからユーザー枠は実質5人以下だと思う。実際プレイして違和感を感じるプレイヤーが多いのが事実を物語っている。
NPC枠を演じるのはもちろんアルバイト。初動や凸設定もすべて行って如何に50vs50に見せかけるかが腕の見せ所。よし、10:00に一斉突入してヒャッハー。
誰もやるわけがない。
小隊や部隊に運営キャラが混ざっているのも事実、ロビーに毎日屯っているのはもちろん運営キャラ。DXチケットが販売されるとロビーの運営キャラがDX10連金図当たった!とわざわざ報告してくれる。部隊で小隊誘われるも、作戦と動きが全く違うので脳みそスカスカの単なるNPCだと理解した。
こんな詐欺がまかり通る日本のオンラインゲーム界。これならSTEAMの洋ゲやってた方が定額で楽しめるよ。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
自分のスコアしか考えていない、ハイエナ寄生虫が多いチームが負けるだけのゲームです。
拠点を踏まずに後ろで芋ってハイエナ狙いをする人が非常に多いです。
初動で拠点をとれたチームは、自己中が少なく優秀な人が多いという証明です。
初動で拠点を取れないチームは、ハイエナ芋が多いという証明のため、まず勝ち目はありません。
とはいえ、初動でほぼ勝敗が決したからと言って、試合が終了するわけではありません。
負けた側は罰ゲームとして20分間のサンドバッグの仕事が課せられます。
うんざりして退室するとペナルティが付きます。
こんなアホらしいゲームはとても人にはおすすめできません。
プレイ期間:半年2016/04/03
ひどいのは認めるさん
恐らく連邦左官視点でゲームを評価すると、最悪のクソゲーと思う。
どんどん人が減ってきている。(連邦左官で遊ぶ人が減っている)
ジオンでは同軍が多発する。(同軍が良い人も居ればつまらないと言う人も居る)
左官で参戦してジオン軍の戦績を見ると3000~10000戦している人の割合が多く、初めから格差になっている。(階級落ち、落とし、実力相応、当然色んな人が居る)
もともとジオンの方に人口は偏っているので、ガーベラうんぬんではない気がするが、
ゲームをするにあたって、攻撃力・速度のみに視点をおいて陣営選択する人の方が多いのじゃないかな?
ジオン機はヒットボックスと引き換えに攻撃力・速度に優れる機体が多く、初心者に有りがちな棒立ち、背後確認不足、一箇所に集まる、機体が低コスト、強化不足などで、ジオンのケンプのシュツ2発で味方もろとも即死、イフリート格闘で味方全員即死、近距離で張り合おうとして、ガーベラのゲロビで即死、速度を生かした拠点凸によりあっという間に
負け、ねずみされまくり、裏取られて切られまくり、核着ても防衛30人居たって止められず、バズ、シュツで即死しまくり、こうなってくると面白くない、ジオンは強いと思うのは当然だと思う。
階級によるマッチングが改善されない限り、連邦左官帯では自分より格上を相手に戦うのが当たり前で、負けるのも当たり前、じゃあどうしますか?ってのが運営の狙いとも言える、[課金して強機体に乗れ]に繋がるのでこれが現実かなーと思います。
でも左官帯だけの話で言えば、何故負けるのか?何故イフリートにまともに格闘を挑むのか?何故近距離特化した強襲機体に接近戦するのか?何故レーダーをおかずに固まって雪合戦するのか?何故防衛のために雪合戦会場から戻らずに打ち合ってるのか、何故連邦機体が優位に立っている中距離戦闘をしないのか?何故ジオンが有利と解ってるレースをフレピクが少ない左官帯でやろうとするのか?何故連邦機で即死させることが当然だと思うのか?
問題は全く解決せずに、狩られる側の下位連邦から人は亡命、引退し弱い左官帯はもっと弱くなり、さらに狩られる。このループは調整うんぬんで変わるものでは無いと思いますが・・・・・・・・・
左官までは360機体はデッキに1機まで、同じ機体4機はデッキに組めないなどの仕様が
変わればあるいは違ってくるのでしょうかね?
プレイ期間:1年以上2015/08/16
嘘書くなよさん
連邦を始めて早1年強・・・いまだに大佐と准将を行ったり来たりする私は
たまには気分を変えて・・・とジオンにキャラを作り運よく初期投資3000円の中でケンプファーの設計図(ただし銀w)を引き当てた・・・
もちろん戦場で使ったよ。
そしたらね
こうなった
連邦 参戦3000回ほど いまだに准将(現時点)
ジオン 参戦 28回ほど 今?大将ですけどなにかwwwww
ケンプ実装後の階級システムじゃ28戦で大将までいけません。
まして連邦で左官と准将を行き来している雑魚が銀ケンプだけで大将ですがwwwとか実際にプレーしている人が見ればすぐわかる嘘をレビューに書かないでください。
プレイ期間:1年以上2014/06/17
雑魚二等兵さん
毎日やってると飽きるけどしばらくやらないとやりたくなるゲーム。
20分ていう隙間時間で遊ぶにはちょうどよかった。(待機時間入れれば30~1時間あるけど
毎月新機体出すけどユーザーもバカじゃないから雑魚機体には課金せずたまに出る強機体に全力ガチャ。しばらくしてバランス調整という名の弱体。そしてまた強機体投入。そしてまたバランス調整の繰り返し。
運営が自分からサ終に向かって自滅した感じ。
もうちょっと無理のない運営でガンオン復活させてくれ。
プレイ期間:1年以上2024/06/10
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