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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,001 件

作っている奴の能力がないからゲームがつまらない

糞ゲーにふさわしい運営さん

最新のPCなのに超絶重いんだよね。理由は爆風とか関係あると思うけど、迫撃が強すぎるんだよ。安全にポイント撃つだけでポイント入るわで。また不正に回線絞りしている奴も多くてそれが重い原因の一つ。いきなり特定のプレイヤー攻撃したら重くなるとか何時になったら取り締まるんですか?無能もいい加減にして下さいよ。間抜け運営さん。

プレイ期間:1年以上2016/02/04

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レーティングで階級が割り振られました
階級関係ナシにレーティングでマッチングされます

この二つが運営からの公式発表。
ってことは、少なくとも階級が割り振られた直後は大体同じぐらいの階級で
マッチングが行われることになる・・・と思いますよね?

実際は、伍長から大将までごちゃ混ぜっ!!
即効で運営の嘘がばれまくり!流石に頭の出来が酷すぎる!

そして、私は実力にそぐわぬ准将にさせられました。
参戦すると、伍長や少佐にフルボッコにされて、順位は四十位前後。

何もかもが説明と違いすぎて、カオス過ぎる・・・
運営はお知らせを日本語で書くのをやめてナンカン語に変えちゃったんでしょうかね?

まぁ、この一見カオス過ぎて、ダメすぎる大型アップデート(笑)の意図ははっきり一本スジが通ってます。

まず第一は、課金しない初心者の締め出し。
無料ガチャを廃止し、課金ガチャを回さない限り長期間まともな機体が手に入らないように。
一方で、マッチングをカオスにすることで初心者であっても最上級の廃人の餌食に。
絶望して辞めるか、強機体に希望を託し課金して結局絶望して辞めるか、の二択に追い込むわけです

そして、第二が、廃課金者に対する接待強化。
大金を課金して強くなる情熱がある人たちは、その強さゆえに、対戦相手が居らず
一戦の待ち時間が平均で15分~二十分。しかし、強すぎるが故に、試合時間は長くて3分。この最上級のお客様を満足させるには、どうすれば良いか
大量の生贄を投入し、待ち時間を下げ、生贄によって両軍の火力を薄めて試合時間を確保する。
こうする事で、廃課金の金蔓は俺tueeeするもよし、凸でハイスコア稼ぐもよし、やりたい放題が約束されるわけです。

つまり、何れにせよ、「お金を落としてくれ!」ということですね。

しかし、今回の生贄マッチング確定により・・・九月中に利用者は今の三分の一以下になるでしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/09/02

まず連邦では絶対プレイしてはいけません。
開発がジオンびいきのため連邦は弱体化の連続、ジオンは強化の連続です。
連邦でプレイする人は1勝するまでに20~30敗は普通です。
ジオンでプレイする人も課金は月10万円はかけないとゲームには参加できません。
ジオンは勢力が強いのでジオンで参加すれば勝てますが無課金者は機体がもっさりした
動きしかできないので課金者の機体についていけず何もしないまま試合が終わります。
このバランスは絶対変わらないのでジオンで月10万円出せる人以外はプレイしないでください。
最後にジオンで課金する人に忠告ですが、このゲームバランスだとおそらく1年後には
過疎化で人がいなくなります。
いままでかけたお金は1年ですべて無駄になりますがその覚悟で課金してください。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/26

おもしろい

まびおぎさん

評価

プレイ期間: 半年

2015/10/31 22:39

いい加減にしてくれ

開発と運営が迷走を続け、それに振り回されることにウンザリ
例えば
●新コレクション実装→過去に捕獲したフェローはコレクションに載らず再捕獲が必要、100%捕獲アイテムで既に捕獲してしまった人がバカを見る。
1人1匹しかもらえない褒章フェローが必要なコレクションも実装され先に引き出してしまった人はもうコレクションが埋まらない。

●イベントアイテムがドロップするようになる→IDのボスから高確率ドロップなので、その分ドロップ枠が削られ唯でさえ低確率なレアが出なくなる。

●フェロー捕獲率UP&捕獲アイテム配布イベント→フェローのリポップ時間は変わらずレアフェローの取り合いが激化、捕獲UP薬の制限時間もあり横取りが横行。

●1日12時間、週35時間の活力システム廃止予定→その数週間前までガチャのハズレ?として活力回復アイテムをばらまき、補償無くアイテム削除予定なので使い切るようにとの掲示。

●そこそこ高価なアイテムを出すモンスター召喚証が手に入るイベント→誰でも殴れる&召喚者には召喚後少しCTがあるので横取り可能。人の居ない所で召喚しろと掲示されるがIDや一人用マップでは召喚不可。

さて、1年持つのだろうか?

プレイ期間:1週間未満2017/04/03

何を楽しむゲームなのかと考えた時、私の答えはとてもつまらないものになると思った。アレケン入手と「大将」昇格を記念として引退のついでに要改善箇所を列挙したいと思う。 「連隊」の横行、マッチングシステムの劣悪さからくる格差マッチングの多発、「GPガチャ」の出現確立と1戦での入手GP、「DXガチャ」機入手確立50%に必要な金額が22,500円(B級性能機なら4,500円)である非常識さ及び強化アイテムの価格、初心者を遠ざける「ランクシステム」と特典もない昇格の早さ、勝利貢献と相反する戦闘ポイントと「階級」、DXガチャ機体の高火力化とそれに比例する馬鹿ゲー化、「転倒・怯み」システム、クライアントの脆弱さ、チート・バグの多発と対策の遅れ・適当なデバッグ、アバターや機体モーションの“これじゃない感”、
これから始めるという方に言いたいのは、先ず、絶対に常識の範囲内の課金に留める事、そして何より、高ストレス環境とその中にいるプレイヤーを許容する自制心とバランス感覚を保つ事。私もガンダムというブランドが好きな人間であるので、同じようにポジティブな面を見て、たかがゲームとして楽しんで貰えたらと思う。楽しいかどうかを決めるのはここの口の悪いレビュアー達ではなく貴方自身だから。
もしも0083があるなら帰ってくるかもしれない。もしもその時がくるなら刷新されたゲームを期待したい。

プレイ期間:1年以上2014/05/05

部隊とSジプレイヤー「しるび」について

本当のアフロ大佐よりさん

私はこの手のレビューは信じられないから、投稿はした事ないが、なんか私の名前を名乗るけしからん偽者がいるから初めて投稿させてもらう。まずガンオンに関していい所、悪い所を上げたらキリがないのでそれは言わない、そこは私のパイロットデータのコメント欄に簡単に説明してるからそちらを参考に。(今私のいる部隊について)部隊員勧誘になるが今私の所属してる部隊はレベル20のMAXです、それなのに部隊員が50人いない、これはちょっと寂しい、この部隊は週20戦という縛りがあるが、スキルをとわない新規歓迎の部隊です、部隊長は「ちゃーみーぐりー」って人がやってるから、この人に入隊申請を送ってくれ。(Sジのプレイヤー「しるび」について)私も最近この人の存在を知ったが、この人はストイックにFPSというサイトを立ち上げてて、ガンオンの実況プレイ動画を毎日UPしている人、この人のガンオンの実力は確かだがすごいのはそこじゃない、ガンオンの知識もさることながら、世の中に対する知識も豊富で、なおかつユーモアも兼ね備えており、見ていてとても面白い。対戦ゲームっていうコンテンツは「しるび」を代表するように個性的なプレイヤーがいることで初めて楽しくなるゲームです。私は昔、対戦格闘ゲームをよくやっていたが、この格ゲーが過疎化したのは、こういう個性的なプレイヤーが減少したのがあると思います、今ガンオンが一番盛り上がるイベントはトーナメントです、このトーナメントを毎週開催してくれればプレイヤーのモチベーションUPに繋がると思うんだがな。

プレイ期間:1年以上2016/01/08

不快しか残らないサ終了寸前ゲーム

ガンオンサ終希望さん

はっきり言ってまともな戦場じゃありません。

重課金者やチートプレイヤーが無課金者を叩きのめして楽しんでいるゲームです。

重課金者は運営の補正をもらっているので初期ジムでも強いと思います。
反対に無課金者はマイナス補正をかけられているので、敵を撃って歪ませても
簡単に起き上がり返り討ちをもらったり、簡単に逃げられます。
相手がアーマーチートを使っている可能性もありますけどね。

私がよく見るのはミリ単位で撃っても撃墜できない機体をよく見ます。
まあ運営もチート使ってるみたいですからね。

私は無課金ですがフルチケしてLV70ぐらい上げても簡単に撃墜されます。
やっぱり運営にマイナス補正かけられてるのだと思いました。

前のレビューでマイナス補正や無課金者は8割増しと書いてありましたが本当だったのですね。

運営もここで皆さんに本当の事を書かれて火消ししている暇があるならプレイヤーの方々が喜ぶ事や復帰したくなるような事したほうが良いと思いますね。

まあここまで過疎っては無理だと思いますけどね。

ログイン数も盛って無いで本当のログイン数を表示したほうが良いと思います。

プレイ期間:1週間未満2019/11/03

削除推奨

イーガウザイさん

大型アップ前となんら変わらず、朝には600人~700人と明らかに過疎っており、しかもその数字は偽りで実数150人も居ないと思う。
ガシャ確率のバグ当初から運営の嘘は沢山あったが、ついにはサクラ評価。ここまで酷いとマイナス評価にしたくなる。どこに満点になる要素があるのか詳しく教えてほしい。

以下、バンナムさんがイー・ガーディアンを選んだ理由

ユーザーであるこどもたちの安全を考えた際に必要な、年中無休で人による目視チェックというしっかりとした監視体制が可能だったため。

イー・ガーディアンを選んでよかったこと

セミナーやレポートなど積極的にパートナー会社との情報交換を行おうとしてくださっている熱意が伝わってきます。もっとお願いしたいことがたくさんあるので、さらに価格が下がると嬉しいです。今後の更なる成長に期待しています!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/10

BAKAUNKO運営

運営きえろさん

ガンダムが嫌いになる糞ゲーだった。
参戦して格差対戦20分強制されるからゲームを強制終了すると
対戦を捨てたペナルティでアイテムを減らされて、何時間かプレイできなくなる。マジで意味不明。

運営がアホなので本当にアホな対応しかしない。

過疎ってマッチングしなくなった
→初心者は階級を上げやすくして、何千回もしてるベテランと同じマッチングレートにして無理やりマッチング
→格差で殴られるだけの側になったら、20分リスキルされる。それを退出してもペナルティ
→アホ臭くなって参戦する人がもっと減る
→もっと過疎

運営がアホなので、過疎を酷くする対応しかしていない。
ガンダムとバンダイの悪評を広めることしかしてない、この低能運営は何がしたいんだろうか?アホすぎて奴らが何がしたいのか本当にわからない馬鹿ゲーだった。

プレイ期間:1年以上2019/01/04

このゲームがクソな理由
1.階級が上がると降格が気になってPP稼ぎを意識してしまうので疲れる、ネタ
プレイやまったりプレイができなくなる

2.マップが一向に選択できるようにならない(マップキャンセルが実装されたが
クソマップをみんな回避するため即効消された)

3.バカみたいに死ぬ、どんな達人でもクソのような事故転倒で二度と起き上がれずに死ぬ、プレイ中自機の爆発を何回も見ることになる

4.同軍相打ちはないのに自爆がある、どんなに気をつけても不意に味方に射線をふさがれて大ダメージを負うことがある

5.クソゲすぎて過疎ってきたら同軍戦を実装したが敵と味方が区別がつかない楽しくもなんともない内容

6.新規に厳しすぎる、階級落としによる初心者狩りが横行しているしランク上げの経験地が異常なくらいハードルが高く、期間限定のガチャのせいで強い機体も揃えられない。

これらの苦情を運営は無視です、お問い合わせはテンプレ返しの基本無視です。改善の兆しは皆無です。金プロガンも所持してるし少将までがんばりましたがもう我慢の限界を超えました。新規も定着せず古参のうまい人も次々INしなくなり残った基地外プレイヤー同士の醜い共食いが始まってきてるので辞めることにしました。

もうバンダイのオンゲとヘッドロックと丸山の関わったゲームは二度とやりたくありません

プレイ期間:半年2013/10/29

日本人はジオン側で

とくめーいさん

陣営によって国籍に大きな偏りがあります。もっと具体的に言うと、連邦側でプレイしてる人は外国人が多め。チャットでも中国語やハングルを頻繁に見られます。
もしガンダムとかを使いたいならこれらの言語は知っておくべきでしょう。じゃないととんでもない目に合います。

プレイ期間:半年2014/09/28

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