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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

作っている奴の能力がないからゲームがつまらない

糞ゲーにふさわしい運営さん

最新のPCなのに超絶重いんだよね。理由は爆風とか関係あると思うけど、迫撃が強すぎるんだよ。安全にポイント撃つだけでポイント入るわで。また不正に回線絞りしている奴も多くてそれが重い原因の一つ。いきなり特定のプレイヤー攻撃したら重くなるとか何時になったら取り締まるんですか?無能もいい加減にして下さいよ。間抜け運営さん。

プレイ期間:1年以上2016/02/04

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単なる八百長試合

ガンオン楽しいねwさん

課金すれば対戦相手の難易度が変わる八百長ゲーム
大将はをれを知らずに俺つええええええ状態
無課金でプレイしてる人はランキング1位の大将のリプレイをみると対戦相手が雑魚過ぎて違和感を感じる事間違いないでしょう。
そして課金者はランキング上位の少将以下のリプレイを見て自分と比べると良いでしょう。
あなたの知らない名前が沢山いるかと思いますよ。

そして新規の無課金で始めようとする人は必ず課金者の餌になるのでやらない事をお勧めします。




プレイ期間:1年以上2016/01/12

過疎る原因はなんだろうか

通りすがりのさん

このゲームの問題点
1 機体のクールタイムが長い(途中退出の原因)
  ゲームがやりたいのに7、8分お手つきとか待ってられません。あほくさい。低コストはエサ役です。

2 勝敗という不可抗力を昇格ポイントに反映している
  不可抗力は個人ではどうしようもないのに、それでポイント減らされたらバカバカしくてやってられません。

3 マップが単調
  マップはほぼほぼ左右対称に作られ、似たり寄ったりなものばかり。

4 野良と小隊のごちゃまぜ戦場
  野良だと3、4人に囲まれ、即死します。戦績も上げづらい。DPS3万×3人に対し、一人ではどうしようもありません。

5 課金誘導しては弱体化の繰り返し
  運営は規約に反しないから弱体化してもいいじゃんというスタンスで、誠意が感じられません。わりと悪徳商法ではないでしょうか。結局課金するほうもよく考えましょう。

6 代理指揮システムがぶっこわれ
  代理索敵で相手陣営がもろばれで、ねずみし放題、戦略兵器決め放題です。戦闘の膠着回避のためできたシステムですが、一部小隊プレイヤーのためのシステムになっています。

とまぁ、いま感じたことを書きました。ほかにも問題はあると思います。とにかく理不尽な点を解消しないとプレイヤーは去っていくだけです。まぁだいぶ手遅れですが。運営さんはがんばってください。

プレイ期間:1週間未満2020/10/04

本サービス開始前のテストからやっていますが残念ながら悪い点ばかりが目立ちます。それでも一日一回は参戦していますがもはやプレイボーナス貰うだけの作業に近いかな・・・他に楽しいゲームはいくらでもありますからね。
まずこのゲームは非常に民度が低い。別にゲームのバランスだの上手い下手だの(このレビューにもその点は散々書かれているので割愛)自分にとっては民度に比べてみればどうでもいいんです、ワイワイとやれれば。ですが本当に民度が今までやってきたオンラインゲームの中でも最低レベルに酷いのです。暴言罵倒といった表に出る面が酷いのは言うまでもなく、連隊という一方的な蹂躙が日常茶飯事に行われています。自分たちだけが楽しめればそれで良いという連隊行為を運営も認めています。そして一時期階級落としによる初心者狩りが流行った時期がありました。そしてそれをしていたのはまぎれもない連隊メンバーばかりでした(酷い所は部隊で行っていた)。要するに連隊行為を認めたことはあの時の初心者狩りも認めたに等しいと私は思います。
連隊批判をすると決まって「お前は連隊に呼ばれない雑魚なんだろ」という言葉をネット上なんかでも見かけますが、こういう事を言うような人がのさばっているゲームです。ちなみに私は何回か大きめの部隊(連隊やら大将小隊だのしているところもありました)から入隊しないかというお誘いを受けていますが全て断っています(同類になりたくないので)。
オンラインゲームにおいてバランスも重要ですが相手も味方も人なのです。それなのにその人を不快にさせるような暴言罵倒、行為の多いゲームはオンラインゲームとしてなっていないと私は思います。ましてやそれを運営が認めているゲームは言うまでもありません。
まあ、そう言いながらも私自身長いことやっていますし今プレイしている人に「やめろ」だなんて偉そうなことは言えません。ですが新規さんに「このゲームオススメだよ」なんてことは絶対に言えないゲームだということは確かです。

プレイ期間:1年以上2015/02/05

ハマってます

ういすさん

とにかくハマってます。
初期のガンダム世代には最高の素材のオンラインゲームかと思います。
評価がかなり低い方が多いですが、個人的には十分満足できるゲームです。
やり始めは絶対ボロボロにやられると思いますが、それを乗り切れば段々コツとか要領がわかってきます。
ユーザー間では過疎とか、もう終わるとかの意見もありますがPCのオンラインゲームとしては、かなり人数が多い部類に入るでしょう。
興味のある方は一度お試しあれ!

プレイ期間:3ヶ月2015/07/18

ガンオンを知らないものは幸福である。
あの、唯一無二の楽しみと、それを永久に失った痛みを知らないから。

ガンオンを知る者は不幸である。
以後の生涯で何作のゲームをプレイしようとも、決してガンオン以上の満足感を得ることはできないから。

そこには無限の可能性があった。
誰もが勝者であり、敗者だった。
誰もが雑兵であり、誰もが英雄だった。

いまはただ、燻り続ける余燼が如き記憶があるのみ。

プレイ期間:1年以上2023/10/15

安定のバンナム!最高のゲーム

コトブキファイターズさん

はなしには聞いていましたが素晴らしいゲームですね
よく暴言がヒドイなど聞きますがそんなことなかったです。。。。
オリジナリティのあるシステムでやり込み買いもある
わたしはチャージ格闘が気に入ってまして
れんぽう軍?のキャラはあっというまに大将になってしまいました(笑)
くたくたになって帰ってきて、憩いのひと時という感じでしょうかね。
そんな感じでゆるく楽しめてます今のところ。やはりバンナムの
ゲ―ムは安定感があってよろしいですね。コト〇キ飛行隊もすごく楽しい!

プレイ期間:1ヶ月2019/05/16

レビュー内容は酷いものが多い中、比較的に満足してる組です。
開発する環境が若干遅すぎるせいで実装の遅延が響いた結果が多かったりとか。

格差ゲーとかの話も大抵は人数少ない時間帯に発生する内容。
いわゆるニート組には我慢できない事です。
旧仕様の酷さから比較すると遊んでる人の多い時間帯はマトモですね。

連邦優遇、ジオン優遇と言う話もありますが
ゾゴック事件などでジオンだけばら捲きと言う事に怒りを覚える方も多いですが
基本的に優等生の多い連邦機体では致命的な仕様になりづらく
挑戦者すぎるジオン機体はピーキーすぎて産廃か壊れかどちらかになりやすい。
と言う感じの調整の難しさゆえのもの。

最近はレンタルによる実験を始めているのでぶち壊れにはなりにくいかと。
開発側がユーザーを舐めすぎてたんですよね。

ただ初心者が遊ぶ上での環境はもう少し用意するべき内容はあるかと思います。
階級とランクを連動して、行き詰まるまではEXPで上げる必要が不要になるとかの
デッキコスト問題の解決方法は必要だと思います。

今後は出来ればコンテンツの整理などのプレイ環境の向上が課題だと思います。
高額ガチャで手に入れるのに4万とか掛かる環境よりも
機体を手に入れた状態からお金を意欲的に使わせる環境の方がいいかと。
現行のままだと人数減少で大規模戦まで局地状態になりかねないので。

プレイ期間:1年以上2013/09/19

Lv65(おそらくフルマス?)の金アレックスと同程度の金フレピクをデッキに入れているのに、
1000戦してもまだ少尉で、KD比率が悲しい事になってる人に、先日しつこく粘着されましたので
アレックスさえあれば・・・と言うのは、若干嘘があるかと思います。
不向きな人には、何を持たせてもダメというのは、どの世界も同じなので
ん十万課金したのに大将になれない!嘘じゃないか!とならない様に、課金には慎重に。

まぁ、それ以前に、運営が信用できないので、倉庫、CV以外の課金はやっちゃダメです。
今週も、戦場で殆ど見かけない(それだけ微妙な性能)のギャンという機体が
何の事前説明もなしに弱体化を喰らいました。
同じ週に、連邦の機体には複数の上方修正が入っています。
ギャンは一応課金ガチャにも入っている機体で、お金を出してこの機体を手に入れた人も居るでしょう。
しかし、バランスを崩しているわけでもない(そもそも使われてない)にも拘らず
説明も交渉の余地もなく、弱体です。

こういう運営を行う連中に、お金・・・出せますか?

プレイ期間:3ヶ月2015/07/10

運営会社を変えろ

ガンオンはやめておけさん

○長所
・51vs51という大人数で対戦できる

○短所
・バグが多い
アップデートのたびに新しいバグを呼び、アップデートとは関係ない所までバグを引き起こす。その度にお詫びの無課金ガシャポイントが貰えたり貰えなかったりするが、毎度毎度1~2時間臨時メンテが入るのは煩わしい他ない。

・ガシャコンの内容と確率がひどい
当たりが出る虹色枠というものがあるが、それがたまに出現する。だが、その当たり枠がレンタル機体だったりエンブレムを変えられるアイテムやカラーリングを変えられるものも入っていて、ユーザーが欲しいものはたいてい手に入らず虹色枠が出てもぬか喜びさせられる。ちなみに大当たりは0.4%。
最近、記念イベントでレンタル専用の新しい機体が来たが、その機体が手に入る確率するら0.4%。ユーザーに使わせる気がないなら記念イベントとかやらないでほしい。

・調整をしない
新機体導入→強すぎる→弱体化。この流れが多い。
最近ではゾゴックと呼ばれる機体のカッターが強すぎて弱体化された。
具体的に書くと、弾足が速く警告音が出ても手遅れで、さらにカッターが盾を貫通し直接HPを削る。それを8連発と打ち込まれるためたいていの機体はやられてしまう。
盾貫通も8連発もあってもいいが、なら威力を落とすなどして調整すればいいとおもうのに、ここの運営はそれすらやらずに調整・デバッグもせず、壊れ性能をそのまま世に出すという。

・重い
メモリーリークしているのか数戦でクライアントが落ちたり、戦闘中に画面が停止したりすることが度々ある。対戦ゲームなんだからそこはしっかりしてくれ。


○総評
一言で言うと運営の頭がおかしい。普通の人でも出来ることや考えられることを放棄しているように見受けられる。また、ガンダムファンやユーザーのことより、より早く金を回収することに必死になっているように見えてしまう。
新規の人は本当にやめた方がいい。時間を無駄にしてしまいます。

プレイ期間:半年2013/07/27

ここは雑魚共のたまり場

ガンダムさんさん

最初に言います。ここに書き込んで評価1つけてる奴らは全てクソ雑魚ナメクジ野郎がなぜ狩られる側から抜け出せないかを考えもせずただやられ続けたストレスのはけ口を垂れ流すクソみたいに奴らの集まりです

大規模戦は戦術が多様化してます。MS戦だけではなくサブフライト、補給艦、補給艦ビーコン、戦艦、拠点型戦艦(操作可能)、索敵、ミノフスキー、爆撃、絨毯爆撃、エース、操作可能エース、戦略兵器、小型戦略兵器、

これらを駆使してマップごとに有効な戦術やMS戦をチャットなどで提案しながらみんなでまとまって勝ちを目指すのがこのゲームの醍醐味です

これを聞けばわかると思いますが、ここに書き込んでいる評価1のクズどもはMS戦での機体に対する文句、はたまた指揮してくれてる人の指示をただの強要と捉え、すぐ暴言だなんだと騒ぎ立てる。
こんなクズ共の評価は全くの無意味、どうやればMS戦が上手くなるのかどうやれば試合に勝てるのかを考えるのを放棄したナメクジ野郎です

ちなみに好きな機体に乗りたいとかMS戦だけをしたい人用に局地戦て言うものもあるので棲み分けは出来るようになってます。

まあ、このゲームの醍醐味はさっきも行った通り、この多様化した戦術を駆使していかにみんなで勝利を目指すかにあります。
確かに最初のうちは機体に苦労するし戦術がわからず試合に取り残されることも多いけど分からなければ聞けばいいし機体はやって行けば無課金でも揃います!
これからやってみようと思ってる方々、絶対にここに評価1つけて文句しか垂れ流さないクソ雑魚ナメクジ野郎の評価は信じない方がいいです

プレイ期間:1年以上2016/03/11

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