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ガンオンを知らないものは幸福である。
残党兵02Bさん
ガンオンを知らないものは幸福である。
あの、唯一無二の楽しみと、それを永久に失った痛みを知らないから。
ガンオンを知る者は不幸である。
以後の生涯で何作のゲームをプレイしようとも、決してガンオン以上の満足感を得ることはできないから。
そこには無限の可能性があった。
誰もが勝者であり、敗者だった。
誰もが雑兵であり、誰もが英雄だった。
いまはただ、燻り続ける余燼が如き記憶があるのみ。
プレイ期間:1年以上2023/10/15
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アニメだけはまだ好きさん
何かの話題で台湾版を始めたとか聞きました
開始早々から日本や中国から初心者狩りとチーターが大量に乗り込む&滅茶苦茶なマッチングで既に動物園と化してるそうですね
さすが、バンダイナムコさんは期待を裏切らない仕事っぷりです
このクソゲーやってバンナムのゲームとプラモ買うのやめたんでどうでもいいっちゃいいんですけどねー、第二、第三の被害者が増えないようにレビューさせて頂きます。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/13
やらないほうがいいさん
タイトルに書いてあるとおりです。
ジオンでプレイしていますが、連邦の機体とジオンの機体がアンバランスすぎます。
また、DXガシャコン(1回300円)等の課金ITEMもありますが、MSを作ることの出来る設計図が入手可能です。
ここまでは普通の、ゲームでも有りそうですが、DXガシャコンの中にレンタル機体を借りるための設計図まで入っております。レンタル機体とは、何戦かすると無くなってしまう設計図の事を言います。
ここでおかしいと思う人もいるとは尾も追いますが、何戦か使用すると消える設計図と、一生使える設計図が同じ金額で販売されています!幾らクジとはいえ、消えてしまう設計図と、一生使える設計図が同じ金額おかしくないでしょうか?
また、このゲームはストーカー等育成するためのゲームなのでは?
とも考えられます。相手のMSを倒すゲームとはいえ、機体を倒さないと自分のポイントが増えない=順位に影響するシステムであり(このシステムがおかしいことを運営は築いていない!佐藤とかいうPがバカすぎます)ユーザは必ず後ろをつけて襲ってきます。
ゲームの仕様なので、しょうがないのかもしれませんが、ストーカー被害を味わってみたい人がいたら、やってみたらいいかがでしょうか?
今なら、連邦ユーザーから、ストーキング被害に合う事が出来ます^^
プレイ期間:1年以上2018/04/08
終了宣言さん
1年以上もプレイして課金機体がないんですか?
毎日一戦プレイしてれば最低でもプレボ100枚でDXチケットに引き換えすれば年7枚
(お詫びも含めれば10枚以上はたまりますが)
ログインすれば出来るガチャチで最高 年間44枚
その他にもイベントやランキングで結構もらえるので課金機は最低一機ぐらいは手に入りそうな物ですけど・・・まさかエアプで書き込んでいるんじゃないでしょうね?w
運営を貶したり応援してみたり支離滅裂ですし
ゲーム内でもそうですが工作するならもっとうまくやってほしいですね。
プレイ期間:1年以上2016/08/12
運営さん
とにかくハマってます。
初期のガンダムを餌に、最高の素材を最低な運営が改悪するオンラインゲームです。
評価がかなり低い方が多いですが、個人的にもクソゲーです。
やり始めは絶対ボロボロにやられると思いますが、それを乗り切れば段々コツとか要領とか結局糞ゲーだという事がわかってきます。
ユーザー間では過疎とか、もう終わるとかの意見もありますがPCのオンラインゲームとしては、NPCの水増し、理不尽もあり不満を抱える人数が多い部類に入るでしょう。
興味のある方は一度お試しあれ!
プレイ期間:1年以上2015/09/10
日本の美少女アイドルの部さん
NPCが多いという人もいるけど将官戦場ではほとんど見ないし階級高い人ほど
あいさつしないっていうのがオンゲってもんでしょ。
神エイムNPCっていう割には意外とマップに移ってるから裏から来てるなんてことは丸分かり、そんなので回避しないほうがおかしいと思う。
しかしジOと言う厨機体があり運営も修正したのだがまだ厨というひどい始末
でも無料でこれだけじゃいいほうでしょ。
プレイ期間:1年以上2016/11/30
反吐さん
良い点
機動戦士ガンダムに出てくるMSが動かせる
悪い点
異常に高い要求スペック、推奨PCでも20万↑クラスじゃないとまともに動けません
推奨環境程度ではコマ送りになってとてもじゃないけど戦えないです。
課金ガチャの当たり機体が期待値5万円弱+改造費1万円弱
課金期間の1ヶ月が終わったら弱体化されて次の課金機体が出ます。
デッキに4機なので、4機欲しければ×4です
チート行為の横行、アーマー最高クラスの機体でも最弱クラスのバルカン数発で蒸発
されられる事がありました。リプレイで確認済
始まる前に勝敗が分かるマッチング、マッチングの修正を行ったと言っていますが
全く改善されていません。
いい加減な当たり判定、バズーカが正面から相手にすり抜けて後方の地面で爆発したり
相手に当たる前に爆発したりします。
近接攻撃に至っては酷すぎで、明らかに当たっていなくてもやられます。
仮に今現在の最高クラスのPCを持っていて、かつ毎月10万程度をつぎこんだとしても
理不尽な当たり判定とマッチングに萎えるのは間違いないでしょう
運営以外誰も得しない、ゲームと言うのもおこがましい代物でした
評価の最低が1なので仕方なく1ですが、実際はこれと並ぶゴミは存在しないと思います
プレイ期間:3ヶ月2013/08/10
戈平京さん
後30秒しかないのにXミリYZ無傷でX割れば勝てるのに戦艦からYへ直行するNPCたち やっぱNPCでしょこれ
凸する前に目標の拠点割られてるのに突き進む無能NPC画像UPしとくわ
過疎化しだして、プレヤーの人数が少なく成ったら、事前に準備してる将官NPC部隊を大量投入してる。
毎回同じ顔ぶれの将官NPC部隊は、システム以外にNPCごとにPCで行動と強化数値を設定して、小隊で参戦させて、それを同時多発の運営の将官NPC部隊を同じマップに参戦させてる。
これで階級差の多いマッチングミスが多発してるのに一般プレヤーの要望も聞かず、参戦人数の帳尻を合わす。。
その上 Pガンやゲルなどをデッキに入れた将官NPCを見た一般プレヤーは、大金叩いて課金ガチャを回す様に踊らされてる始末
核持ったまま壁に嵌った機体が数分間も右往左往してるんだが
異常なまでのAIMの狙撃兵あれ絶対NPC
etc
プレイ期間:1週間未満2017/01/15
たあさん
マッチング調整したみたいですが、連邦の連隊が増えすぎてジオンは完全にお手上げ状態。
陣営統合して小隊廃止しない限り改善するのは無理なので野良参戦は諦めましょう。
ハイチンゲーも相変わらずで統合整備計画とは何だったのか。
というかジオが復活したので更に悪化してますね。
大規模アップデートで復帰した人々も呆れてどんどんいなくなっています。
なんなんだろう本当に…運営は何がしたいのだろうか。
プレイ期間:1週間未満2019/04/28
連邦の尉官左官のせいさん
S連大将で週の戦歴で言うと40勝8敗くらいなのに勢力ゲージが負け続けてる、フレに聞いてもだいたい勝ち越してるし部隊で動いてる間はほぼ負けない。
アレックス何機か用意しとけば大規模も局地も負けるはずがないのにそれをしない低階級が勢力ゲージを負けさせている原因。
ほんとに迷惑だからやめて欲しいです、いくら勝っても下が負け続けるせいで報酬がまずいです。
プレイ期間:1年以上2014/09/07
@@さん
大規模戦では52-52でお互いの拠点を攻めたり守ったりして遊ぶんですがここ1カ月程で拠点を守るNPC砲台が異常に強くなり見つからないように何分もかけてやっとたどり着いた拠点に攻撃しても1発入れるのが精々で全然稼げなくなりました。拠点の砲台を避けて拠点の外から手榴弾的な物を投げ入れたり拠点の壁上からバズーカを撃ち爆風で被害を与える等の対応策もありましたがそれも潰されるようです。20分間延々とライン戦させようとする運営は一体何考えてるんでしょうね。さすがにMS戦ばかりやってると飽きてきました・・
それとスナイパー系の強化機が増えてきたせいで何もできずに一撃で落とされる事もしばしば。ストレスがたまります
長距離から一撃で落とされるレベルの武器を実装するのはゲームバランス的にどうかと思いますね。
待機時間の解消に同軍対決も実装されましたが敵味方の見分けが目の前までこないと分からない為混乱しまくり・・
思いつきで実装しないで襲撃戦の時みたいになぜ実装する前にテストしないんですかね・・。
とにかく雑な対応や仕様の変更が目立ちます。
強襲機が万能でそれ以外が死んでるってのもありますが長くなりそうなのでここまでで。
プレイ期間:半年2013/08/13
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