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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ガンオンを知らないものは幸福である。

残党兵02Bさん

ガンオンを知らないものは幸福である。
あの、唯一無二の楽しみと、それを永久に失った痛みを知らないから。

ガンオンを知る者は不幸である。
以後の生涯で何作のゲームをプレイしようとも、決してガンオン以上の満足感を得ることはできないから。

そこには無限の可能性があった。
誰もが勝者であり、敗者だった。
誰もが雑兵であり、誰もが英雄だった。

いまはただ、燻り続ける余燼が如き記憶があるのみ。

プレイ期間:1年以上2023/10/15

他のレビューもチェックしよう!

今回(2014年2月)の統合計画がひどすぎて言葉もでない。

今まではビーム兵器の連邦、実弾のジオンという棲み分けがあったと思う。
連邦はビーム兵器の威力を下げる盾を持つMSが多数配備されていて実質ビーム兵器は
脅威にはならない。
ジオンの実弾系武器はそういう意味ではバランスがとれていたと思う。
しかし今回、ビーム兵器の上方修正を行い実弾系武器はマゼラの速度のみ。
おまけ程度に耐久値を上げただけ。
もともとビーム兵器が主力の連邦からすれば良修正だがジオンからすれば敵方の攻撃力が
あがり自軍はビーム耐性をもつ盾持ちMSが少ない。
この時点であきらかに連邦有利の図式ができてしまう。
しかも今回の課金ガチャには連邦に威力が高い実弾系MSをだしジオンに連邦には威力を
軽減されてしまうビーム持ちのMSを出してきた。
これは誰が見ても連邦有利に働きバランスがさらに崩れる要因となると思うのだが運営は
そのままアップデート。
しかも今回の統合計画は内容を当日に発表する悪質さ。
反感がでるのがわかっているので当日強硬アップしたように思う(このようには思いたくないが)
今までの蓄積や検証をまるで行っていないかのような運営の手腕にはあきれるばかり。
これから始める方には両陣営を作成し運営がどちらの陣営にテコ入れしているかを見極めて
遊ぶことを進める。
そうすれば多少は楽しめるのでないだろうか?

プレイ期間:1年以上2016/03/01

課金した人って後悔してるんじゃないの
メンテの度に不具合のオンパレード
コロコロ変わる仕様にプレイヤーは付いて行けず参戦数はダダ下がり
もう無理なんだし店じまいしたら?
ガンダムが好きなそこのアナタ、1日でガンダムが嫌いになります!

プレイ期間:1ヶ月2015/08/02

君はガンオンCMを見たか?

組織的犯罪はやめようさん

配信動画は運営スタッフだらけだったってオチw
イッタイゼンタイドウナッテンダコリャ
ウェルカムトゥガンダムオンライン!
基本無料だから両軍ガチャを廻しまくれるわけね。
ふざけるのは腐った洋ナシみたいな顔だけにして欲しいぜ!

腐った洋ナシの最新ザクトーナメントプレイの動画をみてわかった事。
先頭なのに誰一人向かって攻撃してこない。
ウェルカムトゥガンダムオンライン!(さくら)

プレイ期間:3ヶ月2018/03/11

もう書き込むな!

荒れてるな・・・さん

お互いを批判し合い、そして傷つけ合う。ここは不愉快な場所となっている。
ガンオンが駄目ゲーだというのは十分わかってるけど、まさかオンラインゲームがこんなことにまで発展するとは思わなかったな。
もうここに書き込むのはやめようよ。また憎しみが増えるだけだし、いいことなんて全く無いもの。

プレイ期間:1年以上2015/03/16

対戦ゲームで野良ソロ弱者は餌だとか当然じゃないですか
運営が黒だと裁かない時点で可能な事を何をやってもいい勝ち逃げが公式許容されている。
そしてその中には裏補正をかけた運営関係者もいるんです。
それなのに、それなのにですよ
連帯で頭の弱い弱者(野良ソロ、関係者以外)をリスキルする善良なプレイヤー達を非難する悪質プレイヤーが存在する事に遺憾の意を禁じ得ません。彼らは自らの妄想により歪んだ正義感を拗らせて一体何と戦っているのか、そして感情的にそして衆愚的に合わせ連帯を非難し続ける、そんな卑しい生物なのです、、、同じ人間とは思えません。とても悲しい、、、。何も知らない弱者が蹂躙されるのは弱肉強食のこの世界で当然の真理じゃありませんか、、、嫌なら運営関係者と親密になり外部ツールで優位に立ち、マクロ、チートツールを見過ごしてもらい、裏補正の恩恵等で使い同じ様に合わせ連帯を組めばいいんですよ。そんな事も出来ないから何時まで経っても成長しないんですよ。

どうしても狩られる側になるのが嫌なら
最低でも月40万程度は運営様に課金してから意見を言ってほしいものですね。

プレイ期間:1年以上2021/04/07

はっきり言って今からやるのはおすすめできません。

致命的なことが継続して武器を当てるか高倍率の武器で相手がよろけるDP制度というものです。これをほとんど1撃で転倒やよろけまでもっていく機体、低コストなのにDPが異常に高く火力もある機体をどんどん実装した結果、前に出るのがバカらしいと思わせるような結果になりました。
それともう一つが赤ロックというものです。これは武器ごとに一定の距離まで近づくと相手に強誘導がかかります。これをDPが高い武器でも当たるようにしたのです。その結果初期の転倒オンラインというストレスに近いものになりました。
運営は駆け引きを楽しんでもらいたいそうですが、その誘導を簡単に転倒させられる武器や高火力の武器に実装するのはまずかったのではないでしょうか。前に出ればすぐ転倒し、下がっても高火力の武器を必中させられる。駆け引きなんて1個もないようですが運営は間違いを認めないのでやるべきではありません。おとなしく別ゲーをやったほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2020/06/16

やってみれば分かりますけど、くっさい連中が多すぎるんですね。
普通にやって普通に負ければあー惜しかったなで終わるんですけどね。
ここの運営って外部ツール対策がザルだから・・・ノウハウが無いんでしょうね。


それとは別に課金はオススメできません。
ここのやり方は昔から見てきましたが
「公式チートユニット(ガチャ)→資金回収→しばらくほとぼり冷まして弱体」の
パターンできますから、お金が勿体無いです。

プレイ期間:1年以上2015/10/06

今のガンダムオンラインの階級システムは異常です。
陣営で50人中1位の戦績をとっても負ければ階級ゲージは容赦なく下がり、降格します。
逆に、勝ちさえすれば放置してスコア0だろうが階級ゲージは増加します。
もちろん50VS50ですので、自分一人の力で勝ちに導くなど不可能です。
(上級者をかき集めて連隊参戦するという汚い手段を使えば話は別ですが・・・)

階級がただの飾りならばそれでも構いませんが、
ガンダムオンラインにおいて無課金でガチャチケットを集めるには
ランキング報酬が非常に重要です。
このランキングは階級で補正が入るため、
上位に入るためには、大将を維持することがほぼ必須なのです。

このワケの分からん理不尽なシステムを平然と実装するような開発です。
上記のシステムについては実装直後から、多くのプレイヤーが散々文句を言いましたが、
ずっと放置されています。
もう運営・開発にやる気が全くないと感じられます。

プレイ期間:1年以上2017/08/11

無料なので

ngさん

最初に文句をつけるとしたら課金要素ですね。
当たらない課金ガチャ、失敗する課金改造は「やらなきゃいい」わけで、
無料の範囲で楽しめる人にとってはそこそこ良いものかと思います。

私は初期の頃に2万ぐらい課金しましたが、課金で手に入ったモノより
無料要素で積み重ねたモノのほうが価値が出てきたので、
何とか続いてる感じです。(これは運ですが。)
アップデートを重ね少しずつですが良くはなってきてるかな?
そんな気分で「これ以上課金しないぞ!」と心に決めてプレイしています。

対人ゲーとしては致命的なラグ、格差マッチングなどは
「基本無料」ということで目をつぶっています。
ゲームバランス?バンナムにバランスなんて期待してるほうが(ry

キャラゲーとしては無料でもある程度妥協したら
欲しいものが手に入るので満足しています。

時間とお金かけてプレイしている人には
「物足りない、満足できない、ムカツク」
作りのゲームでしょうね。

「基本無料」をプレイヤーが引き出してあげれば、
プレイヤーの器量次第で十分楽しめる作品です。
でも友達には紹介したくないゲームですね。

重要なのは
依存しすぎない。
楽しめないならやめる。

なんだかんだで続けてプレイしているので
評価は3です。
運営方針とプレイヤーの品格を見ている限り
これ以上評価を上がることは不可能でしょう。

一度腐ったものは元には戻らないので(笑)
ぁ~最初から腐ってたっけか。

プレイ期間:1年以上2014/02/20

もういいかなと思い

高橋ださん

ガンダムオンラインを開始時からやってきましたが急にプレイする気がなくなって今日パソコンから消しました!、理由は新機体が出るたびにDXガシャに毎回その都度金をかけてきた事です、急に馬鹿らしくなってもういいやと思いました!ガンダムオンラインには今まで楽しませてもらいましたが運営さんには余り金のかからないゲームを今後期待してます。 

プレイ期間:1年以上2015/02/14

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