最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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※注意 課金すれば勝てるわけではありません!
フェネクスやめるのださん
※注意 課金すれば勝てるわけではありません!
確かにぶっ壊れ課金機体は強い。ものすごく強い。
タイマンだったら初期機体じゃなにもできない。
だが待ってほしい。このゲーム(?)は100人対戦なのだ。
強い味方と組み、弱い敵を相手にすれば勝てる。
逆はどうか?味方に階級落とし目的連隊や勝つ気のない野良集団と組んだら?
相手に轢き殺し連隊がいたら?
最強機体4機揃えても絶対に勝てない。断言しよう。勝てない。
個人で「無意味なキル」はとれる。しかしチームとしては、試合としては
「いくら課金しても必ず勝てるわけではない」のである。
そこが一般的なガチャゲとは違うところ
私が初めてプレイしたのは2015年でナンカン時代だったがあのころは実によかった。毎月イベント、多彩なマップ。階級は安定し、人口も多くて格差マッチも少なく、勝っても負けても楽しかった。
STU、こんなガンオンで満足か?おれは嫌だね
プレイ期間:1年以上2019/08/20
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不正は許さないさん
運営のアルバイトが混ざりこんで色々ごにょごにょしてるサクラ商法。
楽しそうにゲームを配信するユーチューバー・・はい社員が殆どです。
ガンオンCMに顔出しでばっちり映り込んでました。素人はCMに出せませんのでガチです。
また、ユーザーに混せこんだNPCも数えきれない程います。
こんな糞ゲームに重課金したことないのでわかりませんが見たことのないユーザーばかりなのでガチでしょう( ´∀` )
50VS50をうたってる割りにはイベントは15vs15なのでそもそも100人対戦できないのではと勘繰りたくなりますねぇwwwwwwwww
プレイ期間:1週間未満2020/01/20
黒い羽根さん
私は以前、といっても2016119アプデ以前の将官戦場で、某将官に煽られた。
未だに彼女(彼?w)と決着をつけたいと思い准将にしがみついているが
もう限界かもしれない。そもそも最近の階級の一時的緩和までは中尉が精々だった
いまも連敗して頭痛を感じながらこれを書いている。
今の査定が続けばいずれはまた尉官になるのだろう。
我ながら病んでいると思う。顔が見えないだけに余計に腹が立つ。
佐藤がPになる前はもっとゆるくて楽しいゲームだった気がする。
ジオが出てからおかしくなった。
みんなでワイワイ勝って負けて・・・楽しんでいたのに。
なぜこのような憎しみの渦になってしまったのか。
個人的には例の彼女(彼)を倒したら引退するつもりでいる。
これから始めようという人はまずいないかと思うが、おすすめしない。
きっと「ガンダム」が嫌いになるだろうから。
プレイ期間:1年以上2018/12/17
うむむさん
低評価が多いので・・・
無料オンラインゲームとしては良くも悪くも普通だと思います
良い点
・自分にあったレベルで遊べる
・無料で遊べる
・ガンダム
・人が十分にいる
悪い点
・兵科、機体のバランス
・指揮の存在の優位性の有無
・運営の方針
詳細
マッチングが変わり以前より自分のレベルにあったゲームを楽しめます。
で、あとは悪い点なのですが、重撃の存在がまず不要です。
なぜかというと、重撃という事で耐久力が高く・武装が強いのかと思えば強襲の方が強い武装を当たり前のようにもっていたり同じような耐久力だったりします。また機体性能も低い重撃は存在自体が?です。実際に将官になると重撃は戦場に1%の存在率というレベルです。これには課金機体の強襲機が強い武器を持っていてそれを持っている人がゲームでは強いというのももちろんありますが、課金機体の重撃が存在しているにもかかわらずコレなので・・・単純に当初の兵装どおり重撃のみが持てる武器(CBZ・初期のシュツルム)のようなもので差別化を図っていくべきだと思います。強襲より優位な点が一つもないと思います。
課金機体は強くて良いと思います。それが商売ですから。短期的なバランス破壊は長期的なバランス取りの一部であるならば許容できます。そうなのかは知りませんが。
指揮の存在なのですが、指揮がいるから有利という事は稀です。代理指揮というシステムで指揮経験者がたいていのことをやってしまう上に強いプレイヤーの数が相手より一人多いですから。それにプレイヤー視点でマップが見れてしまうので見通しが良いところでは索敵やレーダーがなくても全体が把握できてしまいますからね。指揮に入っても勝たなければ絶対的なデメリットしか自分にはありませんしね。
最後に運営の方針ですが、結局ゲームバランスに欠陥があっても最初に作った形が保たれていればそのまま放置で良いと考えていると思われることです。コレは商売としては何も間違っていませんし成功しています。結果がすべてですね。
総評:良くも悪くも普通。ガンダムだからが最大で唯一の魅力かもしれません。
プレイ期間:1年以上2014/06/20
カスタム安藤さん
スタートから大佐レベルまでなら十分無課金でも楽しめます。(ただし脳筋なら少佐まで)
レーダーでなんとかなりますからね。戦闘以外のポイント取得で上がれるのは
ここまでが限界。それ以上は戦闘でのポイントが必須。
それ以降の左官部屋、将官部屋では無課金ではせいぜい銀の過去の優良機体、
しかしその眼の前に広がるのは同じ機体でもマネーを潤沢に使われた優良機体の
姿が広がっており、その時点でノックアウト。
そこからはもはや無課金は論外のステージ。如何に金をかけたかという
問題以外に他の要因は必要なし。そしてちょいと前に課金でのガチャを引いた
者以外は完全に戦力になれません。プロガン、ゲルググの強さはまさに無双
この部屋でこの2機を使用してる方は相当うまいです。勝てませんハイ。
そういう意味ではもう隔離されたコンテンツでネットゲームしてる感じがしませんでした。
さて、ここ最近このゲーム内まとまりのない連中の巣窟となっています。
勝てない部屋をよ~く観察しているとすぐわかるのですが負ける部屋の
特徴は以下の感じ。
①基本がわかってない人が半数を占めている、守ることは芋ることだと勘違い。
②各マップには攻めと守りの定石があるが、それを知らない人が半数いる。
③攻めの際のまとまりがない。指揮官の指示はほとんど無意味。
④関係ないとこで油を売っている人が3割以上いる。
⑤マップ絶対に見てない。どれだけポイント稼ごうが勝たなければ雀の涙。
まず負けている部屋はこの中の3つ以上が確実に当てはまります。
特に最近はとにかく人任せが多く、戦闘前→誰か指揮やって!戦術核出た→
だれか運んで!レーダー薄い→だれか置いて!こんなのばかり。
勝てるはずもなく、まず負けていますね。
ポイントは必須ですが、やはり勝ってこそ意味があるということを理解してほしい
ですね。ゲーム要素としてシステム以上にユーザーの意識が大切です。
そういう意味では良くもなれば悪くもなるということです。
プレイ期間:半年2013/06/30
もったいないさん
ガンダムの機体で大人数戦争、これだけで興味引かれる方も多数いると思います。
私自身もその1人でオープンを楽しみにしてたのですが・・・
実際プレイしてみて酷いゲームで、非常に残念;
すでに多数の方によって散々書かれてるので、あえて長々とは書きません。
実際にプレイしてみるのが一番かもしれません・・・
戦場で理不尽な死を体験するのも良いかと・・・
バランス崩壊しすぎじゃなければ、こんなに叩かれてないんでしょうね、もったいない・・・
プレイ期間:1ヶ月2013/02/07
ガンオンレビューさん
グラフィック・・・ローポリゴンによる10年前の水準です
処理、負荷・・・PCが壊れるのではと危惧するような半フリーズが修正されず放置されています。GPUをほとんど使用しない設計で、快適に遊ぶ為にはミドル~ハイエンドが要求されます
ゲームバランス・・・敵対する2勢力の機体の被弾面積が違うので、それを補う為の補正が必要なのですが、その匙加減が適当でバランスは劣悪です
課金体系・・・4万5千円(税別)で一周できるボックスガチャ形式なのですが、機体性能を大きく左右する機体特性がランダムなので、運が悪いと目当ての特性を持った機体は10万円注ぎ込んでも手に入りません。ガチャを回すチケットは時間さえかければゲーム内でも手に入れられます
戦闘システム・・・ゲームへの温度差のある51人が集められて、相手の51人と対戦します。勝ちたい人は遊びたい人への不満が募り、遊びたい人は勝ちたい人への不満を募らせる事になります。解消する為に小隊(パーティのようなもの)を組んで参戦すると勝率は上がりますが、自軍機体がゲームバランスを保つ名目で下方修正される傾向にあります
ユーザー・・・至る所で罵り合いや責任の擦り付け合いが発生します。戦闘中のチャットは強制表示ですが、ブロックリストには上限があるのでそのやりとりは必ず目にすることになります。非難の矛先として当事者になることもあります
このゲームの魅力・・・PC用のガンダム対戦オンラインゲームが他に無い事だけです
評価ポイントに0が無いので1ポイントにしました
プレイ期間:1年以上2015/09/06
エゾウコギさん
このゲームにはいくつかのガチャが存在します。
最新の超強力機体がゲットできるDXガチャ、古くて弱い機体メインのGPガチャ、
そして大きく勝敗を分けるのが味方ガチャ、敵ガチャです。
味方ガチャで強い味方をひき、敵ガチャで弱い敵を引ければ最短3分で一試合できる。
ある種のくじ引きのようなもので、運試しに最適!
逆にそのガチャに失敗すると最悪20分、やられ役をやることになりますが
これがまたドМな方にはたまらないすごさ!自分も味方もマップに出たとたん
撃墜されるという最高の体験ができます。
また、負けると階級ポイントというモノが問答無用で減り、階級が下がっていきます
低い階級はまるで小学校の昼休みの様ににぎやかで楽しい!
動物園のようでもあります。おサルさんのお遊戯会のようで素敵。
勝ったとしても味方の中で相対評価を受けるのでごく上位以外はほとんどポイントが
もらえないというのも初心者にとってはありがたい仕様。たっぷり練習できます
階級を上げるには連隊というモノに参加して勝ち続けるしかありません
野良で参戦するとまるで家ゲーをやってるような錯覚に陥るほど会話がないときが
多いくて穏やかです。そして圧勝するか惨敗するか、ここはガチャで決まります。
課金しても勝てるというわけではないので、無課金にも優しい仕様です
最悪のク ソ ゲーだったガンオンをここまで最高のゲームに作り替えた今の佐藤Pは
世界に誇る偉人だと思います!
初心者の方にぜひ進めたい最高のゲームです。
皆さんどうか学校、職場のお友達に紹介してあげてください!
プレイ期間:1年以上2018/12/01
消費者庁なにしてんのさん
日本ガンオンで収益が落ち目だから台湾ガンオンにも呼び寄せて課金させよう。
って魂胆が見え見えなんだよ。
(そもそも台湾ってガンダム流行らせようとしてパーク作って失敗したんじゃなかったっけw)
ゲームの違いといったらNPCを不可視にしてるのが日本で、可視にしたのが台湾。
結局のところどっちも人が操作してませんってなw
50vs50の対人戦目当てでやろうとしてるなら止めたほうがいいよ。
課金誘導バイトの人が課金させるためだけに部隊募集してたり小隊待機待機してる事もあるから気をつけてな。
すべてにおいて守銭奴のセコイ運営なんだよ。
新機体を買わせる様に弱体させたり確率をいじくったり何でもやるから。
そりゃ成果主義の会社だから下っ端の連中は何でもやるさ。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
マシュマローさん
新DXに中華版で最強機体のガーベラテトラ改!前のテトラもいまだ環境トップクラスなのを見ると、次のテトラ改だけ持ってれば当分は快適に戦える!あとは基本ゲーム内で無料でなんでも手に入るんで、新規でも今がおすすめ!
プレイ期間:1年以上2017/02/16
刹那さん
運営無能すぎる
一個しか使わないアイテムをデイリーガシャに必ず毎週入れる
新機体はどちらかにしか傾きバランスがよかった日など1日もない
そして試合中は殆どがCPU人がやってるのは数名しかいない
人はいるが糞な内容故にほぼ全員がロビーでチャットするコミュニケーション用ゲームに成り下がっているそもそもゲームなのか?
評価も1などいらない0で十分のクソゲー
運営陣が全員変わらないとこの先も人が減っていってなくなるだろう
プレイ期間:1年以上2018/04/23
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