最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガンオン広告とゲーム世界の事実は異なります。
かんかんさん
両軍将官でプレイしています。
札束で殴りあうゲームですが、時間があるニートには無課金で遊べます。
PC性能と機体と両軍で説明
PC性能
どれだけ課金をして強機体を使ってもPC性能がハイスペックと呼ばれるPC以外
まず攻撃が当たらず、一方的に当てられます。
なので課金より前にPCをそろえましょう。
機体について
連邦は自分で機体を特化させていくスタイルです。
満遍なく強くすると、ゴミの出来上がりです。
どう強化するかは自分が何をしたいのかで決めるとよい。
ジオンは逆の元から特化しているため、更に一点強化にて初期機体でさえ将官になれます。
連邦側
尉官、佐官はジオン側の階級落としと呼ばれる人たちで溢れているため
ほぼ負け試合となります。
機体が揃っている元将官達が尉官と佐官に階級を落としているのが原因となります。
これには原因があるため後々説明。
ジオン側
初心者でも佐官までは楽しめます。
味方に化け物クラスの人が大量にいるためです。
腕は無くても勝つという目的だけなら大量勝ちが可能。
ゲーム内容について
尉官・佐官・将官これら3クラスが存在するが、ジオンでは将官戦場ではまず勝てません。
機体が揃っていても連邦の機体が少し前までは壊れで、今でこそ強機体となりましたが、ジオン側は狩られる為に存在するのでジオンで大将を目指すのは正直無謀と呼べる状態です。
そのため、楽しむことができないジオン将官達が佐官へと降りてきているため、新規である尉官や佐官を虐殺しているのが現状となります。
逆に連邦は佐官さえクリアしてしまえばほぼ負けは皆無です。
それはなぜか。
ジオンに将官がほぼ存在せず、将官40VS将官10というマッチングで必然的に勝ちとなります。
戦略、戦術云々ではなくただのゴリ押しで全てが決定します。
将官というのは基本、1体につき4万程現金を突っ込んでいます。
それが4体揃ってるため、20万程課金した上でハイスペックPCを使っているので、廃人以外お断り仕様となっています。
最後に、ゲーム自体は楽しいのですが、バランスやモラルが崩壊して暴言や中傷等が飛び交う世界となります。
ヘタをすると身内で指揮官を回したい為にキック(強制退出)等も行われます。
ちなみにガンオンが原因で文化包丁をもってリアル殺人未遂が発生した珍しいゲームでもあるみたいです。
以上
プレイ期間:半年2014/09/20
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オープンベータからさん
★MS戦
20分間、拘束され、30秒以上放置すると強制退出させられ、次の戦闘まで約20分何もできなくなる。
最新の機体が一番強いが、最新の機体は課金をしないと手に入らない。初期機体では、ほとんど一瞬で破壊される。
マップが選べないので、嫌いなマップが来た場合、20分もストレスがたまる。
★戦闘中のマナーやHOW TO
戦闘中は、MS戦以外に、代理指揮・指揮官立候補・戦術支援兵器運搬や操作等があるが、現状は気の短い人が多く、何かしようとすれば、チャットでの愚痴を言われたり、集団で罵ったりしてくるので何も触らず、MS戦以外することがない。
★機体揃え
課金したら機体は揃う。課金しない場合恐ろしく時間がかかる。時間を使うか金を使うかはその人によるが、基本的には課金しなくても強い機体は揃う。
★選べる陣営
連邦 ジオンのどちらかを選べる。
★総評
オープンベータからしてきましたが、他にするゲームが無かったのでしていましたが、同じメンバーばかり見るようになり、人も減ってきてチャットも一部のガンダムオタクの会話しか聞けず、勝っても負けても嬉しくなくなりモチベーションが保てなくなり、引退ということです。
★おすすめ度
これからするのなら、おすすめはしません。ストレスが非常に貯まるゲームですのでリアル生活に支障がきたり、体調が悪くなるおそれあり。
プレイ期間:1年以上2017/06/24
その名前はすでにryさん
負け試合で必ず階級が下がる制度にうんざりしていたので前回の階級査定変更には
好感を持っていた。だが今度は階級が簡単に上がりすぎるという謎の理由で再び
ストレスを強いる階級制度となった。人口が減ったのを階級制変更のせいだと運営は
考えているようだがそれは間違いだ。一部の機体が強すぎるのとマップの改悪および
同じマップばかりでつまらないせいで人離れが起きている。そこが理解できていない。
センスがない、とでも言おうか。より面白く、より多くのプレイ人口を得られるはずの
素材であるだけに残念。
プレイ期間:1年以上2018/09/30
まあにゅーたいぷさん
今日ひさしぶりに連邦側で報酬機体だけ使って参戦してみた。
課金なんて勿体ないからね。
そんで今更ながらに連ジの機体差別に反吐が出る思いをさせられたよ。
同コスト同兵科の機体なのに機動性と高所踏破力が全く違う此の仕様はジオンガチャで遊ぶ客を騙す犯罪行為だね。
考えるまでもなく感じりゃ馬鹿でも分かんだけど、ガンオン攻略WIKIで語られるSPEC数値が全く何の意味も為さない嘘なんだとね。
要は単純なことで、被弾面積が倍以上異なる同コスト同兵科の機体の数値上のジャンプ力を同数にしたところで、ソレが頭頂部の最高到達高度基準であれば全高が二倍近くあるジオン側機体は連邦機体で踏破できる高度に辿り着けないって話なんだね。
要は膝から下が山頂に届かず落っこちるジオンだけの特殊仕様と言う訳だ。
酷いやり様だよ。
こんなものが対戦ゲームだとかほざいているのがバンダイナムコオンラインのガンダムオンライン運営というわけだ。
あと、いろんな新ガチャ商品を売り出すこの企業はもうおわりだね。
一番しちゃいけない『客を騙して不快にしたまま我関せず』を貫き通すコンプライアンスなんだから。
件の日大アメフトの某監督と某コーチが企業活動をしているのと同類だろうね。
まあ対戦ゲームとしてプレイすることはとてもおすすめできない。
対戦ってのは双方互角な条件でやるから其処に楽しさが生まれるのに、まるで中国人や韓国朝鮮人のようにエゴむき出しの自己中気質まんまで片側だけに肩入れすれば、やる側やられる側双方に悪影響しか与えない。
カノ国等を観てれば誰でもわかるでしょ。
対処として一番良いのは嫌韓ブームのようにしてガンオンやバンナムに一切関わらないことだね。
プレイ期間:1年以上2018/06/02
匿名さん
最近またやってみたが、以前より惨くなってるな
コロコロ変わる機体バランスや、コスト関係なく一瞬で蒸発する機体
高コストが基本で、低コストの機体はできることなし。
やればやるだけストレスだけが溜まる。
そこそこの機体そろえて、マシンスペックも高い部類に入るけど
チーター?って思えるようなやつばかりしか見ない
終わりだろこのゲーム
プレイ期間:1年以上2016/01/02
ガンダム嫌いになったさん
「課金100万円超えで初めて古参と同じスタートラインに立つ、これ常識」
って言われたらどう思いますか。
私たちユーザーは楽しむためにプレーするのであって、ストレスを感じながら見栄をはるためにプレーするのではありません。
遊んでてフェアじゃない感を常に感じました。
つまり、スポーツで言えば最初から不利なルールでプレーしなければいけないわけです。微課金であれば。
フェアじゃないスポーツとか出来レースだし、見ているだけで不快感を抱きます。
ガンダムが嫌いになりました。
プレイ期間:半年2013/12/26
ちぇきらさん
過疎ってからNPCを導入したわけでは無いです。課金をさせるために不正に運営がBOTを操作してるってのが問題ですよね。それもユーザーに偽装させてるから性質が悪い。
50人の内、割合がどの位か知りたいところですが敵味方あわせて10人居るかどうか。
補給艦出て同時に沸くのはほぼ間違いなくNPCだろうし、
ネズミ防止で迎撃用に湧き出る激強機体もほぼ間違いなくNPCだろうし
初動指示も無いのに全凸するのも間違いなくNPCだろうし
すでにユーザーを探す方が難しくなっている。
悪さしすぎて、歯止めが利かないくらい過疎りすぎて、課金側ルームにもNPCてんこ盛りという酷い惨状。
無課金と課金で部屋分けをしてるという噂は前々からあったが、動画を見れば普段プレイしてる名前と違うので、見比べればすぐに気付くと思う。
成績も運営で操作し放題なのは、これらの理由だけで十分可能なはず。
やる価値全くございません。
事実なの工作員を雇って誤魔化すことだけ
まさに八方塞・・アーメン・・・
プレイ期間:1年以上2017/12/12
ゆりかごから墓場までさん
多くの方にバランスがひどいといわれる通り
百式 ・テトラゲロビ ・クェル格闘 ・Z(金) ・サイコザク
これらの武器、機体はバランスが悪く大概だと思います。
特にジOはひどいです。
覚醒時の対処法が「放置」「地雷」「状態異常各種」「超火力で溶かす」「ジOで迎撃」と
実質ほとんどの機体では対処不可能。
ジオが通った後はいろんな機体の死屍累々です。
拠点が壊れるのが早くなったので、試合が早く終わるのはありがたいですが
ジオの登場でゲームがずいぶん大味になりました。
課金要素がガチャくらいしかないので新機体を売りたいというのは理解できますが
この調子で、新機体が出るたび前回の準新機体を上回るなにかを実装し続け
インフレが加速すれば、ユーザー離れが進みいよいよ終焉が近づいてくるでしょう。
もう終末な気もしますが。
課金要素は課金限定で、100%成功マスチケや、改造限界突破アイテム
ハズレ(無料で容易に手に入る)機体なしガチャコン、旧金図直購入などを出せば
それなりに需要があるのではないでしょうか。
(DXガチャはハズレが多すぎて課金してまで回す気になりません)
上記機体群と足音のしない格闘機を除けば、おおむね遊べるバランスなので
新規ユーザー(いれば)へ向けて機体制限を設けた戦場をこしらえれば
基本無料の割には遊べるゲームとして楽しんでいただけるのではないでしょうか?
新規と復帰が望めないなら1年もたなさそうな人口の減りっぷりなので
インフレ以外の対処法を運営には期待します。
もし新規で始める方がいらっしゃったら、くじけないでください!
慣れれば (狂機体に理不尽されなければ) それなりに面白いゲームです。
敵か味方かわからない黄色いデブが突っ込んできたらとにかく逃げてください。
プレイ期間:1年以上2016/08/18
PP長野さん
商品(ゲーム)は、世に出した以上何らかの評価がされます。ここの開発運営はその感覚が薄いようです。
ステージ毎の機体入れ替え、再出撃画面でのスコア確認など、初めから導入されていても問題ない快適な環境づくりも、後々導入することで「ユーザーの意見を取り入れています」といい顔に見せるためにやってるのではないかと邪推します。こうすれば良くなる、こうすればわかりやすい、と言った改善をしようという意識が全く見られません。
オンゲ経験は数年ありますが、何度アップデートしても未完成というゲームは見たことがありません。テストも1年以上やっていてスタートの時点で未完成、これで躓いているのは致命的でしょう。
このゲームのプロデューサーは「他のソシャゲに比べれば(課金)ガシャの当たりの確率は高い」と話したそうです。ガンオンは”ソーシャルゲームの延長上のオンラインゲーム”なんでしょうね。まともなゲームにならないのも頷けます。
プレイ期間:半年2013/07/06
連帯は勘弁マンさん
半年くらいやりました。無課金でも、プレイ回数によっては、課金アイテム
がもらえるゲームです。しかし、精神が持たない悲しいゲーム。
両軍やってましたが、連邦側の連帯が害悪でしかないです。
ジオン側にも、もちろん連帯は存在しているんですが、連帯をする人数が
違い過ぎますね。とくに最悪なのが、ニコニコ動画の生放送で配信しながら
連帯を募る方々です。一方的なゲーム展開がお好みなのかわかりませんが
轢き殺し行為をバンバンやっていきます。イベント期間は、朝・昼・晩と存在
しているので、運が悪いとずっと連帯と当たり続けることになり、まったく
ゲームとして遊べません。ゲームシステムを悪用し、イベント期間にこの連帯
が増加するので、連帯とは無関係なプレイヤーは餌でしかありません。
運営は、連帯という行為は確認してるみたいなんですが、これをアミューズ行為
とは受け取らず、ゲーム内のシステムなので・・・っということを運営便り?
みたいなもので発表してるみたいです。連帯の方々が、それで調子づいてしまったのか、今では当たり前のように連帯が多く存在しています。
その轢き殺しで一方的にやられてしまうため、プレイヤー数も減少。自分が
プレイを開始したときは、平日20時~24時の間は5000人くらいは居たのに
今では4000~3000人です。階級制度も、この連帯を組ませやすくなってしまってるので、どうにもなりません。自分は、運営に何度も問い合わせのほうをやって
ましたが、改善はまったくされませんでした。運営がきちんとした管理体制で
挑まなければ、このゲームはクソマナープレイヤーに食いつぶされてしまいますよ。遊んでる方々に、その責任を任せる体制では、誰も守るわけがないんですよ。子供に好き放題おもちゃを与えてるようなもの。自分らが楽しければ、他人はそっちのけです。何度も問い合わせても、改善されないため、こちらのレビューへ投稿させてもらいました。改善されることを祈ってます。
プレイ期間:半年2015/11/16
あほかさん
ガンダムだろうと結局は金取りの糞ゲーでした。
いつまで続くのか疑問ですが課金するだけ無駄。
倉庫の拡張だろうが払う事になったらきっぱりやめるべき。
無課金で十分。
それから、ロビーではお決まりの重課金者が無駄話。。。
ほんと気味が悪い。
まぁそんな連中がやる糞ゲーですよ。
プレイ期間:1週間未満2014/02/08
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