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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,001 件

新機体でインフレを加速中

ゆりかごから墓場までさん

多くの方にバランスがひどいといわれる通り
百式 ・テトラゲロビ ・クェル格闘 ・Z(金) ・サイコザク
これらの武器、機体はバランスが悪く大概だと思います。
特にジOはひどいです。
覚醒時の対処法が「放置」「地雷」「状態異常各種」「超火力で溶かす」「ジOで迎撃」と
実質ほとんどの機体では対処不可能。
ジオが通った後はいろんな機体の死屍累々です。
拠点が壊れるのが早くなったので、試合が早く終わるのはありがたいですが
ジオの登場でゲームがずいぶん大味になりました。

課金要素がガチャくらいしかないので新機体を売りたいというのは理解できますが
この調子で、新機体が出るたび前回の準新機体を上回るなにかを実装し続け
インフレが加速すれば、ユーザー離れが進みいよいよ終焉が近づいてくるでしょう。
もう終末な気もしますが。

課金要素は課金限定で、100%成功マスチケや、改造限界突破アイテム
ハズレ(無料で容易に手に入る)機体なしガチャコン、旧金図直購入などを出せば
それなりに需要があるのではないでしょうか。
(DXガチャはハズレが多すぎて課金してまで回す気になりません)

上記機体群と足音のしない格闘機を除けば、おおむね遊べるバランスなので
新規ユーザー(いれば)へ向けて機体制限を設けた戦場をこしらえれば
基本無料の割には遊べるゲームとして楽しんでいただけるのではないでしょうか?
新規と復帰が望めないなら1年もたなさそうな人口の減りっぷりなので
インフレ以外の対処法を運営には期待します。

もし新規で始める方がいらっしゃったら、くじけないでください!
慣れれば (狂機体に理不尽されなければ) それなりに面白いゲームです。
敵か味方かわからない黄色いデブが突っ込んできたらとにかく逃げてください。

プレイ期間:1年以上2016/08/18

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ガンダムブランドを最高に汚している

ガンダムは好きですさん

本当にやめておいたほうがいいです
ガンダム好きでも参戦が苦行
マッチングも公平なマッチングができる調整一切なしでここの運営はすぐに嘘をつきログイン数も水増しです

ユニコーンが出ている広告がありますがユニコーンなんてアプデ後半年も見たことがありません

とにかく現在の運営が日本のガンダムオンラインを中国のガンダムオンラインのテストサーバーとしか見ていません
日本でオフラインイベントをせず中国でオフラインイベントをするのはユーザーの意見を完全に無視した調整 保守的なことで延命できると考えている考え方などでガンダムオンラインユーザーからこれ以上ない反感を買っているので本当に刺されるのではと怯えているためでしょう

プレイ期間:1年以上2015/11/29

全てがひどい

機動戦士さん

・初心者が始めても物理的にデッキコストが足りず、狩られるだけです。

・倉庫枠が少なく初期機体を手に入れたら、新機体を入れる枠がありません、課金してください。

・通常ガチャの8割がレンタル機体しかでません。

・金図設計図は500万GPで340コスト機体の一部が買えますが、1戦で入手できるのは3kGPなので、毎日3戦(20分*3)を1年半頑張ってやっと買える計算です。

・ぶっ壊れマッチングと階級システムで格差がひどすぎ、将官20相手にこっちの将官は3とか滅茶苦茶です。

・負ければ容赦なく下位部屋に放り込まれます、将官エンブレムなのに尉官部屋に落され晒し者にされます。自力ではどうしようもなく運のみ、一度落とされれば泥沼の下位戦場から抜け出す事はできません。

・階級以外にRANKがあり、RANKが低いと当然、デッキコストが足りずまともなMSが搭載できません、しかしマッチングレートによりRANK50の人とRANK20そこそこの人が同じ部屋にされる事があります、当然引き殺されやられるだけのキャラ役となります。

・負けそうになると高階級が我先にと階級維持の為、戦線離脱蔵落としします、戦闘の終盤は51vs35なんて事もざらです。

・触るか触られるかだけの差で、即撃墜されます、ゲロビを1秒かすった程度で即死、膝をついた時点で即死確定、よろけた時点で即死確定、、機体格差が激しくフル課金して戦うか?餌となる初期機体でうさぎ役になるかのどちらかです。

・実装機体は多数ですが、戦場で見かける機体はそのうちの2割程度と実感しています。決まった機体に乗らないと相手の確殺する事が困難だからです。

・運営の方針も斜め下の方向に舵切りするので、私の場合は今まで課金したのに、全て無駄。ニコ生の連帯連中に轢き殺され5連敗した時点で下位戦場に落とされ、尉官佐官戦場は本当に運任せ、下士官は、チャット見ない、MAP見ない、何を考えて行動してるのか?勝つ為の事を考えないセオリー無視で、抜けだしが厳しい、そろそろ引退を考え課金は辞めました。

・いろんな意味で改悪の繰り返しです、課金ガチャ、階級システム、マッチング、全てがどうしてこうなった??????と悲観しかありません。

プレイ期間:半年2015/10/27

運営の手口

あばくくんさん

とりま、練習が終わると無理やり階級の違う戦場にぶち込まれまれ課金者の餌となるわけですが、ずっと無課金でプレイされ続けても、サーバーの負担になるだけなのでそのうちNPCだらけのマッチングに放り込まれるようになるみたいです。課金してても人がいないときはNPCを混ぜているみたいですが・・・
完全に課金者優遇のゲームになっており、新規お断り仕様になっているため、80万も登録されて一番多い時で接続数8000、しかも本当に8000いるのかユーザーに検証され、先日、NPC入りが確定されたようで、人口表示も嘘だったという・・・

そして怪しいといわれているガチャだが予め出るパターンが決まっていて、一回目で出る時もあれば底の方で金図が当たるようになっているが底周辺に出る確率のほうが明らかに高いことが判明している。また、レンタル要請の設計図は最初のほうに出るのが決まっていて、レンタルしてみて使いやすかったら回してくださいという意図が見え見えである。ガチャの確立を操作するのは違法になったはずなのだが・・・

他にも

謎の消費税

ネット工作員

ツイッターやブログなどを使ってのステマ行為

サクラプレイヤー

色々と黒い噂の絶えないゲームなのは間違いないだろう。

プレイ期間:1年以上2016/04/24

完全なる泥沼ゲーム

名も無き人さん

あれこれ4年ぐらいプレイしていますが、環境がもうひどい。
廃人級のPCやメンタルないと本当にプレイできないぐらいひどい。
ゲームバランス取っているのか?運営は20分戦闘しているのか?
と思うぐらいにバランスが取れていない。
ユニコーンとかシナンジュがその例だよ。
1戦いけば50人中9割が入れている。階級が下でも6,7割ぐらい見かける。
DP(ダウンポイント)とかいうシステムが全てダメにしている。
最低でも1000、最高で1400のDPダメージを負えば大破させられる。
格闘武器はDPの概念すらない。ダッシュ格闘でHITすれば即行動不能。
ビームサーベル等で撃破すれば機体即大破、全方位範囲とか言う異次元格闘。
DXガシャとか言う3000円吸い取り機を何度も回してようやく目当ての機体が当たるほど。
そして大破すれば最低でも30秒、長くて625秒も再出撃に時間がかかる。
1戦が20分だとすれば、10分もロスする。
そんなゲームをあなたはプレイしたいですか?
初心者には人生の20分を無駄にさせたくありません。
絶対にプレイしないことを強く勧めます。

プレイ期間:1年以上2018/10/30

このゲームシステム自体は神だけど運営がクソあとは大規模戦が重すぎてハイスペックpcが有利なゲーム課金しなくてもまあまあいけるけど運営がこのままの対応で行くとこのゲームつぶれてしまう・・・ただ運営が対応かえて大規模軽くしたりすればまだまだすごく(面白いゲームになると思う

プレイ期間:半年2014/03/21

このゲームは各機体の基本とも言える性能、攻撃力、耐性など無茶苦茶な設定でゲーム性は崩壊してます、対戦ゲームではゲームとして成り立たせるために必ず必要でもあり最も重要な本質部分であるはずのバランスがこのゲームでは全く存在しません・・どう考えても運営担当者のお気に入りのキャラはバランスもクソもないすっとんだ性能にし全体のバランスや公平性を無視し担当者個人の好みで好きな設定を決めてる様にしか思えない・・しかも、このゲーム運営会社は対戦と称し宣伝しておきながらとんでもない数のチート仕様のNPC作成しユーザーと偽ってゲームに大量参加させるデタラメな商売っぷりは犯罪級で法的制裁を受けても不思議ではないレベルです
ゲーム内、まともに1対1で交戦してもイカレタ攻撃威力と耐性のチート仕様のNPCとユーザーが人口の大半を占めるので同等のチート、マクロ等を用いないと同機体どうしであっても理不尽な光景となるのは確実で、いくら相手に攻撃をヒットさせても相手のゲージをほとんど削られる事がなく逆に攻撃を受けるとどんな弾であろうと関係なく必ず初弾で100%怯み、操作不能な状態のまま何も対処する手立てなく一方的やられる事となり、もう交戦と呼べるものではないです、同じ機体、同じ弾なのに相手の攻撃弾は有効判定となる範囲が異常なほど広くすっとんでる上、1発でアーマーゲージ3000近く削られ即瀕死状態・・ほぼ1発~2発多くて3発の攻撃弾で戦闘不能に陥り他にもチートで倍速化してるユーザーも見かける事が多く 共通のはずの規定のモーション速度が大きく異なり一目でわかります 実質、比率的にも弾速より機体の動作速度の方が遥かに速いという矛盾した状態なので当然、敵うわけがないです
腐り果てた無茶苦茶な実状を考えるともう対戦ゲームとしては成立していない・・このゲームは対戦ではなくチートなどのツールを駆使してNPCを攻略する討伐ゲームという表現がゲーム内容を伝えるのに近く適していると思う また、PLAYを考えてる方は気の毒だが間違いなく矛盾だらけの腐った現状を目にする事となり理不尽なKillの嵐で不快な思いしかしないのでやらない方がいいと思う

プレイ期間:半年2018/09/30

イライラするぜ

☆ノリ☆さん

ジオンで戦っているとストレスたまりまくり。
格闘はもはや格闘でなく、こちらは何度もヒットさせてても相手は倒れず、逆に連邦のビームサーベルにふれただけでこちらの機体は破壊される。ジオン側の優秀な兵隊は引退もしくは連邦に寝返り、残った人もバラバラで集団行動はしない。
さらにポイントによる階級制度があるが、マイナスポイントが続くと階級が下がる。(当然やる気も下がる)
ジオンと連邦の機体のバランスは元々連邦優位だったが、最近は優位なんてモンじゃなく大人と子供くらいの差があり、もはやイジメの域に達してる。
ゲルググが使えると言われているが、ジオン機体の中では使えるというレベル。
ビームサーベルにふれるとみんな持っていかれるんだから。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/31

新しいガンオンは出てこなかった

ACT3.0は丸山左遷かさん

1)形を変えただけの重課金システム(裏で怪しいプログラム動いてないか?)
2)初心者に厳しいデッキコスト(何百戦やらせれば古参に追いつけるのか、普通時間ないだろ?)
3)どいつが味方かわからない同軍マッチ
4)格差マッチにより、強制的にPPがマイナスとなる糞仕様のため時間帯で陣営が傾く。
5)ユーザ数の激減(ここ一ヶ月でかなり減ったと体感出来る)


12月のア・バオア・クーの実装で本当に一年でサービスが終了する予感すらする。
運営、開発会社が能力がなさ過ぎる、そしてユーザを馬鹿にし過ぎている。
バンダイナムコ、ガンダムの商標を持っているのが非常に残念だ。

プレイ期間:半年2013/09/26

末期

まりんあいさん

今のガンオンを一言で言えば末期状態です。

ユーザーの声は運営には届きませんし、ガンダムシリーズで人気がある新機体実装をして地味に搾り取っていくくらいでしょうか。先日オリジナルの新マップ実装と言いつつ、NPCと戦う協力戦というマップに手を加えただけの手抜きマップでした。
いくつかのぶっこわれ機体についても修正はしないと明言してますし、運営のやる気がうかがえません。

運営はどの機体が出撃が多くて1出動に対して平均何機撃破してることや本拠点を叩けてるなどはデータで把握しているのですから、機体修正しないのであれば定期的にコストの見直しくらいはしてもいいはずなのにそれすらしません。
使える機体がコストが高くなるのは当然で、逆にコストは高いのに相応の働きができない機体が倉庫の肥やしになるだけの現状です。

どっちの勢力のほうが~については勢力ゲージを見てもらえればよろしいかと。平均階級が大佐以上の勝敗が反映されてるみたいなので少なからずとも参考にはなります。主観で評価されても千差万別ですからね。

他の人もレビューしているとおり、課金せずとも楽しめるます。エンジョイ程度にやるならお勧めかなと

プレイ期間:1年以上2015/03/26

タイトルについては結論的にはPCスペックとそれなりの腕が必要になってきます。
なので広告は嘘なので騙されないように。
無料なので変な人や、わけわからない発言するキッズさんも多いです。
最近は火力インフレになっており即死級の武器が多くなりました。
初心者帯である尉官以下の戦場であれば初心者でも遊べるかもしれませんが、
階級落としやデッキの機体揃ってる尉官などもいて正直完全新規の方は遊びにくいです
新規さん増やす気もない気がしてますね~。
階級上がるほど、即死武器持ちの機体が増えますので自分が使いたい機体にこだわり階級上げたい人程腕を要求されてきます。
将官戦場になると、即死級武器持ちの機体をほぼ要求されるので、もはやただ勝敗を競うだけのゲームとなり果てます。
対戦ゲームだから勝敗競うのは正しいのだけれど、ゲームコンセプトや手段的には?と個人的には思います。アクションという要素をつけて濁してますが、根本は結局ソシャゲなんですよね。

正直、強い機体とプレイヤーで相手をすり潰すゲームになってきてますので既に新規さんには厳しいかと思います。味方プレイヤーもマッチングを味方くじと言い、勝つ負けると最初から発言して開戦からやる気を削ぐ人もいますしね。
あと、使いにくい機体をゴミだの産廃だの言う人もいますので、好きな機体がそう言われるのが嫌な人は注意です。
↑のことからも全部とは言いませんが一部の人の民度は低いです。

チート使用は実際あると思いますが、運営がテストとチェックサム、通報されての対処をキチンとしてればこんなことにはならないはずなんですけどね。
最近、チラホラと名前付きのNPCみたいな動きする人いるんですけど、運営さん?w

良い点としては…
・大人数で対戦を行えるのが楽しい
・機体数は多いので選択肢が多い(前述のこともあるので使える機体は結局絞られますが)
・無課金でも時間をかければ強い機体を当てられる(現状それまで続けられるかが問題)

…自分はもう面白いと感じることが無くなってきたので別ゲーにいきます(`・ω・´)ゞ

プレイ期間:3ヶ月2016/08/13

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