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機動戦士ガンダムオンライン

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狂った企業といかれた社員のマッチング

バンナム非正規社員さん

不正撲滅を声高々と謳ってますが、実際は問い合わせの確認(昼間)やサーバー管理等の夜勤時に、社員が暇つぶしにプレイヤーを見下し卑下しつつ不正を利用し普通にプレイしています。
そんな会社ならびに社員です。
この企業に期待するのは辞めましょう。
はっきり言って無駄です。
プレイヤーを無駄に煽り苛立たせることが購買意欲につながると勘違いしているため、教育上この企業が係るものを未成年に与えるのは危険です。

プレイ期間:1週間未満2018/11/08

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おかしいだろ・・・w

頭おかしいだろこのゲームさん

まずはじめに、ストレスを溜めたくない人はジオンではじめることを推奨します。
なぜかというと理由は単純機体が強いからということです。
ジオンと連邦両陣営でもプレイしましたが明らかにジオンでやったほうがキルも取れるし、勝率も高いです。
ジオンにばかり強い機体があるので強い人はジオンに流れて、それでさらにジオンと連邦の間に力の差が生まれます。

課金についてはあまりおすすめしません。
がんばってだした課金機体をすぐに弱体させられ一瞬でゴミ機体へと変えられてしまうからです。オンラインゲームというのは新しい装備がでるたびそれに乗り換えて、少なからず型落ちのものがでてくるのはしょうがないのですが。一ヶ月、一週間たたずに修正されたときは、もはや笑いました。

昔はバズーカをうって敵をころばし放題のゲームだったらしいのですが、今はもっぱら格闘ブンブン振ったもんがちげーですね、連邦の場合ピクシーフレッド、ジオンの場合イフリート兄弟達、どっちも判定が頭おかしいですね。気づいたら死んでいたなんてことも日常茶飯事ですwまたこいつらは拠点に与えるダメージも馬鹿設定にされているので、開始そうそう大群で拠点へ突撃、拠点へ大ダメージで数分で勝敗が決まることもすくなくありません。

・・・まぁいろいろ不満をたれながしたのですが、なにも知らずにやっていた一ヶ月くらいは楽しかったです。(階級があがるにつれ上記の異次元範囲格闘機体が量産されていくので)。
これはあくまで個人の感想なので、実際に自分でやってみたほうがいいですね(´・ω・`)

すくなからず、私のこのレビューがお役に立てばと思います。
ありがとうございました。

プレイ期間:半年2015/02/17

回線しぼり… 昔から大量にいます
いわゆる犯罪レベルのチートもいるかもしれませんが
グレーゾーンのチートもありますので、階級によっては不正だらけ
サーバーに負荷がかかり画面が異常に重くなります。

チートとは商売です。業者が行っていることが多い
まずはチートを見せつける。それを欲しいと思う人が現れる。
コッソリ販売して利益をあげる。
ガンダムには高い知名度がありますので、販売者にとってメリットは大きいようです。

プレイ期間:1年以上2017/08/26

このゲームはチャットを通して戦略を51人全員と共用し、それが上手く決まった時が何よりも楽しいといえます。
連邦が優遇されている、ナハトのD式がうざい、フレピクのせいで負ける、ヒットボックスがー等、このゲームをやっていると色々な不満の声を聞きます。でも大規模戦が始まる前にあるブリーフィングみたいな時間の時に勝つためにどのような戦術でいくかなどの会話も聞きます。戦闘中だって逆転するための案を出してくれます。自軍拠点に敵が近づいていたり核が見つかったりなどしたときも注意がけしてくれますしそれに応じてくれる人もいます。凸もみんなが参加すれば成功しますし団結感が楽しいです。すべての試合がそうとは言えせんが、それによって上手い具合に勝てたり、逆転出来たときは非常に楽しいです。きれいごとかもしれませんが自分はこういう皆が協力してくれるところが好きでこのゲームをやっていたりします。ここまで長くやってこられたのもそのおかげかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/08/28

うそつき

くそげさん

>ガンダムファンにとって、これほど嬉しいシステムがあるだろうか。機体を自ら開発できる>のだ。開発素材を集め、新たな機体を自分好みに作成。

これは嘘ですね。各機体には「機体特性」というものがあり3つの特性の中からランダムで決まります。
この機体特性という要素は重要でこの要素一つでその機体の強さが大きく左右されます。
例えば格闘に特化した機体には大抵「コンバットカスタム」という格闘が強化される機体特性が3つの内に含まれていますが、それ以外の特性(グレネードが強化される特性等)を引いてしまうとその特性に合わせた運用を強いられます。
もちろんコンバットカスタムを当てることができなくても格闘を中心に運用をすることは出来ますが、周りには特性がコンバットカスタムで自分と同等かそれ以上の格闘性能を持った機体がたくさんいるのであまりオススメはしません。

つまりこのゲームで自分好みのMSを作るには課金ガチャの場合1/150の確率でレア設計図を当てその設計図に合った機体特性を1/3で引きそのあと機体強化でさらにry

まるでパチスロ・・・利益が出る可能性があるだけパチスロの方が良心的かもしれませんね(笑)

プレイ期間:1年以上2014/06/28

戦略ルームの会話は無言で、試合がはじまったとたんに拠点凸の指示を出すのが最近の主流らしいですね。謎の連続3回それがありましたがそれはまるでジオを必ずデッキに入れないと高得点取れませんよと言ってるようなもので、ガンキャノンのような重撃を入れたら最下位一直線ですよね。言わずもがなですが、これは明確なプログラムでしょうし、レートが高いキャラを優先的に攻撃させるプログラムや試合直前の凸プログラム、それでもってコンテナ持ったまま壁にはまった状態でウロウロするへんてこりんなユーザー。ゲームの開発もバグも直せぬほど三流で詐欺も三流。詐欺はバレたら意味がないんですよ。多人数アクションと称するだけに目撃者もわんさか。2年前にもNPC混ぜてるのを一部で話題になってましたよね。将官NPCとして。それ以外にも詐欺要素満載の事をやってたとは・・・・・実際戦場にいるユーザーは何人ぐらいなんでしょうね。
今後バンナム商品を他人にお勧めしないようにしますし、何か新商品を出しても良い評価は入れないでしょうね。ネット工作員や従業員の☆5自演評価でどうぞがんばってくださいね。




プレイ期間:1年以上2016/09/17

RANK30以上や参戦数1000以上なのに、何故か尉官階級のプレイヤーが跳梁している。新規のプレイヤーにはそんな格差戦場が用意されている素敵なゲームです。
連邦中佐・ジオン少尉のぺーぺープレイヤーです。
ジム系に飽きてくるとジオン機体で遊んでいます。
昨日、ジオンキャラで大規模戦(51人対51人でやる下士官・尉官混合戦場)に参戦したのですが…開戦前のロビーで連邦プレイヤーのデッキを見ていると、1枚目(1ページにつき12人のプレイヤーが表示される)の途中なのに、明らかに参戦数やRANK・撃破数・階級が釣り合っていないプレイヤーが…もう4人…。8人くらいのうち4人が尉官狩りってどういうこと!? ゲーム開始まで時間制限があるのでそれ以上見れませんでしたが、ヤバイと思いつつも「たまたま」尉官狩りが一枚目に集中したんだと自分を騙してみました。…結果は終始連邦優勢・約40%差をつけられるジオンのボロボロ負けでした。
連邦陣営や連邦プレイヤーを批判するわけではありません。このゲームは連邦・ジオンの両陣営を1アカウントで遊べてしまうので、尉官狩りに走るプレイヤーはどちらの陣営でプレイしても同じことが出来てしまいます。
別のジオンでの大規模戦場(准尉のときに参戦)でも負けたのですが、ゲーム終了時ロビーでチャットに参加したジオンプレイヤーの人数が4人で、その内3人が尉官狩り…しかも周りの人間への不満や愚痴ばかりをコメントということもありました。
尉官狩りについては、ゲームで意図的に階級落ちが出来るのだから、問題ない。階級落としに掛かる時間が手間なので「努力」しているので問題ないなどと開き直る方もおり、更には運営が意図的な階級落としの手段である「放置プレイ」「途中抜け」などに目立った罰則を科さないために、尉官狩りに走る人間を拡大させてしまっています。
このゲームの新規のプレイヤーは彼等尉官狩りをを喜ばすためのエキストラになることを、運営からも望まれているということなのでしょう。ですので、ヒマ過ぎるから無償でやられ役を演じてもいいよ!という方か、高スペックのパソコンを用意して最初から課金してそんな尉官狩りを逆に狩ってやるぜ!と意気込む方以外にはまるでオススメできません。

プレイ期間:半年2013/12/13

今更ながらになりますが、連邦の機体は細身でブーストの性能も高性能。その上ビームの超連射が主戦力でうむを言わさず敵を撃破できる。ジオンは機体が大きく武器は実弾兵器が多い。バズーカは遠距離を攻撃出来るものの、味方や遮蔽物に当たるとダメージを受けてしまってリスクが大きい。


でかい機体が射線をさえぎるのでそれで自爆する事も多々有ります。まあ、それはさておき、一番の謎は連邦は多くの場合、敵を攻撃するとすぐさまどこから沸いたのか、増援が出てきて返り討ちになります。どんなにレーダーを見ていてもどんなにクリアリングしていてもです。


確かに偶然と言えばそれまでですが、あまりにどんぴしゃなタイミングです。将官戦場になると、ちょっと壁から顔を出しただけであっちこっちからロックオンされます。コンマ0.1秒くらいな感覚です。攻撃どころではない。


連邦の機体でやってみるとブーストの速さ、軽さがすぐに実感出来ます。しかも長く飛べる。ジオンとはまったく違います。これでは制空権をすぐ取れるのはあたり前です。上からなら敵の動きが丸見えで対応しやすいし、発見しやすい。


今度大型アップデートがあるとの事。ジオの弱体化と大型機体のダウンポイントを増やすらしいです。


しかし、連邦の人には悪いけど、同じ修正を連邦にもしたら結局意味ないでしょ?前回のアプデで機体のアーマーとか上げたけど、同じ事を連邦にもしてるから結局意味ない。今現在ハンデがあると言っているのに、同じ事を連邦にしたら意味ないんですよ。


機体細身、ブースト高性能、盾あり、ビーム超連射、自動で味方が守ってくれる機能までついてる。


こんなんおかしいでしょ?どんなに課金して強化してもすぐ撃破。意味無し。だから人減るんですよ。連邦の人にも言い分があるでしょうが、今現在誰が見てもジオンは不利です。


次回のアプデでどこまで是正してくれるのか?ガンオンの未来はそこにかかってるでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/08/05

ガンダム課金ゲー

ノタリカさん

 ガンダムを題材とし、50VS50の対戦ゲーム。
機体の入手は基本ガチャから。ガチャはソーシャルゲームのガチャと同じようなもの。
機体の強化についても、課金強化があり、こちらのほうがより高いレベルで強化可能
機体は、運営により不具合という名目で機体販売から1日~数カ月で弱体化されることもあり。
弱体化された機体は、強機体から産廃機体へなるケースもあり。
テストをしていないのか、新マップや新機体の登場の際は、臨時メンテを欠かさない。
ただ、臨時メンテの際は、お詫びがあるケースが多い。
マップに破壊不可能な金網がよく設置されている。
運営に絶妙なさじ加減での調整という言葉はない。基本、予想の斜め上の調整を行う。


 

プレイ期間:半年2013/07/05

この糞ゲーム。

金金金さん

PCのスペックが~回線が~とほざいてるヴァカがいますが、階級ですが腕が上手かろうが
チームが負ければS戦績を収めても個人評価は必ず下がりますので、大将なんかなれません。(殆どの人がなれない仕様です)一部の重課金者ならなれるかもしれませんがw
このガンダムオンラインの運営陣に計算の得意な人がいないので、人口も一桁多く表示されてます。3000人表示されてたとして、鯖数と待ち時間から計算すると300人程度しか居ません(笑)まあ、2年以上もプレイして星4はさすがに・・・小学生からやり直したほうがいいのではないでしょうかw

プレイ期間:1年以上2016/11/24

ちくしょうやられたw

アッガイたんさん

こんなクソゲーマジでこき下ろしてやろうと思ったんだが・・・アッガイたんが可愛いから許すw
体育座りと駄々っ子パンチでもうね・・・運営たまにはいい仕事しやがるな、とつい・・・w
マスデバ使って後悔しなかったのはアッガイたんだけだ。

こいつがいれば格差だろうとなんだろうと・・・・い・・・いやまて!(我に返った)
こ・・・こんなんでオレに☆5付けさせようとしても無駄だからねっ!
ほ・・・・☆は1つだけしかつけないんだからねっ!


しばらくアッガイたんでマッタリ遊ぶかな・・・

プレイ期間:1年以上2015/10/28

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