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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

狂った企業といかれた社員のマッチング

バンナム非正規社員さん

不正撲滅を声高々と謳ってますが、実際は問い合わせの確認(昼間)やサーバー管理等の夜勤時に、社員が暇つぶしにプレイヤーを見下し卑下しつつ不正を利用し普通にプレイしています。
そんな会社ならびに社員です。
この企業に期待するのは辞めましょう。
はっきり言って無駄です。
プレイヤーを無駄に煽り苛立たせることが購買意欲につながると勘違いしているため、教育上この企業が係るものを未成年に与えるのは危険です。

プレイ期間:1週間未満2018/11/08

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偽対戦ゲー

タイトルにだまされた人さん

プレイした人なら誰でも分かることです。
ガンオンは対戦ゲームじゃありません。
51対51大規模対戦を謳うだけの、プレイヤー環境比較型生き残りゲーです。
そこで生き残れるかどうかを決するのは単純に金銭、リアルマネー、円、だけです。
PCネット環境からゲーム内ガチャ、果てはチートツール利用まで全て揃えてでもとお考えならやってみる価値もあるのではと思います。
今挙げた全ては金銭だけで単純に解決できますから。
要はこのタイトルの為に100万だろうと躊躇無く注ぎ込むつもりならば、その人にはオススメです。
逆にそこまでしたくないとか、馬鹿馬鹿しいと感じたら、そこから先、継続しないことを勧めます。
同程度のプレイ環境と強化レベル機体同士で戦っている間だけ楽しめたらサッサと辞めることです。

それにしても本当にこのゲームではプレイヤーが自分だけに有利になる手段を取る事において何でもアリアリなので驚かされます。
人集めの為ならば、チートもハッキングもお咎め無しと言うスタイルのゲームというのを、ガンオンで初体験しました。

プレイ期間:半年2015/09/09

まず連邦では絶対プレイしてはいけません。
開発がジオンびいきのため連邦は弱体化の連続、ジオンは強化の連続です。
連邦でプレイする人は1勝するまでに20~30敗は普通です。
ジオンでプレイする人も課金は月10万円はかけないとゲームには参加できません。
ジオンは勢力が強いのでジオンで参加すれば勝てますが無課金者は機体がもっさりした
動きしかできないので課金者の機体についていけず何もしないまま試合が終わります。
このバランスは絶対変わらないのでジオンで月10万円出せる人以外はプレイしないでください。
最後にジオンで課金する人に忠告ですが、このゲームバランスだとおそらく1年後には
過疎化で人がいなくなります。
いままでかけたお金は1年ですべて無駄になりますがその覚悟で課金してください。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/26

運営さん見てますか?人気のあるトーナメントイベントをなんで毎日やらないのかな?以前の様にトーナメントで鯖が落ちて半日メンテという失態があったからか?そもそも、毎日のように50vs50で試合が行われているのにトーナメントで鯖落ちるって不自然すぎますよね。あーそっか、ザク以上の動きをされると落ちるのかな。最近はザクトーナメントだけだしね。「人がプレイしてますからご安心してください」とでもばりのさくら配信動画を見せられてるユーザーが可愛そうだ。所詮ザク以外は無理なんだからいっその事、ザクオンラインで良いのではないかな。

「被弾面積がジオンは大きい」とか「FAZZがうんたらかんたら」?
そんなのは腕でどうにかなるから正直どうでも良いの。マッチング操作なんかしないでまともな対戦をさせてください。

もちろんバイトの指揮なんかいりません。プレイ誘導もいりません。ゲーム内バイトが意味も無く罵倒するのもやめてください。プレイ中1位が罵倒されるゲームってガンダムオンラインくらいですよ。不自然すぎるので止めてくださいな。

あとしるびあさんe-sportと軽々しく発言しないでください。スポーツに八百長もサクラも不要です。

プレイ期間:1年以上2018/03/18

完全なる泥沼ゲーム

名も無き人さん

あれこれ4年ぐらいプレイしていますが、環境がもうひどい。
廃人級のPCやメンタルないと本当にプレイできないぐらいひどい。
ゲームバランス取っているのか?運営は20分戦闘しているのか?
と思うぐらいにバランスが取れていない。
ユニコーンとかシナンジュがその例だよ。
1戦いけば50人中9割が入れている。階級が下でも6,7割ぐらい見かける。
DP(ダウンポイント)とかいうシステムが全てダメにしている。
最低でも1000、最高で1400のDPダメージを負えば大破させられる。
格闘武器はDPの概念すらない。ダッシュ格闘でHITすれば即行動不能。
ビームサーベル等で撃破すれば機体即大破、全方位範囲とか言う異次元格闘。
DXガシャとか言う3000円吸い取り機を何度も回してようやく目当ての機体が当たるほど。
そして大破すれば最低でも30秒、長くて625秒も再出撃に時間がかかる。
1戦が20分だとすれば、10分もロスする。
そんなゲームをあなたはプレイしたいですか?
初心者には人生の20分を無駄にさせたくありません。
絶対にプレイしないことを強く勧めます。

プレイ期間:1年以上2018/10/30

おすすめ

たかさん

開発がとても身近に感じることのできるゲームです。
プロデューサーが色んなサーバに遊びに来てくれます。
声優さんもプレイしています。
他のゲームとのタイアップでどうやら妖怪のキャラクターをあしらった武器も手にはいるようになるみたいです。
親切なことにバージョンアップの度にここから始まりますという告知があります。
ゲーム内トークンを稼げば装備が必ず手にはいります。
何人がプレイしているのか解らないけどとても沢山の人がプレイしているらしいです。

これがファイナルファンタジーらしいです。

私はバージョンアップの日しかストーリーに触れることがないので当日はファイナルファンタジーをプレイしている気分になれますがそれ以降はどうぶつの森をプレイしている気分です。

もしかして私が買ってしまったゲームはヨシダファンタジー14?

せめて月額課金でなければいいなと思います。

プレイ期間:1週間未満2016/07/18

やめとけ

FPS勢さん

まずユーザーのレベルだが恐らくFPSないしTPSを過去やっている人間であればテンプレ機体で対処は可能なレベル
体感ではあるが現行存在するFPSTPSの中では一番レベルは低く感じる
連隊という集団を身内で囲って野良参加を圧殺する戦法が流行っているが徒党を組まないと勝てない連中なので単体の能力は基本的にたかが知れたのしかいない

ゲームの環境については上記の戦法が流行っている関係で数で押しつぶされるのと連隊よりも弱いプレイヤーが固まることが多いので対処が難しい
接待などと呼ばれているようだが部屋によっては正にその状態になる
自分一人で勝てるゲームでは無いので一人で勝ちたいなら5対5のガチゲーへ行こう

ゲーム性については怯みや転倒があるため基本的に相手を行動不能にして殺すのが主流
初心者救済目的らしいが逆にそれを使う上級者に初心者が無抵抗で倒されている
ギルティーギ〇のサイクバースト的な感じ

機体については低中高とコストがあり強さをある程度ランク別けしているがバランスが崩壊している
顕著に出ているのは武装についてだ
ガーベラテトラ等に搭載されている高出力ゲーム(通称ゲロビ)や武器を瞬間的に交換できる武器群によるデスコンボ、一発の弾で行動不能の状況を作るシュツルム、ナパーム、1万バズーカ、超遠距離の榴弾スパム等問題が多い
このような武器群があることでこれらを持たない低中コスト機体はただのやられ役になってしまっており多彩な機体がある環境が全く生かされていない
機体性能の部分では連邦機体とジオン機体での当たり判定の差や盾持ちの多い連邦機体に圧殺される展開や足の速いジオン機体群による拠点破壊速度など問題点は大量にある
拍車をかけるようにマップのバランスが崩壊しているものが多く試合が始まる前から不利を背負う事が多い
根本的な機体性能、武装、マップ等の全てのバランスは崩壊している

課金要素についてはある程度拘らずにテンプレ機体を揃えるのであれば2万から3万くらいはかかる
金、銀など設計図があり金の方が能力は高く特性というものもある
特性には機体毎当たり外れがあり機体によっては戦闘力はかなり変わってしまうものもある
拘る人間は金で揃えるようだがこのゲームの住人はAIMを磨くために別ゲーやる方が有意義な気はしないでもない

運営はクソ以外何者でもない

結論 やめとけクソゲー

プレイ期間:1年以上2015/11/29

少しプレイするだけで課金用のDXガシャチケットが結構貯まるので、欲しい機体を取ろうと思えばわりと簡単に取れる
ガシャ自体上限150個の内からなのでそのガシャを回して居れば欲しい機体は必ず取れる
今時の基本無料ゲーにしてはかなり太っ腹だと思う
低コストや古い機体でも最新の機体や課金ガシャ機体と渡りあえるので課金=強いという事でもない
ただ一部の機体はどうしようもない機体もある、バランス調整が年に2,3回ぐらいしかやらないのが残念

プレイ期間:1年以上2016/01/23

小手先ばかりじゃね・・・

やることやれば良くなるさん

運営のやるべき事は
①ツール系使用者の排除・対策(ラグツール・回線絞り蔓延)
②即死系武器の調整(MSに乗ってる意味の無いアニメ設定にはしない)
③戦術支援での、超遠距離武器のジャミング(着弾点妨害)・ビーム兵器の弱体(威力減衰)・爆撃機より機雷投下(格闘機妨害)
④本拠地周辺の防衛(NPC)の強化(戦車・防壁・本拠地入り口をシャッター等に)
⑤格闘機の武器を消費制(空振り除く)
⑥階級による武器上限設定か威力設定(即死級の武器を調整しないなら)
尉官60%・左官80%・将官100%(階級をあえて上げずに格下狩りをしてる層に対しての抑制と将官維持の優位性を上げるため)
⑦階級による機体制限(デッキ)
尉官360コスト不可・左官360一機まで・将官無制限等
⑧コスト制限戦(初心者を守る気があるなら) 320コストまでのデッキ編成
500戦までは選択可能とする、それ以降は選択は出来ない等
⑨両軍武装選択の幅を広げる
 ジオン汎用シールド選択化(700程度)・両軍シールド種類追加(軽量・ノーマル・ビムコ付き)
 チャージビームライフル汎用型(N)・ビームライフル汎用型(N)・ビームバズ汎用型(N)
 バズーカ汎用型(N)など、今まで持てなかった機体にも選択出来るようにする。
 (課金購入・期間付き)
おそらくF型を使用できるようになってしまうとより一層火力インフレが巻き起こるので避けたい。(格闘機のFバズ持ち・テトラのFバズ持ちなど)
⑩階級の参戦数による下限(3000戦超えは尉官にならない、6000戦超えは左官にならない等)
どのみち特定機体を極端に弱体をするのは手遅れなので、戦場の中での戦術支援効果発生時にさまざまな機体が一定時間弱体・妨害を受ける仕様にシフトするしか無いような気がします。自分の機体に盾があれば・・・と思うなら課金してでも持てるように、この機体にバズがあればと思えば、汎用型だが課金すれば持てる等、やれることは沢山あると思いますよバンナムさん。

プレイ期間:1年以上2015/10/24

ガンダムオンラインが始まった頃からプレイする者です。
大まかな評価点としては↓

このゲームの良い点

・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。
・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。
・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。
・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。

このゲームの悪い点

・初心者にとって不利すぎる環境であること。
・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。
・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。
・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。
・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。
・疲れやすく、マンネリ化しやすい。

良い点の詳細

・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。

言わずもがな、これで保っている部分が強い。

・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。

格闘戦の爽快感、射撃戦の駆け引きはある。
ただし、壊れ武器など駆け引きのないごり押しものも多い(課金物多数)。

・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。

友人などと共に戦うなどで楽しめるが、悪い部分もある。

・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。

楽にはなった…が、他ゲームと比べると、開始頃が酷すぎただけ。

悪い点の詳細

・初心者にとって不利すぎる環境であること。

プレイ人数が少ないことも理由の1つだが、
ほぼほぼ初心者狩りのような状況に陥る。

・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。

運営のさじ加減で壊れ武器爆誕など、
時期によって1部の機体の偏りがち。

・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。

原作と異なる上壊れ武器など、疑問が絶えない。

・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。

初心者は特にだが、武器が手に入れば~という
一般的なゲームと違い、厳選要素が多い。

・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。

性能の良いものを要求されるが、景色綺麗だなーとか
機体細かく作られてていいなーとかはない。

・疲れやすく、マンネリ化しやすい。

戦況に合わせた最長20分操作、それに対する報酬の少なさ。
また、基本的に同じことの繰り返しなので飽きやすい。

結論

適当にダラダラやるなら楽しめるゲーム。
ただ、それなら他のゲームやれば?となる。

プレイ期間:1年以上2016/03/12

ガンダムオンライン

バンダムさん

まず初めにこのゲーム子供はやらない方が良い大人専用のゲームだと思う
何故かと言えば設計図入手機体を強化するのに数万~数十万かかるからである
課金していないと課金者の餌に過ぎません 止めた方の殆どが無課金者だと思う
それなりにお金のある方ならこのゲームで最強になれます 倒し放題です  

プレイ期間:3ヶ月2013/04/03

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