最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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狂った企業といかれた社員のマッチング
バンナム非正規社員さん
不正撲滅を声高々と謳ってますが、実際は問い合わせの確認(昼間)やサーバー管理等の夜勤時に、社員が暇つぶしにプレイヤーを見下し卑下しつつ不正を利用し普通にプレイしています。
そんな会社ならびに社員です。
この企業に期待するのは辞めましょう。
はっきり言って無駄です。
プレイヤーを無駄に煽り苛立たせることが購買意欲につながると勘違いしているため、教育上この企業が係るものを未成年に与えるのは危険です。
プレイ期間:1週間未満2018/11/08
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もうダメだおさん
この前の調整も、今後の調整もなにしても無駄。まずシステムを無視している機体がいる限り低、中、中途半端な高コストはただの餌。
個人的にこのゲームダメにしたのは、ダウンゲージという運営が設定したものを無効にする機能を最強機体につけたこと。あとは編成にコストがかかるんだがそれの上限がないこと。このゲームは高コストほど生存率が高いので(今じゃ一握り)
編成に最高コスト全部突っ込んでもまだ余裕がある。いっぱい回させて金儲けをするためとはいえ結果ゲームの寿命を縮めた。最強機体400コスト×1VS300コスト×5でタイマン勝負しても300コストに勝ち目はないほど性能差はある。1~2秒で蒸発だから。
プレイ期間:1週間未満2019/05/16
死ねよ佐藤さん
佐藤Pはとうとうジオンを殺しに来た。
モジュール数でCT増加・・
ジオンのザクはチャージバズがメイン武装なのでモジュールの複数持ちで
なんとか戦っている状況なのに・・・
初期ジムは何しろビームライフルが強力なのでモジュールはなくてもいいくらいなのに
結局またジオン機体のみ・・しかも今回はジオン低コスト機体を殺した。
これでジオン高コスト機体も低コスト機体も連邦有利になりジオン終了。
この佐藤Pはユーザーの意見を何も理解していない。
クレームを入れたがユーザーの総意を取り入れた結果の修正なのでご理解いただきたいとかぬかしやがった・・総意のわけないだろ。
評価とかできる状況ではないだろ・・運営強いては佐藤が消えないとよくならない。
プレイ期間:1年以上2017/12/01
須藤さん
ゲームバランスはもちろんひどいですが、
それ以上にクライアントの異常な重さと、参戦待機時間の長さが気になります。
最新のデスクトップ用Core i7でも、密集地帯ではカクつくレベルの重さです。
こんなに重たいのに、何故かグラボはほぼ使用しない作りのようで、
ハイスペックなグラボを搭載しても無意味です。
また、上記の通り尋常じゃないPCスペックを要求される上に、
最新課金機体の強化ZZ赤マンサのせいで、ゲームバランスは完全に崩壊していますので、
人口は徐々に減っていき、今では戦闘時間より待機時間の方が長いです。(将官帯の話です)
クライアントを軽量化し、全機体を"個別に"調整する等の
大規模なアップデートをしない限りは先は無いように思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/22
ひどいのは認めるさん
恐らく連邦左官視点でゲームを評価すると、最悪のクソゲーと思う。
どんどん人が減ってきている。(連邦左官で遊ぶ人が減っている)
ジオンでは同軍が多発する。(同軍が良い人も居ればつまらないと言う人も居る)
左官で参戦してジオン軍の戦績を見ると3000~10000戦している人の割合が多く、初めから格差になっている。(階級落ち、落とし、実力相応、当然色んな人が居る)
もともとジオンの方に人口は偏っているので、ガーベラうんぬんではない気がするが、
ゲームをするにあたって、攻撃力・速度のみに視点をおいて陣営選択する人の方が多いのじゃないかな?
ジオン機はヒットボックスと引き換えに攻撃力・速度に優れる機体が多く、初心者に有りがちな棒立ち、背後確認不足、一箇所に集まる、機体が低コスト、強化不足などで、ジオンのケンプのシュツ2発で味方もろとも即死、イフリート格闘で味方全員即死、近距離で張り合おうとして、ガーベラのゲロビで即死、速度を生かした拠点凸によりあっという間に
負け、ねずみされまくり、裏取られて切られまくり、核着ても防衛30人居たって止められず、バズ、シュツで即死しまくり、こうなってくると面白くない、ジオンは強いと思うのは当然だと思う。
階級によるマッチングが改善されない限り、連邦左官帯では自分より格上を相手に戦うのが当たり前で、負けるのも当たり前、じゃあどうしますか?ってのが運営の狙いとも言える、[課金して強機体に乗れ]に繋がるのでこれが現実かなーと思います。
でも左官帯だけの話で言えば、何故負けるのか?何故イフリートにまともに格闘を挑むのか?何故近距離特化した強襲機体に接近戦するのか?何故レーダーをおかずに固まって雪合戦するのか?何故防衛のために雪合戦会場から戻らずに打ち合ってるのか、何故連邦機体が優位に立っている中距離戦闘をしないのか?何故ジオンが有利と解ってるレースをフレピクが少ない左官帯でやろうとするのか?何故連邦機で即死させることが当然だと思うのか?
問題は全く解決せずに、狩られる側の下位連邦から人は亡命、引退し弱い左官帯はもっと弱くなり、さらに狩られる。このループは調整うんぬんで変わるものでは無いと思いますが・・・・・・・・・
左官までは360機体はデッキに1機まで、同じ機体4機はデッキに組めないなどの仕様が
変わればあるいは違ってくるのでしょうかね?
プレイ期間:1年以上2015/08/16
Fさん
オープンからクソゲーといい続けながらやってますが課金しないとまず勝てないです、
機体性能はスピードならジオン、それ以外なら連邦
機体はぶっちぎりでアレックス、その陰に隠れてGライン(ライトアーマー)がバランス取れてて良いです、ジオンのケンプも強いですがやわらかいのと主武器がショットガンになるので上記機体に近づく前に落ちます。
ケンプは下位機体に強い。
長期間やってますが連邦の方がストレスなくゲームができます(ただし課金必須)
プレイ期間:1年以上2014/06/29
ゲルググさん
他の人のレビューを見ていると低評価が多いが自分はガンオンが好きだぁぁぁぁぁぁぁ
理由はないですねぇww
なぜ☆4かとゆうと本当は☆5にしたいですが最大の原因は運営側にありますね
もう少しガンダムオンラインの現状そして原作についてもう少し考えてもらいたいですね
そこさえ直ればいいんですがね^^
プレイ期間:半年2014/07/23
両軍大将さん
実際にプレイしている人が多いwikiでは課金の話なんて殆ど出ないのに、ここのレビューサイトは「課金ガー」の声が大きい不思議。
少人数が大多数の意見のように錯覚させるノイジー・マイノリティのように、同じ人が何度も書き込んでいるのでしょうか。
さて、「ドラクエにたとえるならばお金を払えば~」の例えをしている人へ突っ込み。
「(課金すれば)伝説の武器を装備でき~」←これは否定しない。今は新規参入の人は3000円課金で4デッキ中1デッキは好きな強機体を手に入れられる。2機目~4機目は1機につき、平均的な運であれば平均2万円課金が必要。
ただし上記は即時機体を揃えようとした場合の話。
課金しなくても、1日20分参戦・1週間で平均1000~2000円相当の課金代替となるDXガシャ券やマスチケは手に入るので、気長にやれば課金せずとも機体は揃う。
「周りは最初から最後までスライムだらけになり~」←これはない。ただの被害妄想。今の同接人数で100人マッチゲームにおいてそんな複雑なマッチングシステムをしていたら、永久にマッチングしなくなる。
むしろ課金して強デッキで無双すれば、特別貢献ボーナスが大量に付いてすぐ階級が上がってしまうので、周りはスライムどころか全盛期のムドーばかりになる。
ガンオンは他ゲームに比べて、課金機体を無料プレイで手に入れやすい方だと思いますがね。
あと単純に機体を正面からぶつけ合うわけではないので、立ち回りと腕も大事な要素。
課金さえすれば勝てるわけではない。
例えば課金機体の代表格であるジオでも、下手な人が操作すれば、覚醒前に無料機体のマシンガンで蜂の巣にされて無駄死にする事だって日常茶飯事。
陣営格差については、否定しません。
これは実際にゲーム内でもwikiでも話題になっています。
8割~9割は連邦が有利な状況ですので、ここはどうにかして欲しいと私も思っています。
ちなみに、連邦有利でも実際の勝率は連邦6:ジオン4くらいだと思います。
理由として、有利陣営で戦いたい人が連邦に多く流れており、そういった人達は自分では勝ち貢献できない&勝ち馬に乗りたいだけな人が多く、結果として連邦の中身の質が落ちています。
先に述べたように、このゲームは単純な機体性能差だけで勝敗が決まるゲームではないので、
機体が強くても勝ち意識低い人達が集まれば、機体性能が劣っていても勝ち意識高い人達には普通に負けますね。
プレイ期間:1年以上2018/04/05
jakusさん
【システム】
連邦・ジオン陣営(同軍戦・混合戦というのもありますが)に分かれての拠点取り・拠点破壊&KD戦。つまり、KDだけに意識していると負ける(というか、拠点潰しゲーム)
そしてMSにはコストがあり高コスト=高性能。低コスト=低性能は基本。しかし、高コストは強いが倒されれば再出撃に時間がかかり、仮に高コストばかりで組むと通称「ラーメンタイム」に突入し何もできなくなる。
調整のたびに強さが上下するのはゲームあるある。しかし狂った機体になるのは調整ではなく悪ふざけ。これからプレイする人はYouTubeなどで動画を検索すると楽になるかも。
・・・・とマトモなレビューするのも虚しい
【グラフィック】
今時珍しくなったCPU依存。しかも古いタイプ。最新のCPUでは問題ないと思われますが、ガンオンはCPUの複数の力を平行して使うタイプではない。とか小耳に。現在の最新CPUならば平気かと
YouTubeでグラホ搭載で変わるか。と検証した奇特な方がいた結果。グラホでは変わらない模様
【サウンド】
声優さんがいろいろ。ファンの人はレッツ課金。私の知人(♀)はゲーム大好きなアゴヒゲ声優のファンで「やられ声を聞くためだけに課金」という
「敢えて言わせてもらおう!ドSであると!」
【イベントようなもの】
とりあえず、アイテムが違うだけの同じイベント繰り返し。しかももらえるMSが無料とはいえ・・・人気のMSなのに。とファン涙
もう運営さん片手間仕事
【料金】
ガンオン課金制始めました̻。課金してクエストをクリアしてゆくと、MSや対応した課金ガチャチケット(他には使えない)がもらえるんです!
まだ終わりじゃないですよ!さらに、ゲーム内アイテム(戦闘を有利にする補助アイテム)までついてくるし、機体を開発するのにも+3%のボーナスがつく!
これだけついて、なんと3000円!
安いか高いかはあなた次第。私は『地雷原にあるようなゲームにつぎ込むほどxxxじゃない』(重課金機体なので強いのは強いですが)
【運営管理】
体制が変わり、プレイヤーの期待値も上昇。宇宙世紀だけではなく、SEEDや00などアナザーも参戦。これは新しいガンオンの幕開け・・・プレイヤー人口も増える!
と、思った時期もありました。
前Pも体制もなかなかのものでしたが、そちらを懐かしむ声すらでる始末。
おかしいなーおかしいなー、ガンダムに数多く携わっている人が新しくなったのになー。怖いなー怖いなー・・・
【総評】
プレイヤーを順調に減らす運営。良心のあるプレイヤーは減り続け、私自身チャットに目を通すのが苦痛なので、チャットはしない。たまに良い人がいると「天使?」と錯覚してしまうレベル
ゲームは楽しいもの。という想いを錯覚だったのかな?と思わせてくれる作品に仕上がってまいりました。
プレイ期間:1年以上2020/05/25
たどころさん
評価は1ですが0があれば確実に0をつけてます
5月で完全にバランスは崩壊してます
もはや連邦対ジオンではなく
プロガン対ゲルググです
戦場にこの2機体を所持してるプレイヤーが何人いるかで基本勝ちが決まります
目の前にはプロガンとゲルググしか飛んでませんw
札束に余裕ある方はやってみてもいいんじゃないですか?
この2機体さえ手に入れれば優越感に浸れますよw
プレイ期間:半年2013/05/25
アジティーター❤徹さん
連帯、動画投稿主、チート使用者等、ゲーム進行に支障をもたらす迷惑行為者を処罰してから初めてオンラインゲームとしての評価の対象、オンラインゲームとしてスタートラインに立てる集金アプリケーション。
スタートラインにすら立っておらず、悪質プレイヤーが徒党を組んで試合を荒らしまくり、課金キャラクターさえ売れば運営としての役割を果たしていると思い込んでいるであろうガンオン運営はまだオンラインゲームとしてのスタートラインにすら立っていない。
前述の迷惑行為者を処罰するだけで、ガンオンという集金アプリケーションの現状の異常な環境は変わるし、そこから初めてオンラインゲームとしての優劣が語られるだろう。
あからさまに連帯行為を動画投稿してる輩もいるのにそれが出来ないのなら、集金アプリケーションからオンラインゲームへも進化出来ないだろう。
プレイ期間:1週間未満2018/12/02
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