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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,002 件

狂った企業といかれた社員のマッチング

バンナム非正規社員さん

不正撲滅を声高々と謳ってますが、実際は問い合わせの確認(昼間)やサーバー管理等の夜勤時に、社員が暇つぶしにプレイヤーを見下し卑下しつつ不正を利用し普通にプレイしています。
そんな会社ならびに社員です。
この企業に期待するのは辞めましょう。
はっきり言って無駄です。
プレイヤーを無駄に煽り苛立たせることが購買意欲につながると勘違いしているため、教育上この企業が係るものを未成年に与えるのは危険です。

プレイ期間:1週間未満2018/11/08

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キャラゲーだけで2000億

バンナム製品はいらんさん

反吐が出る様な課金アプリやな。

オンゲ歴20年以上じゃが、こんなゴミみたことあらへん。
何より、憤りを感じるのがガンダムの名前にあぐらかいてのキャラ商法やな。

対戦ゲームとして機能しとらんし、バランス調整もゲームシステムも不正対策も何も運営はしとらん。
オンゲの運営として探す方が難しい程の放置ぶり。

ゲームの骨格となるシステムが狂ってるのに運営はひたすら〇〇ガンダム等のキャラを販売するのみや。

ワイが能書き垂れる前に利口な輩は皆、見切って別ゲーに逃げ出しとる。
動画投稿者も殆ど全員逃げ出してしもうた。

公平なレビューとして良い点をあげるならグラボを使わんので他のPCゲーより安上がりで軽く動作する事やな。
ゲーム中に随所で重くなるのは開発の手抜きと放置が原因。
もっとも、クソ課金アプリが軽く動作しても嬉しくとも何ともないが。

開発ツールの3割も力を出しとらん。
同じツールで開発されたゲームと比較すれば解る。

ゴミと言うより、粗大ゴミやな。

プレイ期間:1年以上2019/03/27

だれかたすけて、死にまくりです。

どうにもなんないよさん

うわ、ガンダムオンラインの評価、ひくっ・・・

くっそう、うっかり評価も見ずに、やり始めちまったい・・・
死にまくるよ、どうにもならん。
なんか、HPがミリになるとやたら攻撃が通らなくなる人がいるんだが、あれ仕様??
すいすい出世して、佐官になっちゃったけど、ほとんど活躍してないんですけど??
尉官の世界で、もう少し修行させてくれんと、どうにもなんないがね、機体もないし・・・
どうしろというんだ!!
というわけで、辞め~~~
今、おすすめのTPS,FPS系の対戦ゲーはなんだろう?
PUBGがいいかな・・

プレイ期間:1ヶ月2018/02/19

もって回る言い回しでプレイヤーが飛び付くと思う、想像力の浅はかさ。
いろんなプレイヤーの内でコレをゲームとして満喫できるのは、公式を遥かに来れるプレイ環境に1機体10万以上の取得&強化費用(リアルマネー)を湯水の如く注いで思うがままに自己優越感に浸ることが出来る変態だけですね。
人間でここまでしたら廃人と言いますが、自分が経験してきた幾つかの中でコレをやりこむことは病気だと思っています。
単に時点時点で注いだリアルマネーが自己の満足に繋がればまだしも良いのだが、このタイトルでは10万ポンと払ったからと言って思う結果になることは先ずあり得ない。
最初から対等ではない対立軸を作り、対戦と称して人間の一番醜い競争心を煽るだけ煽って、その最中に大半のプレイヤーがその異質さに気付くことになる。
「アニメ作品のガンダムと違う。」「公認推奨環境なのに何かおかしい。」
プレイヤーは誰もが気付くんだが、公式にもこれがガンダムとしか語られない以上、無知なプレイヤーは何も疑わずに飛びつく。
相手はバンナムだから。日本人は大きいところを疑いなしに信じる馬鹿なところがある典型。
言い換えると「これはガンダムゲーで無く特定プレイヤーのみが楽しめる対人虐待ゲーです。」
敢えて言うと、対人ゲーで相手を打ち負かす為ならチートもハックも金銭も好きなだけ利用してでもというコア(?)なプレイヤーには楽しめるタイトルです。
そういうのは通常、敷居の低い誰でも楽しめる、とは言いませんがね。

プレイ期間:1年以上2015/09/23

無課金で遊んでも十分に楽しめる!

お世話になってますさん

良い点
・無課金でもイベントで使い易い機体が入手可能
・無課金でもコツコツとログインしていれば課金チケットが入手可能
・課金者と無課金者の優越の差が小さい
・ある程度の戦略性があるので単純作業になり難い
・知名度の高いガンダムなので感情移入しやすい

悪い点
・マッチングが悪いと一方的な勝負になる
・パソコンのCPU性能が低目だと処理が重くてイライラする
・マップが見難いので立ち回りで迷う時がある

プレイ期間:1年以上2016/01/23

ネ申ゲー

将官狩りさん

無課金でも課金ガチャ回せるのが何よりこのゲームの長所
時間とPSあれば一週間に10枚は余裕

イフとかピクシーがーとか言ってる奴居るけどあんなんすぐ止めれっからw
このゲームはPS要求しすぎて下手くそには楽しめないゲームなんだよなぁ
わかったらさっさとキャラデリしてソシャゲでもやっとけ

短所はCPU、グラボにお金かけないと快適に楽しめないところ。
あとは低スペのくせにネガりだす雑魚が居るところかなぁ


プレイ期間:1年以上2015/02/25

深夜帯にプレイすれば酷いと言われる所以がわかります。
人数表示は1000人と表示されているのにもかかわらず待ち時間は長く同じ面子ばかり。
同じ面子ばかりだと動きがパターン化するので予測すれば1位も可能です。
しかし連続上位を取ると次の試合は大抵理不尽なやられ方をします。
打てば必ずこっちに向かってくる敵、そしてビームガン超連射や狙撃率100パーセント
超絶格闘機体w
そのインフェルノ級の難易度の中で味方サイコザクというノロマ機体が何故か拠点に到達できたりおかしな点を言えばきりが無いね。
そして何故かザク2を罵倒したりザク2はレーダー持てないよ?などと
こちらが使ってる機体を知ってるような言い回しで意味不明な罵倒
そしてなぜかサイコザク推しww
支援が少なかったり機体を売って儲けたいのはわかるがこれは運営がやっちゃいけねー領域だろww
運営は凸後の行動をちゃんとプログラムしないとwww
拠点壊した後ウロウロする偽装NPCが多すぎwwwwwwwwwwwww
まじでこのスレで☆2とか4とで投稿してるやつバ○じゃね?工作員?
ほかのレビューも☆1だらけじゃねーか

プレイ期間:1年以上2016/07/25

ゲーム自体はたいへん面白い

ビリー・ジョエルさん

こんな過疎ゲーに、なぜそこまでカネと時間をかけられるのか
大して名声を得られるわけでもないのに・・というほど
上位階級にはガチが多いです

まず、こういう輩とマトモに張り合おうとしてはいけない。
うっかり弱いMSで撃破なんてしてしまおうものなら
怒りくるって、奴らはまたカネを無尽蔵につぎ込みます
そして格差は広がり、運営は喜ぶ

最初から同じ戦場にならないように工夫しましょう
叩きすぎず、撃破しすぎず、適当にヤられ、適当に負けましょう
そうすれば階級は維持され
大好きなMSを使った戦闘をエンジョイできるはずです
何も、こんな過疎ゲーで上り詰めようなんて考える必要もないでしょう

具体的には現システムでは中佐以下を維持することです
これなら配給されるMSでも十分戦えると思います

もっとも運営側からすると、こういう「課金せずノラリクラリ遊ぶ奴ら」は
疎ましい存在なので、また階級制度をコロコロと見直し
初心者や無課金者を大量に、上位部屋へ送り込むよう模索するでしょうが
そのつど、何らかの逃げ道があるはずです

ゲームじたいは、すごく面白いです。
だからこそエンジョイを貫きましょう

プレイ期間:1年以上2016/01/07

勢力差

Kさん

強襲の連邦、重撃のジオン。この図式を埋めないと勝負処ではないです。

おまけにビーム超連射の連邦に外すと隙だらけの実弾装備のジオン。それだけの違いが有りながら、なお守りやすいマップの連邦。

今度大規模修正があるみたいですが、無条件でジオン機体は軒並みブースト容量+1000、ブーストチャージ+100、積載量+500。マップは毎回左右入れ換える。

逆に連邦は軒並みアーマー-1000、ブースト容量-500、ブーストチャージ-100。

分かりますか?運営さん。これくらいやらないと格差は埋まらないんですよ現状。

逆に今のジオンはこれくらいのハンディキャップを最初から背負ってプレイしてるんですよ。

同じように課金してもジオンだと問答無用で潰されるんですよ。

今回のMK-Ⅱもでたらめな強さです。拡散バズ七連発出来るってなんですか?積載量もべらぼうに高いからこちらの攻撃当てても、怯みもしない。

相変わらずマップの変な処で引っ掛かったり壁に近づくと自分の機体が画面いっぱいになって何も見えなくなる。

本当にテストプレイしてるのかな?

最近下らなくなってきましたよ。

はっきり言えるのは、運営は完全に連邦をよいしょしてると言う事ですね。



プレイ期間:1年以上2016/09/20

クソゲー

クソゲーさん

一言で言うならクソゲー。
クソゲー以外の表現方法がなく、クソゲーという言葉はガンオンの為にあると思う。
ガンダムの名前に騙され、友人と続けたが、南館もげろ。


初心者に優しい(笑)のうたい文句。

ガチャ課金をして、目当ての機体を引いても、そこから3分の1の厳選が始まる。
厳選に成功したあと、更に強化という課金が始まる。

無課金でも手に入る、強化の際に使用するマスターチケット、1枚200円。
このチケットを使用すると、強化の際に大成功を引きやすくなるが、、、、表示されている成功確率は本当なのだろうか?と疑いたくなる程、連続で失敗を引くことがある。

PS並のグラフィックなのに要求スペックが高い。
正面の的をロックオンしたハズなのに、あらぬ方向の一番奥の敵をロックオンする。
慌ててロックオンを外そうとしても、ロックオンが外れない。
むしろロックオンしない時がある。

テストプレイしているのか?むしろ試行錯誤すらしてないのでは無いだろうか?と疑問すら思える程のクソアップデートを繰り返し、その度に臨時メンテナンスを行う。

丸山というクソプロデューサーから新プロデューサーに変わり、これでガンオンは良くなる。という期待を見事に南館という更にクソプロデューサーが崩してくれた。
バランス調整(笑)を行うも、格闘やりすぎた(笑)。南館もげろ。

上げればキリがない。

プレイ期間:1年以上2015/01/22

運営専用機と煽りが最悪

サヨナラバンナムさん

運営自体が否定してるが、攻撃してもアーマー値が減らない機体とかしばしばみられる。
以前、メールして聞いてみたら社員やバイトなどスタッフがゲームに参加してるのは事実とそこまで聞き出した。

YouTubeでガンオン実況してる方にジオン視点で動画UPしてますが
あれは社員の方なんですよね。
そうでなくても提供してる感じだね。
ジオンの方が扱いやすく強いんで連邦より多いのが事実。
これも以前、「ジオン優遇してるのではないか?」と質問したら
直ぐに連邦プレイ動画もUPし始めたのにはわかりやすい反応だなぁと感じましたね。

DXガシャチケやマスチケなどいつも3桁くらい所持していてガシャを回せば比較的にすぐに最新機体の金設計図が当たる、又は当たらなくても次回の動画で使っている。
レベルも80近い機体を沢山所持してるのもすごい感じ。
課金を煽る動画なので注意が必要。

連邦でプレイしてるとわかりにくい攻撃で砲撃が半端なく途切れることなく降り注ぐ事がある。
しかし、先頭切っていくと殆どが強襲機。
どうやら運営が介入してるみたい。
他にジオン機体が消えたりショットガン2回食らってアーマー値4000以上フル状態のフルアーマーZZが撃破されたりと不可解な事がとても多い。
これも運営が煽って課金誘導だと思われる。

「バンナム商法」という解釈の幅が広がりそうだ。

プレイ期間:1年以上2018/06/30

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