最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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狂った企業といかれた社員のマッチング
バンナム非正規社員さん
不正撲滅を声高々と謳ってますが、実際は問い合わせの確認(昼間)やサーバー管理等の夜勤時に、社員が暇つぶしにプレイヤーを見下し卑下しつつ不正を利用し普通にプレイしています。
そんな会社ならびに社員です。
この企業に期待するのは辞めましょう。
はっきり言って無駄です。
プレイヤーを無駄に煽り苛立たせることが購買意欲につながると勘違いしているため、教育上この企業が係るものを未成年に与えるのは危険です。
プレイ期間:1週間未満2018/11/08
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バンナム滅びろさん
タイトルそのまんまです。
まずプレイヤーが怪しい!人間とは思えない動きをするのがいる・・・こう書くと凄いチーターがいる様に思えるでしょうが逆です。
人間が操作してると思えないレベルのすっとろさ!「NPCですらもっとマシな動きするぞ」って動きをするのがゴロゴロいます。
それもその筈、あまりの過疎さに運営が用意したプレイヤーなんですよ。
本当に何もしないので援護も期待できない・・・つまりこちらも何もできないという訳です。
そもそも運営が人をナメてる。
本来簡単に行ってはいけない「アカウント停止」という行為をくだらない理由で軽いノリで平気で行ってきます。
そのせいでゴミユーザーが気に入らん相手を気軽に通報するという、まるで痴漢冤罪と変わらん状態。
そりゃあ過疎る訳ですよ。
不愉快な思いしてまでやろうと誰も思いませんからね。
プレイヤーと運営の質が低い、やってもストレスしか溜まらないクソゲー、それがガンダムオンライン。
プレイ期間:1ヶ月2018/11/28
合言葉はクソ運営さん
公表されているMSのデータは嘘だからね。
ユニコーンとシナンジュは同じではないよ。
火力とアーマーは完全にシナンジュが上だよ。
同じとか言ってるやつは運営ですから気を付けて。
開発や強化もそうでしょ、確率詐欺は有名。
メカチケは特に表記確率と実確率は違うよ。
マスチケ使えという事だ。
そのマスチケも実確率は違うから要注意。
成功や失敗が多ければもう1回やり直すから課金する事もあろう。
運営が最強機体を使ってプレイヤーをボコボコにしてDXガシャを誘導する。
はっきり言って姑息なやり方で儲けようとするほぼ詐欺的商売をしている。
両陣営のバランスは違うんだ。
だからこういうレビューでは「同じだ!」と連呼する。
実際ははっきり言って「ジークジオン」なので気をつけたい。
プレイ期間:1年以上2018/08/30
機能せんしガンオンさん
なんなのこのゲーム、チート、マクロだらけ・・・少しPLAYすれば使用の有無の判断がつく明らかに機体が正規の状態と大幅に異なっているので ど素人でもすぐ見分けがつく、そんな環境であっても運営は、何ら対応する事は、一切ない そのためルールそのものが完全に崩壊している
また、現状見る限り運営も相当、次元の低い人材で構成されていることがうかがえます 本来ゲームにはバランスというものが必要な概念ですが、おそらくここの運営は、バランスの計算すら全くできないレベルで、能力、知識的にも相当乏しい人材ばかりだと思います
漠然と思いついたかのように 小学生が発想する様な感覚で、一切計算、計画性がない頭で新機体を自己満足丸出しのすっとんだ性能設定で好き勝手次々と過剰に出し続けるので機体によって能力が過剰に天と地ほどの差がありすぎている、マップも左右の地形、オブジェクトなどの配置も大きく異なり有利、不利が存在している、それに加えチート、マクロなどの外部ツールを何ら問題視せず、放置しているため、全てにおいて矛盾しており これは、もうゲームというものでは、なく 運営の各人材が自己満足で好き勝手にやっている趣味的なものに位置し、それに振り回されるいいカモになるだけだと思います、むしろ高校生程度の知識のある者が修正、作り直した方がゲーム性、品質が遥かに上回るほどの相当レベルの低いゲームです
正常な日常生活を過し正常な頭の人には、全く理解できない矛盾だらけのゲームなのでやらない方がいいと思います
頭のおかしな精神的に異常がある様な人なら、同類のユーザーが多いので「勝手にやってください」といった感じです
他のゲーム企業が原作ガンダムを主体とした、同類のゲームを世界観、品質、ゲーム性などといったものを専門的知識、能力のある人材で計算し矛盾のない確実なものをつくり上げ管理する事があればガンダムオンラインは、即つぶれると思います、おそらく大半のユーザーが願っている事だと思います
プレイ期間:1年以上2015/10/07
ジムさん
連邦ジオンの階級は現役で大将、それぞれ1万戦以上している所謂両軍プレイヤーです。
まずはメリットとデメリット
メリット
・大規模人数による個人の責任の低さ、お祭り感
・プレイ数で無課金でもそれなり(場合によっては課金機体を遥かに凌ぐ)の機体が揃う
・1アカで両軍プレイ可能(S,F鯖合わせて4キャラ作成可能)
デメリット
・暫く設置されていたBOX型のガシャが削除、沼ガシャのみになり欲しい機体を狙って引くことが困難になった(無料落ちした機体はゲーム報酬で得られる仮想通貨によって購入可能)
・両軍可能なためその時優勢な軍に人が集まりやすい→同軍試合勃発
・キッズと呼ばれる実力を伴わないプレイヤーの声がでかく、常に場所を問わずネガ合戦をしていてうっとおしい。(特に連邦キッズの酷さは有名)
両軍大将プレイヤーあたりは皆分かっていることですが、現在機体性能が優遇されているのは連邦軍であり少し中身が負けている程度でもMAPによっては指揮なしで勝利してしまうこともよくあるといった状況です。
しかし、優遇されている分勝ち馬ライダーや連邦キッズの多さも伊達ではなくブリーフィング画面で負けを確信するような(低階級だらけ)中身負けの戦場も日常茶飯事であります。
これを避けるために勝ちたい人間は(連邦ジオン共に)ニコ生やらいつべなどで強いプレイヤーに合わせ、勝てる戦場は常に勝ち、負ける戦場は低階級だらけ無名だらけの地獄と化すのです。
味方にゴミが多ければ機体差など最早関係ない、そんなレベル。
VC合わせなどは昔から対戦ゲームどこもありますがこのゲームは両軍遊べてしまうのがよりバランスの悪化に繋がっているのは間違いないので、方軍に拘らず好きな時に好きなほうを遊べるくらいの余裕は絶対に必要です。
方軍専門だと多分心が壊れてしまうでしょう。(敵軍の機体をネガることしか出来ない可哀想な人に)
ジオ必須環境と呼ばれていますが、ないからといって試合に貢献できないわけではなく、上を目指すのに必要なのは20分という1試合の長さを繰り返せるリアルの時間の多さですw
単に暇つぶしのロボゲー程度でやる分には十分神ゲーの部類なんじゃないでしょうか。
逆に勝ち意識高い人ほどクソゲーの有様がみえてきますね。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
ガンオンプレイヤーさん
運営にもっと面白くしようって意気込みが感じられない
100人同時プレイっていうウリを壊したくないのか、やたらとコレに執着するのはなんでだろう
広大なMAPに100人放り込めば動きはもっさりするし色々と追加要素が制限されるのはあたりまえ、そんなルールに縛られた環境で新要素なんて誰が面白いと思うのか
ユーザーが求めるゲームにするために、今までの当たり前を切り崩す必要がある
可能性を残したまま消えていくソーシャルゲームの1つにはなって欲しくない
プレイ期間:1年以上2014/11/09
運営ふざけ過ぎさん
他の人のレビューにざっと目を通してみて、ゲームを実際にしてみて感じたことの大半が書かれていた気がしました。
そこで他に不満を感じた点を書かせていただきます。
このゲーム、中国版ガンダムオンラインができてから、そちらのほうに重点を置いたような運営の仕方をしています。
その顕著な例がイベントの減少ですね。
なので、今からはより魅力が減っていくのではないでしょうか。
そういう事態の推移を見守りながらも、実のところはさして驚きませんでした。
この運営、外国人に対する差別用語は厳しく取り締まってきました。
それはいいと思います。
ところが、びっくりすることに日本人への差別用語はOKなんていう、よくわからない二重基準を設けてきた運営ですから。
外国人への差別用語をプレーヤー名にした場合は(当然といえば当然ですが)剥奪までしたことがあるのに、例えばF鯖連邦というところではJAPというプレーヤー名がそのまま使われ続けています。
まあ、こういう運営なので、他の点でもプレーヤーに対しての気遣いが薄いですね。
始めた以上、なかなかやめ辛いのもオンラインゲームの特性としてあると思いますので、新しく始めるのならばやはり別のゲームをおすすめします。
プレイ期間:半年2014/11/04
αβοοη('Д')さん
バナーでみかけるコレ
「あなたと共に遊ぶ66.87%が初心者!! *初心者戦場にマッチングされる階級」
コレ。大嘘w
正しくはこう
33.13%=上級者 ここはいい
66.87%=65%が上級者戦場で勝てなくなったため、キャラを作り直したサブ垢
。
それと、わざと戦場で戦わず強い機体を所持したまま階級を下げ、初心者を蹴散らし俺TUEEEEする奴ら
残りが登録したてのバナーに騙された人達。
次
全機体の81.02%が無課金で手に入る!!
まぁ、間違ってはいない
だが課金やイベントで何時間も戦わなければ所持出来る機体の数が増えないw
初期は8機しか持てない
まぁ、しばらくは問題ない数字だろう
だが、欲しい機体が出来た→ゲーム内マネー(GP)を大量に投資し設計図を手に入れた→これ以上機体を所持出来ない→ズーン(´・ω・`)
泣く泣く所持機体をおさらばするしかないw
もしくは課金しなさいw
他にも色々\(^o^)/オワタ なところはあるが
これだけは言っておく
これはガンダムオンラインなんかじゃない・・・
ケンプオンラインだ!!www
連邦を始めて早1年強・・・いまだに大佐と准将を行ったり来たりする私は
たまには気分を変えて・・・とジオンにキャラを作り運よく初期投資3000円の中でケンプファーの設計図(ただし銀w)を引き当てた・・・
もちろん戦場で使ったよ。
そしたらね
こうなった
連邦 参戦3000回ほど いまだに准将(現時点)
ジオン 参戦 28回ほど 今?大将ですけどなにかwwwww
連邦を1年強続けてきた私には、ジオンの機体は神すぎたようだ・・・
ってなんですとおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおお!!!
という状況なんですね今w
皆さんもバナーには騙されないようにしようね♪
楽しみたい方はジオンへ
ドM、連邦好き、課金厨、これらの方々は連邦へ入ることをオススメしますww
長々と文句ばっかり書いてきましたけど
これだけは覚えておかないと、後で悔しい思いをします
これは・・・
ケンプオンラインなのだと・・・
プレイ期間:1年以上2014/06/09
もやしたっぶりさん
ここに綴られてる悪い評価を語る皆さんの意見は全部本当の事。
捕捉するなら
パソコンをプレゼントするTwitter連動企画があったのですが、 動画投稿主にパソコンを当選させたり、プレイヤーのゲームバランスへの不満点を課金コンテンツで解決するようにしたり何をするにも金、金、金。
このゲームからガンダムのネームバリューを取り上げたら何も残らないガンダムにあぐらをかいた殿様経営。
最新課金キャラクターを所持していなければプレイはおろか、チャットさえ出来ない。
運営も狂気の沙汰だが、プレイヤーの民度がこの世界で一番低い。
差別用語を見ない日は無い程。
他人を盾や囮にして、自分は安全な場所から垂れ流し。
自分を修理してくれた武器を持たない修理キャラクターを見捨てて逃げ出してる所は何度みても吐き気がする。
よくプレイスキルとか立ち回りという言葉を目にするけど、このゲームはパソコンのスペックと回線位しか必要な物が無い。
プレイスキルとは無縁のゲーム。
AIMとか言ってる方を見ると笑っていいのか諭した方が良いのか解らなくなる。
って、以上に述べた事を、このゲームを小遣い稼ぎに利用している動画投稿主の方々が言ってました。
プレイ期間:1年以上2018/07/09
ジャックリーバーさん
今のガンダムオンラインの階級システムは異常です。
陣営で50人中1位の戦績をとっても負ければ階級ゲージは容赦なく下がり、降格します。
逆に、勝ちさえすれば放置してスコア0だろうが階級ゲージは増加します。
もちろん50VS50ですので、自分一人の力で勝ちに導くなど不可能です。
(上級者をかき集めて連隊参戦するという汚い手段を使えば話は別ですが・・・)
階級がただの飾りならばそれでも構いませんが、
ガンダムオンラインにおいて無課金でガチャチケットを集めるには
ランキング報酬が非常に重要です。
このランキングは階級で補正が入るため、
上位に入るためには、大将を維持することがほぼ必須なのです。
このワケの分からん理不尽なシステムを平然と実装するような開発です。
上記のシステムについては実装直後から、多くのプレイヤーが散々文句を言いましたが、
ずっと放置されています。
もう運営・開発にやる気が全くないと感じられます。
プレイ期間:1年以上2017/08/11
・・・さん
両軍やりました。両軍中将まで頑張りました。
連邦側の意見
1・アレックス・GLA・フォルフ機・フレッド機と、機体的にずば抜けた性能を持っている。
2・無料で手に入るGLAとウォルフ機とフレッド機。
3・フレッド通称フレピクと呼ばれているこの機体は、演習で一日一時間空飛ぶ練習をすれば、3日後4日後には拠点殴りが恐ろしいまでに可能。もちろん、実戦と演習では全然違うので、ある程度の経験値は必要。
4・連邦側は、バランスが整った機体がとても多い。アレックスなどとても硬い機体が多いです。タイマンでこの機体でやられるようなら、佐官か尉官からやり直しましょう。
ジオン側の意見
1・ケンプファー・イフリート系・高ゲル・ドム系と、高火力と機動力が売りの性能を持っている。
2・高ゲル・大体のドム系・イフリート系は、無料で手に入る。
3・イフリートナハトという機体が、フレッド機と似たようなことができる機体。
一日1時間練習で3日後4日後拠点殴りは可能。しかし、フレピクと難易度が同じかといえば、イフリートナハトの場合フレピクほどのスピードやブースト容量がない為、とても難しい。ステルスという装備もあるのだが、今はあまり使い物にならない。
4・高火力・高機動力を持つケンプファーですが、被弾率がハンパではない。ミサイル系の避け方も独特なフォームを完成させないと、まず避けきれない。近距離系装備の為、近づくのも一苦労と色々と苦労する機体。しかし、ハマれば敵を瞬殺する能力は持っている。
文字数制限あるので、自分がやってきた感じを簡単に書かせて頂きました。
高火力に設定が多いジオン機ですが、相手が連邦という設定で開発側も動いてます。それぐらい、連邦側の機体は硬いです。最近、連邦側にも低コストで高火力の機体を実装しましたが、盾系の少ない被弾面積がとても高いジオン側にとっては致命的。フレピクとナハトに差が開きすぎた為、拠点殴りに差も開き、将官階級では6割7割といったレベルで連邦側が勝ってしまいます。戦力ゲージがすべてを物語ってると思います。ジオンも好きですがあまりに勝てない為、連邦側で最近ずっと遊んでます。ひと月前までは、良い感じでバランスが保たれてたのに、運営の凄まじい無能さには本当に驚かされました。そこは、レビュー通りだと自分は思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/22
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