最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営にセンスがない
その名前はすでにryさん
負け試合で必ず階級が下がる制度にうんざりしていたので前回の階級査定変更には
好感を持っていた。だが今度は階級が簡単に上がりすぎるという謎の理由で再び
ストレスを強いる階級制度となった。人口が減ったのを階級制変更のせいだと運営は
考えているようだがそれは間違いだ。一部の機体が強すぎるのとマップの改悪および
同じマップばかりでつまらないせいで人離れが起きている。そこが理解できていない。
センスがない、とでも言おうか。より面白く、より多くのプレイ人口を得られるはずの
素材であるだけに残念。
プレイ期間:1年以上2018/09/30
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敵は陣営?いいえ運営ですさん
テスト時代は抜くとしても、開幕から両陣営やっていたら、とてもじゃないけどどっちだけ優遇。ましてや、ジオンだけ優遇とか言えませんね確実に。
レーダーがあろうと高速盆踊りで空をとんで、どの機体よりも早く。独自のルートで相手の拠点をフル装備ケンプ(最高コスト)と同じかそれ以上の火力で、連打で殴れるフレピク(コストはケンプよりずっと下。)
これが1年近く暴れてて、半年近いレベルで負け続けてたジオンが、ガーベラで盛り返せ始めたらこれです、連邦専の左官は怖いものですね。
装甲無双に、戦艦の有利に、水ガン強襲のベルファにアレックスにGLA蹂躙時代にとまあ、有利時代は色々あったのでどっちかだけとかいってるのはデタラメか業者か低階級でしょうね。
ちなみにCBRという武器でうち落とし、即持ち替えなしで強烈な追撃できる無課金機体も優秀で多いのが連邦の特徴です、悪く言えば似たり寄ったり万能。よく言えば隙がなく全部に於いて優秀というべきでしょうか。
ちなみに、ジオンもグフカス無双、ギャン爆撃、ゾゴック無双(これはネガにより2段弱体、1段目は1週間もたたずに)実装直後のケンプの大群、爆風有利時代のシュツ。などがあったのでもちろん、ジオン優遇な時代もあります。
どちらか、ではなくどちらも金儲けのために優遇を不遇を弄られ、運営の掌の上で踊らされてるのが騒いでるだけです。
開幕の優遇が連邦の装甲無双ではじまり、単発CBRは連邦では200コストでジオンでは同じ威力で唯一もってたのが340コスト。でもCBZはジオンでは200コスト、連邦では240コストなんて時代もありました。戦艦の強さの差、宇宙実装当時の連邦とジオンの宇宙機体の激しい差、GLAも数か月単位で暴れて相手を死滅させ、フレピクの対抗…実際には対抗になれてない機体であるナハトという機体も、特徴であるステルスを破るレーダー(連邦にだけ)実装されるなど公平に見たらどうなるのか、って部分は多いので正直きりがないですね。
陣営を叩き合って踊らされ、隣の芝生の青さだけみてねたんだり暴れるなら、それを仕向けてる運営に向けるべきじゃないでしょうかね?
このゲーム最大の問題は、どう見ても運営がひどいことなのですから。
プレイ期間:1年以上2015/08/16
ここは個人の感想を書くところなのにあーだこーだ言ってほしくないですねw
連邦が2ヶ月以上勝ち続けて居る(フレピク NT-1 アンチレーダー強すぎ)
連邦優遇(高階級になるにつれて機体性能のせいで連邦が有利になっていく)
ジオンの機体にはすぐアンチ機体が実装される(ケンプ→GLA ナハト→アンチレーダーなどなど)
デバックをしていないのか強すぎるおかしな機体が実装される(ゾゴックやGLAあと水中ダメージアップを連邦だけ実装が良い例かな)
一番の問題は上のような内容がおこってもすぐに対応しないバランスを崩壊させたまま
下方修正をしたくないので更に強い機体でかぶせて調整しようとする
結果ケンプ→GLA
当事高階級のジオンで遊んでいた方は引退や連邦に移った方も多いのではないでしょうか?
姿を晒した瞬間遠くから避けられないビームが飛んできて機体をボロボロにされる
本当にバランス取りしっかりして欲しいです
本当に酷い場合修正もされますがGLAが修正されたのは2ヶ月以上後の話
プレイ期間:1年以上2015/06/21
イーガー雇うお金も無いさん
http://nankan.swiki.jp/
勇者一覧が見れます
例えるとマルチ商法
NPCを関係者に含めたらユーザーより関係者のほうが多いんじゃないかな?
さくらだらけだしほんとそう思うよ
騙されて課金した人は騙されたのを知ってて続けてるんだろう
そういうゲームです
プレイ期間:1年以上2016/04/02
NPCさん
バランスがめちゃくちゃなのは皆さんが言っている通りです。ジオンは機体が大きく、ヒットボックスがただでさえ大きく被弾しやすい。
まず、待機画面は基本的に無言。そして勝つときは極端な話、放置してても勝てます。
負ける時は味方は微妙に攻めない。
具体的に言うと拠点の回りから動かず、ただただ撃破されるのを待ちます。こんな時に頭に来て攻撃しようと姿を出そうものなら、出した瞬間、あらゆる所からロックオンがかかり、一発で膝つき、そのまま撃破されます。
勝負もなにもありません。まず攻撃が出来ない。スロウも弱体化され、ネットを当てても
普通より3%くらい動きが悪くなるだけで意味無し。
それでもそいつを攻撃しようとすると、突然現れる敵に横やりを入れられ返り討ちにされます。
まだまだおかしい点は山盛りで、新規で始めるなんてとんでもない話です。
プレイ期間:1週間未満2019/10/22
ゾック信者さん
このゲームの最大の問題は課金内容だね。
とにかく当たりが1~2枚で、あとはゴミなんです。
しかも当たり金図が開発で大成功しなかったり、期待ハズレの特性だったり・・・。
この事から、プレイヤーが課金しても満足のいく結果を得れる人は数パーセントに満たない。なぜなら、1度開発した機体は再開発も出来ないし、特性変更も出来ない。
他のブラウザゲームとかは、だいたいハズレでもそれが有用に転用できたりして、あまり損を感じさせない仕掛けがあったりするので、ユーザーは一定の最低保証は得れるので課金するワケだが。バンナムは当たりとハズレが完全にハッキリしているので、多くの課金者は「損した感覚」しか味わえない。こんな簡単な事がわからないなんて、人の心理を操る「ビジネスセンス」が全くないんだよねぇ。
このことは、オープン当初からずーっと言われている事なんだけど、開発の人間はその意味がいまだにわかっていない。そして、いま現在のこの末路(過疎)。愛想尽かされて次々と人が離れて行っているのにだ。このタイトルは、どこのレビューを見ても評価がかなり低い。当然だよな。だいたい、ゲーム内マネー購入時に消費税って衝撃だわw。どんだけ金の亡者なんだよwそんなの出現確率とか調整して裏でよろしくやれよってカンジだわ。
とにかく発想が小物レベル。←コレに尽きるわ。
プレイ期間:1年以上2014/12/01
尾身苦論さん
64bit対応とかドヤ顔でハリきって資金投入し手を加えたが、あら不思議すぐさま「サ終」発表・・この運営は情報筋が無いのか何世代前とも言える時代遅れのゲームシステムでは進化するドライバーに対応する事ができなく起動が困難となる事が発覚し急きょ「サ終」になったと予想・・・Win11がまだ浸透してない今でも既にWin10の更新、GPU更新以降、起動が怪しくなった古いアプリが日々チラホラでてきている しかも「サ終」と言い、もう間もなく終わるのにしつこく課金の宣伝してるのには笑えるものがある・・最後まで草生える運営だった・・・
プレイ期間:1年以上2022/01/15
まだまだ新人ですがさん
確かにこれは高スペックなパソコンが必要です。ただ言うほどマナー悪い人は少ないですね。だいたいの人は意味があって暴言じみたことを言います。本当にクズ野郎はみんなからの一斉攻撃に会うので安心してださい。 あと、将官戦場は確かに強い。将官でやられるのは仕方がないんです。でも、勝てます。
無課金ガチャも普通にあたります。当たらない時もありますよ、それはね。二ヶ月くらいおきに開催されるEXガチャというものでも簡単に強く(左官程度)なれます。2,3ヶ月で強くなるのは難しいですが、半年も経てば、中間の人たちに追いつけますよ。私は月4回くらいのペースでやってますが、半年未満で左官で活躍できるようになりました^_^もちろん無課金ですよ。ようは慣れです。始めたすぐはやられまくります。それで嫌になってるようではどのオンラインゲームも楽しめませんよw始める人たち、ファイトp(^_^)q
プレイ期間:1年以上2015/04/01
あさん
バンナムらしいゲームです。
重課金 札束で殴りあう
ゲーム内容はアーケードのSEGAのボーダーブレイクの丸パクリ
しょぼいグラフィック
丸パクリなのでノウハウが全くない
課金ガチャ命
やりたい方はどうぞ 別に止めません。
プレイ期間:1年以上2015/01/28
あぁぁさん
ガンダムのMSを使って50VS50の戦闘はまあ楽しい。
この点だけなら評価4↑を付けられる。
だけど、その他に酷い点が多いため減点して評価2がいいとこ。
以下は、酷い点ね。
①階級を自由に下げられるため、低階級に落として無双しているプレイヤーが多い
②チートが放置されている。
最近見かけるのは積載チート。空中を飛んでいるときに強攻撃を喰らっても落下しないように弄ってるみたい。ほかには硬直が異常に短時間とかもある。異常な武器連射、異常な保有弾数っぽいのも見かける。
③壊れ性能のMSを次々ロールアウト。
ガチャを売りたいためだろうけど、調整がひどすぎ。
今のプロデューサーはいかれてるとしか思えない。消極的な調整しかできなかった奴が叩かれてキレたような感じ。DPSがいきなり10倍の機体出されても萎えるだけなんだよ、ばかが。
④死なずに撃破増やすことで階級が上がりやすいので、糞みたいなハイエナやスコア乞食みたいなプレイヤーが増殖している。これも能無しPの・・・。
⑤初期からの不具合がいまだに改善されない。
⑥誰もが面白くないと言っているマップがいつまでも運用されている。
このゲームはマップの選択がランダムなのね。で、退出するとペナルティを食らう。1回の戦闘は準備時間入れて20分強ですよ?余暇として楽しむのに適していると思いますか?
⑦イベントが糞。仕事しているフリまたは無能。
まともな運営なら今後の改善も期待できるんだろうけど、今の状況じゃ期待できないね。
プレイ期間:1年以上2016/08/12
佐藤Pさん責任取ってさん
4年くらいプレイしていました。
佐藤Pさんから もの凄くつまらないゲームになってしまったと思います。
着任後の新機体ジOというバランスブレイカー機で実装で一次ガンオン卒業者と
DPシステムの前後又は格闘衰退で二次ガンオン卒業者が大量に出たのが特に
悲しかったです。
私はそのあと、佐藤Pさんの公式配信で明らかにゲーム自体操作したことないような
プレイで新機体を販促しているのを見て 気持ち悪くなり卒業しました。
ガンダムは好きですよ 佐藤Pのガンオンは許さん
プレイ期間:1年以上2018/06/28
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