最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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圧倒的なリアリティ
お盛んさん
オンラインゲームはいくつかやってきたが、このゲームの圧倒的なリアリティ追求へのこだわりには驚いた
よくある基本プレイ無料のゲームでは、後発プレイヤーと古参との格差が広がり過ぎないよう、何らかの救済策があるものだが、このゲームではその類は一切無いと言っていい
新兵が初めから高性能な武器を与えられることも無く、強くなろうと思ったら、時間か金を積むしかない、安易なパンプアップは許されない、現実さながらの緊張感
そして、ゲーム内といえど事を有利に進めようと思ったら、周辺の情報を集め、有利なコミュニティに取り入り、有事の際には喚くので無く淡々と法的な処理の準備を進めて交渉する
まさに現代社会の厳しさをそのまま写し取ったような構造である
ガンダムというライトな入り口の向こうに、これほどまでに葛藤渦巻く世界を構築したことは、歴史に残る快挙と言えるのではないだろうか
プレイ期間:1ヶ月2015/06/02
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やすさん
両軍の機体差云々は連邦、ジオンを自由に選べるのでとりあえず置いといて。
このゲームの根本的な問題は熟練者と初心者の棲み分けが出来てないことである。
階級制度がありこれによって棲み分けを作るはずなのだが自由に階級を落とせるので
全く機能していない。自分より弱いものを探し狩りつづけるだけのゲームになってます。
運営も宣伝やアップデートで新規や復帰勢を集める事はするがこの棲み分けに関して
だけは頑なに放置している。だって階級下げれない様にすればいいだけですよ。
よって新規さんはただ既存プレイヤー数を維持する為だけの餌的な存在になってます。
戦場いって即溶かされるゲームやって楽しいですか?
一部の既存プレイヤーの自己満足の為にストレス溜める役割をやりたければ始めても
いいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/05/31
冷やし中華はじめましたさん
評価ポイントは0でイイと思いますが、最低が1なので仕方なくです。
言いたいことは他の方々も書いているので、少し補足説明を・・・
ガンダム詐欺、おっしゃる通りです。
最近、ようやく本来のガンダムとほぼ同じ機体が出ましたが
所謂アムロと同じガンダムには、チュートリアル以外では乗れません。
その他、MS設定が無茶苦茶で、いかに開発がガンダムを知らないで
作ってるかが丸わかりです。
これだけのクソゲーをやってる人達って、ガンダム馬鹿って言っても
過言ではない人達でしょうから、その熱い思いで運営に色々要望しても
知らないんだから分かる筈がありません。
ガシャも酷いです。
ネット上で「全然当たらん」って書き込みが続くと必ず
「貰った課金ガシャチケ1枚で当たりました!」「600円で当たりました!」
とかいう、運営にとって都合の良い書き込みが湧いてきます。
もうお約束の様にです。
それなら、「3万円使って当たらない」「15万円でやっと1機当たった」
って書いてる人の方が、余程運が無いのか?って、以前なら考えられたのですが
例のガシャ確率発覚バグです。
あれを見て、高額を使って当たらない人の方が普通って確信持てました。
勿論、超幸運の持ち主なら1枚で当たるんでしょうが、普通は無理です。
1%の確率なら、100回引けば1回は当たりそうですが
1回引く度に1%の確率なのですから、早々当たる訳もありません。
これがまだ、コンプリートガチャのシステムならまだマシだったのですが。
それでもまだ、このゲームをやってみたいと思われる方が居たら
FPS系が得意な方なら、狙撃機、ジムスナイパーやザクスナイパーで
遊んでみる事をオススメします。初期機体の一つなので必ず使えます。
これらの、威力の高いライフルF型ってやつなら、数発でどんな高性能MSでも
撃ち倒す事が可能です。しかも、遠距離から一方的に狙撃出来ます。
チートで無敵にしてない限り、嫌がらせが存分に出来ますよ。
他のゲームでスナイパーやってる方、暇だったらこのゲームに来て
何十万って使ってる廃課金者を、無課金で一方的に狙撃してみませんか?
プレイ期間:半年2013/05/11
wataroさん
・ビームライフル・マシンガン系統が強力、中距離で仕留めきれるので格闘機体・バズーカが相対的に弱体化
・ジ・Oが圧倒的
・初期ジムのコスパが非常に良い
・強力なビームライフルを持つ機体は連邦の機体の方が多い、だから連邦が優遇だといわれている(諸説あるかも)
・大規模戦の勝敗で階級が決まるといってもいいシステム(勝ちまくればどんどん昇格し、負けまくればどんどん降格する)
決して良いゲームではないが最後は自分がハマるかどうかなので最初は退屈だと思うが普通の大規模戦を何回かやって初めて続けるかやめるか判断するといいだろう。
・但し最初はボコボコにされることを覚悟する事、最初から俺TUEEEしたい人はたくさん課金してジ・Oなどを手に入れるといい。
プレイ期間:1年以上2017/01/03
安定のバンナム品質さん
不正行為をおこなってもアカウントは停止されない。このために不正行為の巣窟になっている。やるほうもやるほうだが対策しないほうもしないほう。連射マクロとかでバランスが崩れてる時もあるし、不正なレベルの連射もできるのに運営に報告しても使用者はアカウント停止されず。バンナム自体がBOTを使い100人対戦を偽装している。
いまだにマップのビルの壁に機体がひっかかることすら修正しない。
こういう意識がある会社なのでバンダイナムコは不法行為も許す会社なんでしょうね。
プレイ期間:1年以上2017/09/25
サ終待機組さん
このゲームが良かったのはオープンβまで。
サービス開始と同時にP2Wを導入し、大金を掛けて入手したMSもすぐに相対的弱体化。そして新たなMSを実装する。という事を繰り返して集金してきました。
サービス開始後すぐにそのあからさまな手法に嫌気がさして5万人いたプレイヤーが半減。
4年程前からマッチングの操作もし始めたようで、負け越しを確定させられているアカウントも存在します。
最近の過疎化(現プロデューサーは更に最小DAU3000名強を更新し続けています)によってそれが顕在化し、ようやく多くのユーザーも認知するようになりましたが、それでもこれまで優遇されてきた一部のユーザーは事実を認められず、運営のデュープスとなって一般ユーザーへの口汚い中傷を繰り返します。
現在の様子はというと、参戦に長時間待機を強いられ、マッチングが成立しても一方的な戦闘にする。という凡そ正常とは言えない状態が続いています。
戦闘開始以前から敵側の勝利が確定している戦場は昨年の6月で30%程度。
昨年末以降、この傾向が強くなり、現在は48~80%に上ります。
いち早く気付いたプレイヤーが運営に提言したものの、当時はこちらが数字を出しても対応せず、最近になって過疎化が加速し、現象をようやく認識できたようで、対応をわずかに公開していますが、これも斜め上。「連敗したプレイヤーには何か考えるね。」みたいな。
長時間待ってようやく戦闘開始してもただ轢き殺されるように手も足も出ない戦場に放り込まれ、餌役がしたい!という方にはお薦めします。
また、このような状況ですのでプレイヤーの精神状態もかなり損耗しており、開始前は正常だったプレイヤーも長年のプレイで統合失調症を患っていると思しきチャットが散見されます。
更に、最近の過疎対策として、特別なガチャの実装やMSの強化等を謳って必死にユーザーを繋ぎ止めようとしていますが、羊頭狗肉そのもので、ガチャはゴミだらけ、強化イベントと言ってもほぼ確率は変わらないか下げられているくらい。
イベント前にLv60を超えていた機体がLv55にすら到達しない事が多いのです。
随所に運営の操作、工作が見られ、ゲームの外でも、例えばこのレビューにすら日本語の不自由な外国人工作員に無茶なレビューをさせる等、卑劣な手法が目に付きます。
掲示板やTwitterでも、運営に対する批判の矛先を何とかユーザー同士や陣営同士に向かせるような工作も長年続けており、あのバンダイナムコが法人格としての資格すら疑わしい怪しげでいかがわしい会社になってしまったことが確認できます。
プレイ期間:1年以上2020/10/16
ガンダムイラネーさん
少し前まで流れていたフロンタル声優ナレーションのガンオンCMも観かけなくなりました。
いくら雰囲気だけガンダムブランドでかたっても、誰もが知る中身がついていかない実際が今の接続数に現れている。
バンダイナムコにすれば商売ツールの一つに過ぎないガンダムオンラインが売れなくなったなら排してしまえというのは企業として当然の帰結でしょう。
ただこれまでの間にガンダムブランドを好きなように使ってきたツケがバンダイナムコのガンオン運営会社にある。
プレイヤーサイドにも責任がある。
知名度で此処まで来てその先に進もうとしても、本来の原作なりアニメなりで培って築いてきた設定やら全てをゲーム内で好き勝手滅茶苦茶に壊してきたのでゲーム設定自体が破綻した。また悪化の上塗りがもたらす結果も目に見えている。
それが今で事実です。
そうさせてきたのは他の誰でもない、そうなるように希望し仕向けてきた一部の声ばかりデカイクレイマー風情のユーザー連中とそんなクレイマーの顔色しか気に掛けない運営会社。
万人向けの質問です。
「対戦ゲームと称して相対する陣営間に有利不利を設けながら、対等だと誤魔化す為にありもしない武装や装備をコピーミラーしてまで作り出すゲームがまともな対戦ゲーになりますか?」
馬鹿でもわかる質問ですね。
プレイ期間:1年以上2015/10/17
人事課 採用担当さまさん
社風
ユーザー目線で楽しいゲームを作ろうとした社員は、パチンコ部門に飛ばされ自殺したり、閑職に追いやられ自主退社を迫られる。
会社目線でユーザーをうまく誘導・騙し集金ツールを開発する社員は、昇給・昇進・ボーナス増で褒め称えられる。
後者を望む若者は、バンナム製品をたくさん購入し貢ぎつつ商品知識を深め、入社目指して頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
ガンタンクオンラインさん
アップデ後もさらに酷くなったと思います ラグツール使うユーザーが増え 実質 過疎時間帯 INしてる人数が極めて少なくても 強烈なラグ影響を受け まともにゲームができない状態が突如発生する戦場が頻繁にある また それと合わせて 楽しむというより 階級 勝利のためなら もっとも手っ取り早い チートに手をだすユーザーが以前にも増しています ゲームPLAY中 不思議現象を見せつける機体も多く そんな環境であっても 運営は都合上 触れたくないのか 見てみぬふりで完全放置です 改善に経費や手間をかけたくないのが本音だと思います 外部ツールなしで真面目にPLAYする人ほど 顔赤くして多額の課金 お布施をしてくれるいいカモで 中年おじさんニートにとっても おいしい狩りターゲットここまで崩壊しきっているゲームは今まで見た事ない むしろ このゲームのサービス提供のありかたを見ると商売として金儲けをしているところに商法的にも問題が無いのか疑問を感じる部分が多い・・
プレイ期間:1年以上2015/09/25
kさん
☆1とか付けてる人いますけど、個人的には普通に無課金で楽しめる良ゲーです。
課金していない分、ゲームに縛られないですしぶっ壊れ機体が来たらアンインストしてまたやりたくなったなーと思ったらまた始めるだけです。勿論、最強を目指す方や重課金者さんなら☆1を付けても仕方がないかな・・とは思いますが。
良い点
①キャラゲーであること。幼少期に憧れたガンダム等に自身で搭乗し戦闘をすることが出来ます。これは、他のゲームでは味わえない感覚です。ただし、アニメの様に無双出来るかと言えば・・・まぁ難しいですね。
②好きなポジションで戦えること。役割分担が割としっかりしているので、砂機体で遠距離から連続キル狙うも良し、支援機で味方を回復したりレーダー置いたりするも良し、はたまた格闘機で最前線でのMS戦を楽しむも良し。自身の好きなポジションでのんびりプレイできるのが良いですね。(ただし、戦争に勝てるとは言っていない)
悪い点
①超強化機体が存在する事。 まぁ、でもこれはどのオンゲーでもある事かなとwそれに、現在の環境ではどの機体も倒せる可能性はありますからね。
結論として、単純にガンダム乗ってみたい!と言う人や、まったりMS戦を楽しみたい人にはお勧めです。逆に重課金して最強を目指す!と言う方にはあまりお勧めは出来ないかなと・・・。 基本プレイ無料ですから、インストールだけしてみて合わなければ止める!と言う方向性で良いかなと。 ではでは、良きMS戦ライフを・・・
プレイ期間:1年以上2016/11/27
まんぐーすさん
タイトルの通りシステムや根幹自体は然程悪くは無いのですがそれを無能の極みとも言えよう歴代の運営(現在では佐藤、蔑称シュガー)がバランスやら優遇やらでぶち壊しにしています。例:一機体のそれだけが取り柄というような武装を片軍一方にはすぐコピーを出すがもう片軍はそれが遅すぎて既に環境に合っていない、またはもらえない。例2:ぶっ壊れは修正ではなくもう片軍にもぶっ壊れを放っぽる、等です。機体、武器の強化も、失敗⇒成功⇒大成功の順に判定なので確率表示は詐欺誇張欺瞞もいいところですし、課金して良質なチケットを買わない限りロクなレベルにはなりません。また、1アカで両軍にキャラを作れるので勝ち馬ライダー(現在勝ち率の高い軍の方でプレイする人)が大量発生していて、それも片軍の優遇されている部分(どちらか一方が完全優遇と言う訳ではない。大きくて敵の攻撃を受けやすい機体は機体の性能に雀の涙程度の色を付けてもらっている場合がある)を完全に否定できず、運営もそれを黙認という形です。その運営は天下一品のゴミ会社のバンナムですし制作の方もこれまた日本随一のゴミ会社のヘッドロックです。バランスブレイク並みの壊れやバグがあってもほとんどの場合は緊急メンテナンスもしませんし定期メンテナンスでも直っていないことも多くあります。汚点の塊のようなゲームですがいい点も微粒子レベルで存在します。まず移動がそこそこ快適な点です。ジオフロや絆のように歩いて長距離を移動せずともブースト吹かして速く長距離を移動できるため広めなMAPでもさほど(移動には)イライラしません。@初めての方にはジオニストの方にも連邦をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2017/03/05
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