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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

1もつけられない

佐藤4ねさん

○○なので環境を整理します!からのクソ機体だして環境ぶっ壊し、
もう一回リセットして環境整えるの繰り返しで課金疲れを起こすクソゲー。
MAPの追加改修なんて「王」の字型で裏取りもできない真っ向からの打ち合いで拠点取れた陣営が有利になる開始3分で決着が付くMAPだらけ。MAP作ったやつの脳みそは腐ってる。
こんなので最強のガンダムゲームとか名乗るな。恥さらしめ。
ソーシャゲ風アクションと自称しろ。

プレイ期間:1週間未満2019/02/06

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無課金の乞食プレーヤーはだまってな!!

課金してますが何か?さん

課金に不満があるならガンオンやめれば? 其れが嫌なら耳と目を閉じ、口をつぐんでろよ。

課金して、ゲームの運営費や開発費に投資した人が高性能の機体を得るのは当然の権利。

ダラダラと経験値稼ぎなどに時間をとられることなく強くなれるいいゲームです。

多少の慣れは必要ですが、初心者でもお金かければ強くなれます。プレイ時間による格差をあまり感じないゲームですよ。


プレイ期間:3ヶ月2014/05/22

最近これ関係の書き込みで初めて知ったけどさ
掲示板書き込み代行屋?なのか知らないけど、あまりに仕事がお粗末じゃないですかね、担当のお姉さん?
他人の書き込み勝手にコピペして連投するだけでお金もらえるとか、まともにレビューしてる人間を馬鹿にするにも程があるだろ
こっちは一応ゲーム自体は楽しませてもらってるから、少しでも新規増えたらと思って、自分が楽しいと思う部分アピールしてんだよ
何でそれすら巻き込んで荒らし行為にしてくれちゃってんのかな?
ほんとにネット時代の新興商売ってのはロクなのがいないね

プレイ期間:1年以上2015/07/04

退屈で窮屈

グフ、カスさん

私がこのゲームをはじめた理由
・ゲームセンターでやっていたボーダーブレイクとルールがほぼ同じ
・それが自宅のPCで出来る
・ロボ物つながりでガンダムということなので

期待していたこと(勝手なこととは思われますが)
・拠点ゲージをみんなで攻め込んだり単独で削りに行く時の高揚感、スピード感
・多少課金が必要であっても時間さえあれば周辺と同等の機体環境で戦えること

初めてどんなことがあったか(私は装甲ジムが修正された後くらいから開始)
→簡単に言えば、課金機体を駆使して運営はプレイヤーからプレイヤーに苦痛を与えさせて 射幸心を煽ることが沢山ありました。(まるで武器商人)
・まず露骨な機体格差がありました、機体を得る方法がガチャで不確定
 (当時はバグや調整が甘く、良くも悪くも大味で笑える部分ではありました)
・マッチングの偏りが酷く、戦力の偏りが酷く、一方的な試合が多く発生
 たちが悪いのはユーザー側のアプローチで更に偏りを酷く出来たことです。
・ユーザーの意見と称してその露骨な強機体は修正され(関係ない機体が巻き添え)しばらくしたらまた環境を一片させる機体を追加、場合によってはそれに合わせて前回追加した強機体を弱体化させたりすることもありました。

現在も露骨な課金機体の追加は続いていますが、機体の層が厚くなったおかげ(これまでの悪行)で前回実装された課金機体でそれほどインパクトはありません。ガチャに関しても最悪いくらまでかかるかはわかります
(それでも高額ですが)

最近このゲームをやめたとの声を聞くようになりましたが、これを言ってる連中はこれまでに環境が変わるたびにガチャで機体を用意してきた人達でしょう、買っては弱体のサイクルを繰り返し続けてようやく目が覚めたのかわかりませんが、そういった層が飽きて離れて行ってるんだと思います

ゲーム自体は4年かけてやっと私の期待値に近づいてきているような気がします。ですが、元々運営の問題が原因ですが、今の環境はそれに慣れてしまったお金で勝ちを買う古参ユーザーしか残っておらず、他は無気力(勝敗とは別の目的で遊んでる)ユーザーだけです。

この流れではもう望むゲームは期待できないでしょう。
星1とさせていただきます。今となってはこのゲームのあらゆる部分が嫌いです。それでも今までに用意した機体の分はタダで遊ばせてもらいます。

プレイ期間:1年以上2017/05/16

☆1、3000件突破おめでとう

連邦優遇やめろさん

このゲームの評価は☆1が3000件超えてる時点でわかる思います。
では何が悪くて☆1が3000件もあるのかですが・・・

・運営が問題点をまったく理解していない
・2陣営あるが片側のみいろいろと優遇処置があり勝率で見えるぐらいに偏ってる。
・代替わりしているがプロデューサーが素人
・挙動が怪しいプレイヤーがいる
・ユーザーの質が低い
・課金機体が強い
・一番下のクラス(尉官以下)でも将官クラスが多い
・ゲームなのにストレスが多い

これから始める人は一番下のクラスから始まりますが、そのクラスにいる相手
(連邦ならジオン、ジオンなら連邦)は9割が将官クラスです。
なのでいきなり強い相手と戦うことになります。
毎回虐殺オンラインになっても心が折れない方しか楽しめません。

プレイ期間:半年2018/02/06

評価かくのもめんどい

クソゲーさん

アアアアアアア唖アアアアアアアアアアアあああああああ亜あああああアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ木
超絶クソゲー。 容量も重いしPC痛めるよ これまじ

プレイ期間:1週間未満2015/05/17

低評価が多いのには理由があるわけで…

ななしのパイロットさん

・暴言→割と普通に見る。佐官戦場でも将官戦場でも。酷いときは開始一分で文句を言ってくる輩も。
・開始時に固まる~→開始時に固まっていることによりブースト移動が阻害される点を言っているのに拠点攻撃がどうのって論点ずれてますよ^^;
・待ち時間に関してはあまり感じない、というかここ半年くらい100人待ちとか見たことがない。俺だけかもしれないが。
・戦闘中に2分も~…→急な来客や急な腹痛、重要な電話がかかってきて手を離さなきゃならないときがあるのにそれらを無視した仕様について批判してると思うんだが。退出するだけならまだしも異様に重いペナルティーがあるから批判されるわけで。それらに対する対策は「蔵を落とす」という時点でどうかと思う。
・指揮官が文句~…→普通に見る。負けたときに「歩兵が糞だったから…」「歩兵負け」「歩兵のせいで…」等よく見るんですがね…

俺は楽しんでるっていうけど、具体的にどこをどう楽しんでいるかを教えて欲しいものだ。
俺は少なくとも楽しんでプレイできない。面白くないから。

プレイ期間:半年2015/02/02

今日もやったけれど、やはり連邦が圧倒的に有利。機体性能はもちろん、何と言ってもマップがあまりにひどい連邦びいき。両軍でやって見てるけど、ジオンの機体の当たり判定の大きさはどうしようもない。同じビームの連射でもジオンの機体には本当に当たりやすい。バズーカの爆風もしかりである。運営はこの事態をどう思ってるのかわからないけど、さらにジムクゥエルと言う格闘プログラムを使用すると通常攻撃だろうが、ダッシュ攻撃だろうが当たれば敵は必ずダウンすると言う信じられない機体を連邦に実装してきた。その上拠点に居れば、破損した機体がグングン自動的に回復すると言うおまけ付き。どこまでジオンファンを馬鹿にすれば気が済むのだろう。そんなに言うなら連邦でどうぞと言う事なのだろう。実際に今日なんて30戦やってジオンが勝ったのはわずか3回。皆頑張っているのだが、マップが悪過ぎて負けてしまう。そもそもこう言うゲームはわずかな差が勝ち負けに影響してしまい、バランスをとるのが難しいと言うのに、ここまで最初からハンデがついていたら、負けるのは当然である。運営は毎回このクレームを言われているのに、無視。もう最近はどうせ連邦オンラインだろうと諦めながら淡々とやってる感じになって来た。勝ったら儲け物程度に思っておかないと非常にストレスが溜まってしまい、健康上よくない。ユ―ザーにここまで不快感を覚えさせるゲームも珍しい。

プレイ期間:半年2016/06/07

ジオン、連邦の性能はさておき
マッチング格差が酷すぎる現状に半年経過しても改善しないので記すことにした。
将官(上級プレイヤー)は負けたくないので将官で集まり順目を合わす、
人数比率があわないため、少ない方は強制的に将官メンバーと当たるようになる。
初心者(下級プレイヤー)vs超ベテランが起こるのはマッチングと言えるのかどうか。

そして優勢側は10分20分長蛇の列を組み、劣勢側はすぐさまマッチされ
自分で餌を運ぶように確定的な負け戦場へ運ばれていく。
上級プレイヤーはいわゆるお得意様なのでこのシステムに改良はないだろう。

このような原因の一つに階級制度というものが首を絞めている
戦争に負ければどんなにスコアがよくても、降格へぐんと近づいてしまう
それを上級プレイヤーは嫌がり上記のような自体になってしまうである。
緩和策として負けてる勢力には昇級ポイントの軽減対策がなされたが
なんとも中途半端、それなら取っ払ってしまえと誰もが思うことだろう。

始めた当初から現在まで思うことは、「人がかなり減った」と感じる
お金をかけずに、かけてもちびちびと、が大半である層が
ごっそり居なくなった様に感じる。開始当初の頃より機体差がどんどん大きくなり
今では初期機体でプロトガンダム(現最新機体)に勝つのは無理だろう
そう言った層が尉官(チュート脱出)になる前に挫折してしまっている気がする。

これからエース機体が実装されどんどん課金プレイヤーとの格差は広がるだろうが
単純に負けて悔しいとは別の理不尽の負債が積み重なる今後が不安だ。
初心者でもストレスなく遊べる設計を期待したいところではある。

プレイ期間:半年2013/06/25

おいおい 詐欺ばっかしてんじゃねえよ佐藤
お前いつだかのインタビューの時に
「新機体の導入はとてもシビアだと思っています」
て言ってたよな

シビアってことは よく考えるってことさ
その結果がGブル?FAZZ?マンサ?
ズッコケオンラインを治したかったからDP入れたんだろうけど マンサとFAZZのせいで逆戻りさ

んでDX終わった頃に弱体化だろ
これ詐欺だよね

ねえねえ100円ピックアップとかいう謎やってるけど
先週ピックアップのレア出現率あげたんだろどうせ

Fジでドベン F連でSガン当たったけど
これ明らかにおかしいよな

なぁそろそろ正直になれよ運営
金ばっか考えてんじゃねえぞアホ共

プレイ期間:1年以上2017/04/22

無課金なら楽しめるかな?

無課金プレイヤーさん

ど~も^^無課金プレイヤーです。
僕としては、このゲームは楽しんだもの勝ちかなというかんじですね。
実際基本無料ですし、ガンダム無双を買うよりわ楽しめますかね。
勝ち負けを気にせず戦えばいいのですが楽しむのならやはり課金orポイ厨して階級↑して強い機体が手に入ってからですかね><
無課金でやる場合は運が必要ですね。
無課金でもDXガチャはできるのですが、数枚しかチケットが手に入らないため、滅多にレア機体が手に入りません≧≦
ズゴEに何枚つかったか。。。サイクロプス隊にはほど遠いな( ̄^ ̄)
アンディー!!
ただ、自分のPCは低スぺのため、ラグが(T_T)乱戦だとかなりひどいです。。。
まあ、運営がこれだからひどいの覚悟でやってみてはいかがでしょうかwww

プレイ期間:半年2014/06/21

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