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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

運営のせいで神げ-がクソゲーに

九条カレンさん

運営の露骨な課金要求
他人より少し戦績がいいだけでメイン機体確率を変える器の小さいクソ運営
例あげてみよう(ジオン)

キル 1237機 デス908機
友人 キル1508機 デス3249機
出た機体(イベント除く、ともに無課金)
俺 
金機体→なし
銀機体→ゾック ザクⅡFS イフリート改 ゴック 等約8機体
友人 
金機体→イフリート改 リックドムⅡ ハイゴック 等約5機体
銀機体→ザクⅡFS グフカスタム 先行量産型ゲルググ(課金機) 等約7機体
なんですかこの差は!?
みてもらえばわかるように運営が確実に確率変更を行っているのがバレバレです
他人より少し戦績いいからってこの差はひどすぎる
これを差別と言わずになんとする!
運営はこのような裏での確率変更など器の小さいことばかりする
まさに下衆の集まりですわ
始めようかと悩んでいるそこのアナタ、このレビュー見たなら悪いことはいわない
新規で入るのはやめるんだ
このゲームから得るものはストレスが100%だからね
興味本位でもやめといた方がいい
時間の無駄だったと後悔するのが目に見えてる

プレイ期間:半年2014/03/23

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 いわゆる正式公開あたりからのプレイヤーです。
ここ数ヶ月サブアカなどではない新規は激減しているという感じがあります。

いろんな意味で機体と武器がインフレしすぎて、アカウント作っても対応できず、すぐ放置して他のゲームに行っているのではないでしょうか。

 このもっとも大きい理由はネットゲームで当然あるべきである弱体を運営がほとんどやろうとせず、別の要素でバランス取ろうとするところにあると思っています。
 今回統合整備で見直しが行われます。前回の整備では行き過ぎた武器、機体性能に対して他の全機体の性能の底上げや武器の底上げなどで対応しました。
 結果、武器のインフレ化や速度性能が上がりすぎたことでのラグの多発、など更なる問題を起こしていると思います。

 0079あたりは現在より機体もマップもシステムも相当単純だったのですが、はるかに面白かったと思います。そのあとはアップデートの度におかしなバランスになっています。運営さえまともな対処ができていれば現在の評価は違っていたと思います。

#両軍やりますが、運営のジオン優遇は客観的に認めざるを得ないと思っています。連邦がゲージ押してた時期があるのはジオン側が格闘ゲームとして勝敗無視で参加している人が多かっただけと思います。こういうところも運営のどうしようもない歪んだ所です。

プレイ期間:1年以上2015/07/31

両軍の機体差云々は連邦、ジオンを自由に選べるのでとりあえず置いといて。
このゲームの根本的な問題は熟練者と初心者の棲み分けが出来てないことである。
階級制度がありこれによって棲み分けを作るはずなのだが自由に階級を落とせるので
全く機能していない。自分より弱いものを探し狩りつづけるだけのゲームになってます。
運営も宣伝やアップデートで新規や復帰勢を集める事はするがこの棲み分けに関して
だけは頑なに放置している。だって階級下げれない様にすればいいだけですよ。
よって新規さんはただ既存プレイヤー数を維持する為だけの餌的な存在になってます。
戦場いって即溶かされるゲームやって楽しいですか?
一部の既存プレイヤーの自己満足の為にストレス溜める役割をやりたければ始めても
いいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/05/31

人生の中で最も不愉快な究極のゴミゲー

サービス終了は近いさん

本当にこのゲームはひどい。まず、100歩譲って赤ロックシステムはいいにしても、重撃のバズーカ系の赤ロックの射程は180。足が遅い重撃が強襲の赤ロック300~の射程に入るのはかなり厳しく、鈍足な機体が顔を出せば一瞬で跡形もなく蒸発する。
このように、新しい試みをしたところで細かい部分で手抜き、確認不足であり、もはやロンビと呼ばれる高DP・高威力を持つ一部の機体以外はほぼ使い物にならない。
また、人口も減っており格差マッチが蔓延しており、一方的なマッチとなることがほとんど。特に非課金アカウントは一方的に蹂躙される側になる確率が非常に高くなるよう調整されているとしか思えないレベル。
サービス開始時からプレイしてきたが、赤ロックシステムが登場し始めたあたりから本当に嫌気がさし、1日に1回プレイするだけでも苦痛で、惨敗するだけとなったのでアンインストールし、アカウントも削除した。
金輪際、この会社がかかわるサービスには関わらないと決心した。

プレイ期間:1年以上2020/06/02

両軍ともβテストからやって来ましたが運営がゲームを改善する気が全くない
たくさんの人が何度も運営に対して意見を出したりしているのに全く聞かない

0080のアップデートからすさまじい火力インフレが始まっている
運営側はプレイヤーの数が減ろうとも(サービス開始時は各サーバー最大12000程度,現在は半分の6000行きません)利益のことしか考えておらずインフレはとどまるところを知らない
それによりマッチングの緩和なども最近は行っている
それにより将官左官尉官が同じ戦場に投入されることが多々ある
課金機体が連邦の方が圧倒的に有利 ジオンも瞬間火力はあるが継続戦闘能力が低い
無料で手に入る機体の中で良い物もあるが入手確率が0.1%以下という低確率でつらすぎる
将官戦場で課金機体の性能差によりジオン将官が減った結果現状では
マッチングに付き連邦とジオンの将官比は3:1程度にまでなっている
またMAPによっては明らかに有利不利が決まっているところがあり公平性がない

運営だけでなくユーザーにも問題が多数ある
将官戦場から落ちた将官もいるが中にはわざと降格して尉官などで俗にいう"下部狩り"のようなことをしているユーザーたちが多数いる

プレーヤー数が目減りしている現状は崩壊しか残っていません
ガンダムオンラインというゲーム自体は面白いかったのにどうしてこんなことになったのやら

プレイ期間:1年以上2014/08/23

自分のポイントを稼ぐために戦うか
仲間の勝利のために戦うか
そんなのはついででいいのですよ
楽しめればそれでいいんです

無論、他人が不快に思うような行為は慎むべきですが
これは「ゲーム」ですからね

後ろで仲間の修理をするなり
俗に言う芋スナをするなり
仲間とともに各個撃破を狙ったり
廃課金強化を施した課金機体で無双したり
自分のやりたいように楽しみましょう

これはβテストからサービス開始、そして今日にいたるまでガンオンを続けてきた私の主観ですが


以前と比べて(ここ重要w)ゲームバランスはまだマシな状態に回復していると思います
昔は
砲撃オンライン(サービス開始当初は砲撃機40体前後がふつうだった)
グフカスオンライン(致命的バグにより強化された最強機体グフカスタム)
崖上オンライン(グフカス「本拠点の破壊?いやいや、崖上をとりゃあ勝ちだろw」)
爆風オンライン(直撃しなくても爆風で転ぶ、そして斬られる、結果的に死ぬ)
などなど
いろいろ終わってるときもありましたが
今はもう過去の話ですw
まぁ、今もこれはオカシイというようなものもありますが、昔よりはマシですw


このゲームはかなりプレイヤースキルによって向き不向きが分かれます
私は始めたばかりのころは正直ただの的だったと自負wしております
敵の裏を掻く戦術、状況を冷静に分析する判断力などなど
何回も遊んでいれば分かってきますが、最初始めたころはカモられるかもしれませんね


要求PCスペックきつい・・・
推奨スペでも遊べることには遊べますが
例えば
推奨スペと高スペがお互いHP1の状態で格闘攻撃を完璧に同時に出したら
高スペが100%勝ってしまうんですよね
斬ったのに食らってない=相手のPCが自分のより高スペ。つまり相手はすでに斬った場所に居ない
どう見ても当たってないのに攻撃を食らう=相手PCの画面では攻撃を当てているが、自分のPCが相手のPCより劣っているせいで処理が追いついていない
52人vs52人の弊害ですね
私も昔はノートだったんですが、デスクPCに変えたら永久中佐から常駐大将になりましたねw

こんな感じですかね
私的にはイイ暇つぶしになるので良いクソゲーだと思ってますw
どうやらサービス終了はただの噂のようなので(バンナムオンに確認済)
これからも自分に合ったやり方で楽しみましょう!

プレイ期間:1年以上2014/10/02

すべてがひどい

Satさん

以前からバランスは悪かったですがジオとサイコザクの導入で完全に火力インフレゲーに達しました。
この2機を持ってないプレイヤーはゲーム内人権は無いレベルでボコボコにされます。
嫌なオーラまとったジオがグルグル回りながら突っ込んでくると大多数の機体は容赦なく死に
フワフワ浮かんだサイコザクが物陰から飛び出すと跡形もなく蒸発します。
ただこの2機が完全にぶっ壊れてるおかげで、以前のように負けが確定した試合を延々とプレイせず
ゲージがどんどん減ってさっさと終われるようになった分以前よりマシかな…そうかな?
マップ面でもバトルエリアでサイコガンダムを取った方が8割勝利するクソマップを追加実装
したり、今まではじっくり戦うマップが前述の火力インフレでレースマップになったり
ゲーム内ガシャも強い機体のハズレに誇張抜きにゴミのような機体を混ぜ込んでおくプレイヤーへの嫌がらせと運営の全方向クソっぷりにはまったく頭の下がる思いです。
マジでやっててストレスしか溜まらないのでこんなクソゲーやらないでガンプラでも組み立てましょう。

プレイ期間:1年以上2016/09/16

ジ・O、FAZZが導入してからゲームが重い、理不尽に死ぬ、つまらない。連隊、チートが、ゲームを荒らしているのに放置されている。そういえばバンダイナムコ、昔から糞ゲーしか作れなかったな。MAPを改善したと言うのでやってみたら何ひとつ改善されてなく、酷くなる始末。何万も金積んで外れ特性なんて引いてみ?マジで切れそうになるから。何がFAZZのミサシュだよ。潰れろ!拝金主義バンダイナムコ!!なぜ人が減っているのか原因が分らないのだろうな。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

大味な転倒ハメゲー

ゲーマーさん

転倒ハメゲー。それをよしとする運営開発とイナゴのようなユーザー。ガンダムの類に特に思い入れはなく、単にゲームを楽したいだけなら他へ行くべき。

プレイ期間:1年以上2014/03/08


ここまで怒りを覚えたゲームはない

ガチャが一回3150円
ほしいものが出る確率1割程度
気がつくとウン万課金してしまうので新規プレーヤー注意

運営もバグ、弱体化、厨機体など放置
全額返金も求む

さらに無課金にはやさしい
無課金に課金サービスをし課金した人涙目
サービス終了もカウントダウン

プレイ期間:半年2013/07/25

ゴミげー

ゴミ下さん

やる価値ないね
試合も決まりごとをこなすような淡々とした単調な試合ばかりで
部隊員はほとんど幽霊部隊
過疎の背景には明らかに運営の怠慢がある
改善するよりNPC水増しというマス〇エもびっくりするような誤魔化しの繰り返し。


あとな同じ内容で投稿してる奴ってなんなん?工作員かよ
BOT入りをチートのせいにするのやめろや
チートツールはとうの昔に訴えられて販売してねーんだよ

プレイ期間:1年以上2016/05/21

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