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機動戦士ガンダムオンライン

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  • TPS
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バンダイナムコ、技術も人もアイデアもない

タックスヘブン埋蔵金さん

ジ・O、FAZZが導入してからゲームが重い、理不尽に死ぬ、つまらない。連隊、チートが、ゲームを荒らしているのに放置されている。そういえばバンダイナムコ、昔から糞ゲーしか作れなかったな。MAPを改善したと言うのでやってみたら何ひとつ改善されてなく、酷くなる始末。何万も金積んで外れ特性なんて引いてみ?マジで切れそうになるから。何がFAZZのミサシュだよ。潰れろ!拝金主義バンダイナムコ!!なぜ人が減っているのか原因が分らないのだろうな。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

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非常に荒削りなシステムや疑惑の当たり判定に前時代的なグラフィック、重量感もクソミソもない挙動、まるで良いところは一つもないように見えるが、意外と爽快感はある。
ひっそりと敵に近づき背後からダッシュ格闘で一閃、高機動力で相手を翻弄しながらビームライフルFAやマシンガンで蜂の巣、戦艦から大量降下作戦で本拠点にのりこめーなど、TPSとして大事な「気持ち良さ」は存在する。
だが、それらの長所を全て台無しにしてしまう程の悪い点が山積みになっていて、特に課金面に関しては絶対に改善されることはないだろう。バンナムだし、強い機体の方がガチャ回してくれるし。
故に、もしこのゲームにハマったのならば、一円もお金を出してはいけない。
真面目に遊ぼうとお金を出す奴ほど馬鹿を見てしまうのがガンオンなのだ。

プレイ期間:1年以上2015/10/18

最近重くないですか

なめなめさん

最近、画面が一瞬固まる事が増えた気がします。
画面が動きだしたら、殺られていて、怒りを感じる事があります。
ただ、なかなかゲームを止められないので、中毒性はあるかと思い、星二つにしておきます。

プレイ期間:1年以上2015/07/12

夢が盛り盛り

くそげさん

評価2は運営の直接書き込みか工作員だろう。
プレイした事ある奴が2を入れるなんてありえません。
そのくらい糞つまらん。
深夜帯S鯖+F鯖約1500人表示に対し2戦場稼動。
NPC交じりで人口は15倍-20倍盛り
どの面下げて評価を書いてるんだろうかw

プレイ期間:半年2016/10/19

ひどい

はぁさん

大規模戦→雪合戦。
要はライン決めてビームやバズを障害物に隠れながら撃ち合う泥仕合を20分繰り返すだけ。
戦略的要素ほぼ皆無、ガンダムのストーリーを理解していない運営がやりそうな仕上がりになってます。
そもそもなんのために戦っているのかさえ趣旨にないわけで、侵攻作戦なのか防衛戦なのか理由付けは一切無し。
本拠点なる不自然な城を破壊しろということ、それだけが大規模戦の目的。
地上戦ならジオンの侵攻作戦がメインだし、宇宙なら連邦の侵攻作戦のはずなんだが、どうもそういったストーリー性もミッションもない。
ビーム攪乱幕やミサイル追尾のジャミング、艦砲射撃や味方部隊からの援護射撃等々がまるでなく、ぶっちゃけ丸腰の力業だけで戦うMSが51機ずつ。
ミノフスキー粒子は戦闘濃度で散布されてるわけで、精密射撃やミサイル・レーダーがアテになるのか疑問だがそういったこだわりは一切無し。
宇宙マップはなぜだか重力地帯で焼夷弾で機体が燃える。空気がある?いやいや…MSの何倍もあるでかい通路が真空の宇宙と遮蔽なくあちこちに開いてるのに空気があるのか?(笑)

と、まぁツッコミどこ満載のダメゲーに加えて運営はだらしないのでお話しになりません。

プレイ期間:1年以上2015/10/14

ゲームして3年ぐらい経つ大将

ガンオン大好きさん

色々な意見が書かれてますね。
ガンダムブランドに惹かれて始めました。
今までエクストリームバーサスシリーズ等やってきましたが、
もう50人対50人の面白さにはまりました!
特に先日あったイベントの「トーナメント」は最高に楽しかったです。

色々な意見が飛び交いますが、ガンダム好きの人は絶対一度は
やって欲しいゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/12/19

完全な集金装置です。

おさぎしるびさん

アルバイトがNPCを使って試合を操作しているのは事実です。
「煽るときは名前を出さない」と言うマニュアルさえ存在します。
無課金が階級制限をされるのも事実で、通常設定では准将以上はプログラムで行けない様になってます。それをすることで「大将行けない人おる?」「これだから准将は」
等と煽りのマニュアルさえも存在します。
本当に真っ黒な企業で最悪です。

ガチャは最初の方にレンタル機体が出る仕組みになっておりそれを操作したかったら金を払えと言わんばかりの、大当たりは底に出るような不当な確立設定です。
そもそも対戦相手が人では無いのに売りつけてる時点で詐欺に該当します。
しるびさんあなた社員じゃん。

プレイ期間:1年以上2018/06/14

オープンβから一年以上やっていますが、どんどんゲームとして悪化していってます。
現状は高威力のバズーカやシュツルムファウストを、直撃ではなく相手の足元に適当に撃ち込むだけでダウンする。ダウンしたら追撃入れてそのままお陀仏。機体によってはバズーカとシュツルムファウスト両方持てたりするのでテキトー撃ちでこかしてからのダウンハメで終わり。おまけに高威力・広範囲・ダウン有りで非常にリスクが少ない。唯一の欠点だった重量が重いという点も先日の武器スロットフリーで3種類持てる武器をあえて2種類に減らしたりできるようになって消滅。
バンナムがかんがえたさいきょうのぶきをお互い打ち合うだけの状態。
正直こんなのがゲームとして成り立つと思ってる運営開発の正気を疑ってしまうレベル。バズとシュツが強すぎて、他の武器なんておまけみたいな物。機体も武器の選択もクソもないワンパターンゲームです。バズシュツ撃ち合うだけなら相手がプレイヤーである必要もない、そういう対戦ゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/04/29

新規はきつい

連ぽーくさん

新規お断り感が他ゲーより半端ないから新規で考えてる奴はやめた方がいい
今から新規で始めても重課金者と将官連中の「餌」になるだけ
運営も古参優遇で新規の事全く考えてない
高スペPCで課金もしてる将官連中のみが俺TUEEEEして楽しめてるのが現状
准将以下の階級は発言権すらないゲーム

プレイ期間:1年以上2014/01/25

いっぺんぶっ壊せ

どーでもいいよねさん

ゲームバランスがアップデートのたびに壊れていく。
完全ミラーにできる機体(連邦のBD3とジオンのBD2みたいな)でもあえて特色を出そうとしてバランスが崩れてる。
この前までのピクシー(フレッド機)、今のガーベラ・テトラみたいな強機体はもはや別ゲー、と言ってもいい。
統合整備といっても、火力インフレとアーマー強化をするだけで、目新しいことは何もない。
同じバンナムゲーでも「戦場の絆」みたいにちょこちょこバランス調整をするわけでもなく、コスト間、同コスト内での機体格差は酷く、運営がバランス調整をさぼってるとしか思えないし、同機体でも、ランダムに選ばれる「機体特性」のせいで格差が発生する。

ただ、期間限定イベント等で初心者でも良機体を入手出来たり、課金ガチャも時間をかければ必ず「機体は」入手出来たりする点は評価できる。

元の発想はいいし、バランスが良ければ人は集まるゲームだが、運営の怠慢がすべてを台無しにしているといえよう。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

分限免職

評価員さん

今回の有料ガシャコンDXにてガンダムMk-Ⅱが実装されたのだが
凄まじい低スペック及び低武装でユーザーの度肝を抜いた

数あるガンダム作品の中でもZガンダムは1位2位争う人気作
その作品の看板モビルスーツであるMk-Ⅱをここまで冒涜愚弄するとは
プロデュサーディレクター開発担当の横暴及び無知・能力欠如であろう

公務員であればとうに分限免職されてもおかしくない
ライセンシー契約購入している創通サンライズにも失礼極まりなく
原作者の富野氏やMSデザイナーでさえ馬鹿にしている

直ちにプロデュサーディレクター他幹部社員の入替えを行ければ
Z以降のMSも非弱なイメージを焼付ける原作に反する結果になるであろう

プレイ期間:1年以上2015/10/04

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