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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

完全な集金装置です。

おさぎしるびさん

アルバイトがNPCを使って試合を操作しているのは事実です。
「煽るときは名前を出さない」と言うマニュアルさえ存在します。
無課金が階級制限をされるのも事実で、通常設定では准将以上はプログラムで行けない様になってます。それをすることで「大将行けない人おる?」「これだから准将は」
等と煽りのマニュアルさえも存在します。
本当に真っ黒な企業で最悪です。

ガチャは最初の方にレンタル機体が出る仕組みになっておりそれを操作したかったら金を払えと言わんばかりの、大当たりは底に出るような不当な確立設定です。
そもそも対戦相手が人では無いのに売りつけてる時点で詐欺に該当します。
しるびさんあなた社員じゃん。

プレイ期間:1年以上2018/06/14

他のレビューもチェックしよう!

★1の数見なよ…これだけクソゲーの烙印押されてて、その全てがガンオンプレイヤーが共感するレビューの数々。
これを誤魔化すために必死に高評価を書いて火消ししてる業者の皆さん、いい加減あきらめませんか?(笑)
どんなに良いことひねり出して書こうと、ウソ書いたら詐欺で捕まりますよ?
まして仕様すら調べもしないでデタラメ書いた業者もいますが(笑)
このゲームはもうメッキが剥がれてボロが出てますから、実際にプレイした感想や真実だけを書きましょうね(笑)
運営が火消しを委託してる業者は下のレビューにある通り。
こんなの雇う暇と金があるなら少しはユーザーの声を聞いてしっかりゲーム運営しろよ(笑)

プレイ期間:1年以上2015/10/26

うーん・・・

wasdさん

連邦とジオンの2陣営あるわけですがどうしても連邦贔屓に運営が動いている
ように思えてしまう。(実際はそういう意図はないんでしょうが・・・)
まず盾が耐久性の為に多く盾持ちMSを保持している連邦MSの生存率が比較的高い。
内蔵武器持ちが多くコンボキルが取りやすい。
MSの被弾面積がスリムなために気持ちチャージ系武器等に当たりづらい。
水中機の行動不能武器が無限使用可、ハメ行為してくるプレイヤーもいますね。

ジオン機は高火力なMSが多いので瞬間的な戦いは得意なのですが後半になるとジリ貧。
しかも被弾面積が大きいので飛ぼうものならチャージビームで落とされてEND。
なので大体連邦に制空権を握られ後半になればなるほどゲージを削られる。

盾の耐久性をどうにかしてほしい。
回数制にするかして比較的安易に破壊される程度でいいのでは?
連邦のMSの被弾面積を若干広げるか、チャージビームの命中率を下げる等。
飛んでいてあそこまでホイホイ落とされるのはプレイヤースキル以上に仕様がおかしいと思われ。
そんなこんなで理不尽な事が多いですが、「1年戦争時代のMSが好き」って方には楽しめるのではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2016/02/01

ゲーム性は皆無

サービス終了はいつ?さん

評価対象になるような箇所はない。
悪い箇所なら山ほどありすぎて困る。

このゲームの売りである大規模戦はゲーム性は皆無で大味。
初動が失敗した場合に相手陣営とのゲージ差が付いた場合は100%勝てない。
今の階級制度だと負けた場合の自分の順位でポイントがありえないくらい減るので
勝てる要素が初動でない場合は各個人がポイント稼ぎに走るので逆転はなくなる。
なので初動が失敗した場合は時間の無駄が発生する。
時間の無駄なので退室するとペナルティが付くのでそれもしづらい。

陣営間の格差(被弾面積、盾、ビーム兵器の有無)が解消されず、ユーザーから再三
修正依頼がでてるにもかかわらずすべて無視。
連邦で勝てない人はPSがないのでこのゲームには向いていない。
連邦でプレイすればある程度のスキルがあれば将官以上も目指せる。
ジオンでは逆で連邦からのレイプ状態なので負けが多い。
将官以上を目指すのであれば負けが決まった場合に上記のポイント稼ぎを行う必要
が出てくるために後味の悪いプレイを強要される。

最後に運営に関しては「運営」と呼ばれる仕事をまったくしていない上にユーザーの
意見をまったく聞かないので私は「運営」ではなくゴミと呼んでいる。
ゴミが作るゲームなのでよくなる可能性は皆無。
プロデューサーが変わるたびに「こんどこそは」と皆期待するが、選ばれる人材が
全てアホなためにまともな修正を行わず、ユーザーの意見も組み入れないので
年々ひどい状況になっている。
ここの評価が★1が多いのもうなずける(私怨も多少はあるのだろうが・・)
今後もよくなる希望もないので★1で。

プレイ期間:1年以上2017/01/26

レビュー数では相対的な評価が出来ている。

無能にはゲームは作れないさん

運営は、☆5つここでつけて油売っているくらいなら、いいゲームを作りなさい。
アベノミクスで大半の株価が上昇するなか、バンダイナムコの株価がどうなっているのかみれば、このゲームの相対的な評価が分かります。このサイトの評価は大体は正しいと判断できるでしょう。改善点が示されているのにも関わらず、対策をしないこの運営こそ問題です。

プレイ期間:半年2015/04/02

とまらない機体インフレ

バランスは何処さん

ここレビューの様子を見てわかる様に、どっち優遇ではもなく毎度シーソーゲームになるバランスとそれに合わせての出される課金機体。
これに踊らされて色々と末期な運営の掌の上で陣営同士で叩きあう、が毎度のパターンと化しております。
機体入手も課金でランダム。機体強化も課金アイテム使っても成功はランダム。と課金要素の肝の部分はランダム祭りです。
テストの頃からもですが、正式が始まっても連邦が相手を蹂躙祭りなバランスだと思えば、次のアプデでジオンが今度は相手を蹂躙する。
武装もBRが強くなったと思えば、BZが強くなったり、またBRが今度はショットガンがマシンガンが。と丁度いい塩梅になることは今のところありません。
特に少し前に追加された新機体である2種。
アレックスは鬼積載でこのゲームの致命的な痛手であるダウンが発生しにくく。尚且つ、鬼のような火力のガトリング含めた隙のない武装で対MS戦闘等隙のない全体に高レベルな万能であり。
ケンプファーも他の機体と速度が一線を画しており。2発撃ったら終わるシュツ等補充できない武装を踏まえても、瞬間火力とこのゲームの肝の一つである凸に秀でている。
と今までの機体から見れば、得意分野が両方違うとはいえ新たな最上位コストというコストの重さは背負っていても、どちらも化け物なことに違いありません。

大量の課金したくなければ、コツコツ課金チケットを狙い手に入れ、150分の5以下の当たりを狙う。
という気長な道を要求されますので、今からこのゲームを始めるのはにはオススメできませんね。

1年は超えましたが2年持つのか…チートや連帯問題含め、今のままの運営対応だとどうにもならない気はしますね。

プレイ期間:1年以上2014/05/09

某4亀さんにアプデ直後から必死に良い点数つけてる輩が出没してますが
はっきり言っていつもと変わらぬガンオンです。

大型アップデートいいつつも結局のところ面白みの無いマップ追加とあまり
変わらない統合整備計画でした。格闘の強さは相変わらずですし強機体が
以前より増えた気もしますが、結局のところその人の腕とPC性能差であり
激変しているとは言いがたいです。目玉の0083機体は12月末までおあずけですし。

ちなみにバズーカでこけなくなった、格闘でこけなくなったと必死に騒いでる人は
もう辞めちゃっていいと思いますよ?そもそもそれっておかしいでしょ?ガンオンだけ
ですよあんなお笑いみたいなズッコケしてるMS見れるのは。

そんなにこけたいなら人生こけててください。

総評ですがおっさんがしても、美人さんがしても、AKBの子達がしても、
ウンコはウンコである。どれだけばら撒き愛想よくして無課金でも遊べるよ雰囲気
を出してもガンオンはガンオンであり、クソゲーである。

プレイ期間:1年以上2014/12/05

大体、運営のせい

namaka○○さん

バグを放置、直したと思ったら別のバグが増えてる始末。
チートの取り締まりが甘すぎて、ツールが蔓延してる。チートを使わないで善戦するためには相当の慣れとPCスペックを要求される。(経験談)
階級制度の調整がガタガタ、良い調整したとおもったらすぐに改悪したりする。少し前にイン率の悪い将官を階級を落とさせる調整があったため、現在は初心者には劣悪な環境になっている。
確率の調整が酷い、機体の改造で失敗率10%とかで失敗が連発するとかは日常茶飯事。そもそも良い機体を引き当てることが難しく、そのせいで廃課金者が生まれる。

せっかくゲーム自体は面白いのに、調整が残念。運営ちゃんと仕事しろ(激怒)

プレイ期間:1年以上2016/01/31

こんなクソゲ絶対奨めない

なんかん消えろ さん

ハッキリ言って初心者及びソロ、これほぼ無理 廃人が連隊を組んで轢き殺していく
運営も最悪 ユーザーの嫌がることばかりしてる が、お金落とす廃人様は優遇w
新規は無理 今現在もどんどん人居なくなってる 

プレイ期間:1年以上2015/12/03

今回FAUCがジオンに、バンシィが連邦に実装されることが決まった。でも素UCの時は連邦に実装したせいで混乱状態。まあ終盤はミネバ側についていたからという理由なのかもしれないが、一番の最善策は素UC、FAUC共に同軍で実装し、バンシィは連邦、シナンジュはジオンに実装すればよかったのでは?

ジオンに機体がないからもあるだろう。ティターンズも連邦に実装したせいでZ時代の機体のほとんどが連邦に実装されることになり結果UCなどでは新規の機体はほとんど出ていないため袖付きとして出すくらいしかできなくなった。

陣営を連邦・ジオンではなく主人公の味方・敵という振り分けにすればよかったのでは
そうすればちょっとでもこのような混乱を防げると思う。

今更遅いけど

プレイ期間:1週間未満2019/04/14

夜8時以降将官はマッチングされない致命的な不具合がある。

接続人数が6000人を超えているのに1時間以上待っても参戦されない。
自分は、80分近く待ち、5分で1試合が終わった。

ただし、これは将官に限る。

佐官は普通にプレイできる様なので、あからさまな階級下げが多くなり、
新規ユーザーや低階級の人が狩られてしまい。結果的に新規が減ってきている。

現状、ハイスコアランキング上位も雑魚狩りをしたユーザーしかおらず、これを対策しない
運営はゲームを終わらせに来ていると考えられる。
ほかにも致命的なバグがいくつもあった、実際運営がテスト走行をすればすぐわかるもの
ばかりである。よって、運営はテストをしていないことがわかる。




プレイ期間:1年以上2014/06/22

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