最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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人口少ないし全体的にバランスが悪い
大将でネタ機遊ぶマンさん
言う事は下で大体言ってるし適当に答えるか
Q、ハイパー神ゲーガンオンですか?
A、ハイパークソゲーですよ
Q、佐藤は頑張っていると思う。
A、頑張ってたらもっとマシな戦場になってるだろ?丸山帰ってこい佐藤辞めろ
Q、レビューは感情的に言ってるだけで大体嘘ですよね?
A、他ゲーレビューの場合はソレでいいけど、ガンオンはマジもん。
Q、尉官左官も人権ありますか?
A、ねぇよ。将官戦場に来るなkz
プレイ期間:1年以上2019/12/08
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わこんさん
今から始める人はアカウントを作った後1ヶ月放置してみてはいかがでしょう。
良い点
・ガンダムブランドである
・50vs50なので戦場に参加している気分になれる
・基本料金無料である
・お詫びの配布を頻繁に行っているため、機体の改造にストレスを感じない(失敗が連続 でおこった場合を除く)
悪い点
・前が見えない(壁に隣接すると視点が変わり見えない。バズーカの爆風が飛び交い見 えない。ドムの拡散ビーム砲で見えない。ゾックが前にいると見えない。アッガイが可愛
くて見れない。)
・新機体を手に入れる手段がガチャしかないため、デッキを組むのに膨大な料金が掛かる
・機体性能バランスが残念(このせいでネガティブな発言が多いです)
・全体的にプレイヤーの言動が怖い(もちろん優しい方もいます)
・数えきれない不具合に、毎週のようにある緊急メンテナンス
今回の小隊修正で初心者狩りがかなり減ると思うので(プレイ人口を含め)、是非試してみてはいかがでしょうか。
ただし決して物に当たらず、相手の軍を叩かず、紳士なプレイを心がけて頂ければと思います。
新機体は、初心者の方にはほぼ手に入りません。手に入ってもすぐ弱体されます。ポイントは、テンプレの行動を学習しなければ稼げません。もしイライラしてしまったら、ノエルやユウキの動画でも見ましょう。そしてわくわくアッガイランドの事でも考えれば収まると思います。
間違いなく運営に裏切られます。それでもやってみたい方のご武運をお祈り申し上げます。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/15
☆☆☆☆☆さん
非軽課金者・軽課金者のマイナス的な補正は
24時間毎に決められています。
したがって強制的に延々と負けが増えて行きますので、ご注意してください。
早々に勝ち負けが分かるゲームでした
勝つ時は爽快に勝たせて頂き
負ける時は全く抵抗出来ずに集団でリンチにあいます。
この極端な勝敗の延々とループなのですが
准将まではそれなりに勝率を平等に操作して頂いて均等に楽しめます
悪徳商法のパチンコと全く同じシステムを使った
確率で強弱モードを決めているようです。
そう言った意味では麻薬的要素のあるギャンブルと同じで
パチンコのように面白い訳です。
まぁパチンコはたまに利益が上がる事があっても
このゲームは金が減る一方ですがね・・・(笑)
非課金者や軽課金者、又は中課金者には
全くのデタラメの定義で出来たゲームなので
納得した上でプレイして下さい。
課金者が戦うと気持ち良く数発で膝を付かせ撃破することができます。
重課金すればそれなりに早く良い戦績になって行きますので
無双を楽しむのも良いかもしれませんね。
しかしながら運営によって補正を組み込まれた非課金者が小隊に入ると
味方チーム全体が極端に補正がかかります。
結論
八百長と思われる試合ばかりで仕方が無いですが
負け越しても次は必ず勝ち越せてくれる、そういった
システムがおじさんには喜ばれます。
金を使わそうとする運営の企みがミエミエなのですが
運営で均等にシステムで調整して勝ちも負けるも楽しめます。
真剣に考えず最高のお笑いゲームとして考えた方が納得できます。
全てのシステムには消費者に知らぬ間にゴールドを
消費するような仕組みには注意が必要ですが
それでも課金も非課金もそれなりに十分に楽しめて
非常に楽しいく鼻で笑いながら気楽に考え
お粗末でデタラメのお笑いゲームだと思います。
プレイ期間:2018/03/08
さん
高評価が連投されていますね。
このタイミングで評価するなら、導入された新要素バトルエリアについて触れたくなるのが人情だと思うんですが
高評価レビューは、バトルエリアには掠りもしてません・・・
バトルエリアが導入された今週、時間を追うごとに人が減り、マッチング待ち時間が
先週の数倍に跳ね上がっています。
折角成立したマッチングも、マップがバトルエリアがあるマップだと、NPCが多数
ペナルティ喰らってでも、このマップで遊びたくない人が五人に一人ぐらいの割合で居るようです
そんな、ガンオンの顧客が激減したタイミングで、何故か高評価がレビューサイトに連投される・・・世の中って不思議ですね。
プレイ期間:1年以上2015/06/13
帆系さん
運営の質とプレイヤーの民度が酷い
長くプレイをしている人ならだれに聞いても運営は最低 最悪と答えると思う
そう感じるほど運営がひどい
いろいろあげるところがあるが
特にひどいと感じるのが
バランス調整の仕方
直接機体を弱体するとお詫びとかいろいろあるのであろう
あえて全機体を巻き込み
弱い機体も弱体して調整しようとする
当然反感をもらいまともなプレイヤーは辞める
そして運営が将官レベルのプレイヤーが少ないと思われる機体調整をする
ここらへんが特にひどいと思う
そしてプレイヤーの民度
チャットの味方煽りが酷い
勝てないと大抵味方に対する悪口が飛び交う
そしてそのプレイヤーの戦績を見ると
芋砂だったり後ろから数えて何番目の順位連打してるようなプレイヤーだったりする
プレイ期間:1年以上2018/05/13
大将さん
今回のアプデでがらりと変わった
キル取れにくかった人でも キルカウント取れる仕様に変更され、やりがいが急上昇した。
ガンダムオンラインの撃破キルは 他の対人ゲーとは違い 爽快感が半端ない
バズハメ・高火力ハメのクソゲーが心機一転 最高クラスの対人ゲームに進化した
誰でもキルできる!初心者でもすぐ楽しみ 喜びを味わえると仕様だと思う(他ゲーでは無理)
DXガシャコンの課金システムは運営も商売なので一般的な知識がある人なら理解できる内容だし問題ない。普通で社会常識
無課金でも十分遊べる仕様 価値観なんて人それぞれ違うから一度遊んで体験してみるのがいい。かなりオススメできる内容になったと俺は思う。
過疎ではないね。3分以内には確実にマッチングする。平日の午前中(会社時間帯)はもう少し時間がかかるけど 他の対人ゲーよりは100%マッチング早いw 勝利の栄光を君に!
プレイ期間:1年以上2016/11/11
らいおんさん
良いと思う点
1.指揮官システム
指揮官になった人が爆撃機や戦艦・エース機(原作キャラ)を召還したりして戦場を有利に進めたりできる。
2.原作キャラと一緒に戦える
指揮官の召還した原作キャラと一緒の戦場で戦える楽しみがあります。
3.戦闘終了後の評価で原作キャラがしゃべってくれる
評価画面では原作キャラ(初期はアムロとシャア)が評価内容をしゃべってくれます。また部隊に加入すればその部隊の上官キャラに設定した原作キャラが評価してくれます。
悪い点
1.大規模戦しかなくその他の要素の楽しみがない。
2.1週間ほど同じマップなので飽きがきやすい。またMAP種類も少ない。
3.新機体は課金ガチャなので欲しい機体に数万円以上注ぎ込む可能性もあり
4.1ヶ月経てば課金機体も無料ガチャに入るがゲーム内通貨を大量に消費しないと当たらない可能性大
5.機体バランスが悪い
ジオンでは課金機体のグフカスのみが強い機体で、その他はどれをとっても連邦の機体にかなわない。連邦は無課金機体自体が強く武器性能もジオンに比べ頭1つ抜きん出ている。
~例~
装甲強化型ジム
無課金ガチャ機体だが装甲も厚く盾持ちのお陰で一気に突進してビーム乱射できる。移動速度も速い。
ドム
装甲ジムと対になるジオンの無課金ガチャ機体。装甲は薄く盾が無い。移動速度は速いが機体の横幅が大きい為、相手攻撃が当たり易い。武器も相手を目くらましできる兵器がメインだが正面からしか効かず武器性能で競り負ける。
ジオンは実弾兵器が多く、中でもバズーカーは「自爆」と言う味方、壁などに当たると自分にダメージがくる仕様。弾速が遅く連射が利かない為に相手に避けられやすい。
対して連邦はビーム兵器が主で自爆なし&連射&貫通ありで気兼ねなく打ち続ける事が可能。
元々、連邦機体は強いのですが一時ジオンにグフカスの使い方の上手い方が多数いた為、連邦ユーザーから「グフカス強すぎて~」とネガティブ意見が続出
その為、ジオンが更に弱体化され上手い方も沢山引退しました。
今から始めるなら連邦の方が手軽に勝てると思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/14
がんどぅむーさん
このゲームは連邦・ジオンのどちらにもアカウント作れるんですが、これから始める方には、圧倒的にジオンから始めることをオススメします。ガンダム好きな方ならご存知でしょうが、連邦MSはジム中心にどれも似たり寄ったりで個性がなく、それが武装の貧弱さに繋がっており、最強機体のアレックス以外はぶっちゃけジオンMSの劣化としか言えません。近距離でならでかい刀持ったイフリートが、遠距離なら長い砲身持ったヒルドルブが無双する、考えればわかると思います。
また連邦は原作への愛が深すぎるのか、ゲームに沿わない暴言を吐くプレイヤーが多いです。「俺の好きなXXXガンダムが弱すぎる、やっと手に入れたのに!」「ザクがガンダム撃破できるとか原作舐めてんのか、糞運営!」など、ゲームバランス考えたら当たり前のことにいちいち文句言う人が多過ぎて、戦闘中の会話もままならない状態です。
ゲーム自体は非常に良い出来なので、無駄なストレスなく遊ぶ為にまずはジオンで始めてみてください。
プレイ期間:半年2015/07/19
へんなのさん
チーターを放置した結果過疎!
そして将官NPC!
2ちゃんでユーザー名NPCの話題になるとかならず放置BOTだろという輩が居ます
このゲーム放置BOTって誰得なんだろう?
以上
プレイ期間:半年2015/06/22
技術仕官02さん
NPCが目立つ・・・自分が知っているキャラ名だと(まだ若い無知)(おれ大佐)などでおそらく普通はつけないような名前も割り振られており他にも(アズ○ャン)(らた○すく)(フェアリオン)(えうる)~と深夜体にもかかわらずと毎度のように居るキャラ名もある。特にメンテ直後にすぐINすると腐るほどいる。
次にチートの仕業にする工作員が多すぎる、おそらくオンラインゲームの中でナンバー1だと思う チート自体、作るのに知識的に高い難易度で一般にも公開されてない。他のゲームでもそうだが極度のアホな大学生などは、調子にのって公開して捕まり記事にされる事が稀にあるが 自分のみで使うくらいだとこれほど蔓延するわけはない。ゲーム自体は誰も監視せずさくらもNPCを使ってるためヌルヌルなので引っかからない上、運営自ら詐称行為といい運営の方針が日本企業の社会常識と少しズレている部分があり公平性の維持を運営が放棄している状態のゲームなのでゲーム性は失われていると思います
PVPにチートは絶対つきもので、監視排除ができる技術がまだ存在しないのに(不可能だと思う)、なぜPVP専用特化ゲームを作ったのか理解できない 公平性が崩壊するのは当然な事でマップの構成、機体の設定を見ても運営がどれだけアホなのかよくわかる、現役高校生の方がもっとマシな計算で設定できると思う 残念なゲームである事はまちがいないと思います
プレイ期間:1年以上2016/06/26
対豚用さん
現時点(5/22)では連邦の方が
機体の被弾面積がジオンMSに比べて少ない
対ジオンMSにおいての格闘の絶対的優位性
ビーム兵器を初期機体から装備している
何故かしら宇宙で強いw
PSスキルの高い?人が多い
総合的に、どの機体のバランスもジオンより優れている
等々、まだまだ有りますが上げればきりがないほどに有利ですw
新規で入ろうかな~?とか、初心者の皆さんは連邦を強くオススメします。
いろんな事をひっくるめて、
連邦はイージーモード、ジオンはベリーハードって感じになってるのでMな方はジオンでもいいかもww 精々、連邦にご奉仕しましょう。
今のゲームのバランスを調整する気は全くする気が無いのは、
連邦メインのユーザーの方が金を貢いでくれるとか連邦が勝ってる方がガンダム関連商品の売り上げがあがってるとか利益の問題が絡んでるんだろうな~と思います。
もはや対人ゲームとして破綻しつつ、ユーザーもどんどん減ってきてます。
50VS50という謳い文句に騙されてはいけません!
本質は連邦50にジオン50が接待するゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/22
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!