最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金してはいけないクソゲー、ボッタクリ商法
たくさん課金したのに・・さん
初心者狩りが横行し、新規は狩られるだけの存在です。
狩られたく無ければ課金ガチャを回せと…
課金ガチャの機体も調整の名の下に弱体させられ、ボッタクリ商法そのものです。
機体、武器は強化できますが、無課金チケットでは成功率が低く話しになりません。
成功率を上げたければ、課金チケットを買えと…
そして、調整の名の下に武器も弱体があり、ボッタクリ商法には事欠きません。
運営・開発の失態をユーザーが代償する、クソゲーそのものです。
その運営・開発はゲームの調整をあきらめたのか、根本的に改善しようとする兆しもありません。
ユーザー人口も低下の一途でサービス終了も近いと言われており、課金するだけ無駄になるゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/09/28
他のレビューもチェックしよう!
両軍大将さん
> 評価マイナスだろさん(1年以上プレイ)
に対して、突っ込みどころ満載でしたので、各種インラインにて突っ込みますね。
> チュートリアルの指揮モードの説明でNPCドムに移動させたり攻撃指示を出す場面がありますよね。
> 勘がいい人はもうお気づきでしょう?人なんて要らないのです。
何を言ってるのか全然分からないし、何故同じ事を何度も書き込むのか?
貴方こそNPCなのでは?
> 勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ます
運営がそんな多大なパワーをかけてまで、それに見合うペイがあると思ってますか?
会社が何名規模の会社で、ガンオンがアクティブ同時接続数で何人いるゲームだと思っているのでしょうか。
> 確立
確率ね。
> その数はなんと1試合に9割強
喋らない人が9割強いるだけです。プレイヤーが全員チャット欄を使うと思ったら間違い。
> 特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している
根拠なし。
> 大当たりは底にしたり
一体、何万回ガシャ施行した結果で言っているのか?1/150の確率を収束させるには、相当な試行回数が必要。
もし1個人で100回や200回ガシャした程度で語って良いのであれば、私も1回目で引いたりする事もありますよ。
> 味方の弾道斜線を意図的に邪魔して怒らせてみる
運営が人件費かけて、わざわざユーザ怒らせて何のメリットがあるのか?
> レーダーを同じ場所に重ねて3つ置いてみる
それはユーザーのレーダーミルフィーユという行為で、ただの自軍拠点近くにレダ置くだけのポイント厨行為(通常レダより最大6倍のポイント効率)。
運営ではない。
> 味方スナイパーのスコープに映りこむ
下手な味方がたまたま射線通ったか、ユーザによるわざとの行為。
このゲームでスナイパーは敵味方問わず嫌われている(遠距離でチャ砂一撃死をしてくる敵や、味方を盾にしたり前に出ない芋のため)ので、味方スナの邪魔をする行為はたまにある。
特にBA外でのスナイパー行為は利敵行為にも等しいため、そのような味方は非常に嫌われて、射線を遮られても文句は言えない。
あと、レビューする時は、ご自身の階級を書きましょう。
初心者ばかりの尉佐官戦場であれば、NPCみたいな適当な動きばっかしている味方がいるのは当然のこと。
まともなプレイヤーが存在する将官戦場を主軸に語りましょう。
プレイ期間:1年以上2018/02/27
パソコン直して復帰してみたら驚くほどくず鉄に見えた件について
オワ・リカネンさん
パソコン壊れてからPS4しかしてなかったが、気が向いてパソコン直して復帰してみると、全く勝てない上にポイントがガリガリ削られて毎戦闘ごとに降格処分。尉官以下戦場ってこんなに酷かったっけ。10戦近くやって全敗なポンコツな私にはプレイする資格すらないというのか。
星1といった所だが、ガンダムは好きな作品なので2にしておく。
新規参入者お断り状態だよな。運営は顧客の何処を見ているのだろう。
昔は下手でも5戦に1回は勝てたが、今の勢をプレイした感じだと勝てる気がしない。
低階級戦が巷でいう狩場になっているのが事実であれば、階級ポイントの制度を今の形にしたのは狩を助長する結果にしかなっていない。
新規お断りでいいのか?
閉鎖された上級プレイヤー無双の環境は重力に魂を引かれていると言わざるをえない。
プレイ期間:1年以上2018/03/24
あらんどろんさん
良い所 無料で出来るこれのみ
悪い所 これから始めようかと思ってる人にはおススメできない、フルボッコにされますよ、階級落しが多いからね。階級なんですが個人の努力では上に上がれないクソ階級システム(道連れシステム個人成績が良くても味方が陣営が負ければマイナスポイントとか訳わからん)このシステムのせいで負け試合になると暴言が酷い見方同士でお前が悪い状態になるからね。MSの弱体化、課金して強いMS購入、しかし弱体化されて使い物にないない状態にされるこれってほぼサギじゃね?
後皆さんの言う通りバランスがクソジオン勝率が2割~3割連邦超優遇、ジオン側での昇格はかなり厳しい現状、運営も解っていながら修正の予定無し。
このようなクソゲーです、まぁ始めるなら連邦側で50万円程用意して始めるのがいいでしょう。
プレイ期間:半年2017/10/10
rrrrrさん
運営批判多いけど、こんなにプレイヤーの意見聞いてくれる運営も中々無くね?
だってもうずっとゲージ連邦勝ってて、多分対策として入れたであろうガーベラなのに、ちょっとネガメールボムしたら、すぐに弱体対応してくれるんだぜ?ついでにビームライフルの強化までオマケしてくれて
戦績データ見たら、まだ足りないくらいわかるだろうに、プレイヤー(※無課金左官は客ですら無いから注意な)の意見を聞いてくれるとかマジ有能じゃね!
プレイ期間:1年以上2015/07/09
ザク改さん
新しく出すMSネタがなくなり1年戦争時代から一気にUCへ突入。新規を呼び込むことに成功し一時人口が増えたがフル課金必須な状況に新規ちゃんが根付く訳も無くライト層も減りUC前より過疎った。
Z世代は課金する人多い。という声が上がるとユニコーンやシナンジュを出さずに(OPにはしっかり出てくる)生き急ぐかのようにZ時代に逆戻り人気のキュベレイ百式を実装するが性能と見た目が酷い。ファンネルが至近距離じゃないと使い物にならない。
システム系もコロコロ仕様が変わりただの改悪にしかなってない。
ガンダムをまったく知らない、興味が無い人間がプロデューサーをしており武器機体性能の意味不明な偏りが酷い。
UC前はgpガチャ(図が出なくても何かしらのアイテムがもらえた)があり新規ちゃんでもワンチャン金図が狙えたが廃止され無課金で図を入手するには非常に困難。
最近は運営がレースMAP(MAPが狭く数分で勝敗が決す場合がある)を嫌って長く遊べるMAPをセレクトしているので(笑)20分フルに戦闘しなければならない。1分放置すると自動で蹴り出されるのでうっかりトイレにも行けない。
ちょっと押されると諦めて放置や退出するプレイヤーが多く良いチームに当たることを祈るしかない。退出ペナルティはあるが相当軽い。
今から新規で始める方にはお勧めできないゲームになってしまった。
プレイ期間:半年2016/01/14
世紀末さん
1ポイントもやる価値なし。
新規さんは別ゲーを探しましょう。
バンダイナムコの企業イメージを悪くしているだけとしか思えない。
まぁ悪くしているというよりは、悪いのが露呈しているだけだとも思うけど。
ガンダムというすばらしい素材をここまで糞にできるのはもはやさすがとしかいいようがないですね。
時代がUCへ入りましたが、ユニコーンもシナンジュも実装されずにサービス終了する予感しかしない。
プレイ期間:1年以上2015/11/01
ガンオンって面白いねさん
下の人のレビューですが都合が悪いことを書かれると他ゲームのレビューを貼り付けて荒らす運営の関係者(工作員)だがしかしニックネームにガンオンという文字が入っているので明らかに意図的、こういった工作員を使う企業は一方的に落ちるだけである。
バンナムが「必殺技」を商標出願したそうだが落ちるところまで落ちたという印象。
バンナムは二度とガンダムにかかわらないでほしい。
プレイ期間:1年以上2016/03/21
駄犬さん
ジオン優遇機体が多い↓
水中機体 (連邦に水中機体は多くない)
→地上でも猛威を振えるアンカー格闘の水ジム(強襲)
水ザクとミラースペックの水ジム(重撃)
高コスト水機体は連邦にはたしかにないけど……ほんとにあんな、当たり判定のでっかいのを使いたいの? 連邦でプレイしてるとカモだよ、カモ。
あと水中機体少ないけど、宇宙用機体は連邦有利なの多いよね? そっちには触れないの?
グフフライト (高高度にジャンプできる)
→マシンガン打ち合いしたいなら、連邦には全部高水準でまとまってる、アレックスがいるよね?
高高度にジャンプなんてしてたら、CBRFでカモれるよね? それから高高度までジャンプしまくって得られるリターンはそんな多くない。
っていうか高い所行きたいなら、連邦には格闘で高いとこいけるフレピクがいるじゃない。凸につかうならそっちのが優秀よ?
ケンプファー (核運びによく使われる)
→紙装甲ででっかい当たり判定、ミサイル回避しづらいダッシュ姿勢。
2丁バズと機動性が強みだが、機体自体が最高コストの上武装を積むと、バランスの関係でCBRFでハエたたき確定。
批判したいなら具体的な長所を書いたほうがいいよ。
ガーベラテトラ (瞬間的に機体を溶かす&機動性が高い)
→確かにあの緑ビームは脅威だけれど、リーチはマシンガンと同程度。
奇襲さえ受けなければ、残りの武装はマシンガンくらいなものでして…
ナハト (レーダーステルス機能あり)
→ステルス看破のレーダー持ちが連邦にはいるよね?
特筆すべきは格闘性能だけれど、そも集団戦術の得意な連邦で、ナハトに斬られて回りがフォローいれられない環境にいる時点で…
なるほど、これは確かにジオン有利だ、有利すぎて困るwww
両軍プレイしての意見と書きたいのだったら、最低限少将までいってからにしましょう。佐官、尉官戦場の意見は宛てにならん。
プレイ期間:1年以上2015/08/15
ももさん
基本的に自由度が低いゲームです。
マップ選択も出来ず、そのくせペナルティだけはやたらに重い
このマップは常にライン戦なる構成と電撃戦で終わるレースマップに分けられます。
他にも、意図的に階級落としランキング上位を狙うために放置またはひたすら昇格条件
ぎりぎりの数値に抑えた場合、マップ選択が出来なければ当然趣向が合わないので
放置状態になり極端にやる気のない無気力戦場も存在します。
指揮も指揮名声が高いとユーザーの意思とは無関係に押し付けられます
ユーザーの質も最低レベルで常に誰かがネガるので空気も悪く
しかも基本的に他力本願なので上記が重なると最悪の状態になります。
注意して欲しいのは、この他力本願は協力でも要請でもなく押し付けです。
鴨や養分になりたい趣味があれば基本無料で構いませんが、機体性能を最大限に
引き出すには当然ながら課金が必要でさらに通信速度やPC性能も重要です。
尉官までは簡単に上がり階級落とし中身将官クラスと対戦するので、どうしても
このクソゲを無料で遊びたい養分志望は、出来うる限り昇格しないようにしましょう。
この運営の漫画では意見や要望に対し”文句”と表現しており、開発運営だよりは
単なるアリバイ作りに過ぎず、問題を解決する能力も改善する意思も作品に対する
情熱も運営にはまったく存在しません。
事実マップには移動不可になるエリアも存在し、うpdateの度にバグがあり
それを修正をしています。
またこのゲームを表現するには、糞マップに耐える修行僧のような精神
とブラック企顔負けの昇格ノルマを要求するので
「”ガンオン”は遊びじゃねーんだよ!」と、こんな感じになります。
プレイ期間:半年2014/06/23
両軍やってみて思ったさん
ジオン強いなんたら~
連邦強いなんたら~
バランスは課金強い~ってのが本当のところだと思う。
金がない奴は延々と負ける構造を作ってるゲームって感じかなこれは。
まず頂点に連邦将官(超課金)がいる。連邦の将官の為にジオン将官(そこそこ課金)がいる。そしてジオンの将官っていう餌を作るために連邦佐官(微課金)と尉官(無課金)がいる。
どっちの陣営が強い弱いじゃないんだよね。課金者の為に上から下まで両陣営を使ってピラミッドの構造を運営は意図的に作っている。
無課金は接待ゲームになるのが落ちだからやんない方がいい。マッチングが改善されたとか言われているけど、ピラミッドを更に強固にしただけ。金を儲けるシステムを整えてるだけでプレイヤー?そんなの運営は見向きもしてないよ。
利益優先。ゲームは二の次。無課金は死ね。そういうゲームだよ。
プレイ期間:1年以上2014/08/22
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