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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

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プレイヤーさん

自分的には面白い。それにジオンが強いっていうのは間違ってる。尉官や佐官では強い時もあるけど将官部屋でははっきり言って連邦が強すぎて試合になってない。自分将官だからそんな試合をたくさん経験してる。

プレイ期間:1年以上2014/08/21

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0点以下の駄作

かみやさん

ガンダムで釣っているだけのクソゲー。
課金者、無課金者すべての人が不満しかない状態でプレイしています。
新要素追加のたびに改悪されて、人が減っていくゲームなんてこのゲームくらいです。
運営は目先の利益しか見ていません。
例え50万つぎ込んでも利益が出なくなった瞬間にサービス終了を言い渡されるのが
目に見えているのでお金をどぶに捨てたい方以外は1円も課金してはいけません。
おそらく半年から1年でサービスは終わります。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/27

ユニコーンとシナンジュが実装されました。
実装当初はユニコーンが超絶ぶっ壊れ、シナンジュは産廃という、前回ガチャの強化ZZと赤マンサを彷彿とさせる、連邦大好き(公言済み)佐藤プロデューサーならではの素晴らしい調整です。
しかしながらジオンプレイヤーの不満が噴出し、翌週にはシナンジュも上方修正(泣)
ユニコーンのミラー武器とも言える武器を実装しました。
しかしそこはさすがの佐藤プロデューサー!!
ユニコーンのメイン武器40発に対し、シナンジュは30発というこれまた素晴らしい調整をしてくださいました。
しかもジオンプレイヤーが検証した結果、シナンジュの武器は数値上の攻撃力が出ない仕様です。
やはり佐藤プロデューサーは連邦を勝利に導いてくれる女神様ですね!!(錯乱)

プレイ期間:1年以上2018/07/16

2年前にガンオン卒業したが、オープンからまだやっているプレイヤー、ハハハ笑えてくるねまあ課金100万円以上もしていて、辞めるに辞められないのだろう(笑)ちなみにオレは過去総額5000円ぐらいしたが、毎回毎回出るDXガシャに新機体獲得の為に金をつぎ込んできた輩ザマア、ガンオンは今現在プレイヤーは過疎しまくって人いないのだろ(笑)、もう皆辞めた方がいいよ今まで高額をつぎ込んできたプレイヤー共、後悔しながら引退しなよ!ハハハ( ´,_ゝ`)

プレイ期間:1年以上2016/10/27

お勧めなので歌にしました

ガンオン最高!さん

YO YO 同じメンバーばかりにウンザリ。
会話もNEE戦略もNEE脳味噌スカスカすでにゲンナリ。
なげー待ち時間カスタマイズする!失敗だらけでお口アングリ
成功大成功お口ニンマリ! でも大体次が失敗パターンにお口アングリ

YO YO
ユニコーン時代はオザナリ Zに戻ってボッタクリ
乙ガンダムと揶揄され砂糖ポックリ
アンインストール推奨だYO



プレイ期間:半年2016/05/14

悪魔を憐れむ歌(佐藤P)

敏腕評論家さん

この悪評高いゲームとも呼べない集金アプリもサービス開始から6年経過し、ご多分に漏れず6周年感謝イベントというものを催しているのですが、

全てお金絡みで、6周年、日頃の感謝のイベントとは名ばかりの課金促進で開いた口が塞がらない。

ボーナス商戦、お年玉回収に向けた新課金キャラクターの前口上じみてて、芝居がかったプレゼン、過去に販売した今では狂気に満ちたpay to winの貫徹、数値インフレ、コロコロ変わるゲーム対戦ルールで使い物にならなくなった(ならなくされた)キャラクターを再販売するガシャ、その他金絡みのコンテンツばかり。

色々なオンラインゲームをプレイしてきましたが、1周年記念、5周年記念ともなると、どのゲームもプレイヤーとして、サービスの受け身として感慨深いものがあり運営様の躍進を自身の事の様に嬉しく思うもので、また、日頃の感謝と運営様からのそのゲーム内での課金で数万円相当の配布物が戸惑う程、潤沢に頂ける度に¨プレイしていて報われた¨と思うものなんですが。

愛すべき良質なオンラインゲームは時の流れとともにサービスを惜しまれながら終えていった。

ガンダムオンラインが終わる時は運営に対する訴訟位だろう。

プレイ期間:1年以上2018/12/15

うーん・・・

wasdさん

連邦とジオンの2陣営あるわけですがどうしても連邦贔屓に運営が動いている
ように思えてしまう。(実際はそういう意図はないんでしょうが・・・)
まず盾が耐久性の為に多く盾持ちMSを保持している連邦MSの生存率が比較的高い。
内蔵武器持ちが多くコンボキルが取りやすい。
MSの被弾面積がスリムなために気持ちチャージ系武器等に当たりづらい。
水中機の行動不能武器が無限使用可、ハメ行為してくるプレイヤーもいますね。

ジオン機は高火力なMSが多いので瞬間的な戦いは得意なのですが後半になるとジリ貧。
しかも被弾面積が大きいので飛ぼうものならチャージビームで落とされてEND。
なので大体連邦に制空権を握られ後半になればなるほどゲージを削られる。

盾の耐久性をどうにかしてほしい。
回数制にするかして比較的安易に破壊される程度でいいのでは?
連邦のMSの被弾面積を若干広げるか、チャージビームの命中率を下げる等。
飛んでいてあそこまでホイホイ落とされるのはプレイヤースキル以上に仕様がおかしいと思われ。
そんなこんなで理不尽な事が多いですが、「1年戦争時代のMSが好き」って方には楽しめるのではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2016/02/01

ただのPCゴミやん即ゴミ箱

引っ越で新規無課金プレイさん

無課金でやったら、運営からクズ扱いされまっせ。

さくらバイトや課金で最強まで研究した課金連中の
餌食になるだけやでw
無課金では何を乗っても運営の補正でまき餌にしかなりまへんわw
やるだけ時間の無駄とストレス溜めるだけですわ!

どうしてもやるんであれあば
ドブ金を毎月2万円ほど捨てな強くしてくれまへんで
実力なんかいりまへん

詐欺やん!!

負けチームの時は自軍の核を使って自滅するのをお勧めします!!
まぁ銭を払わんと凸に成功しないこんなクズゲームには1円の金も払う気おまへんけどなw

プレイ期間:3ヶ月2017/05/05

あえて良さを書いてみます

サニー・ムーンさん

■ゲームシステム
50 VS 50の大規模戦。1戦20分。待ち時間は1~10分
機体にHPがそこそこあるので、敵機確認1秒以内にKILL or DIEといったことはないので、海外FPSのようにシビアなAIM技術は必要ない。
反対にひとりで集団に突っ込むんで殲滅といった無双プレイはできない。

機体性能が技術の限界を上回るので、お金を費やせば撃墜>被撃墜も難しくない。
砲撃や支援といった要素もあるので、シューティングが苦手なひともやれることはある。
指揮官もできる。
プレイしていればゲーム内通貨は貯まる。

1VS1で勝てなければ2VS1にもっていくような賢さは必要とされます。

■活気がある
ピーク時間の同時接続人数が2万人ほどになります。

■課金
ガチャです。資金力と運が必要となります。
地元じゃ負け知らずになるにはそれなりの対価が求められます。
無課金でも課金機体と言われる高性能機を手に入れられるチャンスはあります。

■運営
ゲームへの期待値<貴方の負荷(ストレス)となるまでは楽しめると思います。
現在、ストレステスト中です。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/04

くそげ

糞ゲーさん

対戦ゲーとして成り立ってないゲーム。片方の陣営に誰がどう見てもぶっ壊れクラスの武器を実装。
異様な課金システム。信用ゼロの運営。
Pay to Winな仕様。
銀図25万に対し金図500万() 頭おかしいです。ボールだろうとオッゴだろうとジム寒冷地仕様だろうがなんだろうが、初期機体+αとGP落ちしていない機体以外はこの値段。機体によっちゃ銀はゴミ、金じゃないと価値がないって言われてるのも多いのに。新規の人が500万集めるのがどれだけ大変かわかってるんですかね・・・。普通の運営ならコストごとに値段を決めて売りますよ。
ゲロビやら両手シュツやら格闘やら出力限界狙撃やらで一瞬で死ぬ事も多いのにCTやコストは何も弄らず。性能調整もわずかなもの。結果、産廃が多く趣味に走ったデッキだと状況次第ですぐにラーメンタイムになる場合もある。面白くない。
確率が信用できない。大成功率が高いのに失敗を平然と引く。
ユーザーの民度が悪い。ちょっとのことですぐ暴言、対戦ゲームとしてありえないレベルの武器の実装(例えば今だとゲロビ)にこれはおかしいというと、すぐに「ネガレンポウガーエアプガーネガジオンガー」とか飛んでくる。どう見てもバランスがおかしいという指摘に対してその返答はないでしょうと。
0096に突入したが残念ながら今のところ0096と0087の機体は趣味同然レベルの強さでしかない。

根本から変えないと糞ゲーの烙印は消せない。
いや、もう完全に信用失ってるから根本変えても無理か。
新規でやるのはやめたほうがいい。

プレイ期間:1年以上2015/10/02

課金してはいけない

ガンオンはクソゲさん

敵陣営にスパイ垢を送り込んでのスパイなどなんでもありのクソゲ
いかに卑怯な手を使って相手に勝つかのクソゲ
常識的なプレイヤーは去り、ニート廃人の巣窟となり、
チート、バグを使っての初心者、野良狩りが横行。
運営もそれらを取り締まらずむしろ助長して初心者、野良狩りを推奨。
やるだけ時間の無駄。
課金などしてはいけない

プレイ期間:1ヶ月2014/01/18

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