最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最高の、
最高の!さん
くそゲーだと思う。
バランスOKASHIIYO。
あと新規さんにアドバイス。アカウント作ったらまず1~2ヶ月放置しようw
メンテやらなんやらでタクサンオカネモラエルヨ!
課金はホントやめとけw多分サービス終了すっからw
プレイ期間:半年2013/07/06
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最悪さん
推奨パソコンを持っていてもかくかくするときがある。
たまに謎のフリーズをする。運営に修正をもとめるも対応が遅すぎる(もうずっと放置)
運営のいい加減な対応の仕方と検証もせず壊れ機体を出す始末(ジオ等)で新規は離れていく。
階級システムに問題がある。普通のゲームなら個人の戦績で階級が決まるのにチームの勝敗で降格される。運営責任者である佐藤はユーザーの声を聞かない修正ばかりしてユーザー離れを起こしている。
苦情を入れても修正しないし致命的なエラーでも最低半年以上は放置。
あと新規には辛い仕様となっている部分がある。その修正も一度もせず現在に至る。よって新規皆無でユーザー数激減中。これやるぐらいならBFをお薦めする。比較することじたいBFに失礼だが・・
プレイ期間:1年以上2016/10/09
ネトゲの番人さん
同時接続は昨年の下限7000で注目されるアップデートがあると一時的に13000近くまで復活する。そしてここ1年は平均10000前後で推移して下げ止まっている。
これまでのレビューにあるとおり運営の調整はひどい。しかし、これだけ低い評価にも関わらずレビューが投稿され続け、他のレビューサイトでもこれだけ投稿され続け、その数はおそらく一番ではなかろうか。
同じような形態にFEZがあるが、もう9年前のタイトルでそれが今でも続いている。
早い話同じような形態のゲームが少ないのだね。それ+ガンダムなんだからそら人が集まるのもわかる。長くやってると正直飽きるがそれでもたまに面白いと感じる場面もある。
運営の調整に怒りを覚え、ゲームで轢き殺されこんなクソゲーやめてやる!と思っても他にやることがないのだ。仕方なくまた続ける。それでも憎しみの灯が消えることはない。
ガンオンに対する低いレビューをする者達よ。本当にガンオンを終わらせたければ一切の関りを捨てよ。いくら低い評価をしてもこれでは関心が高いのが丸わかりだ。誰からも興味を示されず、ガンオンてまだやってんの?と周りにそう思わせなければならない。さすればこのゲームは終焉の時を早めるであろう。
私もこれを最後に去ろう。さらばだ!
プレイ期間:1年以上2015/08/19
まあにゅーたいぷさん
今日ひさしぶりに連邦側で報酬機体だけ使って参戦してみた。
課金なんて勿体ないからね。
そんで今更ながらに連ジの機体差別に反吐が出る思いをさせられたよ。
同コスト同兵科の機体なのに機動性と高所踏破力が全く違う此の仕様はジオンガチャで遊ぶ客を騙す犯罪行為だね。
考えるまでもなく感じりゃ馬鹿でも分かんだけど、ガンオン攻略WIKIで語られるSPEC数値が全く何の意味も為さない嘘なんだとね。
要は単純なことで、被弾面積が倍以上異なる同コスト同兵科の機体の数値上のジャンプ力を同数にしたところで、ソレが頭頂部の最高到達高度基準であれば全高が二倍近くあるジオン側機体は連邦機体で踏破できる高度に辿り着けないって話なんだね。
要は膝から下が山頂に届かず落っこちるジオンだけの特殊仕様と言う訳だ。
酷いやり様だよ。
こんなものが対戦ゲームだとかほざいているのがバンダイナムコオンラインのガンダムオンライン運営というわけだ。
あと、いろんな新ガチャ商品を売り出すこの企業はもうおわりだね。
一番しちゃいけない『客を騙して不快にしたまま我関せず』を貫き通すコンプライアンスなんだから。
件の日大アメフトの某監督と某コーチが企業活動をしているのと同類だろうね。
まあ対戦ゲームとしてプレイすることはとてもおすすめできない。
対戦ってのは双方互角な条件でやるから其処に楽しさが生まれるのに、まるで中国人や韓国朝鮮人のようにエゴむき出しの自己中気質まんまで片側だけに肩入れすれば、やる側やられる側双方に悪影響しか与えない。
カノ国等を観てれば誰でもわかるでしょ。
対処として一番良いのは嫌韓ブームのようにしてガンオンやバンナムに一切関わらないことだね。
プレイ期間:1年以上2018/06/02
yuuさん
このゲーム、NPCとは別にユーザーに化けた運営のBOTが混ざってます。
そうしないと100人集まらないくらい過疎ってしまったようです。
2ちゃんねるでガンオンが盛り上がってるように見せるためにものすごいレスでスレが伸びてますが嘘っぱちで、業者書き込みがかなり混じってます。
そういうステルス的な宣伝をしないと課金者が来なくなるので給料が出なくなるのはわかりますが、もっと違うやり方で集客をするという考えはなかったのでしょうか。
たとえばシナリオモードを作るとかギレンの野望みたいに勢力図でバトルフィールドみたいにいつでも戦場に駆り出されるモードを作るとか色々アイデアはありますよね?
それと機体バランスの悪さ。
出撃して2秒で死ぬこともあります。
すべての機体のアーマーを2倍にしてもいいと思うくらいの弱さで、それがさらに不快感を増幅させてます。一撃でしとめられる爽快感を求めたところ逆にストレスが生じるというわけです。ちょこちょこ武器の強弱変更を運営がしてるようですが、まずはアーマーの見直しをしたほうがいいのでは?と感じました。
ガンオン2を期待してます。
プレイ期間:1年以上2014/07/03
uniさん
運営にまともな学歴or職歴をもった、まともな人間を一人入れて
そいつに全権を任せる。
たったそれだけで、劇的に良ゲーになるのに、そのたった一人の
「まともな人間」を採用できない、それが、バンナムクオリティなんでしょうね。
とくに、バンナムオンラインはそんなバンナムの中でも使えない人材を集めて
切り捨てる為に設立されたような子会社ですし・・・
でもね、ほんと、運営に人並みの常識と思考力さえあれば、それで解決する問題ばかりなんですよね。
過去の騒動のどれをとっても、本当にしょうもない馬鹿な話ばかりで、
一人前の大人が関わってないとしか思えないものばかり。
ゲーム自体は、運営がバランスブレイクに全力を挙げて居ますが
勝敗を気にせず、廃人廃課金ガチ勢を避ければ、それなりに楽しいです。
将官に成りかけたら、退出や放置を駆使して回避すれば、楽しく遊べます。
ゲーム何だから、自分の実力やスタイルに合わせた楽しみ方をしましょう。
必ずガチ勢に成らなければならないわけでもないです。
ただし、マナーは大事。虐殺や拠点の殴りすぎなどをしてしまう場合は、素直に将官に。
普通、モラルの無いプレイには規制がかかるものなんですが、
このゲームは運営の能力不足でそれが一切無し。
ユーザー個人の判断にゆだねられています。それを悪用するもしないも、貴方次第。
繰り返しますが、普通のゲームならば、モラルとマナーさえ護っていれば
「低階級狩り」だの「連隊」だのと言われる事はありえません。
なぜなら、そんな事をやろうとしても、ルール上できないからです。
どちらも、問題の本質はユーザーのモラルハザードではなく、運営の無能なのです。
プレイ期間:1年以上2015/05/26
焼肉定食さん
アーマーゲージ数ミリ残してダメージ通らなくなる奴で酷いのだと、地雷をしっかり踏み順番に起動爆破しているのにノンダメージ(アーマーゲージ数ミリ→地雷踏む無傷→更に地雷を踏むまだ無傷→追加でもう一個踏んでも無傷、ゲージ残り数ミリから合計3個踏んでも無傷生存)とまぁ酷いもの・・他にもビームライフルF威力4600を10発命中させても大破しない奴など計算上あからさまに矛盾しまくりで運営も放置状態、好き勝手改変できるんじゃ強化しても何の意味も無く、こんな何でもアリの無茶苦茶なゲームは他には無い またゲーム内のマナーもズバ抜けて酷い・・崩壊しきったクソゲーである事を理解するだけの頭が無いのかマジでやってる奴なんていない上、誰も聞いてないのに一人で顔赤くして吠えてる頭のおかしな間抜けキチガイも目立つ
プレイ期間:半年2018/02/20
KD3 維持無理 さん
課金機体すら、下方修正で、すぐにゴミ機体になる
接近武器より、何故か遠距離+連射可能なビームライフルの方が強く
リスクいっぱいの接近武器なのに火力が弱く
斬っても、相手が転倒しない等のザコ武器に成り下がる
意味の分からない運営のせいで、クソゲーになってるゲーム
正面からやりあって
ガンダムがザクにやられる事すら、当たり前のゲーム
ガンダムですよ?
原作レイプにも程があるwwwwww
プレイ期間:1年以上2015/08/19
復帰勢さん
しっかし長いねーこのクソゲーw
ばら撒いてるから復帰してみたけど仕様がめちゃくちゃになっててワロwww
最後のばら撒きで潜在的に残ってる新規から金を巻き上げて終了かなーっと
ゲームバランスはほとんど放棄して現状でどうしたら課金させられるかそのことだけに重点を置いている気がするFAZZ推しだけど実際使ってみると弱いのなんのw
エアプ工作員に騙される被害者が何人いることやら
ぶっちゃけこのクソゲーは射程の長いビームライフルが一番強いです
将官は殆ど引退しており、待ち時間は長く、小隊参戦なんかしたら40分待たされますw
どうしても集らなかった場合足らない分は弱BOT混ぜてで無双させて喜ばせて・・って誰も喜ぶわけ無いw
重課金者には無課金を相手にさせたほうが長く課金して貰えそうなもんだけどな
コシの無いうどんを食わされて高い金払う馬鹿がどこにいる。
ガンオン佐藤Pは脳みそにウジわいてるんじゃなかろうか?
プレイ期間:半年2017/06/02
スター坊主ハゲの覚醒さん
久しぶりにやったが以前より酷さが増していると思う、チート・BOTが当たり前のゲームで普通の人には、理解できないゲーム環境です SEの仕事してる知り合いに 出回ってるとあるチートを改造し試してもらい見せてもらったが呆れ返るほど設定、条件、判定などいろいろ変える事ができゲーム内コンテンツの強化はあまり意味がなくチートだけで簡単に相手を大量に倒せます
ガードに感知される数値、状態さえ知っていれば引っかかる事はなくガードレベルも意外と低くガード突破はド素人レベルの知識でも十分通用するらしいです またチーターが多いのも事実
BOTは、違和感のあるキャラを観察していればわかります、酷い場合バグっているのか開始から終了までオブジェクトの周囲を永遠とくるくると回り続けています
不可解な点の多すぎるゲームで運営も自らBOTを使うなど詐称行為を平気でしているのが現状で、純粋に正当な普通の遊び方では楽しめる要素は無く、むしろ不快な思いをする事の方が大半を占めると思います
プレイ期間:1年以上2016/01/27
ラグスイッチ最強さん
ダメージポイント導入ありがとう運営様。
お陰で自分のDPが禿げるほど実際には食らっていても、
時が動き出すまでは動き続けて相手を低コスで一方的に撃破出来ます。
今なら初期ジムを隠れ蓑にしてバレる事も無し。
ラグとかPingとか対応しない運営さん、あんたらが悪いんよ?
プレイ期間:1年以上2017/01/06
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