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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

最高の、

最高の!さん

くそゲーだと思う。
バランスOKASHIIYO。

あと新規さんにアドバイス。アカウント作ったらまず1~2ヶ月放置しようw
メンテやらなんやらでタクサンオカネモラエルヨ!

課金はホントやめとけw多分サービス終了すっからw

プレイ期間:半年2013/07/06

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最近バナー広告で初心者歓迎的な事で宣伝していますが全くのウソですねw
このゲームは初心者狩りが横行しているのでやると後悔します
一応無課金でも遊べますが今からはじめる人には相当苦行だと思いますね
以前に比べ運営もだいぶまともになったのですが相変わらずバグやチート行為が多いです

プレイ期間:1年以上2014/07/02

トーナメンとですが
今の大規模戦がレート制なので
それに合わせて参戦できるか判断してるみたいですね。

私みたく2日連続で参戦が確定したあと出撃せずに戦闘中放置してた人間もいれば、
やる気に満ち溢れ、参戦しようと思ったのにできない人がいるのは
非常におかしな話だと思います。
運営にはもう少し誠実な対応をしていただきたいと思います。
中には2日とも参加できなかった人も少なくないとか。
プレイヤー間で不公平が生じるのは好ましくないですね。
もしかしてプレイヤー同士で憎しみ合わせるのが目的なのかも。
連邦・ジオンによる陣営煽りはビジネスチャンスですからね。

プレイ期間:1年以上2015/11/16

自分のスコアしか考えていない、ハイエナ寄生虫が多いチームが負けるだけのゲームです。
拠点を踏まずに後ろで芋ってハイエナ狙いをする人が非常に多いです。
初動で拠点をとれたチームは、自己中が少なく優秀な人が多いという証明です。
初動で拠点を取れないチームは、ハイエナ芋が多いという証明のため、まず勝ち目はありません。

とはいえ、初動でほぼ勝敗が決したからと言って、試合が終了するわけではありません。
負けた側は罰ゲームとして20分間のサンドバッグの仕事が課せられます。
うんざりして退室するとペナルティが付きます。
こんなアホらしいゲームはとても人にはおすすめできません。

プレイ期間:半年2016/04/03

評価する価値もない過疎ゲー

バンナム滅びろさん

タイトルそのまんまです。
まずプレイヤーが怪しい!人間とは思えない動きをするのがいる・・・こう書くと凄いチーターがいる様に思えるでしょうが逆です。
人間が操作してると思えないレベルのすっとろさ!「NPCですらもっとマシな動きするぞ」って動きをするのがゴロゴロいます。
それもその筈、あまりの過疎さに運営が用意したプレイヤーなんですよ。
本当に何もしないので援護も期待できない・・・つまりこちらも何もできないという訳です。

そもそも運営が人をナメてる。
本来簡単に行ってはいけない「アカウント停止」という行為をくだらない理由で軽いノリで平気で行ってきます。
そのせいでゴミユーザーが気に入らん相手を気軽に通報するという、まるで痴漢冤罪と変わらん状態。
そりゃあ過疎る訳ですよ。
不愉快な思いしてまでやろうと誰も思いませんからね。
プレイヤーと運営の質が低い、やってもストレスしか溜まらないクソゲー、それがガンダムオンライン。

プレイ期間:1ヶ月2018/11/28

やる意味がない

なんやこらさん

階級は意味をなさず、ランキング上位はサクラ独占、部隊員の9割以上は幽霊、人口表示は嘘、チャットルームは運営が常駐、NPCだらけの糞戦場、新規は重課金者の餌。唯一の楽しみは機体コレクションを増やすこと(笑)
すでに終わりの雰囲気が漂ってるのでこれからやろうと考えてる人は課金しないほうが無難かと思う。0083あたりまでは楽しめたけど残念ながら今は課金したくなる要素が一つもない。新機体をだしても人数は増えてないようだし。
とにかく今では1戦するだけでも苦痛なのです(苦笑)

ある戦場での例を出すと

指揮官が初動凸ね!

NPC兵①りょーかい
NPC兵②了解
NPC兵③りょ

終了後
NPC兵①最初にビーコン運んだ人神www
NPC兵②気持ちよかったねー
NPC兵③ざまぁwwwwwwwwwwwwww


こんな感じに茶番劇が繰り広げられてます(笑)
普通NPCはしゃべりませんよね。でもガンオンでは何故か喋りまくります。
ユーザーっぽく

プレイ期間:半年2016/05/27

アップデートの度に致命的なバグ
多数のユーザーが批判しているシステム面の改善をしない
課金者を蔑ろにする極端なバランス調整

ガンダムを餌にした場合、
多額課金者は、どの程度のことまで耐えられるのかという
テストケースを作っているとしか考えられない
それならば、運営が理想とする形は作れていると思います

プレイ期間:3ヶ月2013/08/02

無課金でも

しんじろうさん

遊べますが まともに仕事などしている人には絶対無理です。
気軽にって人にはストレスが100%溜まります。

プレイ期間:3ヶ月2017/02/27

一年かけてのテスターになるが、cβで「よくぞここまでまとめてきた」という感。
正直αのレベルでは「こんなのでお金取っていいの?」というレベルだったが、
cβでは荒削り過ぎるものの十分に遊び込めるレベルには達していた。

肝心の内容は「司令官+51人」の連邦vsジオンTPS。
司令官の采配がとてつもなく重いが、原作のエース並みのパイロットが数人いれば、
善戦・大逆転も可能な程良いバランスに仕上がっている。
どこに行っても聞かれる「強襲ゲー」「接近ゲー」「連邦orジオンがー」という声だが、
「重爆・砲撃で芋って戦線前進に貢献しないK/D重視のザコ勝ち馬ライダーが、
 無力にも斬り刻まれて泣き喚いてる」だけで、本来の近遠のバランスは良い。
(ただし強襲機体が多過ぎるのは同意)
ガンガン前に出て拠点を取れば、拠点ワープから一気に攻勢に出られる、
「攻めのゲーム」であって、徹底的な芋推奨のクソゲーではない点も超美点。

ただし連邦とジオンには5倍近い人数差があるため、
どうしてもエース級のパイロットが揃い易いジオンの方が優位になっており、
機体性能で若干優位にある連邦は、MSの性能を生かせないまま敗北する事が多い。
司令官の質もジオンの方がはるかに高く、両陣営で6割勝った私に言わせれば、
「ジオンで戦った方がすんげぇラクチン」。
このあたりをどうやってシステム的に調整するのか…oβでの調整が楽しみである。

荒削りにして少々課金が心配なものの、原作の雰囲気をよく守っており、
プレイヤースキルが重視され、徹底した攻めのゲームになっている。

他に期待できるタイトルが少ない中、正式サービスが待ち遠しい一作。

プレイ期間:半年2012/11/03

とにかく運営の調整が下手糞

陸戦強襲型ガンタンクさん

ゲーム自体は面白い
短い時間でも楽しめる
50人対50人で燃える
本当に面白いだけど1つ障害があり
あんまり言いたくはないが
運営が余計なことばっかりする
昔からやってる人ならこれはわかると思う
的外れな調整ばっかりする
そのせいでどんどん人が減ったと思う
まずは当たり判定
とにかくジオンの機体は丸く太い
これは初期から言われていることだけど
多少アーマーが増やされた程度じゃ意味がない
今だとダウンゲージなんてものも設定されていて
ポンポン攻撃が当たるとすぐこける 膝をつく
アーマー増やした程度じゃ焼け石に水
それが今日まで対処されていない
ハイゴッグとかいうヒットボックスの塊はずっと産廃ですよ

そして階級マッチングシステム
同じ力量の人とマッチングをしやすいシステムのはずですが
この階級簡単に上下します
そのため最高クラスのようなプレイヤーが低クラスにボロボロいます
しかも今は勝ち負けで階級が上下するため
まったく機能していない
しかも価値につながる行動をしてもポイントが不味いなど
運営は何を思ってこんな設定にしたのかと コンテナ回収もっと評価すべき

そして最大の過疎の原因かと思われるのがコレ
むちゃくちゃな下方修正
なんだかわからないがたぶん直接機体を下方修正すると
返金問題とかになるのだろう
そのためかその機体自体を修正その仕様をまとめて下方修正する
例えば格闘が強すぎて戦場のバランスを壊していた機体が居たとしたら
その格闘を修正せず
格闘全部の仕様を下方修正する
弱いと言われていたほかの格闘もとばっちりで弱くなり産廃に

などなどがあり本当に過疎が進む
面白いゲームなのに本当に残念

プレイ期間:1年以上2017/07/28

今のDP制になる前のバズシュツ転倒ゲーからやってますが、
DP制になって転倒しにくくなったよ!って謳ってたけど結局は
以前と同じことやってます。つーか以前より酷い。
頭部バルカンで怯みますw糞すぎ。
チャービ殺したあげくまた一発で転倒する武器だすわ。
とりあえずこの仕様にしたゴミプロデューサー佐藤はさっさと首つってこい
せっかくの優良な素材が頭悪い運営のせいでダメになってます。頭悪すぎてひくわ

プレイ期間:1年以上2017/06/10

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