最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ここ、最近クソゲー度が増した
KOTY確定さん
昔から、クソゲーでしたが、ここ最近ガキが増えクソゲー度が増しています。
戦闘中にチャット欄に「(^q^)くおえうえーーーるえうおおおwww」など意味不明なことをかきこむガキや「ごわ”いよ”お”お”!!!!」といった、濁点をつけまくってるガキがふえています。
プレイ期間:1年以上2014/03/04
他のレビューもチェックしよう!
萎えたさん
機体バランスってあるけど
連邦>>>ジオン ですよね
連邦は硬くてなんであんなにヒュンヒュンいけるんでしょう?硬いなら重くて機動力落ちると思うんだけどw
連邦もジオンもやってますが連邦のほうが機動性はいいです連邦のビームライフルはかすっただけで当たり判定、ジオンは完全に当てないと当たり判定もらえない感じ。
火力についてもおかしいくらい連邦有利です
連邦の強機体は無課金で手にはいります。つまりゲーム内通貨でできるガシャコンを回せば誰でも一円も使わず手に入ることができる。まぁ出る確率は低いですがゲーム内で最強の機体は連邦にあると思います。はっきり言ってグフ以上の機体です。
グフ使ってグフ最強って言ってるならわかるけどグフ使ってないであれチート機体て言ってても意味わからんwあれはプレイヤースキルを求められます。
逆に連邦の強機体はスキルがなくても機体が硬いので突っ込んでシュンシュンとスプレーガン撃つだけの簡単なお仕事です。
課金については消費税がはいる、これ最悪です。
更に課金して買ったマスチケでも失敗を引くことが多々あります(失敗率1ケタ台で失敗を引くなんて朝飯まえです)DXガシャコンで当たり機体を引くことは難しいです。
たぶんここで文句言ってる人って課金してない人だから思い込みで書き込んでるんでしょうがあの確率は飾りです。
ランダムマップになったのにやたらと鉱山とジャブローが多く出現する。まぁ運営が提示する数値は信用ならないってことです。
両方をプレーして思った感想です
最後に…菜種とプレイヤーは絞るほどよく取れるそうですw
あと1カ月もしないうちに萎えそうなのでこのゲームやめるつもりです
プレイ期間:1ヶ月2013/02/07
害悪 佐藤一哉さん
他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。
それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。
まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。
その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。
もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。
やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。
・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
肯定的な雰囲気だけ作っておいて
その実、連邦が有利になるように調整。
詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。
ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。
・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。
これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。
最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。
・ジオンが前線を維持しながら、
ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。
つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。
もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。
まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。
プレイ期間:1年以上2018/05/13
うんこさん
酷評するだけしたらさっさとゲーム内から去れ。
プレイしといて被害者みたいなツラだけはするな。
金払いの悪いゴミどもがいつまでもうじうじプレイしてんじゃねぇ。
おまえら無課金貧乏人どもにとっては体験版でしかない。
なぜかわかるな?無料で対等にしてしまうと
おまえらがいつまでたっても働かないからだ。
このゲームに限らず、他の基本無料を謳ったゲームはどれも
おまえらの自立を促す措置なのだよ。
よって労働できちんと収入を得て課金しているプレイヤー様に
せめてやられ役として奉仕せねばならない。
・・・と開発や運営が思っているかどうかまでは僕知らないよ~
プレイ期間:1週間未満2014/03/19
新規さん回避さん
最初は新鮮で楽しいとおもうかもしれないけど、なれるとイライラするかアホらしくなるだけのゲーム。5年も経つが、大型アップデートとは名ばかりで改善されたことがない。一部優遇システムにより接待ゲーを強要される。当初から事象。意見を述べるが返答なし運営様。近頃はデフォルトの返信ぐらいはくるか。運営様からみると重課金>運営様>微課金=ほぼ並列無課金。意見を聞いてほしければ貢ぎなさいとな。やるならストレスを感じない人だけ推奨。
プレイ期間:1年以上2017/11/16
ユニコーンガンダムが実装されて悪夢の一週間が過ぎました。
先週末に公式ツイッターで、修正告知があった時は、みんな期待したでしょう。
ユニコーンが下方修正されて、いろんな機体で楽しめるガンオンが戻ってくると。
しかし、現実は違いました。
対になるシナンジュを超強化という、見当違いの修正が行われました。
「ユニコーン以外に意味はないゲーム」、
から、「ユニコーンとシナンジュ以外に意味はないゲーム」
に変わっただけでした。
このタイミングでユニコーン下方修正が無かったということは、
今後も恐らくないでしょう。
事実上ガンオンは終了したと思います。
ユニコーンとシナンジュだけを使いたいという人だけ続けてください。
プレイ期間:1年以上2018/06/06
アナルズブさん
ハッキリ言ってSEGAのボーダーブレイクの酷い劣化パクリです。
ボーダーブレイクのプロデューサーさんから何度か「パクるならもっと面白くパクってよwwww」と小馬鹿にされるレベルです。
実際ここの運営の馬鹿っぷりは酷過ぎる。
人間が運営してるのかどうか怪しいぐらいの馬鹿です、知能なんてありません。
そんな下等生物が作って管理運営してるゲームが面白いと思いますか?
いやゲームと呼ぶのもおこがましい。
かろうじて「ガンダム」というブランド使ってるから何とか人が残ってるという、それだけの代物。
当然ゲーム内も過疎が酷くてゲームが始まらない有様。
ログイン数7000人とかいますが、それでゲームが始まらないのはおかしい…つまりこの数字も運営がかなり盛ってます。
事実、運営の作ったあからさまに怪しいアカウントもかなり確認されています。
(例えば1回も戦ってないはずなのに戦績がついてるアカウント)
バレバレの工作で実にみっともない、惨めで哀れな行為を平然とできる馬鹿な運営。
こんなのに課金とか絶対ありえません。
近いうちにサービス終了だと思うので、新規の人はやらない事をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2017/03/18
testplayerさん
S鯖、連ジ各800戦ほどプレイ後の客観的な意見
他の方のレビューを見ると、「強機体が強すぎる」、「課金者優遇」などのネガ意見しかないので両勢力が共感できる問題点だけをまとめました。
1.ポイント稼がなきゃ降格(降格すると戦闘報酬のランクが下がる&デッキコストが減る)
2.好きな機体には乗れない(ガチャで当たりを引ける確率が低い、強機体が決まってるため好きな機体に乗るとポイントが稼げず降格→1へ)
3.マップの作りが雑(開始地点で有利不利が決まっている&機体がステージに合わない場合スコア低迷)
4.マッチングが勝敗を分ける(ABが無いため高階級部屋に初心者が投げ込まれることがある。)
他にも問題はたくさんありますが、キリがないのでみんなが共感しやすい4つだけ。
これからガンダムオンラインを始める方は上の4つの問題点が気にならない方がいいと思います。(機体性能云々はバグでもない限り諦めて、地の利や連携で何とかしましょう)
最後に課金だけはしないほうがいいと思います。
課金するなら格納庫の拡張だけで十分です。(BGMはお好みで)
当たるか当たらないかわからないガチャに現金を突っ込むのは得策ではないかと(翌月には無料ガチャに降りてきますのでゆっくり時間をかけて手に入れればいいのです)
プレイ期間:3ヶ月2013/03/22
たぽまおさん
無言初動一斉凸に時間合わせしたように一斉凸
どんなゲームも守る奴もいれば慎重に進む奴もいるのだがそんなの関係なし
必ずほぼ無言の戦場があるので一人用ゲームかと思うくらい
指揮の言うとおりにしないと拠点を1000ポイント叩いて貢献しようが脆くそに言われる糞ゲーム。
そんなこんなで連携なんてあったもんじゃない。
チュートリアルで指揮をやるとわかるが指揮画面でNPCに命令できる。
恐らくこの機能を使ってアルバイトにNPC含めて命令させて擬似100人対戦を演出してるんだろうがすべてにおいて雑でゲームになっていない。
むかついたんで全部指揮の逆のことをやっているが一切お咎めなし。
もはや人すら操作して無いだろう。
プレイ期間:1年以上2017/02/16
kさん
☆1とか付けてる人いますけど、個人的には普通に無課金で楽しめる良ゲーです。
課金していない分、ゲームに縛られないですしぶっ壊れ機体が来たらアンインストしてまたやりたくなったなーと思ったらまた始めるだけです。勿論、最強を目指す方や重課金者さんなら☆1を付けても仕方がないかな・・とは思いますが。
良い点
①キャラゲーであること。幼少期に憧れたガンダム等に自身で搭乗し戦闘をすることが出来ます。これは、他のゲームでは味わえない感覚です。ただし、アニメの様に無双出来るかと言えば・・・まぁ難しいですね。
②好きなポジションで戦えること。役割分担が割としっかりしているので、砂機体で遠距離から連続キル狙うも良し、支援機で味方を回復したりレーダー置いたりするも良し、はたまた格闘機で最前線でのMS戦を楽しむも良し。自身の好きなポジションでのんびりプレイできるのが良いですね。(ただし、戦争に勝てるとは言っていない)
悪い点
①超強化機体が存在する事。 まぁ、でもこれはどのオンゲーでもある事かなとwそれに、現在の環境ではどの機体も倒せる可能性はありますからね。
結論として、単純にガンダム乗ってみたい!と言う人や、まったりMS戦を楽しみたい人にはお勧めです。逆に重課金して最強を目指す!と言う方にはあまりお勧めは出来ないかなと・・・。 基本プレイ無料ですから、インストールだけしてみて合わなければ止める!と言う方向性で良いかなと。 ではでは、良きMS戦ライフを・・・
プレイ期間:1年以上2016/11/27
ゴミゲーさん
ジオ導入以後、どれだけの部隊員が息してますか?100位ランキングですが、部隊チャレンジが終わりません。相当過疎が進んでます。台湾でザコ狩りしている日本人プレイヤーを作ったのは誰ですか?退出が増えたり、過度に一方的な試合が増えたのはなぜですか?ロビチャで公然と砂糖無能と言われている状態が続いてます。このような状況を作り出した能力のない人間はどうされるべきですか。
プレイ期間:1年以上2016/10/21
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
