最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これは良アプデ
大将さん
今回のアプデでがらりと変わった
キル取れにくかった人でも キルカウント取れる仕様に変更され、やりがいが急上昇した。
ガンダムオンラインの撃破キルは 他の対人ゲーとは違い 爽快感が半端ない
バズハメ・高火力ハメのクソゲーが心機一転 最高クラスの対人ゲームに進化した
誰でもキルできる!初心者でもすぐ楽しみ 喜びを味わえると仕様だと思う(他ゲーでは無理)
DXガシャコンの課金システムは運営も商売なので一般的な知識がある人なら理解できる内容だし問題ない。普通で社会常識
無課金でも十分遊べる仕様 価値観なんて人それぞれ違うから一度遊んで体験してみるのがいい。かなりオススメできる内容になったと俺は思う。
過疎ではないね。3分以内には確実にマッチングする。平日の午前中(会社時間帯)はもう少し時間がかかるけど 他の対人ゲーよりは100%マッチング早いw 勝利の栄光を君に!
プレイ期間:1年以上2016/11/11
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負け犬さん
とうとう無能Pに壊しつくされて殺されてしまった。
おまけに最後の最後のセクション。あの時間設定は意図的だよね???
負けたら汚名返上で大規模戦やって勝って終わる、みたいな最後の、プレイヤーの思い出を滅茶苦茶にしてくれた。
わたしは大きな勘違いをしていた。このゲームはただのクソだった。
いろいろなことが重なって思い入れがあったが、クソはクソだった。
最後に思い知らせてくれてありがとうKOIKEさん!
あなたのおかげで目が覚めたよ。俺はずっと悪夢を見ていたんだな。
「ガンオンは神ゲーであったし、あり得る。」という。
現実にはただの罵詈雑言、弱いものが寄り集まって寄ってたかって荒らしまわる
ごみ箱みたいなゲームだった。いい思い出なんかありゃしねえよwwwww
じゃあなクソゲ!
プレイ期間:1年以上2022/04/05
金フリッパー当たりましたさん
他の人のレビューもザッと見させてもらいました。
なんやかんやと将官にたどり着き、定着している人間から新規で始めようとしている人に対して、一つだけアドバイスを。
運営は二つの陣営を以下のように特徴づけているように見えます。
いろんなタイプのMSがいるジオン
V S
タイプは少ないが、強さはある連邦
このゲーム、両方の陣営に対して2個ずつアカウントを作ることができます。
なので、本来はどちらも楽しめるようになっています。
ですが、時間がなくて片方しかできないと思っている人は、よくよく考えて最初に選択をしてください。
でなければジオンで不満を抱えることになるかもしれません。
両軍やっている人間からすれば、ジオンのみでやっている人は自らが与えられたものを多方面から評価できていないように思えます。
そこまで強さだけを尺度とするならば、連邦でやればいいだけの話です。
実際にジオン側は連邦をそのようにさんざん攻撃してきました。やっていることがちぐはぐなようにしか見えないんですけどね。
ちなみに自分はいろんな機体で遊びたいときにはジオンでプレーし、勝ちたいときには連邦でプレーしています。
ここからは蛇足となりますが、陣営システムはすでにデメリットのほうが強いと思います。
バランス調整が元々、ゲーム設計の足を引っ張っているように見えましたし、陣営争いも最近はよけいにひどくなってきて、ユーザーにとってのストレスの温床となっています。戦闘中のチャットでボロカスに相手陣営をののしる人がいるのも見ていて楽しくないですんですよね。
プレイ期間:半年2015/04/02
kayさん
全てにおいてPS2レベル
グラフィック、操作性、システム、バランス…全て惨い
動かしていて爽快感もなければイグルーのようなリアル挙動なわけでもない
細かい所を言えばきりがない
ガンダムファンでも疲れる
「ガンダム」のゲームでなければ即日アンインストールレベル
プレイ期間:1年以上2015/10/01
みちこどろんさん
基本的にバンナムは金が稼げればいいわけで
バランスも何も取るつもりはないし、ユーザーの射幸心を煽れるだけ煽るのが
仕事なので何にも考えていません。
その点をちゃんとユーザー側で認識しましょう。
奴らはこの低レベルなゲームを造って社名に泥を塗ろうが知ったこっちゃないのです。
富野?いいやつだよあいつはこんな銭ゲバなキャラ造ってくれたんだからな!
富野様様だよまったく。そんなレベルです。恥も外聞もありません。
さてゲームは相変わらずのズッコケオンライン。それにショットガンが追加され
更に機体の選択が狭まってきました。ジオンのケンプはもはやチート級自身も使用して
ますが、さすがにやり過ぎな感じがしています。一方アレックスも対MSでは向かう所
敵なしなレベルに動き回れるのでこっちもチート並。ただ双方比べると
若干アレックスのほうが厳しい印象です。というのも金と銀の図面での差が
ケンプはそれほど大差ないのに対して、アレックスはFAが無いというハンデがあるので
シューティング苦手な方は使いこなせない一方で、ケンプ銀だと金と変わらぬ
武装で無双できている点がなんとも。この点も直す気は0ですがね。
今までのMSとは何だったのだろう?と謎すら出てきます。
さてここでもケンプに理不尽にやられたからジオンびいきだ!アレックス強すぎ!
連邦びいきだと低レベルなレビューが散見されますが。
基本このゲームは集団戦です。1人で無双はできません。なのでもっと基本を押さえて
からプレイをススメます。何もソロで突撃するだけがゲームではありません。
マップとチャットを確認し、理解し、考える。脳みそフルに活用しましょう。
でないと以前のような殺人未遂事件なんて起きてしまうんですよ。
まぁゲームそのものは13年度では最低の出来ですがね・・・・。
プレイ期間:1年以上2014/05/18
ゲルググが好き。さん
フレピク・ナハトなどのぶっ壊れ格闘機体。
ガンダム4号機の一撃必殺射撃。
なかなか働いてくれない運営。
などなど、みんなのレビューを見れば問題点がわかるだろうけど、それでもやってみたいという人。下の3つの条件に当てはまれば快適にプレイできるかもしれない。
・やられても気にしない人。
撃破されてもポジティブを忘れずに。頻繁にストレスを感じる人には向いてない。
・プリセットボイスを活用する人。
修理してもらったら「ありがとう」。何かしらの友情が芽生えるんじゃないかな。
・チャットでの暴言をスルーできる人。
キッズはどのオンラインゲームにもいるもの。いたら刺激せずにプレイだ。
もしやるのであれば無課金で。やっててイライラするならアンインストール。
マジにならず、エンジョイする気でいこう。
プレイ期間:半年2015/05/12
kkrsdanさん
私が始めたころが、今思えばこのゲームの全盛期、黄金期であったであろう。
今と違って兵科も機能していた。
腕自慢の強襲乗りは我先にと敵軍に切り込み、
重撃乗りはそれを援護しつつミサイルをぶっ放していた
狙撃も上手いのがいた
砲撃も地味ながら最前線への砲撃、拠点制圧の援護など十分に機能していた
エースもマップごとにたくさんいて存在感があった。
本当にガンダムの世界で戦争している気分になれるゲームだった
今はもう何もない
プレイ期間:1年以上2020/07/31
WOTさん
ほぼNPCだけでプレイできてるのがある意味凄い。
弱いNPCと混合させることで強いNPCは居ないと錯覚させる手口は詐欺師が良く使う手法でランキングも試合運びも操作し放題だ。
ランキング上位が運営キャラだらけで全く笑えない。
新規ではじめるともれなく部隊からお声がかかるが運営部隊だと思うとやる気がそぐから来ないでくれ。
そもそも課金する気は無いから時間の無駄だ。
面白いなら課金するが・・・
試しにやったが・・・
無いわ・・
プレイ期間:半年2018/02/06
時間を返せさん
UCの機体が使えると聞いたので始めてみましたが
戦場にはまったくUCの機体は見当たりません。
騙されたと思いつつも作ったゲルググで前進。
まずマップを見てガッカリ。
トリントン?だかなんからしいですが
よく分からない変なジャングルジムをMSが飛びかってます。
汎用MSが重力下で水平飛行できるようになったのって
F91あたりからじゃ無かったっけなどと
思いつつ、モーションのヘボさで2度目のガッカリ。
せめて戦争っぽさを楽しもうと
味方についていったのですが
拠点?だかいうところに、電灯に集まる羽虫のように
集まっては焼き殺されるという行動を繰り返しています。
なんだこれ・・・なんだこれ・・・。
あとワンオフのはずの機体、ガーベラテトラ、GPシリーズ
なんかが群れで一斉に襲い掛かっています。
ジェガン・ギラドーガとは言わないから、ジムとかザクとかどこ?
ストラテジーゲームで勝ちが確定して飽きた時のお遊びみたいな感じ。
なんていうかすごく萎えます。
突然陣地のすぐ近くに振ってくるミデアも意味不明です。
普通そんなとこに輸送機突っ込ませたりしません。
強襲揚陸艇じゃないんですから。
一応、原作に出てきた顔付きパイロットもいますが
AI丸出しのルンバみたいな動きしてます。同じところぐるぐる。
あとやたら硬いです、全弾使っても数ミリしか削れませんでした。
ゲームルールは大規模戦とかいう1種類のみ。
マップデザインがあまり・・大変よろしくなく
20分同じ位置で延々と爆発物の撃ち合いをするか
3分くらいで拠点壊されて何もしないまま終わるかのどっちかです。
あとマッチングに時間掛かりすぎじゃありませんか。
人が居ないなら20人マップとか作ればいいのに。
総評:ガンダムじゃなかったら1週間で人が消えてるレベル
プレイ期間:1ヶ月2015/10/31
コロナさん
バイトを駆使してサクラ、八百長、おとりなんでもありの運営スタイルです。
実際チートなんて居ませんよ。チートだと思ってるのは設定をおかしな数値にした運営キャラか運営NPCでしょ。自我が無いのですぐわかります。
何度も検証したので設定をいじったNPCとバチバチやり合うなんちゃって100人対戦なのは間違いないです。怒りで課金スタイルなので罵声も平気でしてきます。無課金にはわざと強いNPCしかいない戦場を用意して芋しかいない等、平気で罵ってきます。戦場が変わるたびに機体が柔かったり硬かったりしたらさすがに気が付きますね。
プレイ期間:1週間未満2020/04/07
運営は死刑さん
苦痛を強制される最低の評価1にすら値しない糞ゲー、過去にプレイヤー間の殺人未遂事件が起きたゲームです。
○○%は初心者?全てベテランのサブ垢なので運営による捏造です。
○○%の機体が無料で手に入る?確率的に不可能です。
ゲームもひどい出来でマップは糞ばかりで選択不可、デバックも全くしない有り様でバグを報告すると何故かBAN、チーターも放置。
グラフィックも10年以上前で無駄に高スペックを要求しi7でも重いときがあるほどで開発のヘッ○ロッ○の技術力が救えないほどに、かなり低い。
現在は運営が意図的に連邦を超優遇し超高火力、超高機動チート機体GLAを連邦のみに実装しバランス崩壊。
運営が作ったシステムにより初心者狩りが横行し新規プレイヤーは全くいません。
悪いのは連邦機体や階級落としのジオン将官ではなく初心者排除の環境を作った運営が全て悪いです。
GPガシャは運営が確率を操作してるので目玉機体を当てるのは運があっても不可能です、以前は0.05%ですが今は0.002%くらいと思われます。
課金ガシャも一回300円で1/150のボックスですが、これで当てても次の壁があります。
次は機体特性でゴミ特性を引く可能性があります。
運良く理想の特性を引いてもまだまだ終わりでありません。
次は強化の壁があります。
ここまで機体一つで数万で、そこそこの妥協をするか、10万以上の課金は覚悟が必要ですが、まだまだまだ終わりでありません。
次は運営による課金機体の弱体化で今までの課金額も努力も強制リセットです。
強機体を餌に→弱体産廃→強機体を餌に→繰り返し
運営の恐ろしい詐欺商法です。
プレイヤーから財産を絞り尽くすのが運営の狙いなので、ユーザーから絞り尽くしたらサービス終了でしょう。ガンダムを利用し詐欺をする運営は社会的にも重罪です。
このような悪徳企業の手口に引っかからないためにも絶対やってはいけません。
運営はユーザーに謝罪し処罰を受けるべきです。詐欺の被害に遭わない為にも自分の身は自分で守りましょう。
プレイ期間:1年以上2014/08/24
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
