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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

本当に倫理観の欠片もない運営だった。

負け犬さん

とうとう無能Pに壊しつくされて殺されてしまった。
おまけに最後の最後のセクション。あの時間設定は意図的だよね???
負けたら汚名返上で大規模戦やって勝って終わる、みたいな最後の、プレイヤーの思い出を滅茶苦茶にしてくれた。

わたしは大きな勘違いをしていた。このゲームはただのクソだった。
いろいろなことが重なって思い入れがあったが、クソはクソだった。

最後に思い知らせてくれてありがとうKOIKEさん!
あなたのおかげで目が覚めたよ。俺はずっと悪夢を見ていたんだな。
「ガンオンは神ゲーであったし、あり得る。」という。

現実にはただの罵詈雑言、弱いものが寄り集まって寄ってたかって荒らしまわる
ごみ箱みたいなゲームだった。いい思い出なんかありゃしねえよwwwww

じゃあなクソゲ!

プレイ期間:1年以上2022/04/05

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今年こそもうダメなんじゃないかと言われながら、三月末を迎え、7年目突入が確定しましたね
採算でいうなら、全くの大赤字のハズなんですが、なぜか続いてますね。
今年度は、ユーザー数も課金率も圧倒的に上回っていた海外版の方が、先に終了してしまいました
ここまで来ると、どうやら、バンナムグループの中でも、バンナムオンラインは通常の営利活動とはかけ離れた、別の役割を持った組織と言うことなんでしょう

恐らく、一円の売り上げが無くとも、ユーザーが一人もいなくとも、バンナムオンラインが潰れることも、ガンオンが終わることもないのでしょう
バンナムオンライン特有の役割がある内は

プレイ期間:1週間未満2019/03/31

素材は良かったけど…

名もなき兵士さん

「ガンダム」で「大規模戦」をやれる。その素材自体は良い。
だが、運営のせいでそれが全部台無しになっている。
・大当たりの確率が低すぎる各種ガチャ
このゲームは様々な機体、他のガンダムゲーにはないようなマイナーな機体を数多く揃えているのが特徴だが、その利点を打ち消すようなガチャの仕様。よっぽど運が良くなければ欲しい機体を引くことすらままならないのがこのゲーム。金図が強すぎて(銀図は入手のしやすさを除けば金図の完全下位互換)、銀図を運よく引けても全く喜べない。機体によっては銀図は特性上げの餌程度にしかならないレベル。まぁ、「ソシャゲ」と比べられる程度のガチャだから仕方ないのかもしれない。
・つまらない戦闘。
機体コスト、及びCTというゴミみたいな概念を追加したお陰で、「コスト・CTが長い機体に強武器・狂武器を追加する」ということが正当化されているゲームである。
その為、特定の状況を除いて「〇〇でおk」になってしまう。これは裏を返せば、「その機体を使っている人以外に人権はない」ということになってしまう。
今はユニシナジオクロボン熊でおkと言われており、これらの機体の多さが勝敗に直結する、なんともつまらないゲームになっている。それほどまでのこれらの機体は強力なのである。ユニシナは中距離以遠からガリガリ削る武器を持ち、ジオは頭のおかしい格闘+覚醒持ち、クロボンはスタンを取りやすい武装(しかも効果時間が長い)を持ち、格闘ブンブンがしやすい仕様。熊は高コスト機を一瞬で全快にできる武装持ち。
「他の有名なゲーム」に「コストやCT」と言った概念がないことを考えれば(同じ大規模戦ゲーであればBFとか今は亡きWRとか)、これらのシステムなど要らないということは猿でもわかることであるのだが。
つーか格闘武器を異常に強くする運営は何がしたいのか、理解に苦しむ。他の失敗したFPSやTPSを見てその辺考えられないのか。格闘ブンブンしたいユーザーが多いのだろうか。
・機体開発・強化の時点で相当なストレスを溜めさせる仕様
「失敗」「失敗」「失敗」を何度繰り返させるんだよと言いたくなる仕様。メカチケでは最大強化値の50%を超える以前から失敗が相次ぎ、まともに強化すらできない事が多々。某RPGで「強化に失敗を与えるゲームはダメ」というのが知れ渡ったはずなのだが、それを学ばない運営。
・待ち時間。GTはともかく、それ以外の時間の待ち時間が長すぎる。信者は「待っている間は別ゲーなり漫画を読むなりしろ!他ゲーでもそうだ!」と抜かすが、どうしてゲームの都合に自分が左右されなければならないのか。そして他ゲーはゲーム開始まで数十分待つのが普通なのか?アホらしい。つーか働いてて一日1~2時間しかできないような人はインする時間帯によっては一日1~2試合しかできないとか擁護のしようがない。
しかもそのようなゲームにも関わらず、イベントは「参戦数(厳密にいえば違うが、参戦する毎にポイントや専用アイテムが蓄積されるシステムなので殆ど変わらない)」が参照されるような仕様であることが多いため、そういう人ほど不利益を被る。
実際、「イベント機体を取りたかったけど仕事があったせいでノルマ未達成で取れなかった…」という話は嫌と言うほど聞く。
・民度は酷い。自分は何もしないのに味方に文句をつける馬鹿とかを嫌と言うほど見る。それも低階級の戦場で(低階級は基本的に復帰勢や新規しかいない。階級落としは別だが)。酷い場合、後ろで芋っているだけなのに「前に出ろカス」みたいな発言が飛び出る。

総じてつまらないゲーム。
素材は良かったのに、それを活かせる人がいなかったのが悲しいね。

プレイ期間:1週間未満2018/11/08

嘘八百

Mとんとさん

一言でいえば異常。
格差マッチングもさながらやらせ的な戦場が時々見られます。
「北の人放置してるのかな?」
「いや、連邦が来るか見てるんだけど」
「ああ、ごめんなさい」
こんな馬鹿馬鹿しい会話が繰り広げられます。
目の前に敵がいるのに放置してるからってそんなの気になりませんよ。
見せかけだけで、如何にも人がプレイしてるように最初から仕組まれた会話。
プログラムなんでしょ。
そしてその時に限って階級は変わらず敵がめちゃくちゃ強く不自然です。
皆そう思ってるから低評価なんでしょう。
これを世間では八百長、やらせと言います。
子供は騙せても大人は騙せないでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2017/05/15

いつでも即サービス終了、崖っぷちゲーム

ガンタンクオンラインさん

なんでもアリのゲーム環境になってしまっており、もうゲームとして成り立っていないのが現状です チート、マクロ、ラグツールなど酷いもので、特にラグ使う奴が多いと、混んでるわけでもないのに突如ゲーム全体のラグが激しくなり、射程内にいないはずの敵に一方的に攻撃される事となりまともにPLAYができなくなります
機体は種類によって武器や機体強度など違いますが、各機体の性能がバランス等、一切考えられていない設定なので、あきれかえるほど差があります また、性能の高い機体を入手したところで、チートなど外部ツール使用の相手には、敵うわけがなく知らなければ性能が高い=強いと勝手に錯覚し間抜けなゲーム展開をし続ける事となる
課金は、ゲームの現状を考えれば一切無駄で何ら価値がないどころか完全に金を企業にプレゼントするだけの仕組みとなっている 大半のユーザーが認識しており企業も課金での利益は、激減をたどる一方だと思います
ゲーム全体としてキチガイ廃人が主役となり、チートフル装備で正当にPLAYしてる奴をどや顔で狩って優越感を味わって自己満足するだけのゲーム
完全に収拾がつかなくなってしまっているゲームで当然ユーザーから激しい批判の声があがり、運営はその火消しに自演で書き込んだり業者使うなどの行為をし、落ちるところまで落ちきっていると思う
誰でも見抜ける間抜け内容や、おもわず笑いコケてしまう様な意味不明な言葉、文章で高評価を語る書き込みを見てもわかる様、運営の次元の低さがにじみ出ていて ここまで消費者を馬鹿にしたゲーム、運営は、無いと思います
サービス終了は、規約内容を安易にいつでも終了できる様にあわてて変更した事から経費、特に宣伝費をかけたにもかかわらず利益は想定とは異なる相当かけ離れた赤が増しただけで、見込める要素も全くなく経営計画の観点からどう見ても極めて困難で採算、投資価値を考えると経営者としては決断を迫るのは当然で、崖っぷちで近いと思います
規約内容の変更時期から推測するとおそらく決算時期までには、消滅しているかと・・・
また、規約内容の変更は、通告を受けた運営がぎりぎりまで居場所を維持するための最終手段だと思う

プレイ期間:1年以上2015/11/06

バランス調整で無課金で入手可能な既存機体の
一撃最大がおよそ9千ダメージになりました
唯一商品価値をもつ機体の価値が落ちる調整です
こういう調整の直後に、この調整をぶち壊すインフレ機体で集金するのが佐藤P一つ覚えです

今回の調整は、
一撃9千に十分に耐え、現状最強機体を一瞬で葬れる火力を搭載
つまり、アーマーは15000から20000。
1マガジン火力5万から7万を3つ装備、持ち替え時間はもちろんなし
怯み転倒ももちろんない
そう言う馬鹿機体を放り込むという予告ですね

注目すべきは今回の集金機体投入が前回のそれから極めて短いスパンであること
前回の期間は半年強、今回は3ヶ月
懐具合がうかがい知れますね
性急で急激なインフレ…… 最後の荒稼ぎ でしょうか

プレイ期間:1週間未満2019/02/17

運営、開発が無能すぎて歯がゆくなる
下請けのヘドロが糞なのはともかく
バンナムにいるガンオン担当者が壊滅的に無能なのだろう

バランス イベント MAP グラフィック UI その他もろもろ
技術も無ければセンスも無い、そこらの学生のがまだマシなレベルの低脳揃い

チート使いもかなりいる
バグ利用者など分かりやすいのはBANされるが
WHなどのリプレイ数戦分見れば確実に真っ黒なのを通報しても大抵野放し
スナイパーとかリプレイみても何してるか分からないからやりたい放題
攻撃判定がプレイヤー側にあるためラグスイッチとかも対策不能

ジオンの機体がチート級に優遇されすぎているのも困ったもの
連邦のは器用貧乏、良くいえばオールマイティなので
展開の速い上級者ばかりの戦場では有利に働くが
中級者以下の戦場は一方的なジオンの蹂躙となる

一週間に一度のメンテのたびに両軍の勢力の優劣で報酬が配布されるが
連邦の勝ち越しはほとんど無い

おかげでたまにプレイする程度のジオンキャラのほうが
強力なデッキが容易に作れたためKD,KGで勝ってしまったほど

よほど運が良くなければ、連邦は数十万円とかかけないと
イベントなどでばら撒かれるジオンの無料機体に太刀打ちできないゴミ揃い

ちなみに連邦で一番優秀なイベント配布の無課金機体は
なんとザクである
ガンダム系でもジム系でもなくトリントンというザクなのだ

プレイ期間:半年2014/05/15

運営は轢き殺し連隊の顔色ばかり窺って調整という名の改悪を続けている。
つまらないマップ、理不尽な階級、人権機体を倒せる機体の弱体化。

これでは人が離れていくのは当然。
全国の野良プレーヤーよ、団結せよ!意見せよ!
ガンオンを徘徊するSTUという名の怪物をどうにかしなくてはガンオンに未来はない

順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。

これで良かろうか?これほど語るべきこともない、これこそがガンオンの現状なのだ。

プレイ期間:1週間未満2019/11/19

機体の性能バランスがよく問題視されてますが、
それよりも致命的な問題が長年放置されています。

1つめはゲームの異常な重さです。
このゲームはCPU依存と言われており、私はi7 6700KというそこそこハイスペックなCPUを使用しています。
このCPUですら、機体が多い拠点の周辺ではカクカクとなり、まともにAIMができません。
ロックオンをして運頼みで射撃をばら撒くだけです。
ちなみに、最近のゲームで同じく重いと言われているPUBGはサクサク動くPCです。

2つめは、マップの完成度の低さです。
殆どのマップがジオが多い方が勝つだけのレースゲームか、
決まった拠点でバズーカや榴弾を垂れ流すだけの雪合戦マップです。
全体的に拠点が少なく一箇所に固まるマップが多いのが問題かと思いますが、
全く改善する気は無いようです。
せめてプレイヤーにマップを選択できるようにして欲しい所です。

仮に今月の機体バランス調整が上手く行ったとしても、
上記の問題が放置される限りは新規プレイヤーは増えないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/08/10

感度テストをば

どらさん

クソゲーの頂点といふものが世に存在するならば、私は迷うことなく此のゲームを
強く強く推すだろう。
課金の向こう側で輝く栄光など虚しいものだが、このクソゲーは社員と
病的な超重課金者以外は奴隷。輝けもしない。。
社会に置き換えれば、単なる弱い者(軽~非課金者)イジメに他ならない。
ナムコと合併する際、流入してきた朝鮮系ナムコ社員から何を入れ知恵
されたか知らないが、会社を内部から腐らせないよう
人材管理はしっかりしてもらいたい。

私のガンダムゲーキャリアの中でガンダムの名を冠して良いゲームはコロ落ちくらいのものだった。。このまま孤独に朽ち果て逝くのかと思ったが…
詳細は割愛するとして、運命の悪戯か何かのマチガイで、私はこのクソゲーを通じて生涯の伴侶を得る事となり今日のところは見逃してやろうといった複雑な心境でナーバスだ、もう寝る。

プレイ期間:1週間未満2013/12/22

xx糞xx BAN南無 xx糞xx

何か似てると思ったら・・さん

こないだアフリカのポプワ村に行った時、地元の子供達が糞の投げ合いをして遊んでたんだよね。
汚いことをしてるけど、子供達は無邪気に楽しそうに遊んでいたんだよね。

あれっ? この遊び・・なにかどこかで見たことあるぞ・・・・?? あっ・・!? ガンオンだ!!
敵の攻撃を避けて糞を投げる。まさにガンオンそのものでした。
糞の投げ合いが好きで、課金OKな人はこのガンオンはオススメかな。
嫌いな人は違うゲームした方がいいと思うよ。

プレイ期間:半年2014/06/12

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