最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当に倫理観の欠片もない運営だった。
負け犬さん
とうとう無能Pに壊しつくされて殺されてしまった。
おまけに最後の最後のセクション。あの時間設定は意図的だよね???
負けたら汚名返上で大規模戦やって勝って終わる、みたいな最後の、プレイヤーの思い出を滅茶苦茶にしてくれた。
わたしは大きな勘違いをしていた。このゲームはただのクソだった。
いろいろなことが重なって思い入れがあったが、クソはクソだった。
最後に思い知らせてくれてありがとうKOIKEさん!
あなたのおかげで目が覚めたよ。俺はずっと悪夢を見ていたんだな。
「ガンオンは神ゲーであったし、あり得る。」という。
現実にはただの罵詈雑言、弱いものが寄り集まって寄ってたかって荒らしまわる
ごみ箱みたいなゲームだった。いい思い出なんかありゃしねえよwwwww
じゃあなクソゲ!
プレイ期間:1年以上2022/04/05
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ロジャーニートさん
バンダイという企業はゲーム業界において疫病神である。
過去にセガバンダイという名でセガを潰そうと画策したが
セガが疫病神の存在に気づき、元を離れたが、結局その疫病神の呪いを
受けゲーム機ハード業界から永遠に復活することができなくなった。
そして現在バンダイナムコという名で疫病神の存在に気づかず次々と
ナムコは自社製ゲームがこの悪影響を受けどんどんクソゲー化している。
バンダイという会社が如何にこのゲーム業界において厄介者かおわかりいただける
だろうか。そして自社の看板までもこの呪いに覆われ、かつて無いほどのクソゲーと
なる。
暇つぶしにすらならずずでに作業化しており、もう課金ゲーにすればいいんじゃね?
という感じだ。まぁ時すでに遅しだがな。
プレイ期間:半年2013/09/29
バンナムとヘドロは糞さん
やらないほうがいい。この一言に尽きますね。
評価ポイントを1ポイントもやりたくないほどの愚作です。
初心者には手を出すことを全力を持って阻止したくなるほどです。
バンナムとヘッドロックという素晴らしい日本の汚点となる企業様があらん限りの糞っぷりを見せつけてくれる作品に仕上がっています。
確実にストレスたまります。まぁマッタリプレイはできないでしょうね。(そういう仕様ですし)
リアル捨ててる廃様が日夜自分のポイントのために初心者狩に勤しんでますよ。
課金に消費税つけるほどなのでどれほど面白いかと思ったらいつものバンナム様でしたねw
まぁ、自社の無能ぶりを見せつけてる作品に仕上がってるのでネタとしてはいいのではないでしょうかww
プレイ期間:3ヶ月2013/03/26
ちょっと待ってさん
マッチングも成立しない事があるほど人がいません。
時間帯によってはミッション参加を押してから参戦まで1時間半待ちなんて事もザラにあります。
そして1時間半待って3分試合してまた1時間以上の待ち時間が始まる。
せっかく始まった試合中でも、正式指揮官がいないからと仕方なく代理指揮官になってくれた人に対して馬鹿にするような文句や不満のチャットが延々と流れています。
他者に対する暴言などを報告しても対処された形跡がありません。
運営はと言えば、新しいガシャを買わせる為にバランス崩壊するほど強い新機体を導入し、あとから「やっぱり強すぎるから弱体化」など詐欺に近い行為も平気でやります。
新機体を手に入れる為に何万円も払った人がいるという事などお構いなしです。
そしてサイレント修正と呼ばれる、ユーザーから見えない部分での仕様変更でお茶を濁す始末。
残念ながらそんなゲームですので、今後も更に過疎化が進行するでしょうね。
プレイ期間:1年以上2017/05/15
第七艦隊所属 今井幹滋さん
大型アップデートがあったので半年ぶりにプレイしたが、余り変わっていない印象を受けた!
それでZシリーズや逆襲シャアに登場する機体がガシャで出ていたがジオラマフロントのようにガンダムシリーズに出てくる機体なんでもありのようになっている感じで、自分としてはZシリーズに移行してZに出てくる機体のみの登場だったら続けてプレイしようと思っていたが、世代飛ばしてゴチャゴチャ機体が出てくるようなのですぐ辞めました!
まあ考え方は人それぞれだと思うのでいろいろな機体で戦いたいと思うならばゲームを続けて楽しんでいけると思いますよ!
このように世代飛ばしていろいろな機体が出るようになったのでいよいよガンダムオンラインも終焉に向かっていっていると思います!
もうこのゲームは二度とする事はないと思うが運営にはユーザーの期待に答えたゲームを作っていってもらいたいですね!では さよならです!!
プレイ期間:1年以上2015/08/27
連邦人さん
ガンダムオンラインは
糞げーです
僕は、課金問題やアカウント売買問題などはどうでもいいのですが、ただ許せないのが、
指揮官即キック問題だと思っております。
ガンダムオンラインでは、指揮官を即キックする傾向にあり、戦わなくても稼げる指揮官を、課金厨たちがいじめています。
とある1例
ゲームスタートから30秒で、課金厨たちが、キックを誘います。
ゲームスタートから約5分、、、指揮官はペナルティ15分と名声を失い、またチュートリアルをやらねばなりません。そして、戦場では、もっとひどいことが起こっています。
空を無限に飛ぶザク、天から降ってくる謎の緑のビーム、それから、無限弾を装備した、チート厨に襲われるのです。無課金ができること、、、それは必死にチート厨から逃げ回りながら、課金厨のサンドバッグになり、ある時は、戦場に立った瞬間秒殺されます。
つまりこのゲームは、チート厨がゴーストプレイなどのチート、または自作チートを使い、その攻撃に技術力のない、課金厨が、自分の財産を、水のように使い勝とうとしている、
それはまさに、 神の戦い
そこに何も防具も洋服もないすっぽんぽんな無課金者たちを 時間 というお金よりも大事なものを、代償として奪って言っているのです。
もしこのゲームをダウンロードしたいと思ったら、あなたは、そこで負けです
いつ終わるかもわからない 芸術 にあなたはいくら投資するのですか?
すごい課金厨は 100万 という莫大な金を投資して、バンダイナムコを儲からせています、そして何より、彼らは、時間というお金までもを奪って、自分たちだけのお金を使わせる世界を構築し続けているのです。
あなたはそんな 策略 にはまるバカではないと思っている
この文章を見たあなたは分かるはずだ。
こんなバカみたいな糞ゲームやってられるか、と、、、
プレイ期間:1年以上2013/10/22
真っ当な課金者は泣くさん
ゲーム内のシステムを悪用した行為で不正に有価アイテムを獲とくするモラルのない人達
そんな輩がガンオンのTOPプレーヤーである事が今の衰退に繋がっているのでしょう
この人達がアカウント永久停止に成らなければ普通に遊んでいたユーザーは
一斉に去って行くでしょう
パチンコでいうゴト師みたいな粗悪な連中を果たして排除出来るのでしょうか
バンナムという警察機構は
プレイ期間:1年以上2014/03/16
組織的犯罪はやめようさん
配信動画は運営スタッフだらけだったってオチw
イッタイゼンタイドウナッテンダコリャ
ウェルカムトゥガンダムオンライン!
基本無料だから両軍ガチャを廻しまくれるわけね。
ふざけるのは腐った洋ナシみたいな顔だけにして欲しいぜ!
腐った洋ナシの最新ザクトーナメントプレイの動画をみてわかった事。
先頭なのに誰一人向かって攻撃してこない。
ウェルカムトゥガンダムオンライン!(さくら)
プレイ期間:3ヶ月2018/03/11
チート or NPCさん
①50人中10人が人間残りがNPC40人と仮定
ホストの一括管理をユーザーのPCを使って分散させると
一人当たり4人分のNPC処理をする事になる
それに動きが複雑になればなるほど負担も増える為
将官の試合だけ重くなるのは必然
混ぜれば混ぜるほど重くなるのはプログラムの常識
トナメでラグが無いのは単にユーザーが増えるから
しかし結果は許容量を超えてサーバーダウン
単純に人口水増してると考えられる
②チート説も検証したが(勿論40人は人間と仮定する)
ラグなどをおこして一部的には重くはなるが
全体的に重くなるという事はまずありえない
それにTOOLを使えば規約違反でBANされ
基本的にモラルの高い日本人はあまり使いたがらない
スコープの前で邪魔されても平然と撃ってる味方を考えると①が自然であります
プレイ期間:1年以上2016/09/06
kさん
今日ジオンでプレイした所、終始無言。その上敵に攻撃どころか、ちょっとでも近づいただけで、超反応で撃破された。
しかもマップのどこに進撃しても同じ。反応の速さが人間技じゃない。どれだけレーダーがあるのか知らないが、近づく事も出来ないっておかしい。どうも、階級によって反応の速さと範囲を調整してる気がする。
終わってあいさつしたら反応したのは一人だけ。あとは光の速さで退出してた。
こちらの攻撃はまるで当たらないのに敵はバンバン当ててくる。障害物の陰だろうが、飛んでいようがおかまいなしで100パーセントの確立で当ててくる。おかしいだろ!
爆風でお互い何も見えないはずなのに、向こうの攻撃はしっかり当たる。どんなに離れてても関係なし。こんなことやってるから客が逃げるんだよ。
正直やりこめば腕の差なんてさほどないと思う。だけど、ヒットボックスの大きさとかちょっとした段差なんかで優劣が決まってしまう。
連邦の機体に対してジオンの機体は圧倒的に大きい。そして、なにより機動力と攻撃力に勝る強襲が基本の連邦に対して、火力はあるもののクセが強く、その上鈍重な重撃が基本のジオンという図式を改善しないと戦力差はいつまでたっても埋まらないと思う。
ビームの連射、積載、ブースト容量何をとっても連邦がすぐれている。
正直ジオというぶっこわれ機体以前の問題。根本的に間違っている。
どちらでやっても楽しめる。面白い!そんなコンセプトはこのゲームにはありません。
連邦有利な状況でどこまでジオンが抵抗出来るか?そんな感じです。勝ったらラッキーくらいな状況です。
とにかくNPCが多すぎる。とくに連邦。きっと連邦は人気ないんだろう。
今度大型調整があるが、それでこの状況が変わらなかったら過疎に拍車をかけるだろう。そして終了だろうね。今までのサービスをご提供するのが困難と判断致しましたとか何とか言ってね。
そして何回も抗議してるが、オペレーターのカットインやエース等のカットインがチャット画面にまるかぶりでチャットが見えないし使えない。意図的にやっているとしか思えない位置に出る。
終わって意見を言おうとしても画面がまっしろのロード画面が長く、終わった頃にはみんな退出してるという状況。あまりにゲームを作るのがヘタすぎる。
プレイ期間:1年以上2016/11/03
ガンオン楽しいねwさん
課金すれば対戦相手の難易度が変わる八百長ゲーム
大将はをれを知らずに俺つええええええ状態
無課金でプレイしてる人はランキング1位の大将のリプレイをみると対戦相手が雑魚過ぎて違和感を感じる事間違いないでしょう。
そして課金者はランキング上位の少将以下のリプレイを見て自分と比べると良いでしょう。
あなたの知らない名前が沢山いるかと思いますよ。
そして新規の無課金で始めようとする人は必ず課金者の餌になるのでやらない事をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/01/12
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