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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

7年目突入を誰が予想できた

あさん

今年こそもうダメなんじゃないかと言われながら、三月末を迎え、7年目突入が確定しましたね
採算でいうなら、全くの大赤字のハズなんですが、なぜか続いてますね。
今年度は、ユーザー数も課金率も圧倒的に上回っていた海外版の方が、先に終了してしまいました
ここまで来ると、どうやら、バンナムグループの中でも、バンナムオンラインは通常の営利活動とはかけ離れた、別の役割を持った組織と言うことなんでしょう

恐らく、一円の売り上げが無くとも、ユーザーが一人もいなくとも、バンナムオンラインが潰れることも、ガンオンが終わることもないのでしょう
バンナムオンライン特有の役割がある内は

プレイ期間:1週間未満2019/03/31

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とてもたのしいガチャゲー!

ヴェステンモルゲンさん

とてもたのしいガチャゲー!です!
まず、数万円払ってガチャを引いてロボットを手に入れます。
それが強いか使いやすいかは使ってみるまでわかりません!

次にマップガチャですどこで戦うか決まります

そして味方ガチャ、敵ガチャです。
これが最も重要なのですが「轢き殺し連隊」という最強のキャラを引けるまで
リセマラすることを推奨します。

敵に連隊がいるとまず勝てません!
とにかくガチャを回してください。現金か、たまに配布されるゲーム内アイテムで
ガチャることができます。

超おすすめのガチャです!

プレイ期間:1週間未満2021/10/05

陣営間がフェアーじゃない

hhsssssさん

2陣営で戦う対戦ゲームですが2陣営の戦力差がフェアーではありません
特徴を書けば基本コンセプトからすでにおかしいです。

連邦機体
耐久制の盾があり、機体の被弾面積もスリム。
ビーム兵器を基本兵装としてビームに耐性を持つビームコーティング機能付盾を
持つ機体が多い。

ジオン機体
盾持ち機体は数えるほどしかいない、被弾面積は隠れようが当たるほどでかい。
ビーム兵器に耐性を持っていないのでビームに対して防ぐ手立てが少ない。
実弾武器を多く持つがそれは連邦も同じなのでアドバンテージはまったくない。

これだけですでに対戦ゲームとしては終わってます。
更に水中機体もビーム兵器、行動妨害武器などを持つ連邦に対して交わされやすい
ミサイル等を主武装にしているジオンは圧倒的に不利。
更にさらに連邦にはイベント機体と称してとても優秀な機体を無料配布。
(ジオンも優秀ではありましたが連邦に比べれば・・・・)
イベントはよくやっているが勝利してなんぼなので連邦しかうまみがない。
ジオやガーベラがよく叩かれてますが、この基本コンセプトで出した運営がダメダメ。
新規でやろうとしている方にはお勧めはしません。
どうしてもやろうというなら連邦でやった方がいいですよ。
ちなみに連邦の同軍戦の多さは異常はです。
それだけジオンユーザーは離れているという事です。

あ、ちなみにここの運営は修正・検証能力全くなしなので今後よくなることは100%
ありませんのであしからず。

プレイ期間:1年以上2016/09/29

ユニコーン登場で完全にバランス崩壊したね。
ジオン側は苦しいどころの状況で負け戦ばかり。
売った機体をすぐ弱体出来るわけもなく、意味不明調整でバランスとるとすると思うが、毎度の事うまくいかず失敗が予想される。
調整が下手とか適当とかのレベルをはるかに超えており、意図的にこのような状況にしていると感じる。
店じまいする前にできるだけ金集めて閉店するつもりなのだろう。
ユーチューブで最近ガンオンのCMが流れるが、興味を持ってもやらない方がいい。ストレスが非常に溜まるゲームです。

プレイ期間:2018/06/06

重課金者を気持ちよく勝たせるための無課金・ヘタクソプレイヤーを超大募集しています。
プロ級の腕前はご遠慮ください(絶対やるな他のゲームやれ)。
無料ゲームなのに最近新規プレイヤーが全く居ません。
もっともっとやられ役を増やし、重課金者達に気持ちよくゲームをさせてください。
NPCだとどうしてもばれてしまって重課金者も逃げ出してます。
弱ければ課金はしなくてOK。むしろ課金しないでください。
強くなってもらっても困りますので、一生無課金でやられ続けて下さい。
とにかく面白い、面白くない関係なしに、とっととゲーム始めろや。

プレイ期間:1年以上2016/07/29

ガンダムオンライン

なんだかさん

タイトルが全て。
マゾでボコボコにされてもヘラヘラと笑って居られるならジオンでPLAY可能。
課金しMS性能高めたとしても負け越しする。
思い入れ無ければ連邦でするのが無難、MS揃えるなら倉庫代に¥1000円~¥2000円ぐらいで後は一切課金しない事をお勧めします。
もちろん無課金でも8体まで格納できるので問題はありません。
MAP追加毎にGAMEが劣化していくので先のあるゲームではないです。
それでも平気な人は連邦で課金すれば成績もあがります。
初めからバランスなんて無かったのかもしれません。

ゲームして楽しさより疲れのが大きくなって来たので私はそろそろいいかなと思い始めてますがまだまだ充実してる人も居ますので参加される人は急がれた方がいいでしょう。

プレイ期間:半年2013/06/27

中国運営は意欲的に陣営の撤廃などを進め、ユーザーのニーズをうまく掴んでいると
思われる。
逆に日本運営はユーザーの意見無視、検証能力なし、バランス調整放棄など悪い方へ
どんどん進んでいます。
ゲームとしては日本版はすでに機能していません。
日本運営陣が総辞退して中国運営陣が日中両国の運営をになってくれればまだ修正も
効くかもしれませんが、日本運営がのさばっている限り今後の展望はなしです。

評価は運営が辞退しなければプレイしないほうがいい。

プレイ期間:1年以上2016/07/28

UC0096アプデ後の二回目(三回目?)のレーティング階級付けの今日、何故だか大佐から少将に階級上げさせられた。
言っちゃなんだが自分は上手くもなければ中の下プレイ環境でチートもハックも課金もしないエンジョイプレイヤーだ。
よって必然的に強襲機体など使えるわけも無い、最前線に行った所で糞廃相手に毎回毎回即死することを保証できる程度のことしか出来ない。
中後方から敵侵入路を推測して予め張っておくくらいしかしていなかったのに、だ。
レーティングって何だ。
要は頭数が減ったのの穴埋めに下手でも無理矢理階級上げさせるシステムってことだ。
もうウンザリだ。
機体も録に揃わないのに糞廃相手に階級だか何だか分からんシステムで滅茶苦茶マッチングに放り込まれることに嫌気もピークだわ。
バイナラ。

プレイ期間:1年以上2015/09/24

初心者・不慣れさん・ライトユーザーなど一般プレイヤーに対し、文句・罵倒・命令など言うガチ勢ニート廃人の存在。
ニートである事を棚に上げて一般社会人・一般プレイヤーに「あれやれ」「これしろ」「レーダーもっと前に置け」「そんな機体で核兵器持つな」など命令してばかり。
ブラックリスト登録の機能があるがすぐに満タンになってしまい、廃人ガチ無職ニートの存在が迷惑極まりない。
尉官だろうが将官だろうが身分は同じなのに、将官だから偉いと勘違いしている池沼が多すぎます。社会のゴミであるガチ勢より、一般社会人のほうがむしろ現実では偉い。
将官どもの戦績やプレイヤースキルの事なんてどうでもいいです。ガチ勢ニート廃人は将官同士、戦場で殺しあっておいてください。一般プレイヤーにとっては害悪でしかない存在です。
それらガチ勢を野放しにして管理できてない、するつもりも無いのは誰か?運営です。
ガチ勢のせいでブラックリスト登録する手間がかかるんです。迷惑です。
尉官・佐官・将官混ざった糞マッチングの時は特に敵味方問わず将官の存在が邪魔でしかありません。

味方に命令・文句言うのはいつも佐官や将官のガチ勢です。1日10戦あたりまえどころか、15戦20戦やる廃人・ガチ勢。
1日に1回20分を15戦なんて一般人が見聞きしたら開いた口が塞がりません。ガチ勢廃人って本当にどうしようもないですね。
初心者の方は、口うるさく命令しまくるガチ勢を見つけたらすぐブラックリスト登録したほうがいいです。チャット欄がどんどん汚れますよ。

対戦ゲームにおいて新規や初心者は、接続人数増やしたりマッチングしやすさに貢献しているのに
新規さんに対しガチ勢ニート廃人将官が命令しまくり、新規さんや不慣れさん達のプレイ環境を悪化させている状況です。迷惑ですね。
ガチ勢ニートどもは害悪でしかありません。なるべく関わらないようにするか、すぐにブロックリスト登録しましょう。チャットスペースがどんどん汚れてしまいますね。
一般人に対し命令文句罵倒悪口言うのであればネットゲームする資格なんて無いです。ガチ勢はさっさとアンインストールしてほしいものです。

プレイ期間:1年以上2015/01/04

コスト400が実装され様々な弊害が生まれましたがその1つがコスト340~360の産廃化です。
380~400ほど火力は出ないし320以下ほどコスパは良くない。
なんで存在しているのか意味不明なレベルの機体が大変多いです。
運営が何も考えていないボンクラ揃いということがよく分かるコスト帯だと思います。
統合整備計画がマ・クベの考えたものと掛け離れた結果とも言えますね。
目先の金のことばかり考えていないでもう少し頭使って調整したらどうですかね。

プレイ期間:1週間未満2019/10/10

MHW最高やで ホンマに

人情の房州さん

あかんがな・・。
これ程酷いオンゲは世界中探しても、後にも先にもガンダムオンライン位や。

運営も狂っとるが、プレイヤーも集団でゲームを荒らして余計酷い状況を作り出しとる。
オンゲ歴20年近いが、終わり間際のオンゲの特徴そのもの。
チート、集団リンチ、ゴースティング、晒し動画配信等、運営が取り締まればプロデューサーが無能でも少しは救いのあるゲームになったろうによ。

ワイは最低限の動きが出来るが、攻撃力が乏しい無課金でも使えるキャラクターであえて課金しなくとも、ある程度は楽しめる、進展出来るというケース、希望を作ろうとしたが、結局課金キャラクターのユニコーン、シナンジュ等、続々発表される新課金キャラクターがなければ課金者のエサになるしかないという状況を運営やプレイヤー達が自らが望み、閉鎖的なゲーム環境を自ら築き上げてしまった。

両陣営ともに佐藤プロデューサーが就任する前まで無課金大将やったが、今はなにもゲーム内資産はあらへん。
人がもりもり離れていくのも当然やな、ワイも含めて。



プレイ期間:1年以上2018/09/28

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