最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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廃人様の執念を感じる
怖いさん
このゲームは初動が重要で、初動で9割は勝敗が決するといっても過言では無いです。
そのため、初動で負けるとチーム全体が負けムードになるのですが、
恐ろしいのは残りの20分間ずっと、
味方への文句を呪詛のように垂れ流す廃人が1戦場に1人はいることです。
そこまで気に入らないなら退室すればいいのにと思いますが、何故かそれはしないようです。
彼らは職場のお局様のように、人の悪口を言うこと自体がゲームの目的になっているのだと思われます。
そういう危ない人ばかりというわけではないのですが、
チャットをする人がそもそもあまりいないゲームなので、そういう人が目立ちます。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/26
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完全ソロ大将中将ループさん
対戦ゲームというものは操作しているのは人間であってCPUではありません。だからこそ相手に対して敬意を表してプレイする、その事が重要です(個人的な意見ですが断言させていただきます)。そういう考えが出来れば初心者狩りは勿論、将官小隊複数による連隊についても修正が必要であると感じるものではないでしょうか。
他ゲームではよくある初心者狩りが半年前のこのゲームにはほとんどおらず、その点に関しては本当に褒める事の出来る点でした。だからこそ今の事態が残念でなりません。
運営は今すぐにでもランク制を以前の状態にするために撤廃すべきだと、そう強く思います。連隊については対策が難しいかもしれませんが初心者狩りについてはこのことだけで良いのです・・・が、運営はと言うと知らん顔です。私自身何度か要望メールを運営に提出しましたが帰ってくるのはテンプレート的なメールばかりで改善の素振りすら見られません。ただ呆れるばかりです。
以上のことから新規さんにはこのゲームを絶対にオススメ出来ません。ガンダム好きの方はガンダムが嫌いになるのでやめましょう。
プレイ期間:1年以上2013/12/25
まんげつさん
課金機体と初期機体の性能差は大きい
初期機体ではカスダメージ与えてるうちに課金機体に一撃で吹っ飛ばされる
イベントの報酬などで集めたガチャチケで運がよければ課金機体は入手できるが運が悪ければ延々弱い機体で相手させられる
もっとも○万円課金すれば即入手できるが
最近のマッチング変更により初心者が運よく連勝すれば、レートがあがり課金機体満載の上級者の相手をさせられる
シューティング経験者か、よほど飲み込みの早い人じゃないかぎりかなり厳しいゲームである
また陣営でのアンバランスがあり現在はジオンのガーベラテトラが猛威をふるっている
今やるならジオンでやるとストレスが少なくてすむでしょう
プレイ期間:1年以上2015/10/24
zetukiさん
プレイして一か月ですが、タイトルに書いてるようにはまると面白いと思いますよ。でも問題点がいくつかあります。
1つ目、まだ少ししか大規模戦に参戦してないのに物凄く強い機体を持った人たちと戦わされる、事です。このゲームの階級のシステムは少し改善したほうが良いと思います。成績で階級が決められるならまだしも、勝敗で階級が決められるのですから(笑)それに初心者狩りの人達もいるので戦いづらい部分もあります。
2つ目、暴言を吐くプレイヤーがいたりする。大規模戦で戦っているとチャット覧に「ばかじゃないの?」とか「死ねよ」などと言うプレイヤーをちらほら見かけます。どのオンラインゲームも暴言を吐くプレイヤーはいますが、僕が見てきた中では一番多いと思います。
3つ目、運営様による対応。他の方が書いているように運営の対応の悪さには驚きです。バグやチートなどが発見されてもほったらかし、など沢山見受けられます。
このように問題点はいくつかありますがはまると本当に面白いですよ。最初のうちは支援機で支援をし、慣れてきたら近距離戦闘の機体を使う。ありがたい事に射撃武器のロックオンは最初から強化されてますから、倒すとはいかなくてもアシストにはなります。自分はジオン軍にいますが大佐になった今でもザク I(初期配布機体)は使い続けています。それに部隊に入っておくとなおさら良いと思います。
結論から言うと問題点はあるが普通に楽しめるし、課金しなくても強者と渡り合える。
ぜひプレイしてみてください、待っています。
プレイ期間:1ヶ月2016/07/24
メッキ大将さん
階級システムは勝敗がついたときのゲージ差で恐らく最大150、最小は0
順位とスコアも同様。合計で300~0動き、各階級間で500ptの区切りがある。
勝つと加算、負けると減算というシンプルな仕組みになっている。
まぁ順位もスコアもよければ勝率3割とかでも下がらんわけだ。つまり常にトップスコアをキープ出来れば昇格する。
運がよければ昇格とかぬかしてるのはスコアも拾えない雑魚って事だ。
そのせいで勝ちよりスコアねらうメッキ大将が多いほうが負けるんだけどな。
グリプスで初動凸に走り、トリトンは屋上登らず地上でスコア稼ぎなどだ。
前者は少数ながら必要な事なんだが後者は勝負を捨ててる利敵行為だな。
補給しなければ勝手に干からびる。エサはくれてやるなよ。
プレイ期間:1年以上2017/04/11
maさん
下位では殺しても殺されても楽しくできた。
少しくらいがあがると罵詈雑言の嵐。
プレイヤーの民度が両軍とも酷すぎ。指揮は絶対にやるな! 戦略兵器は持つな! 戦艦は動かすな!
敵の強さよりも味方の文句に心が折れる。
腕が悪いわけではない。だれが動かしてもどの戦場にも文句を言うやつはいる。
他にも色々言いたいことはあるが、
レビューランキング見てみ? これより下は未評価しか存在しない。
プレイ期間:半年2014/02/10
さくら対戦さん
ハッキリ言いますと7000人も居るわけがないです、はい。
まず運営自身がパイロット数と言ってるようですし、そのパイロット数もNPCテスト兵と称し、
何百も居ますので実際の所は不明ですが、体感的に10倍以上は盛ってます。
深夜になると800人しか居ませんが実際2部屋稼動なので80人・・・+足らない分はNPCでしょうね。さくらはいますよ。今時、ソシャゲで居ないって言ったら笑われますよwwwwww
プレイ期間:1年以上2016/10/08
運営に絶望してるぷれいやさん
今度の大型アップデートで、火力馬鹿が増えて終わります。
高コスト機系に、高火力武器を持たせるなら、別にそれは
仕方がないことだと思いましたが、低コスト機にも高コスト
機系の火力を与えてしまうのは、いかがなものかと思いました。
前回のショットガンが低コスト帯で強すぎるのではないか?
というプレイヤー側からの意見が数多くありました。
数か月後、ようやっとコストに見合う発射速度とかになりましたが
今回やったことが、前回のショットガンとまったく同じことです。
アップデート内容を見たときは、我が目を疑いました。
ザクⅠが、アレックス並の威力を持った武器を持つ。
ジムも、アレックス並の威力を持った武器を持つ。
じゃあ、高コスト機の強さとはなんなのか?
答えは、機体性能なら低コストより上だけど、武器の威力は一緒ね!
みたいな感じです。
今回のアップデートで、ジオンは可哀想でしょうね。
ケンプという、一番高いコスト機がゴミになってしまいます。
自分は両軍やっておりますが、ケンプにたくさん課金してしまった
方々は引退することでしょう。アレックスを使ったことある人は
理解できると思いますが、あの火力が回りにウジャウジャ居ると思うと
盾無い・被弾面積MAX・前方にブーストしてると背面判定などある
ケンプなんて使ってられないと思います。強化されたとこも、微妙というか
まったく使わない武装を微強化ですからね。
連邦でちょっと遊んでてよかったな~っと思いました。
ジオンしかしてないプレイヤーさんは、お気の毒としか言えませんが・・・。
自分も様子を見て、そろそろ幕引きしようと思っております。
もし、このゲームをやるというのであれば、皆様の意見を見て決めてください。
ハッキリわかってることは、ここの運営はアホでやることが汚いです。
プレイヤーをなめてるとしか思えません。
プレイ期間:1年以上2014/11/30
たさやにやなさん
ガンダム好きにはたまらないゲームですが、ゲームバランスがとても悪い。
現状の問題点
・マッチングが悪い。尉左官戦場だとジオンが圧倒的に優位(ジオンアカウントで昨日の戦績5戦全勝)。一方、将官戦場だと連邦が圧倒的に優位(連邦アカウントで5戦4勝)。尉左官の方では歩兵の練度の差が原因。将官戦場だと機体性能の差が原因。
・両軍で機体性能の差が大きい。連邦だと特に尖った部分がなく、汎用性の高い機体が多い(アレックスとか)。ジオンでは正面からの撃ち合いに弱く、その代わりに瞬間火力、格闘性能の高く、奇襲戦に向いた機体が多い。個人的には両軍とも連邦ではケンプ、ジオンではアレックスに代わる機体を実装して、平等にして欲しい。
大きな問題点としてはこれくらいかなぁ。
現状自分のプレイスタイルとしては連邦だと積極的に昇格目指して頑張って、ジオンだと階級落として左官を維持って感じかなぁ。デイリーミッションで『大規模戦で3勝せよ』とかあったら、こうでもしないと大変だからね。
あと、レビュー書いてる人でコイツちゃんとゲームしたのか?って感じの人がちらほら…料理大会の審査員が『絶妙な味でとてもおいしかった!☆5!』って言ってるみたいですね…要は内容がないってことです。
プレイ期間:1年以上2015/06/09
レーティングで階級が割り振られました
階級関係ナシにレーティングでマッチングされます
この二つが運営からの公式発表。
ってことは、少なくとも階級が割り振られた直後は大体同じぐらいの階級で
マッチングが行われることになる・・・と思いますよね?
実際は、伍長から大将までごちゃ混ぜっ!!
即効で運営の嘘がばれまくり!流石に頭の出来が酷すぎる!
そして、私は実力にそぐわぬ准将にさせられました。
参戦すると、伍長や少佐にフルボッコにされて、順位は四十位前後。
何もかもが説明と違いすぎて、カオス過ぎる・・・
運営はお知らせを日本語で書くのをやめてナンカン語に変えちゃったんでしょうかね?
まぁ、この一見カオス過ぎて、ダメすぎる大型アップデート(笑)の意図ははっきり一本スジが通ってます。
まず第一は、課金しない初心者の締め出し。
無料ガチャを廃止し、課金ガチャを回さない限り長期間まともな機体が手に入らないように。
一方で、マッチングをカオスにすることで初心者であっても最上級の廃人の餌食に。
絶望して辞めるか、強機体に希望を託し課金して結局絶望して辞めるか、の二択に追い込むわけです
そして、第二が、廃課金者に対する接待強化。
大金を課金して強くなる情熱がある人たちは、その強さゆえに、対戦相手が居らず
一戦の待ち時間が平均で15分~二十分。しかし、強すぎるが故に、試合時間は長くて3分。この最上級のお客様を満足させるには、どうすれば良いか
大量の生贄を投入し、待ち時間を下げ、生贄によって両軍の火力を薄めて試合時間を確保する。
こうする事で、廃課金の金蔓は俺tueeeするもよし、凸でハイスコア稼ぐもよし、やりたい放題が約束されるわけです。
つまり、何れにせよ、「お金を落としてくれ!」ということですね。
しかし、今回の生贄マッチング確定により・・・九月中に利用者は今の三分の一以下になるでしょうね。
プレイ期間:1年以上2015/09/02
ゴミバンナムさん
ここで酷評している人はちゃんとお金を払っていない人だと思います。
ちゃんとそれなりのお金、つまり月につき10万円くらいあれば十分楽しめます。
お金を払わずに楽しもうなんておこがましいですよね。無課金で課金者に勝つなんて無理なのは当たり前ですし、要望も聞いてもらえなくて当然です。
ちゃんとプレイする気のある人はちゃんとプロガンとゲルググをそろえて連勝しています(今は手に入りませんが、時期に再版されるかもっと強い機体が出るでしょう)。
もしやろうと思う人がいるなら事前にお金をちゃんと用意すれば楽しめると思いますよ。
↑社員さん自ら評価を上げようとコメントするのはやめましょうね^^守銭奴バンナム社員死ねカス
プレイ期間:3ヶ月2013/11/26
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