最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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頑張るところが違う・・・
がっかりさん
即死級の火力蔓延対戦ゲームにしてしまうことで、特定の高火力・高機動機体しか売れず、使わず。折角多くの機体を並べても使わない、使えない。
イベントで微妙機体をばら撒こうとしても、欲しがらない、結局使わない、使えない。
MAPも視界が開けすぎて、狙撃天国、チャージビームライフル天国。
前線に出ようものなら即蒸発、CT祭り。
それを少しでも自機が死なないように、ラグツール、回線絞り、ラグスイッチ、マクロ等の外部ツールを使用する人が多数。
そんな対戦ゲームで勝って何が楽しいのか、必要なのは腕ではなく高性能PCやツールの知識、ますます程度の低い対戦ゲームになっています。
人は離れて当たり前。
わざわざMAPを格子状に分割させてるなら、ビームかく乱膜で特定エリアはビーム攻撃力の落ちる機体があってもいいのじゃ?
常時ミノフスキー粒子が濃いエリアでレーダー利かないとか有ってもいいんじゃ?
デブリ多発でロックオン無しで攻撃しなければいけないエリアが有ってもいいんじゃ?
そんなMAPが有るだけでデッキも変わってくるんじゃ?
機雷が多数あるようなコントロール技術と速度が必要なエリアが有ってもいいんじゃ?
ジャングルでほとんど視界が無いようないつ敵が現れるのかハラハラするエリアが有ってもいいんじゃ?
レーダーを全体的に数十秒ジャミングして誤作動させるような戦術支援が有ってもいいのじゃ?
真っ暗な中、MSのモノアイ発光や武器の発光、音などを頼りに戦うエリアが有ってもいいんじゃ?
武器をパージして速度を上げるなど特殊なアクションが有ってもいいのじゃ?
格闘武器は耐久なくなると折れたりしてもいいのじゃ?
輸送車で補給不可の武器調達出来たら面白いと思わないですか?
残弾ゼロでその武器と交換されるとか、折れた格闘武器と入れ替わるとか
機体で調整していかないなら、MAPは考えられた面白いものにして欲しいものです。
ガーベラでもこのMAPのこのエリアは油断できないとか、百式でもここじゃ分が悪いから
立ち回り考えないととか、機体性能が全てではない様に作り込んで貰いたいです。
不正者に甘いゲームに先が有るとはとても思いませんが、結局は被弾面積でか過ぎてすぐ死ぬから~とか、即死級の武器ですぐ死ぬから~とかCT長すぎて遊べないから~とかから来てるユーザーの行為だということを知って欲しいですね。
プレイ期間:半年2016/04/14
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指揮官タタミさん
非課金での現象
一発即死
ミリで必ず生き残る敵
ネズミをするならばある地点で必ず敵が湧き出る
意味の無い罵声を食らう
准将-大佐ループ
チーム内NPC多し
我チームボロ負けストレスマックス
重課金での現象
敵がダンボールのように軟い
ねずみし放題
チーム内重課金者多し
我チーム楽勝でストレスも解消。
課金しないと部屋分けされます
勝ちと負けのはっきりしたループ現象
毎度お馴染みの両チームの格差有る終わり方は
全く持って変わらず。
いやそれ以上。
待機部屋に非課金者が入ると非課金者のレート基準になるので課金者は散々な目にあいます。[レート1600が標準とすると課金1500 非課金1700]
現在は別ID作り常に課金していますので
ゲームを楽しくプレイいしております。
常に重課金すれば嫌でも勝率が上がって行きますよ。
人の心理を良く分かった素晴らしく良く出来たゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/02/15
窓エアコンさん
1 出撃して5秒や10秒で死ぬ事が頻繁
2 初期機体の性能がゴミすぎて武器強化するにも機体強化必須で金策
3 金策するにも戦闘報酬の少なさで何も出来ない
4 出撃して敵の攻撃たった1回か2回で即死する
5 即死を20分永遠と繰り返すだけで面白くない
6 デッキコストを増やすにも非常にマゾいシステムによりデッキが貧しい
7 敵から必死に逃げても後ろから斬られ即死
8 調べるとマッチングがクソすぎるが運営は変えようとしない
9 なんとマップが選べないのでクソマップに当たると時間の無駄
10 戦場に出ても即死するだけなので放置スキル必須
11 指揮官参戦すると些細な事で味方から文句を言われ強制退室させられる
12 他人に指揮官入られると指示更新無くイライラする
13 民度の低さと運営が暴言魔の根本的解決せずチャットは常に荒れる
14 一部の機体以外で核を持つと味方から暴言を受け強制追い出しに遭う
15 核を持って指揮官居るわけでも無いのに味方からバズーカ連射される
16 戦艦操縦しても進行方向違うだけで暴言受け&キックされる
17 マッチングシステムが糞なので参戦回数4000回の廃人と同室にされる
18 デッキ構成や戦い方で味方に文句言われ暴言吐かれる
19 要求されるPCスペックが廃人ニート仕様
プレイ期間:半年2014/02/06
ざらめさん
某実況者様の動画を見て入ったガンダムオンライン。
動画は楽しそうでした。でも現実は・・・
ラグばかりでまともに遊べない
アップデートのたびに勝率がおかしくなる
バランスなんかくそくらえの運営・・・
こんなゲームやんなきゃよかった・・・
プレイ期間:半年2014/02/10
やるゲームがないさん
ガチャでの売り上げを伸ばすことに固執したあまり新機体を実装する度に性能が数%ずつアップし最新機体の性能が初期で配布される機体の100倍くらいの強さになってしまった。
その為対等に遊ぶには毎月まず数万円のガチャを回して最新機体を入手するところから始まる。
それに嫌気がさした人が辞めていき今では全盛期の1/10くらいしか人がいない。
台湾でもサービスしていたがすでに終了している
日本はガンダムというブランド力だけで何とか維持しているという具合だがサービス終了も時間の問題だろう。
ゲームは連帯と呼ばれる部隊に所属してDiscordなどのボイスチャットなどの環境を持った十数人~数十人が同時に参戦することにより相手を圧倒するなど猛威を振るい、その連帯の時間帯にはそちら側のチームに人が集まり同軍による対戦がはじまるなどすでにゲームシステムも崩壊している。
新規のプレイヤーはプレイヤーランクを上げて参戦コストを上げて高コストの機体を複数参戦できるようにしなければならないなど対戦ゲームなのに不公平感は群を抜いて酷い。
もう惰性で続けている人か熱烈なガンダムファンしかいないように思う
ガチャで新しいMSを売るだけのゲーム
eSportsがプレイヤーのテクニックを競う競技だとするとこのゲームは課金額を競うゲーム
プレイ期間:1週間未満2021/03/30
はいはいさん
開始1分で勝敗が9割決するのに20分もダラダラ戦い続けなければならない、
破綻したシステムのため、すぐに放置する人が出てきます。
退室したらペナルティ食らうので当然ですね。
仮に退室したとしても棒立ちNPCになるので大差ありませんが・・・
なぜ参戦待機中のプレイヤーを入れないのか理解に苦しみます。
もっと戦況がどんどん動き、
初動で負けても逆転のチャンスが沢山あるようなシステムに作りなおさねばこのゲームに未来はないでしょう。1000件以上の星1レビューが付いてる時点でもう手遅れな気もしますが。
また、初動で大差がついた場合もお互いに続ける意味はあまりないと思うので、いっそ一瞬で勝負がついたほうが良いでしょう。
その場合は根本的に狂ったマッチングとなっているわけですから。
また、連隊やってるアホどもを放置し続けており、
野良でやると不利な戦場となりやすいです。
"気軽にできる"が売りのゲームだと思うのですが、
むしろ敷居が高いと思われているAVA等のFPSのほうがよほど野良でも気軽にできます。
このゲームはまず中将・大将になって廃人コミュニティに入らねばひたすら狩られますので・・・
プレイ期間:半年2015/10/13
イジリー矢口さん
そろそろ終わりでしょうね。莫大な広告費(ガンオンキャラバン含む)に対し集金は見込めないし、詐欺要素てんこ盛りのやり方でガンダムブランドの価値だけ下げてますので先を見れば全く割に合わない状況です。
もし、重課金してしまった人は返金の申し立てをするべきでしょう。簡易訴訟というものもありますので10万単位なら絶対にやるべきです。
↑これやられるちゃうと困るのでレビューでも平気な顔して嘘をつきまくってますけどね。
このゲームの嘘要素ですが、
演習場で見かけるようなアホな動きをしたNPCのほかに、一人用アクションゲームのAIのような人っぽい動きをする「なんちゃってプレイヤー」が内緒で混ぜ込まれております。こればれちゃうと運営としては非常にまずいようで低評価を入れてでも揉み消したい訳ですね。
実際に人ではないような動きも多いしですし、すぐ壁なんかに嵌っておかしいな動きをしますのでリプレイなり、キャプチャなりして証拠を取っておきましょうね。
私が確認したところ、最初の伍長あたりの戦場でシーマゲルググに乗ってるキャラは、NPCでした。逃げ場を失ったBOT同士が右左右左とお互いに撃ち合っていました。それを初心者狩りに見せかけているのですから笑っちゃいますよね。本当は初心者も狩るほど人が居ないのでは?と勘繰りたくなります。
まー5~10人+NPC90機の最大100人対戦と最初に言えばよかったのですが
「最大100人対戦」という詐欺で客寄せしちゃったから後戻りできるわけも、偽装するプログラム技術もあるわけもなく・・・無いのに無理に偽装するからおかしなことになってるわけで、まー食品業界だったら会社が潰れるくらい大問題の偽装なんですけどね(笑)
プレイ期間:1年以上2017/11/20
イソジン酒豪さん
二年前の夏からやってたけど、最近のガンオンは特にひどい。
まずBAマップだ何だと言っておきながらただのレースで、拠点凸するだけのゲーム。
何よりひどいのはジオを実装してから両軍ともただのごり押しで戦略もクソもなく、運営もそれを完全に放置してる。
まぁそのおかげで引退出来たんだけどね。
とはいえそんなジオも次くらいに実装される新機体(当然課金ガチャ)で産廃になるんだろうけど…。
ここまで運営の批判をしてきたけど、客も客でろくな人間がいない。
将官戦場では両軍とも火力重視の機体で自分のptしか考えてないし、佐官戦場では両軍とも防衛がザル過ぎて拠点殴られ放題という始末。
最近はそんな将官、佐官を最近はごっちゃにした意味不明なマッチングが多いために(運営お得意の改悪アプデによって)、戦い方の違いで両軍の将官、佐官共にストレスが溜まるばかり。
お金と時間に余裕がありすぎて、尚且つ無能な運営を養いたいと思う人以外はやらない方がいいクソゲーだね。
これから始めようって人はよく考えた方がいい。
プレイ期間:1年以上2016/08/26
kさん
今週のアップデートでさらに連邦よりになった。ア、バオアクーには変な壁ができて、そもそも守りやすかった連邦がさらに有利に。
どちらかにバランスが傾くと、NPC適当に入れてわざと負けるようにしてるんじゃないかなあ。
本拠点が攻められてるのに味方が適当な人数と攻撃しかしなくて、思わず皆どこにいるの?って聞いたくらい。
動きがおかしいときがあるんだよな。
運営は連邦びいきを即刻やめろ!あの異常なブースト容量とチャージを何とかしろ!と言いたい。さんざんビーム残留がなくなるまで飛んでて、着地したと思ったら1秒たたないうちにまた飛び上がって繰り返し。いつ切れるんだよ⁉あの異常なビーム連射とブースト容量は普通じゃ出来ない。なんらかのツールを使用していると思う。
プレイ期間:半年2016/05/13
kezさん
ガンダムというコンテンツに乗っかっただけのゲームです。
PCゲーなのに何故か60FPS制限です。がそもそもそこらのハイスペックPC(30万程度)では60FPSすら維持できません。現実的な費用範囲内でぬるぬる遊ぶことは不可能と思います。
グラフィックが綺麗なら100歩譲って許せますがプレステ3とプレステ2の中間くらいの出来です。
課金要素がクソだとか新機体が毎度のようにぶっ壊れ等々不満を語ればきりがありませんがそもそも快適に遊ぶことができないです。何年やってもプレアルファ版の域を脱することはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/09/21
-べー-さん
もっと新規ユーザーをつかまえないとマジで終わりそうな雰囲気。
最初からやってないと新規にはかなりきつい使用になってる。
今から始める方はもう少し待ってみて
新規応援イベントが改良されるのを祈るべき。
個人的には、新規がバンバン入ってきて
長く続けばいいな……。
運営さん頑張って(TT)
雰囲気としてはこのままでは、いろんな意味でそろそろ終わりそう……
最後になりましたが……
GPガチャ(無料)⏩当たらない(ゴミ)
DXガチャ(無料)⏩まぁ当たる
DXガチャ(課金)⏩三万課金すれば絶対当たる。
運営⏩ゴミ。早くアイデアだしてね!
両軍のバランス⏩将官にならなければ釣り合ってる。
やってて楽しいか⏩微妙。一ヶ月やり込めばある程度楽しくなると思う。
プレイ期間:1年以上2016/04/10
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