最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガンダムブランドに大きな傷を残した超大作()
イソジン酒豪さん
二年前の夏からやってたけど、最近のガンオンは特にひどい。
まずBAマップだ何だと言っておきながらただのレースで、拠点凸するだけのゲーム。
何よりひどいのはジオを実装してから両軍ともただのごり押しで戦略もクソもなく、運営もそれを完全に放置してる。
まぁそのおかげで引退出来たんだけどね。
とはいえそんなジオも次くらいに実装される新機体(当然課金ガチャ)で産廃になるんだろうけど…。
ここまで運営の批判をしてきたけど、客も客でろくな人間がいない。
将官戦場では両軍とも火力重視の機体で自分のptしか考えてないし、佐官戦場では両軍とも防衛がザル過ぎて拠点殴られ放題という始末。
最近はそんな将官、佐官を最近はごっちゃにした意味不明なマッチングが多いために(運営お得意の改悪アプデによって)、戦い方の違いで両軍の将官、佐官共にストレスが溜まるばかり。
お金と時間に余裕がありすぎて、尚且つ無能な運営を養いたいと思う人以外はやらない方がいいクソゲーだね。
これから始めようって人はよく考えた方がいい。
プレイ期間:1年以上2016/08/26
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リア基板さん
何年かやってみて分かったことです(不器用者です)。
この種のオンラインゲームは、課金で成り立つものです。
当然ながら、課金者が優位に立てるように、ゲームは構成されています。
ゲームの勝ち負けは概して、課金者がより多いほうが勝ちます。
無課金者は、課金者のお付き合いとなります。
課金者は、勝ちたいがために(底なしの)課金をし続け、
時間とお金を浪費します。ゲーム会社はその利益を効率的に得ます。
これを数式で簡単に表すと、
(式)ユーザのプレイ費用・時間 > ゲーム会社の開発費・時間
となります。
これがオンラインゲームが成り立つ仕組みと思料します。
ファミコンカセットなどと比較すると、課金が無制限となるため、
ゲーム会社は、より利益を得られる可能性があります。
その一方でユーザは、プレイ費用がよりかさんでしまう可能性があります。
プレイ期間:1年以上2019/10/23
カラードネイルさん
えー、無課金ですが、結構楽しんでます。
確かに最初はボッコボコにされますが、根気強くやってれば、「慣れます」
陸ジムでも強化すれば十分に戦えますし、あ、貢献できた。となると、
なんだかやたら嬉しいです。
ガンダムが好きで、「根気強い」人にはお勧めできます。
プレイ期間:1ヶ月2016/02/21
がのーんさん
無課金でもたくさんの機体を使えると広告していますが機体の種類が数百種類あろうともその中使える機体はわずか数機です。
もちろん使える機体は全て課金をしなければ手に入りません。
課金機体4機を揃えたところからがスタート地点ですが、
課金機体1機の当てるのにひどいときは4万円近くかかります。
4万かけて当ててようやく終了ではなくそこからさらに3種類の中からランダムで選ばれる機体特性で当り特性を引かないと使い物にならない機体まであります。
そして数十万課金して機体揃えてこれで勝つる!と思いきや片方陣営だけに壊れ機体を実装されて全く勝てない!
※例を上げると片方陣営の機体にだけ 無限ブースト 無限弾薬 超火力 高耐久 高機動 などなど素人目に見ても分かるぶっ壊れっぷりです。
そして壊れ機体がある陣営に移動しようした場合また数十万の課金が必要になる!
陣営移動して数十万課金しなおしてこれで勝つる!と思いきや数か月で課金機体の大幅下方修正して使い物にならなくされる!
そしてまた片方陣営にだけ壊れ機体を実装するの繰り返し!
疲れ果てた片方陣営専門プレイヤーの引退祭り!人口激減の繰り返し!
機体性能なんてプレイヤースキルでひっくり返してやんよ!と思いきや
糞マッチングシステムで勝ち続けたら超プレイヤー格差のある絶対負ける戦場へご案内~♪※ぼろ負け確定です
1戦場20分近くかかるのに最初から勝敗が決まっている、もしくは開始1分で勝敗が決まる戦場ばかりで楽しくない。※負けるとわかっててもグダグダ残り時間をプレイする羽目になります。なお、途中退室はペナルティーもあります。
はっきり言って詐欺です。お金払ってもまともな対戦もできないゲームです。
バンダイナムコっていう会社がどれだけ金の亡者か分かるゲームです。
このゲームのせいで私はバンダイナムコという会社が嫌いになりました。
プレイ期間:1週間未満2020/08/21
くそげさん
くろうして無課金で手に入れてからのガンダム無双は楽しいです
ソロで参戦してみませんか?課金アイテムを毎週配ってるので
げーむやってるうちに機体がそろってきますよ
プレイ期間:1年以上2015/11/27
ムシさん
個数150のボックスガチャに当たり設計図は1
当たり設計図で機体を作成した際に付与される機体特性の当たりが1/3
他人よりも優位に立つため必要な200円の課金アイテムが1機体につき60
更に有利になりたければ当たり特性を最大強化するための設計図が大量に必要
アホくさ
課金戦士ガンダムオンラインに改名したらどうかね
プレイ期間:1週間未満2019/05/19
さいつよザクIさん
レビューをたくさん見ると分かりますが
「ガンオンに合う人」と「合わない人」が大きく分かれるゲームです。
なぜかというと、今の環境はスナイパーや格闘で一撃死させられ、
バズーカー、ビームライフルで堕とされ、
しまいには避けるのが難しい高誘導ミサイルに駆逐されるからです。
ただし他のゲームには無い要素として、著名なMSはもちろん
有名ではないものもたくさんあり、デザインがとても格好良いものが大量です。
一部機体で無双するのも楽しみ方ですが、格闘機同士の駆け引きや戦略兵器運搬、
MSのコレクションなどとにかく楽しいです。
ただ煽りたいだけの低脳がちょくちょく居ますが何なんでしょうね(´・ω・`)
プレイ期間:1年以上2015/05/12
不正三昧さん
他にも書いてる方がおりますが、運営の不正茶番にこれに尽きますね。
脳みそスカスカのAIだらけでなんちゃって50VS50を演出してます。
イラつかせて課金させるただそれだけの詐欺toolです。
メカニック?そんなの関係ないです笑
機体差そんなの関係ないない大笑
試合ごとに装甲が固くなったり柔らかくなったり運営の調整一つでどうにもなります。平たく言えば運営に気に入られればザクでも大将になれます。
そんな茶葉に付き合う暇な大人は世の中にいないため、今では過疎過疎です。
プレイ期間:1年以上2020/08/13
いいかげんにしろさん
ここのガンオンのレビューの評価は圧倒的に多く圧倒的に評価☆1が多い。じゃあなんで☆1の評価がこんなに多いかって言うと、それは食べ物と同じで食べ物って同じ食品をずっと食べてたらさすがに、いくら好きな食べ物だって飽きて美味しく食べれなくなるでしょう。ようはこのゲームはマンネリもしてて、賞味期限ってのも切れてる状態だ。というかもう腐りかけてると言う方が正しいかもな。まあ次の大型アプデがこのゲームの今後の鍵を握るだろうな。もし次の大型アプデでみんなが満足出来ないような物になったら、その時が本当に賞味期限が切れて腐ったゲームだって証明されるだろう。俺だって昔からやってるプレイヤーで最初の頃にここのレビューで☆4の評価を付けてた時があった。それは本当に楽しめてたからだ。じゃあ今ガンオンはもう4年以上続いてるオンライン対戦ゲームで心の底から楽しめてるかって言われると評価は☆1が本音なんだよ。とりあえずプレイボーナスチケット目当てでなんとか一日一戦やるぐらいだ。
プレイ期間:1年以上2017/07/31
スター坊主ハゲの覚醒さん
久しぶりにやったが以前より酷さが増していると思う、チート・BOTが当たり前のゲームで普通の人には、理解できないゲーム環境です SEの仕事してる知り合いに 出回ってるとあるチートを改造し試してもらい見せてもらったが呆れ返るほど設定、条件、判定などいろいろ変える事ができゲーム内コンテンツの強化はあまり意味がなくチートだけで簡単に相手を大量に倒せます
ガードに感知される数値、状態さえ知っていれば引っかかる事はなくガードレベルも意外と低くガード突破はド素人レベルの知識でも十分通用するらしいです またチーターが多いのも事実
BOTは、違和感のあるキャラを観察していればわかります、酷い場合バグっているのか開始から終了までオブジェクトの周囲を永遠とくるくると回り続けています
不可解な点の多すぎるゲームで運営も自らBOTを使うなど詐称行為を平気でしているのが現状で、純粋に正当な普通の遊び方では楽しめる要素は無く、むしろ不快な思いをする事の方が大半を占めると思います
プレイ期間:1年以上2016/01/27
bi-ba-さん
まずやったことない人がレビュー見て、「やらない」と思ってしまうのはとても残念なので書かせていただきました。
あまりに極端な低いレビューを書いている方がいますが、無課金でやるとしたらそこそこ面白いです。
色々バグや不具合多いですが一度やってみるといいと思います。
(運営じゃないよw)
プレイ期間:1年以上2014/06/22
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