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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

ガンダムブランドに大きな傷を残した超大作()

イソジン酒豪さん

二年前の夏からやってたけど、最近のガンオンは特にひどい。
まずBAマップだ何だと言っておきながらただのレースで、拠点凸するだけのゲーム。
何よりひどいのはジオを実装してから両軍ともただのごり押しで戦略もクソもなく、運営もそれを完全に放置してる。
まぁそのおかげで引退出来たんだけどね。
とはいえそんなジオも次くらいに実装される新機体(当然課金ガチャ)で産廃になるんだろうけど…。

ここまで運営の批判をしてきたけど、客も客でろくな人間がいない。
将官戦場では両軍とも火力重視の機体で自分のptしか考えてないし、佐官戦場では両軍とも防衛がザル過ぎて拠点殴られ放題という始末。
最近はそんな将官、佐官を最近はごっちゃにした意味不明なマッチングが多いために(運営お得意の改悪アプデによって)、戦い方の違いで両軍の将官、佐官共にストレスが溜まるばかり。

お金と時間に余裕がありすぎて、尚且つ無能な運営を養いたいと思う人以外はやらない方がいいクソゲーだね。
これから始めようって人はよく考えた方がいい。

プレイ期間:1年以上2016/08/26

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無題

きつねんさん

これまた相変わらず詐欺まがいなイベントを行っていますね。
司令部補給品イベント?10戦して1,2個出るか出ないかのアイテム品を
何時間もかかって集めるイベントです。

しかもイベントに入ってから改造確立、ガチャ確立ともに思いっきり締め上げて
いますよね?バンナムさん?

ほんと極悪企業です。図面配って倉庫課金させようという魂胆丸見え。
いい加減訴えますよ?

ほんとにひどい。そろそろ世間で出るようなコンプガチャのような新鮮なネタが
出る事を切に願って。

ゲーム本編のレビュー。とにかく状況が何をしても変化してないことに大うけ(´・ω・`)
マップ改悪しても、図面配っても、PP緩和しても、ぜ~んぶ脳なしの考えるレベル。

ここまで変えても変化がないのはおかしいでしょ?

理由?そら運営が金儲けしか考えてないからだよ。

プレイ期間:半年2013/06/21

なんだこれ

うんこパンナムさん

テストに時間掛けて これかって感じ。
調整入る毎に 連邦・ジオンの有利不利が生じ
やればやるほど 階級上げに必要なppがバンバン減ります。
まぁ このppの算出自体 ろくなもんじゃないんだけどね。

連邦・ジオン両方の期待でやってみたけど、連邦の機体は
扱いやすい。初期にもらえる機体を強化無しで参戦したら、
ビームサーベル ビームガン 初心者でも楽々プレーの
ゆとり仕様に笑ってしまったw
下手は連邦一択。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/16

改悪に次ぐ改悪だな

智将コ〇ケさん

新しい階級システムに期待してたがクソだった。
相手は合わせ参戦ってのやってること多いのかな?一方的に負けることが多い。連勝なんてめったになく平均1勝4敗くらいのペースでジワジワ降格している。
「フリーダムガー」、「バルバトスガー」とボヤキばかりの芋と組まされて蹂躙され続けて野良リーマンプレイじゃ昇格なんて無理だわ。

唯一格闘誘導は楽しめると思ったが不具合?不発が多くてこれもストレスが溜まる。不発の挙句に撃墜されて、擦っただけの芋野郎に「ザコは引っ込んでろ」とかバカにされたらストレスマックスだわ。

だいたい交戦距離を短くするために赤ロック導入したはずなのに、今の戦場の交戦距離はどうだ?運営は検証ってことをしないのか?
いつも大型アップデのプロモーションばかり凝っているが、大型=極端じゃないからな?
このゲーム、素材は良いが運営まるっと変わらないと良くならない気がする。

プレイ期間:1年以上2020/09/16

どうしてこうなった

当初からのプレイヤーさん

ガンダムオンライン、何も知らなければガンダムゲーか!と興味が沸く響き。でもね内容は他の方が書いている通りです。残念。

最初のグフカス全盛期の時の方が、今よりましだったんです。どうしてこうなった。色々な機体が追加されて、システムも弄られて滅茶苦茶になってしまったんです(哀しいね)。

白いキャンバスに描く絵を失敗して、更に無理矢理上塗りするかのように、修正しようとして運営がやったことが逆に裏目に出る結果となっています。

システムを変えずに機体だけを追加、ユーザーに課金させるための壊れ機体の追加、壊れ機体に対する苦情対処としての中途半端なメンテ、などなど多数…。

そもそも、
宇宙マップでは機体が全方向に向けないし、ジャンプ力も機体間でほぼ一定、なので、例えば、作品中にあるようなMS戦は夢のまた夢です。こういうのをゲームに期待してたのですが、そぎむ(※『それは、技術的に無理』の意)だそう。

私個人の運営に対する意見としては、いっそのことキャンバスを白紙に戻し、例えば上記のような面白味のあるコンテンツで(つまりコンテンツの内容の良し悪しで)集客された方が良い、ということです。

これからゲームを始める方(居るのか分かりませんが居るとしたら)は、上記のことを納得されてからの方が良いかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/03

性能がーマッチングがーという以前にアルバイトを仕込んで
無課金への煽りや、重課金にヨイショしてる時点でOUT。

アルバイトがシミュレーションゲームのごとくNPCに指示をそれらしく見せている詐欺手法。万が一ユーザー指揮が入ってもNPCに指示をするだけだから動くのは当たり前。
絶対当たらないだろうという場所にいても砲撃が落ちてくるのはそういうことなんですよ。NPC混ざりだから。

民度が~言う前に煽ってくるほとんどが運営バイトです。
煽る時には名前を出さないなど一応ルールはあるみたいですが(大爆笑)

オンラインカジノ会社も買収したみたいですが
同じ方法で詐欺るのでしょうかね笑

プレイ期間:1年以上2019/07/01

ゲーム内容は置いといて、このゲームは異常に重いです。
話によるとグラフィックカードを使用していない作りであることが原因のようです。
おそらく、現在最高クラスのPCでも最高の59FPSで安定させることは難しいでしょう。
ノートパソコンでやろうものなら紙芝居です。

当然、並のPCで弾の飛び交う前線に行くと即カクカクになります。
また、このゲームはエフェクトが非常に濃い上に、
被弾せずとも近くで爆発が起こるだけで画面が激しく揺れるため、
前に出ると何が起こっているのか分からないうちに死にます。

その結果、プレイヤーのほとんどは前には出ず、
はるか後方からバズーカや榴弾を垂れ流すだけのつまらない戦場ばかりになっています。

ゲームバランス云々は後回しでいいので、
せめてまともに動く程度に軽くして頂きたい。

プレイ期間:1年以上2018/01/08

イベントですら目玉となるはずの金図面を出さなくなったな。ちなみに我慢して交換所全て交換できかつぷらす3桁中盤までポイントは獲得しました。でも金図面は一度も獲得はできませんでした。今もイベントで金図面を獲得できるイベントをしていますが全く獲得できていません。イベントですら金図面をださないということは、韓国産ゲームとおなじで終焉が見えてきたということかな。このゲームの評価は皆さんのレビュー通りで最悪ですがその通りで間違いありません。

プレイ期間:1年以上2016/09/17

前のレビューにある予想の通り、販売目標を達成した目玉だった機体の弱体が決定しました。そして、過去の古い機体と足並みを揃え、新しい商品GP01、GP02に販売が開始されます。またぶっ壊れであることが容易に想像され半年後には弱体、同じことが繰り返されるでしょう。

無課金で楽しみましょう、以上。

プレイ期間:半年2014/11/29

壁に埋ってしまったユーザーが緊急帰投もせず、ただウロウロしている現場を見かけて、ずっと気になっていたがレビューを見て理解できた。
よくよく考えたらここまで酷い仕様にできる開発陣が51vs51にする技術を持ってるいるわけもないですよね。人為的操作の無いヘンテコなBOT混じりの戦場でコンピューター相手に回復や援護をしていると思うとホントどうでも良くなりました。

プレイ期間:1年以上2015/09/23

wikiで攻略情報を調べよう
って人しか見ない場所でアンケート取れば、そりゃあ好意的な意見が出るでしょう
サンプルの抽出方に恣意的な偏りを持たせた、クソの欲にもたたない
馬鹿が用意したデータじゃないですか

むしろ、そんな超ホームサイドで集めた意見ですら☆3程度という方が、このゲームの実態だと思います。
実際、「普通の面白さ」での☆3ではなく
「自分達は楽しんでいるけど、問題点だらけだから」☆3と評価する人は希に見かけます
が、圧倒的大多数の人にとっては、☆1にも満たないゲームです
今の過疎っプリがその証拠です

原因は、悪質で劣悪過ぎる運営ですね
運営がなにもしなければ、不正の無いサンプリングでも、☆2に程度にはなる可能性があると思いますが
毎週、的確かつ執拗にプレイヤーが嫌がる余計なことを仕掛けてきますので

ただ、最近は、無報酬イベント、クソマップだけ配信、ハズレしか入ってないガシャをお安く回せるセール、と「なにもしない」に近いアプデが多くなっています
ユーザーの心を折ってきた嫌がらせにも、手を抜くようになったので
始めるならチャンスと言えるかもしれません

プレイ期間:1年以上2018/03/31

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