最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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僕は好きですよ?ゴミってるけど
-べー-さん
もっと新規ユーザーをつかまえないとマジで終わりそうな雰囲気。
最初からやってないと新規にはかなりきつい使用になってる。
今から始める方はもう少し待ってみて
新規応援イベントが改良されるのを祈るべき。
個人的には、新規がバンバン入ってきて
長く続けばいいな……。
運営さん頑張って(TT)
雰囲気としてはこのままでは、いろんな意味でそろそろ終わりそう……
最後になりましたが……
GPガチャ(無料)⏩当たらない(ゴミ)
DXガチャ(無料)⏩まぁ当たる
DXガチャ(課金)⏩三万課金すれば絶対当たる。
運営⏩ゴミ。早くアイデアだしてね!
両軍のバランス⏩将官にならなければ釣り合ってる。
やってて楽しいか⏩微妙。一ヶ月やり込めばある程度楽しくなると思う。
プレイ期間:1年以上2016/04/10
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やる価値無しさん
新実装されたユニコーンガンダムが足が速い、射程長い、火力高いとすべてそろっていて今までの機体を完全に過去にしております。
戦場は右見ても左見てもユニコーン。全体的に図体のデカいジオンはユニコーンに得点を貢献するボーナスバルーン状態です。
いつも思うのですが運営はマトモにバランスとる気がないとしか思えません。
機体毎のヒットボックスの調整もヤバい武器の弱体化もマトモにできない、というかカテゴリ全体で弱体化して他の機体を巻き込むので弱い機体はますます弱く、強い機体も弱く、と斜め上の調整をかましてきます。
運営のやる気を疑うレベルの調整しかしないのでたぶん近いうちサービス終わるんじゃないかと思います。
プレイ期間:1年以上2018/07/08
ガンオンプレイヤーさん
簡易劣化アーマードコア的な作品です、課金するなら他ネトゲへ・他ゲームに使いましょう。
そしてガンダムという作品を嫌いになりたくなければやらない事を推します。
私はこのガンダムオンラインというネトゲで連邦軍の機体を見るだけで気分が悪くなるようになりました。
プレイ期間:半年2013/12/17
ホームズさん
去年の8月頭にガンオンを始めた。
それからというものの、職業が専業トレーダーということもあり自分の取れる相場が来るまでの間、暇つぶしでガンオンをやっていた。
こんなに長くやる予定ではなかったし、もっと有意義な時間を送れたはずだがガンオンは中毒性が高く、ある程度の機体を手に入れてしまうとまた戦場に戻っていることが多い。
要するに基本的な要素はTPSとしてとても楽しいのだ。
私が無課金で1年間ガンオンを続けた結果得たものは「イライラの抑制方法」と「課金ネトゲよりも一人でやるパッケージ販売されたゲームが最高」というこの2点である。仲間と~をこなせ!とかめんどくさいことこの上ない作業である。
あまり計算したくないが、単純計算しても5000戦のうち1500戦(およそ3分)がレースマップですぐに終わるものだとしても
(3500×20+1500×3)÷60≒1242時間
である。
つまり1年365日のうちの1242÷24≒52日間、このゲームやっていたことになる。
はっきり言って正気の沙汰じゃないと思った。
それほどに中毒性が高いのである。
やめたくてもやめられない・・・しかし、そんなガンオンの垢を売却したところ、世界も時間もとても穏やかに流れていることが分かった。
やめて正解だった。楽しかったけど!
ガンオンでは連邦ジオンともに大将であった。
もちろん両軍の機体に良いところと悪いところがあるからどっちが優遇とか馬鹿な議論をするつもりはない。
下手な奴ほどこういう比較をする傾向があると思う。将官は全く優遇云々は言わない。
最近のガンオンはマップが週に5つ程選ばれる仕組みになったが沿岸(ゴミマップ)とキャリフォに当たる確率が他のマップに比べて異様に高く、プレイヤーの大半は辟易している。
あまりプレイするのは進めないが、一日1戦するくらいなら楽しめると思う。
私はガンオンから解放されてとても幸せだ。
失われた時間はもう戻ってこない、それだけは覚えておいてほしい。
プレイ期間:1年以上2014/10/02
たかさん
参加人数の割に、小隊の数が少ないように思えます。
参加したばかりのため、よく分からないのですが、個人で小隊を立ち上げて参加しています。
皆さんは、個人参加なのでしょうか。
また、このホームページでマッチングの問題を見かけますが、1プレイ30分程度かかります。そのため、参加ユーザーを待たせずに100人をレベル分けしてのマッチングは無理があり(1ブロックの参加人数が4000人程度なので)、ユーザー同士の戦闘を優先すると上級者と初心者が同じ戦場になると思います。
レベル分けを優先したら、理屈上、CPU数が多くなってしまうためです。
このため、このゲームは、玄人向けです。
①本当にガンダムが好きな方、②80戦〜100戦(1戦は30分程度)ただ一方的に負け続けても勝ち方を探求出来る方、③連邦対ジオンDXの時のように茂みに隠れて、相手ユーザーの飛び出し・先手をひたすら待って間合いを図り後手に回れる方
にお勧めします。
100人もいるとユーザーもさまざま。相手の強機体の背後を取り攻撃を仕掛けて倒したときは、、、とても嬉しい。ナハトはレベルダウンしていても強いです(レベルが高いときを知らないため、すみません)。
アムロ(ガンダム)、シャア(ゲルググ)、ララァ(エルメス)と共に宇宙で戦いましょう。エルメスも出てきたので、サイコミュシステムもそろそろ出ますね〜。
課金の仕方は分かりませんが、これだけはまって本当に面白いので、普通のゲーム代ぐらいでしたら払っても良いと思ってます。お金をかけるとしたら、BGMかな。哀戦士とめぐりあい宇宙。。。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/28
ミッドヴィルさん
オープンβの頃からプレイしてきましたが
最近の運営は、、、見るに耐えませね
機体調整のチャンスを無駄に終わらせ
無くても普段と変わらないイベントを開催
挙げ句の果てには片陣営にバランスブレイカーを交互に実装。
最近では、お互いに壊れを実装したら文句無いだろと言わんばかりの機体
もはや兵科や戦術も要らない、敵の本拠地を
相手より速く破壊し合うゲームと化してます
対戦、対人がしたい方にはストレスしか溜まらないでしょうね。
新規の方は絶対やらない方がいいです。初心者狩りが特に酷く感じます。ただ時間の無駄になってしまいます。
恐らくサービス終了も近いと思いますので
別のゲームをした方がよいでしょうね
私のオススメはpso2です
ガンオンの運営から対して見ると
神運営です。pso2の世界でお待ちしてます
プレイ期間:1年以上2016/08/06
式さん
もうやる気が起きない。
対戦相手も常に連邦だし、ジオンじゃぜんぜん勝てなくてストレスやばすぎる。
連邦でもやってみたけど結局人が少なくてCPUが勝手に突っ込んで勝手に戦争してるだけ。
そのCPUを狩るのもつまらんし作業過ぎる。
あと今日、ジムスナで敵陣ずっと狙って狙撃してたら強制退出投票されてホント頭にきた。
幼稚園児しかいないのかこのゲームは。
さすがクソゲー量産会社バンナムですわ。
プレイ期間:1週間未満2015/06/04
ジオンのやりたい放題さん
やる価値なしw
ジオンの機体が強すぎて連邦の機体はどんどん弱体化w
ジオン側でやれば誰でも勝てるw
ジオンが有利になるようにしか動かない運営w
GLAとゆう連邦で唯一対抗できる機体は一瞬で下方修正・・・
無料で機体が手に入るとうたっているが、まず無課金ではろくな機体が使えないw
連邦側で問い合わせしても一向に運営から返事がこないw
さすがにこれはないわw
連邦で始めたらハゲれますよw
ストレスしかたまらないゲームですわw
プレイ期間:半年2014/08/20
オワコン紳士さん
中佐以下では間違いなく連邦は勝てない。勝率悪すぎて萎えてどんどんジオンへ
人が流入してくる。それの影響か最近ジオンでも新人が増えて勝てない部屋が
出始めるなどジオンでプレイしていてもひしひしと伝わるクソゲーへの道。
左官以下では連邦が負けまくるおかげで将官レベルで勝てていても今後も
永遠に連邦が勝つことは無いであろう。ジオンバンザイ!である。
さて敵軍の話だがジオン目線で言わせてもらうと、昨今問題になっている
階級落とし。ジオンのほうが実は圧倒的に多い。それは連邦側の階級
落としはあくまでゴミ機体でひーひー状態で上にあがった弊害を取り除くため
のプレイヤーが過半数をしめている。逆にジオン側は俺Tueeeeがしたい
プレイヤーが階級落としをしているため、尉官などの下位部屋を見るとわかるが
課金機体所持の連中がゴロゴロいる。ただでさえゴミみたいな連邦の機体で
下位に下がってもまたジオンの元将官、大佐レベルが押し寄せるのだ。
そりゃ連邦民辞めるわな。はっきり言おう。連邦が今後勢力的に勝つことは
不可能である。唯一可能なのは、ジオン大好きな運営ちゃんが泣きの一発を
かますかどうかであろう。しかしジオン大好きバンナムちゃんのことである
まずやらない。さぁそろそろ眼を覚まそう。
全員がジオンで来れば無事解決。サービス終了だぞ!この腐敗しきった
クソゲーを終わらせるのは君たちの役目だ!
プレイ期間:1年以上2014/07/16
ティアンムさん
私はサービス初日から30万円ほど両軍で課金しています。1回のガシャが300円なので良いMSを当てるには数万円を使うのは当たり前です。
人がいません。課金ゲームのため今月強いMSにのれても来月にはまた強いMSが出て自分のすうまんえんがゴミになる可能性が非常に高い。
ジオン軍に有利なMSが多く配備されているので連邦が勝つことは半分以下でしょう。
現在0080年になりましたがまさかの月内にアレックスとケンプを出したためすでに終戦です。良いMSで360コスト解放のため性能は断トツです。つまりコレを課金しないと一般ユーザーと課変わりません。これがMSの型落ち、旧式になっていきます。これがハマると毎回強いMSに課金しなくては特にMSを撃墜を主にスコアを稼ぐ層には厳しいです。
そうやって私は課金し続けてきました。ですがこれはまだまだ続くのです。サービス終了まで続きます。
あと、課金MSが圧倒的性能なので無課金の人は課金者のモチベーション、課金意欲を保つための餌になっています。無課金者で特にガンダムを知らない人は勝てる軍にいくでしょう。例を言えばジオン軍に。連邦の課金者にもれなく落とされてスコアの1部です。どの軍にいこうが課金なしでは活躍することは不可能です。唯一の道はリペアーMSにのり見方を癒す。これが1番スコアが美味しいのですが、、敵を倒すのが困難な人はそれしかないのです。
始める人は課金をお勧めします。MS選択は慎重に、1年半やっての持論ですがアレックスは最強のMS戦機であり課金推奨です。ケンプの場合はあせらないでおkです。理由は速度などは最高峰ですがその他積載量、武器の貧弱差が目立ちMS戦はゲルググのlが上だからです。アレックスの対抗機がジオン軍にも出るはずなので様子を見るのお勧めしまし。拠点凸以外は見るものがないのがリアルです。
プレイ期間:1年以上2014/05/20
リペアポットさん
機体調整、武器や設置物など何もかも調整が駄目。強襲機と重撃機というのがあるが強襲機の足の速さ、機動力に対しての重撃の機体バランスが明らかにおかしい。
強襲機が足速いのなら(課金機体に偏りあるが)重撃の武器性能をもっと上げるべきなのに、強襲機体とあまり変わらないどころか攻撃力が低い。
しかも、とにかく強襲に比べ足が遅すぎる。このゲーム、中距離や近距離で敵と格闘する場合は強襲以外は基本的に使えないゴミです(支援機やスナイパーは例外)。
なぜかと言うと、近距離は特に足のスピードが非常に重要だからです。敵に近づくスピード、敵から逃げるスピードが速ければ撃破を逃れられる確立が上がります。
バランス調整が下手すぎて、足が遅ければ攻撃力も低いしHPも少ないゴミ機体が山ほどあります。
普段自分はよく支援機を使う事が多いが、リペアポットの数値設定(性能設定)が最悪。3種類くらいあるが、どれも回復力が低い上に1分~2分くらいで自然消滅。
回復力が無いから、リペアポットで回復している味方をわざわざさらにリペアトーチを当てなければならない。運営は本当に何を考えているのか。
レーダーはまあ、これで我慢しましょう。問題は対空砲です。設置できる時間がこれまたすごく少ない。2分持たないくらいで、範囲が狭すぎる。今の2倍3倍あってもいい。
もてる数も持てる機体も限られているのにこれは酷いです。せめて3分4分は平気で稼動させてほしいです。運営は本当にこのゲームをプレイしてないですね。
機体特性は選べない、ランダム。開発時の成功か大成功が選べない、ランダム。機体強化や武器強化時も失敗、成功、大成功、これら運。ランダム。プレイヤーを馬鹿にしすぎ。
何といっても武器性能で一番酷いのがライトセーバーや斧(ヒートホークなど)の攻撃力が強すぎるのに対し、マシンガンやピストルの攻撃力が低すぎる事。
連邦の頭部についている銃(頭部バルカン)や連邦だろうがジオンだろうがマシンガンなんて攻撃力が豆鉄砲か?と思うほど弱い。
なのでこのゲームは、いかに相手に早く近づき、切りつけて一撃か2撃で殺すに比重が傾きすぎている。基本的に強襲機に近づかれたら最後、相手から逃げても逃げてもしつこく
追いかけられ殺される。強襲以外スピードが速い機体が無い。足のスピードが遅いという事は基本的に前に出たら殺されるのみです。
機体のHPが少なすぎる事、ダウンしやすさが大きすぎる。バランス最悪。HPが少ないうえにダウンするので敵の攻撃1回か2回で死ぬ。機体が脆すぎる。
プレイ期間:1年以上2014/12/20
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