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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

もはやゲームを評価する以前の問題ゲームが出来ません

丸山以上の無能ナンカンさん

おそらく無課金勢からだと思うがマッチングをもっと適正にしてほしいという多数の要望を受けて1ヶ月位前からマッチングシステムが改変されたがこれがひどすぎる。
まずこのゲームを真面目にやっていれば将官くらいにはすぐなれるが、将官になっていざ戦おうとするとマッチングするまで毎回10分近くも待たされる。ひどい時には30分以上も待機なんてこともざら。これを機に真面目にやってた人たちは萎えて辞めていってしまったり、階級落として初心者無課金勢を虐殺したりする人が増え、これが原因で将官戦場の待機時間がまた伸びていって、また辞めての負のスパイラル。
バカ運営がこの状況を放置し続ければこのゲームの終わりも本当に近いですね。

プレイ期間:1年以上2014/07/11

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まあまあいい

s.kさん

良いゲームだとは思います
ゴックの亜空間タックルをはじめとするグラフィックと当たり判定のずれさえ無ければ良いゲーム・・・だと思う
僕はしばらく続けるつもり

プレイ期間:半年2014/03/24

このゲームは、外部ツールの監視はヌルヌルなので使い放題です、要点さえ押さえていればBANされる事は、まずありません(警告すらない) むしろ無しでの参戦はかなり無謀でボコられるのはあたりまえです だからと言って何を勘違いしているのか強くなるため課金に投資する人もいますが全く意味が無く(キャラのビジュアルが変わるだけ)ドブに金を捨てるようなもので ツール関係に投資した方が遥かに効果、価値があります(無課金のノーマル、ポンコツ銀機体であっても簡単に無双もできます)チーターのためのゲームみたいなものなので普通にPLAYを望んでいる方はゴミ同然の存在になるので精神的にも相当無理があると思います これから始めるのであれば、まずツール関係の知識を得る事が必要です(でないと話にならない)
評価に関してはチート好きな方であれば最高のゲーム環境で チートを許せない方だと最悪のゲームなので評価は大きく割れると思います
また個人的な感想としてはこのゲームでツールを駆使したPLAYにのめり込むと味を知り他のゲームで普通にPLAYして普通に楽しむ事ができなくなると思います

プレイ期間:1年以上2016/02/17

私はこのゲームを初期のころプレイしていたものですが
そのときに流行っていた陸ガンとグフカスに16万使いました。
今、ちょっと復帰してみたところ1円の価値もない機体となっていました。
バンナム様どうか半分の8万でいいのでかえしていただけませんか。
生活が苦しくなってしまっています。
また、このゲームをやってる途中にPCのグラボがぶっ飛びました。
そちらの保障もどうかよろしくお願い致します。

プレイ期間:1年以上2014/08/25

ご覧の通り

マク・べさん

☆1評価連発されてますが、マトモな人なら一目で分かりますよね?彼らの程度の低さ、語彙力の無さ、要約すると「ボクチンの思い通りにならないゲームはクソゲー!」と喚いてるに過ぎません。
そしてその大半が一年以上プレイしていると言う(笑)
彼らが指摘している問題なんてオープン当初から、多めに見てもプロデューサー変わった時点では分かり切ってた事です。つまり彼らは自分から「こいつは糞風呂だぜぇ!」と言いながら、その糞から出ることも出来ずにジャブジャブ浸かってたってことです。とんだスカトロ愛好家ですね!
このゲームは評価が極端な事からわかるように、プレイヤー自身のの鏡です。システムを理解し楽しめる人には最高の作品になるでしょう。逆に自分で考えることの出来ない人には意味不明な駄作に見えるでしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/06/28

これはひどい

ゴミである事を実感さん

Zガンダムオンラインになると聞いてやってみました。ちょうどEXガチャコンイベントというものがやってまして参加したところ、負けたら一枚という数の少なさに驚かされました。ちなみに勝ったら5枚貰えます。上位になると連帯という轢き殺しでチケットを搔き集めているそうで、こういう行為が日常的に行われているようです。はっきり言うと野良で参加して負けるとやるせないなと思います。バンダイナムコにはガンダムというブランドには関わってほしくないと思いながらアンインストール完了です。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/27

ガチャゲー

ぼちぼちプレイさん

最初はビギナー同士で楽しくプレイできるのだけど、徐々に階級が上がってしまい、2週間後には課金プレイヤーの『餌』になっているという不思議なゲーム。同じ土俵に立ちたければガチャに5万円以上の投資が必須。最近では人がごっそり減ってしまい、無料で微妙な機体をばらまき始めたけれど罠なので注意。

プレイ期間:1年以上2015/01/20

真実

真実さん

まず、これは2年ほどプレイした経験からの体感と主観と偏見であり
実際の仕様にかんしてはバンナムのみぞ知るという前提で書き込みます。

ガチャが底までいかないと当たり機体が引けない。
デイリーガシャも毎週4キャラで回しててDXとマスチケがいつも最後まで残る。
強化で失敗が数値以上に出まくる。
特性が外ればかり。

多分、あくまでも多分ですが
BOXガシャの当たりに相当するものは低い確率に設定されている。
強化の%表示はデタラメである。
特性も同様に当たりを抑えている

特に表記がない以上、均一の確率ではなくても、ランダムはランダムですしね。
勢力ゲージもだけど、ガンオンの数字はアテにならないというか、
インチキだと思ってプレイしています。

プレイ期間:1年以上2016/04/06

指揮チュートリアルでドムに指示してその通りに動くNPCが存在してるなら
くるくる回るNPCはバレない為の布石か

ま、NPC判別法があるようなので嘘か本当かは実践したほうが早いわな。
たまにバイト交じりの戦場があるようなので新規でやってみれ。

◎芋っている味方をとにかく邪魔してみましょう。
ミサイル、狙撃辺りがわかりやすいですね。

◎拠点に地雷をばら撒く味方機体がいたら、居なくなったころを見計らって
爆発させてさせて撤去しましょう。

◎味方をびびらせてみる。
突然壁から横に出てバズーカーをぶち込んでみましょう。
人間ならびっくりする動きをします。

◎味方スナイパーのスコープ越しに煙幕をかます(視界を邪魔する)
視界が遮られているのに普通に撃ち込んでいたら人間ではないですね。

◎指揮が初っ端レーダーを置く指示を出したら。誰よりも先にWを2~3個重ねて置いてみる。人間の指揮なら突込みを入れるでしょう。

◎マッチングがおかしいと思ったら比べてみる。
動画配信者のマッチングしてるメンバーと、自分がやってるメンバーを比べてみましょう。普段見かけないメンバーが居たら隔離されてます。
適当につけたようなBOTっぽい名前も判別材料です。

◎回復機体で回復しないで立ちっぱなしにしてみる。
BOTならすぐに去っていきます。
人間ならなにかしらアクションを起すでしょう。

◎味方に後ろから弾を撃ち込むと振り返るプログラムがされてるようなので
間隔を図ってみましょう

ごく稀に時間差で我に返った動きをしますが感づかれて人に切り替わった瞬間かと思う。

深夜~朝方、人が居ないころを見計らってプレイすればNPC判別し放題!

プレイ期間:1年以上2018/03/02

このゲームをダメにしているのは運営のせいだと思う。
まずこの運営、自分たちで設定した環境を運営自身で壊していくスタイル。
もちろん悪い意味で、その環境に対して一部の機体を修正したら
相対的に関係ない機体も大幅に弱体されることを何回もやっている。
編成コストも、最高コストを全部入れられたりとまったく機能していない。
現在暴れている機体は、既存の環境を壊れる仕様を数種類持ち合わせているため
同じコスト帯機体ですら勝てない環境になっている。
鳴り物入りでDP制度というのをとりいれたのに、それを無視したデメリットなしの機体をだした運営に離れる人が多くなってしまった。

プレイ期間:1週間未満2019/01/18

ここ最近EX狩りで普段勝てないようなチキンが曹長以下戦場でウハウハしているのに対して、、、、

まともにプレイしてる人が可哀想

晒しスレを見るとだいたい連邦の人が晒されているがジオンはなんで書かない?

それはチキンが多いからだろEX狩りだののゴミプレイヤーだのがいるからだろう
自分から俺将官とかいう殺戮の◯◯◯◯とかいるだろうよw


アビューズ行為を繰り返すそういうやつらのアカウントをBUN出来ない運営はどうかと思うよ

そこから改善しないからクソゲーだののレビューも乱立するんだろうに

よってクソゲーと言われる要因は
始めたばかりのプレイヤーを狩ってニヤニヤするどうしようもないチキンがいる点
運営がお詫びをしたくないからといってほとんど調整がない点からだと思う

プレイ期間:1年以上2015/04/07

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